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Foyer · niveaux 1 à 20

Planificateur de foyer Aniimo : la meilleure configuration à chaque niveau

Mis à jour le

Indiquez le niveau de votre camping-car : le planificateur montre ce que doit produire chaque parcelle et chaque machine, où placer chacune sur vos parcelles, les pièces de logis rapportées (46 869 par heure au niveau 9, 428 319 au niveau 20) et le moment où votre prochaine amélioration est payée.

Planificateur construit sur la version MIT d’Aniiland (2.2.1, licence) et sur Aniimax (MIT)

1 · DépartMon niveau9
Étape 2 : ce que je veux

Le plus de pièces de logis par heure.

Le Blé rapide reste caché tant que le module écologique du camping-car n’atteint pas le niveau 1, et seule une ferme de niveau 2 le propose. Acte II : Une récolte plus généreuse vous y conduit en trois objectifs, cités tels que le jeu les écrit :

  1. « Placez une parcelle fermière de niveau 2 dans votre logis. »La ferme de niveau 2 s’ouvre au niveau 2 du camping-car : placez une nouvelle parcelle ou améliorez une parcelle de niveau 1.
  2. « Améliorez le module écologique du camping-car au niveau 1. »Il demande le niveau 3 et coûte 180 pièces de logis et Kit de modification ×1, que vous donne l’amélioration au niveau 3.
  3. « Réglez la ferme sur la recette Blé rapide. »Ouvrez les réglages de la ferme de niveau 2, choisissez Blé rapide et confirmez. Une ferme de niveau 1 ne la propose pas.

Objectif suivant : « Installez la machine à Aniipod. »

Blé contre blé rapide+68 %

BléRapide
Temps de pousse
4 min
20 min
Récolte
5
42
Par parcelle et par heure
75
126
Arrosé deux fois
100
168

68 % de blé en plus par parcelle pour la même graine gratuite, avec une visite toutes les 20 min au lieu de toutes les 4 min. Un arrosage retire 30 s.

Couvrez chaque métier que vos recettes demandent avant de viser les niveaux : seuls Vitti et Lumiris ont un métier de niveau 4. Le nombre à côté de chaque nom est son niveau de métier dans les fichiers de données du jeu, version 1.0.0.7.

Le niveau 20 demande 74 142 140 pièces de logis au total, plus des matériaux bruts (Bloc de bois et Sable minéral) jusqu’au niveau 6 et des matériaux raffinés ensuite. Chaque ligne montre ce que le plan « Le plus de pièces » du planificateur y rapporte et ce qu’il vend le plus.

  1. Niv. 1

    Aucun Aniimo

    pièces de logis400par heure

    vendBlé

    Offert à la fin du prologue

    • Ferme ×4

    Ouvre 1 recette

    • Blé

    Ferme niv. 1

  2. Niv. 2

    8 Aniimo

    pièces de logis1 128par heure

    vendFarine complèteBois de saule

    niv. 3 payé en 1 h 7 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis140
    • Bloc de bois3
    • Ferme ×6
    • Pépinière ×3

    Ouvre 4 recettes

    • Pomme de terre
    • Bourgeon de croissance
    • Farine complète
    • Bois de saule

    Ferme niv. 2 · Pépinière niv. 1 · Moulin-carrousel niv. 1 · Polissoir dansant niv. 1 · Module de cuisine niv. 1

  3. Niv. 3

    11 Aniimo

    pièces de logis3 194par heure

    vendFarine complèteSculpture en boisRoche

    niv. 4 payé en 3 h 20 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis800
    • Bloc de bois25
    • Ferme ×8
    • Pépinière ×4
    • Mine ×2

    Ouvre 4 recettes

    • Blé rapide
    • Sculpture en bois
    • Roche
    • Aniipod

    Mine niv. 1 · Établi artisanal niv. 1 · Machine à Aniipod niv. 1 · Module écologique niv. 1

  4. Niv. 4

    14 Aniimo

    pièces de logis6 479par heure

    vendPain premiumBambouRoche

    niv. 5 payé en 6 h 53 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis2 900
    • Bloc de bois100
    • Sable minéral120
    • Ferme ×10
    • Pépinière ×5
    • Mine ×2
    • Puits ×1

    Ouvre 6 recettes

    • Pain
    • Pain premium
    • Eau de puits
    • Bambou
    • Citron
    • Chips de pomme de terre

    Pépinière niv. 2 · Puits niv. 1 · Attrape-popote niv. 1 · Séchoir jukebox niv. 1 · Module de cuisine niv. 2 · Détecteur de ressources niv. 1

  5. Niv. 5

    17 Aniimo

    pièces de logis13,9 kpar heure

    vendPierres polies de rivièreRiz décortiquéBouillie de riz nature

    niv. 6 payé en 13 h 33 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis7 300
    • Bloc de bois550
    • Sable minéral250
    • Ferme ×12
    • Pépinière ×6
    • Mine ×3
    • Puits ×1

    Ouvre 13 recettes

    • Riz
    • Germe de soja
    • Graines de soja grillées
    • Recette rapide : eau du puits
    • Fleur de croissance
    • Vaisselle en bambou
    • Pierres polies de rivière
    • Pierres polies de rivière premium
    • Sel de mer
    • Tofu
    • Riz décortiqué
    • Bouillie de riz nature
    • Tranches de citron séché

    Ferme niv. 3 · Château de sable Murmarée niv. 1 · Moulin-carrousel niv. 2 · Établi artisanal niv. 2 · Attrape-popote niv. 2 · Séchoir jukebox niv. 2 · Marmite à mijoter niv. 1 · Polissoir dansant niv. 2 · Module de fabrication niv. 1

  6. Niv. 6

    20 Aniimo

    pièces de logis14,7 kpar heure

    vendBouillie de riz natureBâton d’encens au bambouArgile

    niv. 7 payé en 21 h 26 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis32 k
    • Bloc de bois1 300
    • Sable minéral700
    • Ferme ×14
    • Pépinière ×7
    • Mine ×3
    • Puits ×1

    Ouvre 8 recettes

    • Thé au blé
    • Thé vert au riz grillé
    • Minerai grossièrement tamisé
    • Argile
    • Aniipod pro
    • Bâton d’encens au bambou
    • Bois brut
    • Aromathyste

    Mine niv. 2 · Maison de Plumiel niv. 1 · Établi phonolfactif niv. 1 · Trempo-barils niv. 1 · Machine à Aniipod niv. 2 · Établi de menuiserie niv. 1 · Four de cheminée niv. 1

  7. Niv. 7

    22 Aniimo

    pièces de logis25,7 kpar heure

    vendDésodorisant à la rose premiumConcentré de roseFil de coton

    niv. 8 payé en 28 h 35 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis69 k
    • Bois brut290
    • Minerai grossièrement tamisé360
    • Ferme ×16
    • Pépinière ×8
    • Mine ×4
    • Puits ×1

    Ouvre 19 recettes

    • Rose
    • Coton
    • Pommes de terre rôties au bonbon à l’érable
    • Tarte aux pommes
    • Sablé à la rose
    • Fruit de croissance
    • Désodorisant à la rose
    • Poterie
    • Désodorisant à la rose premium
    • Fleur de cerisier
    • Pomme
    • Sirop d’érable
    • Formule rapide : Bambou
    • Fil de coton
    • Concentré de rose
    • Encens à la rose
    • Encens à la cerise
    • Fleur de cerisier séchée
    • Tofu séché

    Ferme niv. 4 · Pépinière niv. 3 · Fournaise thermique · Climatisation · Établi artisanal niv. 3 · Attrape-popote niv. 3 · Séchoir jukebox niv. 3 · Marmite à mijoter niv. 2 · Établi phonolfactif niv. 2 · Grande roue à tisser niv. 1 · Polissoir dansant niv. 3 · Module écologique niv. 2 · Module de fabrication niv. 2

  8. Niv. 8

    24 Aniimola carte indique 26

    pièces de logis39,4 kpar heure

    vendChips de pomme de terrePommes de terre rôties au bonbon à l’érableSoupe de pommes de terre premium

    niv. 9 payé en 35 h 43 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis180 k
    • Bois brut1 100
    • Minerai grossièrement tamisé640
    • Ferme ×18
    • Pépinière ×9
    • Mine ×4
    • Puits ×2

    Ouvre 9 recettes

    • Recette rapide : pomme de terre
    • Sauce soja
    • Fleur de cerisier salée
    • Eau fraîche
    • Recette rapide : sel de mer
    • Riz frit à la sauce soja
    • Soupe onctueuse de pomme de terre
    • Boule de riz à la fleur de cerisier
    • Soupe de pommes de terre premium

    Puits niv. 2 · Château de sable Murmarée niv. 2 · Cuisinière flamboyante niv. 1 · Bocal à pickles niv. 1 · Module écologique niv. 3 · Module de cuisine niv. 3 · Détecteur de ressources niv. 2

  9. Niv. 9

    26 Aniimo

    pièces de logis46,9 kpar heure

    vendCoquillage décoratifBiscuits à la lavandeFleur de cerisier séchée

    niv. 10 payé en 42 h 52 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis260 k
    • Bois brut1 520
    • Minerai grossièrement tamisé800
    • Ferme ×20
    • Pépinière ×10
    • Mine ×5
    • Puits ×2

    Ouvre 18 recettes

    • Fraise
    • Lavande
    • Canne à sucre
    • Biscuits à la lavande
    • Bonbon à la pomme
    • Kvass de pomme de terre
    • Jus de fraise
    • Jus de pomme
    • Jus de canne à sucre
    • Bouquet de fleurs
    • Coquillage décoratif
    • Sachet de lavande
    • Poudre de lavande
    • Coquillage
    • Bille de sucre
    • Confiture de fraise
    • Confiture de pomme au bonbon à l’érable
    • Aniipod méga

    Ferme niv. 5 · Mine niv. 3 · Lampe d’incubation · Moulin-carrousel niv. 3 · Établi artisanal niv. 4 · Attrape-popote niv. 4 · Marmite à mijoter niv. 3 · Trempo-barils niv. 2 · Machine à Aniipod niv. 3

  10. Niv. 10

    28 Aniimo

    pièces de logis54,8 kpar heure

    vendCoquillage décoratifTanghuluVinaigre de cidre

    niv. 11 payé en 2 j 2 h

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis510 k
    • Bois brut2 000
    • Minerai grossièrement tamisé2 400
    • Ferme ×22
    • Pépinière ×11
    • Mine ×5
    • Puits ×2

    Ouvre 16 recettes

    • Laine
    • Boisson de riz sucrée
    • Vinaigre de cidre
    • Vin de riz sucré premium
    • Brique de minerai frittée
    • Pelote de laine
    • Tissu en coton
    • Tanghulu
    • Tofu à la sauce soja
    • Châtaignes grillées au sucre
    • Encens à la lavande
    • Encens au citron
    • Encens au citron avancé
    • Planches standard
    • Tranches de pomme séchée
    • Fraises séchées

    Lit de Cumulaine niv. 1 · Séchoir jukebox niv. 4 · Établi phonolfactif niv. 3 · Cuisinière flamboyante niv. 2 · Bocal à pickles niv. 2 · Grande roue à tisser niv. 2 · Établi de menuiserie niv. 2 · Four de cheminée niv. 2 · Module de cuisine niv. 4 · Module de fabrication niv. 3

  11. Niv. 11

    30 Aniimo

    pièces de logis78,3 kpar heure

    vendTranches de citron séchéCoquillage décoratifFraises séchées

    niv. 12 payé en 2 j 9 h 9 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis680 k
    • Planches standard320
    • Brique de minerai frittée350
    • Ferme ×24
    • Pépinière ×12
    • Mine ×6
    • Puits ×2

    Ouvre 5 recettes

    • Écorce de palmier
    • Châtaigne
    • Noix
    • Formule rapide : Citron
    • Recette rapide : aromathyste

    Pépinière niv. 4 · Puits niv. 3 · Maison de Plumiel niv. 2 · Module écologique niv. 4 · Détecteur de ressources niv. 3

  12. Niv. 12

    32 Aniimo

    pièces de logis112,9 kpar heure

    vendConfiture de raisinGinseng séchéTranches de citron séché

    niv. 13 payé en 2 j 16 h 26 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis1,06 M
    • Planches standard910
    • Brique de minerai frittée480
    • Ferme ×26
    • Pépinière ×13
    • Mine ×6
    • Puits ×2

    Ouvre 18 recettes

    • Ginseng
    • Raisins
    • Blé premium
    • Recette rapide : riz
    • Bonbon au raisin
    • Chips de noix au caramel
    • Recette rapide : eau fraîche
    • Carillon à vent
    • Lanterne à vœu stellaire
    • Attrape-rêve
    • Carillon à vent avancé
    • Minerai de cuivre
    • Purée de châtaignes
    • Confiture de raisin
    • Bouillie de ginseng
    • Étoile
    • Noix
    • Ginseng séché

    Ferme niv. 6 · Mine niv. 4 · Hamac d’astrechute · Établi artisanal niv. 5 · Attrape-popote niv. 5 · Séchoir jukebox niv. 5 · Marmite à mijoter niv. 4 · Module écologique niv. 5 · Détecteur de ressources niv. 4 · Module de fabrication niv. 4

  13. Niv. 13

    34 Aniimola carte indique 33

    pièces de logis133,5 kpar heure

    vendGâteau au ginseng et à la châtaignePoudre de ginsengMinerai de cuivre

    niv. 14 payé en 3 j 5 h 40 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis1,93 M
    • Planches standard1 230
    • Brique de minerai frittée760
    • Ferme ×28
    • Pépinière ×14
    • Mine ×7
    • Puits ×2

    Ouvre 15 recettes

    • Jus de raisin
    • Eau de ginseng
    • Boisson au raisin citronnée
    • Lait de noix
    • Recette rapide : laine
    • Vinaigre de riz
    • Citron salé
    • Citron salé premium
    • Eau de source des profondeurs rocheuses
    • Perle
    • Boisson au riz
    • Poudre de ginseng
    • Rouleau de vermicelles à la vapeur
    • Gâteau au ginseng et à la châtaigne
    • Gâteau aux noix

    Puits niv. 4 · Château de sable Murmarée niv. 3 · Lit de Cumulaine niv. 2 · Moulin-carrousel niv. 4 · Trempo-barils niv. 3 · Cuisinière flamboyante niv. 3 · Bocal à pickles niv. 3 · Module de cuisine niv. 5 · Détecteur de ressources niv. 5

  14. Niv. 14

    36 Aniimola carte indique 34

    pièces de logis145,5 kpar heure

    vendRaisins secsNoix de coco râpéeVinaigre de riz

    niv. 15 payé en 3 j 16 h 45 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis2,62 M
    • Planches standard1 590
    • Brique de minerai frittée1 060
    • Ferme ×30
    • Pépinière ×15
    • Mine ×7
    • Puits ×3

    Ouvre 8 recettes

    • Minerai raffiné
    • Caoutchouc naturel
    • Noix de coco
    • Recette rapide : sirop d’érable
    • Arôme herbacé de ginseng
    • Poutres lamellées
    • Raisins secs
    • Noix de coco râpée

    Pépinière niv. 5 · Séchoir jukebox niv. 6 · Établi phonolfactif niv. 4 · Établi de menuiserie niv. 3 · Four de cheminée niv. 3 · Module écologique niv. 6

  15. Niv. 15

    38 Aniimola carte indique 35

    pièces de logis178,1 kpar heure

    vendRaisins secsMorceau de sucre d’érablePorcelaine

    niv. 16 payé en 4 j 6 h 24 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis3,76 M
    • Poutres lamellées390
    • Minerai raffiné150
    • Ferme ×32
    • Pépinière ×16
    • Mine ×8
    • Puits ×3

    Ouvre 10 recettes

    • Recette rapide : eau de source des roches profondes
    • Canard en caoutchouc
    • Collier de perles
    • Jouet tressé
    • Porcelaine
    • Corde de palmier
    • Tissu en laine
    • Minerai de quartz
    • Morceau de sucre d’érable
    • Sucre de malt

    Mine niv. 5 · Établi artisanal niv. 6 · Marmite à mijoter niv. 5 · Grande roue à tisser niv. 3 · Détecteur de ressources niv. 6

  16. Niv. 16

    40 Aniimola carte indique 36

    pièces de logis230,3 kpar heure

    vendCookies à la noix de cocoCompote de raisin gourmandeCanneberge

    niv. 17 payé en 5 j 6 h 30 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis4,9 M
    • Poutres lamellées480
    • Minerai raffiné310
    • Ferme ×34
    • Pépinière ×17
    • Mine ×8
    • Puits ×3

    Ouvre 12 recettes

    • Canneberge
    • Agave
    • Bonbon en étoile à l’érable
    • Cookies à la noix de coco
    • Pétales
    • Fraises confites
    • Farine raffinée
    • Huile de coco
    • Gelée
    • Bonbon à la fraise
    • Compote de raisin gourmande
    • Gelée premium

    Ferme niv. 7 · Lit de Cumulaine niv. 3 · Moulin-carrousel niv. 5 · Attrape-popote niv. 6 · Cuisinière flamboyante niv. 4 · Bocal à pickles niv. 4 · Module de cuisine niv. 6

  17. Niv. 17

    42 Aniimola carte indique 37

    pièces de logis299,8 kpar heure

    vendFraises confitesFraises séchéesJus de canneberge

    niv. 18 payé en 6 j 7 h 42 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis8,63 M
    • Poutres lamellées630
    • Minerai raffiné380
    • Ferme ×36
    • Pépinière ×18
    • Mine ×9
    • Puits ×3

    Ouvre 7 recettes

    • Recette rapide : fraise
    • Jus de canneberge
    • Boisson fraîche à la noix de coco
    • Eau minérale naturelle
    • Recette rapide : eau minérale naturelle
    • Savon
    • Savon premium

    Puits niv. 5 · Établi phonolfactif niv. 5 · Trempo-barils niv. 4 · Module écologique niv. 7 · Détecteur de ressources niv. 7 · Module de fabrication niv. 5

  18. Niv. 18

    43 Aniimola carte indique 38

    pièces de logis377,8 kpar heure

    vendChocolat à la cannebergeFraises séchéesBoisson fraîche à la noix de coco

    niv. 19 payé en 7 j 8 h 42 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis11,6 M
    • Poutres lamellées800
    • Minerai raffiné520
    • Ferme ×38
    • Pépinière ×19
    • Mine ×9
    • Puits ×3

    Ouvre 20 recettes

    • Écailles
    • Plaque de minerai microcristallin
    • Teinture
    • Poussière de gemme
    • Fleurs en bouteille
    • Poussière de gemme avancée
    • Poudre de cacao
    • Lait de coco
    • Cacao
    • Fleur d’oranger
    • Formule rapide : Noix de coco
    • Gemme
    • Pâte à tartiner au cacao
    • Confiture de canneberge
    • Sirop d’agave
    • Chou à la crème à la fraise
    • Chocolat à la canneberge
    • Élément en bois densifié
    • Canneberges séchées
    • Fleurs séchées

    Pépinière niv. 6 · Mine niv. 6 · Moulin floral · Moulin-carrousel niv. 6 · Établi artisanal niv. 7 · Séchoir jukebox niv. 7 · Marmite à mijoter niv. 6 · Cuisinière flamboyante niv. 5 · Établi de menuiserie niv. 4 · Four de cheminée niv. 4 · Module écologique niv. 8 · Module de fabrication niv. 6

  19. Niv. 19

    44 Aniimola carte indique 39

    pièces de logis428,3 kpar heure

    vendChocolat à la cannebergeFraises séchéesLait de coco au cacao

    niv. 20 payé en 8 j 13 h 39 min

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis17,1 M
    • Élément en bois densifié400
    • Plaque de minerai microcristallin220
    • Ferme ×40
    • Pépinière ×20
    • Mine ×10
    • Puits ×4

    Ouvre 14 recettes

    • Formule haute vitesse : Écailles
    • Pain aux fleurs
    • Pudding chococo à la fraise
    • Pudding chococo à la fraise premium
    • Boisson à l’agave
    • Chocolat chaud
    • Lait de coco au cacao
    • Rosée de fleur d’oranger
    • Fleur d’oranger confite
    • Tissu en coton teint
    • Encens à la fleur d’oranger
    • Parfum composite
    • Lotion
    • Parfum composite premium

    Attrape-popote niv. 7 · Établi phonolfactif niv. 6 · Trempo-barils niv. 5 · Bocal à pickles niv. 5 · Grande roue à tisser niv. 4 · Module de cuisine niv. 7 · Détecteur de ressources niv. 8 · Module de fabrication niv. 7

  20. Niv. 20

    45 Aniimola carte indique 40

    pièces de logis428,3 kpar heure

    vendChocolat à la cannebergeFraises séchéesLait de coco au cacao

    Coût de l’amélioration

    • pièces de logis20,8 M
    • Élément en bois densifié490
    • Plaque de minerai microcristallin270
    • Ferme ×40
    • Pépinière ×20
    • Mine ×10
    • Puits ×4

    Ouvre 1 recette

    • Poupée

    Établi artisanal niv. 8

Coûts, conditions et déblocages tirés des fichiers de données du jeu, version 1.0.0.7, qui confirment aussi le nombre d’installations jusqu’au niveau 11. Au-delà du niveau 11, ces nombres viennent d’Aniiland, vérifiés en jeu par ses joueurs, car les fichiers de données du jeu dont nous disposons ne les couvrent pas. Les pièces par heure et le délai avant le niveau suivant sont ceux du plan « Le plus de pièces » avec les réglages par défaut du planificateur, le courant du générateur crépitant activé à partir du niveau 12, depuis un stock vide.

  1. Quelle est la meilleure configuration du foyer à mon niveau ?

    Elle change à chaque niveau, et c’est pourquoi le planificateur en haut de cette page la calcule pour le vôtre : indiquez le niveau de votre camping-car et il choisit la recette de chaque parcelle et de chaque machine, les travailleurs nécessaires et ce qu’il faut vendre. Avec ses réglages par défaut, au 7 octobre 2026, le plan « Le plus de pièces » rapporte 46 869 pièces de logis par heure au niveau 9 et 428 319 au niveau 20 ; au niveau 9, il vend surtout Coquillage décoratif, Biscuits à la lavande et Fleur de cerisier séchée.

  2. Quel est le meilleur placement du foyer, et où mettre la fournaise thermique et la climatisation ?

    Placez d’abord les cultures de climat. Une fournaise thermique, une climatisation ou une lampe d’incubation agit sur les 9 × 9 cases qui l’entourent, et une parcelle qui chevauche cette zone, même en partie, en reçoit tout l’effet : regroupez les fermes et les pépinières qui ont besoin des climats Chaud, Très chaud, Frais, Très froid ou Convenable autour du bâtiment qui le produit, et gardez la portée des autres bâtiments de climat loin d’elles. Chaque parcelle de production mesure 20 × 15 cases, et une nouvelle s’ouvre à chaque niveau jusqu’au niveau 16 pour 2 000 à 390 000 pièces de logis. La vue « Où le placer » du planificateur dispose votre plan de cette façon et vous laisse déplacer chaque bâtiment.

  3. Quels sont les meilleurs Aniimo pour le foyer ?

    Couvrez d’abord chaque métier que vos recettes demandent, puis montez le niveau. Seules 2 espèces ont un métier de niveau 4 dans les fichiers de données du jeu (version 1.0.0.7, lus le 25 septembre 2026) : Vitti et Lumiris. Le niveau 3 est courant : 22 espèces font du transport au niveau 3. Le premier choix par métier : Hurlebrasier en Feu (Feu 3), Givrotus en Eau (Eau 3), Vitti en Herbe (Herbe 4), Voltignasse en Foudre (Foudre 3), Crabiflore en Terre (Terre 3), Trombec en Vent (Vent 3), Inferlupin en Obscurité (Obscurité 3), Cristocrabe en Glace (Glace 3), Fennelune en Lumière (Lumière 3), Boulabée en Transport (Transport 3), Igniti en Artisanat (Artisanat 3), Vitti en Loisir (Loisir 4). La parfumerie est le métier rare : Fragrancier en parfumerie 3 et Plumiel en parfumerie 1 sont les seuls travailleurs que les fichiers lui donnent.

  4. Combien d’Aniimo peuvent travailler dans votre logis à chaque niveau ?

    8 au niveau 2, puis trois de plus par niveau jusqu’à 20 au niveau 6, deux de plus par niveau ensuite et un de plus par niveau à partir du niveau 18, pour atteindre 45 au niveau 20. Ce sont les paliers de capacité du jeu au 25 septembre 2026. Les cartes d’amélioration affichent des nombres plus bas à partir du niveau 13 (40 au niveau 20) : au-delà du niveau 12, comptez sur le plus bas des deux tant que le jeu ne l’a pas tranché.

  5. Combien coûte l’amélioration du camping-car jusqu’au niveau 20 ?

    74 142 140 pièces de logis pour les 19 améliorations de la version 1.0.0.7 (25 septembre 2026), plus des matériaux à chaque étape. Le niveau 20 seul coûte 20 800 000 pièces de logis, Élément en bois densifié ×490, Plaque de minerai microcristallin ×270. Jusqu’au niveau 6, les matériaux sont bruts (Bloc de bois et Sable minéral), tirés des pépinières et des mines ; à partir du niveau 7, ils sont raffinés à l’établi de menuiserie et au four de cheminée.

  6. Comment planifier le Festival de la Lune des moissons dans votre foyer ?

    Le Festival de la Lune des moissons s’ouvre au niveau 10 du camping-car et dure du 16 septembre 2026 au 28 octobre 2026 (UTC+8). Ses cultures, Radis de rosée lunaire et Piment de lune croissante, poussent sur vos fermes à partir de graines qui coûtent 4 Blé de rayon de lune par récolte, et ne se vendent pas brutes : cuisinez-les en Piment de lune croissante rôti et Tranches de radis de rosée lunaire, dont une quête de saison donne les notes de recette, ou en plats dont la Boutique Lune des moissons vend les notes (Plateau des moissons 120, Pickles ombral 80, Ragoût ombral 80, Sauce sucrée-épicée ombrale 80 Blé de rayon de lune). Les 4 tâches quotidiennes rapportent 600 Blé de rayon de lune par jour. Activez l’événement dans les réglages du planificateur : il réserve deux fermes aux cultures de l’événement et planifie les plats, en gardant au moins 85 % des pièces de logis que rapporte le reste de votre logis.

  7. À quoi servent le module écologique, le module de cuisine et le module de fabrication ?

    Ce sont les modules du camping-car qui ajoutent des recettes, avec le détecteur de ressources : presque chaque niveau en ajoute une, achetée avec des pièces de logis et le plus souvent un kit de modification. Le module écologique niv. 1 s’ouvre au niveau 3 du camping-car. Le module de cuisine niv. 1 s’ouvre au niveau 2 du camping-car. Le module de fabrication niv. 1 s’ouvre au niveau 5 du camping-car. Le détecteur de ressources niv. 1 s’ouvre au niveau 4 du camping-car. Une recette rapide donne le même produit que la recette de base, en lot plus gros et plus lent.

Débloquer le camping-car et le foyer, chaque objectif de Prologue : Le camping-car merveilleux et les 13 métiers expliqués : notre guide du foyer Aniimo. Chaque recette avec son prix de vente et son temps de fabrication : les 218 recettes du foyer.

Comment fonctionne le planificateur

Il résout tout le logis d’un coup, dans votre navigateur, avec HiGHS : des parcelles et des machines entières, une recette par machine, des travailleurs dans la limite d’Aniimo de votre camping-car, chacun consommant 10 points d’énergie par minute pris sur la nourriture du plan. Quand les fichiers de données du jeu contredisent Aniiland, il suit le jeu, sauf pour les temps de la machine à Aniipod et du polissoir dansant, où les mesures des joueurs en jeu rejoignent celles d’Aniiland. Le mode Festival de la Lune des moissons, à partir du niveau 10, réserve deux fermes aux cultures de l’événement, ne les vend jamais brutes et en cuisine autant qu’il peut en gardant 85 % des pièces de logis que rapporte le reste de votre logis : un plancher que nous avons fixé, pour que l’événement ne coûte jamais plus de 15 % de vos revenus. À partir du niveau 12, le courant du générateur crépitant fait tourner des machines sans Aniimo, jusqu’à 20 % plus vite : l’efficacité du jeu en pourcentage entier, la production cumulée des générateurs rapportée à la consommation du réseau. L’arrosage demande un Aniimo de type Eau.

Sources

Planificateur construit sur la version MIT d’Aniiland (2.2.1, licence) et sur Aniimax (MIT)

  • Le modèle de production est repris de la version MIT d’Aniiland, 2.2.1 (commit ed2c816), Copyright (c) 2026 Aniiland contributors, sur les données d’Aniimax par aebii, elles aussi sous licence MIT. Les versions suivantes d’Aniiland ne sont pas sous MIT, et rien n’en est copié ici. Les illustrations des installations viennent de cette version ; ce sont celles du jeu, propriété de Pawprint Studio.
  • Les fichiers de données du jeu, version 1.0.0.7, lus le 25 septembre 2026 : coûts du camping-car, paliers de capacité, modules, déblocages des installations, la quête de l’acte II et chaque ligne de recette. Les noms français et les objectifs cités viennent du texte français du jeu.
  • Le nombre d’installations au-delà du niveau 11 et le courant du générateur crépitant (générateurs par niveau, production, consommation, nombre et portée de chaque poteau électrique crépitant) : des faits sur le jeu rapportés par Aniiland et ses joueurs, vérifiés sur son site le 7 octobre 2026, car les fichiers de données du jeu dont nous disposons ne les couvrent pas.
  • Les essais de la bêta 3 et les notes sur les métiers d’AniimoSync, dans notre guide du foyer.