ANIIMOGUIDE
ANIIMOGUIDE
000
ANIIMOGUIDE.COM
Fulmi, Aniimo DPS Foudre au stade Nova, rendu officiel en pied

Aniimo · Aniimopédia N°044

Fulmi

FoudreFoudreDPSPhase nova

Total des attributs

520

Rang dans l’Aniimopédia

#24 / 85

Fulmi est un Aniimo Foudre de rôle DPS, au stade Nova, numéro 044 de l’Aniimopédia. Il cumule 520 points d’attributs de base, 24e sur 85, et son attribut le plus fort est 130 en ATQ. C’est le dernier stade de la lignée Flammi → Igniti ou Fulmi, et aucun habitat n’est publié pour lui. Son trait Réserve énergétique : restaure 4 PE quand une compétence inflige un coup critique. La tier list le classe T0 dans la colonne DPS. Il existe aussi en forme prismana. Sa compétence de mobilité est Dissimulation.

N° de l’Aniimopédia

« Évolution d’un Flammi avec des pattes avant cassées. Ayant absorbé la puissance de la foudre, les lames inversées remodelées sont incroyablement affûtées et diffusent une lumière électrique éclatante. »

#044

Phase

Nova

Forme

Forme de base

Poids

23,4–34,93 kg

Sexe

♂♀

Forme éclatante

1 sur 20 000

Taux ombral

1 sur 3 000

Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le

Attributs de base

520total

PV99ATQ130DÉF.P66RÉGÉN105DÉF.M70RUPTURE50

24e sur 85 au total · valeurs officielles de l’Aniimopédia

Formes

Les autres formes de Fulmi : Fulmi forme prismana (élément Lumière et Foudre, au lieu de l’élément Foudre de la forme de base). Le rôle, le total des attributs de base et la liste des compétences restent ceux de la forme de base dans chacune d’elles.

Tier list →

L’évolution a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau que vous lui donnez, et les branches peuvent aboutir à des éléments différents.

Fulmi, apparence ordinaire

Fulmi ombral n’est pas une forme : c’est un tirage de rareté à la capture, comme la forme éclatante. Son taux est de 1 sur 3 000, d’après les fichiers du jeu.

En jeu, l’apparence ombrale a sa propre teinte sombre. L’illustration ci-dessus est l’apparence ordinaire : aucune illustration publiée de la version ombrale n’est disponible.

Trait

Réserve énergétique

Restaure 4 PE quand une compétence inflige un coup critique.

Mobilité

Dissimulation

Entrez en état Dissimulation.

  • CombatFoudreFoudre

    Tempête de lames foudroyantes

    Après une ruée pour vous rapprocher de la cible, la compétence consomme en continu de l’Énergie pour enchaîner des entailles. Quand l’Énergie est épuisée ou si vous appuyez à nouveau, elle déclenche une Entaille tournoyante qui inflige 26 de dégâts de Puissance. Tous les 3 coups consécutifs cumulés par cette compétence, l’Entaille tournoyante finale inflige 100 % de dégâts supplémentaires.

    Puissance35RUPT.5,8Recharge1sCoût en PE10
  • CombatFoudreFoudre

    Impact de lames foudroyantes

    Maintenez appuyé pour entrer en mode Visée et tirer deux Ondes de choc de lame électrique. Les coups critiques infligent Paralysie à la cible pendant 6 s.

    Puissance45RUPT.7,5Recharge15sCoût en PE20
  • CombatFoudreFoudre

    Surtension foudroyante

    Renforce la lame, augmentant le taux de CRIT de la Compétence de 35% pendant 20 s.

    Recharge18s
  • CombatLumièreLumière

    Lame lumineuse améliorée

    Active l’amélioration d’Élément Lumière de la lame, augmentant les Chances de CRIT de ta Compétence de 35% pendant 10 s.

    Recharge18s
  • InnéFoudreFoudre

    ATQ

    (RUPTURE) Utilise le pouvoir de la foudre pour attaquer des cibles au corps à corps.

    Puissance6RUPT.1,6Recharge0,1s
  • InnéFoudreFoudre

    Lance tonitruante

    Inflige plusieurs coups aux cibles en ligne droite. Les cibles touchées seront paralysées pendant 3 s.

    Puissance180RUPT.60Recharge8s

Fulmi est un Aniimo DPS Foudre au stade Nova, numéro 044 de l’Aniimopédia, avec 520 points d’attributs de base, 24e sur 85. Son attribut le plus fort est ATQ à 130, le plus faible RUPTURE à 50.

Son trait, Réserve énergétique : Restaure 4 PE quand une compétence inflige un coup critique. Sa compétence de mobilité, Dissimulation : Entrez en état Dissimulation.

En combat, il utilise Tempête de lames foudroyantes (35 de Puissance), Impact de lames foudroyantes (45 de Puissance), Surtension foudroyante et Lame lumineuse améliorée : Impact de lames foudroyantes est la compétence la plus puissante de son kit.

L’Aniimopédia officielle ne publie aucun habitat pour cette forme. Sa lignée d’évolution est Flammi → Igniti ou Fulmi, et une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé. 2 formes sont documentées : Forme de base, Forme prismana.

Rôle

DPS Foudre, phase nova

Total des attributs

520, 24e sur 85 dans l’Aniimopédia

Meilleur attribut

ATQ 130

Trait

Réserve énergétique

Mobilité

Dissimulation

Compétence la plus puissante

Impact de lames foudroyantes (45 de Puissance)

Habitats

aucun publié

Lignée d’évolution

Flammi → Igniti ou Fulmi

Formes documentées

Forme de base, Forme prismana

Poids

23,4–34,93 kg

Source

Valeurs officielles de l’Aniimopédia

  1. Qu’est-ce que Fulmi dans Aniimo ?

    Fulmi est un Aniimo Foudre de rôle DPS, au stade Nova, numéro 044 de l’Aniimopédia. Il cumule 520 points d’attributs de base, 24e sur 85, et son attribut le plus fort est 130 en ATQ. C’est le dernier stade de la lignée Flammi → Igniti ou Fulmi, et aucun habitat n’est publié pour lui. Son trait Réserve énergétique : restaure 4 PE quand une compétence inflige un coup critique. La tier list le classe T0 dans la colonne DPS. Il existe aussi en forme prismana. Sa compétence de mobilité est Dissimulation.

  2. Quels sont les attributs de base de Fulmi ?

    Fulmi totalise 520 points d’attributs de base : PV 99, ATQ 130, RUPTURE 50, DÉF.P 66, DÉF.M 70, RÉGÉN 105. Il se classe ainsi 24e sur 85 dans l’Aniimopédia au total.

  3. Quels sont l’élément et le rôle de Fulmi ?

    Fulmi est un Aniimo Foudre au rôle DPS, au stade Nova.

  4. Où trouver Fulmi ?

    L’Aniimopédia officielle ne publie aucun habitat pour Fulmi. Dans Aniimo, l’apparition dépend du biome, de la météo et du moment de la journée.

  5. Quel est le taux de forme éclatante de Fulmi ?

    Fulmi a un taux de forme éclatante de 1 sur 20 000 et un taux ombral de 1 sur 3 000. Ces deux chiffres viennent des fichiers du jeu, build 1.0.0.7, et l’Aniimopédia ne les publie pas.

  6. Fulmi évolue-t-il ?

    Fulmi fait partie de la lignée Flammi → Igniti ou Fulmi. L’évolution des Aniimo a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé.

  7. Fulmi a-t-il des formes régionales ?

    Oui. 2 formes sont documentées : Forme de base et Forme prismana. Une forme régionale peut avoir un autre élément et un autre habitat que la forme de base.

Attributs, compétences, habitats et illustrations viennent du wiki officiel d’Aniimo, dans sa version française. Ressources du jeu © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.