ANIIMOGUIDE
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Aniimopédia

Aniimopédia

Les 95 Aniimo numérotés et leurs 124 formes régionales, prismana et de combat : 219 fiches avec les attributs de base, compétences, traits, habitats et lignées d’évolution officiels. Filtrez la grille, triez-la par attribut, ou activez les formes régionales pour les afficher aussi.

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Votre Aniimopédia

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Ce sont les attributs de base de chaque espèce, tirés de l’Aniimopédia officielle. Chaque Aniimo capturé varie ensuite selon son grade de potentiel et ses axes de traits. Le classement par rôle est dans la tier list.

FeuFeu

Les Aniimo Feu sont le pôle offensif de l’Aniimopédia. Leurs compétences dépendent de la météo : il est confirmé que la pluie affaiblit les compétences de Feu sur le terrain, donc le moment et le lieu du combat comptent autant que l’équipe.

EauEau

Les Aniimo Eau règnent sur les côtes et les grands fonds, et portent une bonne part des soins. Ils s’associent naturellement aux zones riches en Feu, où l’avantage d’élément joue pour vous.

HerbeHerbe

Les Aniimo Herbe se regroupent dans les forêts et les prairies d’Idylle. L’élément penche vers le contrôle et la survie, avec plusieurs unités de Rupture conçues pour immobiliser l’ennemi.

FoudreFoudre

Les Aniimo Foudre agissent plus vite que tous les autres, avec un noyau de soutien bâti autour de la lignée de Bulbi et une branche de DPS percutante. Les orages sont leur habitat naturel.

TerreTerre

Les Aniimo Terre sont les tanks et les remparts d’Idylle. La lignée se concentre dans les habitats souterrains et rocheux, et ses unités de Rupture comptent parmi les plus solides du jeu.

VentVent

Les Aniimo Vent portent l’essentiel de la mobilité. La fusion avec un Aniimo Vent est souvent le moyen le plus rapide de traverser Idylle : l’élément figure dans presque toutes les équipes d’exploration.

ObscuritéObscurité

Les Aniimo d’Obscurité sont des créatures nocturnes : plusieurs n’apparaissent que la nuit, ce qui en fait certaines des entrées les plus difficiles à compléter dans l’Aniimopédia. L’élément penche vers le DPS et les malus.

GlaceGlace

Les Aniimo Glace immobilisent l’ennemi. L’élément repose sur le ralentissement et le gel, un partenaire naturel pour les DPS lents à charger qui ont besoin d’une cible immobile.

LumièreLumière

La Lumière est le plus petit élément de l’Aniimopédia, et ses entrées se situent hors de la numérotation. La liste devrait s’allonger : considérez-la comme un plancher, pas comme un plafond.

Chaque affrontement d’éléments tombe dans l’une de trois catégories : 1,6× quand l’élément est favorable, 0,625× quand il est défavorable, 1× sinon. La météo compte aussi : il est confirmé que la pluie affaiblit les compétences de Feu sur le terrain. Le tableau complet des neuf éléments est sur la page des éléments.

Composer une escouade →

DPS

Les attaquants. Ils transforment les ouvertures créées par les unités de Rupture en vrais dégâts, et c’est souvent vers eux que vous passez en fusion une fois la garde ennemie brisée.

34 Aniimo

Rupture

Les spécialistes de la garde. Un Aniimo de Rupture brise la garde ennemie pour offrir une fenêtre de dégâts au reste de l’escouade, et il est souvent assez solide pour tenir la ligne de front pendant ce temps.

26 Aniimo

Assistance

Bonus et utilité. Un Aniimo d’Assistance relève le plafond de l’escouade par l’amplification, l’application d’éléments et le contrôle du terrain plutôt que par ses propres chiffres.

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Soins

Le soin direct. Une unité de Soins rend des PV par grosses vagues, ce qui maintient en vie les longues sessions d’Opération : Chasse aux œufs et les tentatives contre les boss du monde.

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Régénération

La récupération dans la durée. Un Aniimo de Régénération échange le pic d’une unité de Soins contre une récupération régulière, adaptée aux combats d’usure et aux longues explorations en solo.

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Hautes-plaines ocres22Crête des crocs18Champs de Cumulaine17Mer florale17Voie de béryl16Grève d’échoflux16Isthme du zéphyr16Pré-aux-frimas15Forêt des météores15Bois de la tour-aux-roses15Forêt des foudres14Bois brumeux13Le Détroit argenté13Baie du Croissant11Côte de maréeflore10Vallée de béryl1

16 habitats nommés dans l’Aniimopédia. L’habitat n’est qu’une des trois conditions d’apparition : la météo et le moment de la journée décident aussi des Aniimo qui apparaissent.

Forme des baies2Forme des plages6Forme des brumes nuageuses2Forme des forêts6Forme des prairies2Forme des hautes-plaines15Forme des montagnes6Forme des montagnes boisées12Forme des vasières2Forme nocturne9Forme des plateaux4Forme prismana27Forme des déluges6Forme des mers florales9Forme des neiges11Forme des orages3Forme de tourbois2

124 variantes réparties en 17 formes. Une forme régionale n’est pas qu’un changement d’apparence : elle peut avoir un autre élément, d’autres attributs et un autre habitat que la forme de base, ce qui en fait une unité à part pour composer une équipe. Activez Formes régionales et prismana au-dessus de la grille pour les afficher.

  1. Combien y a-t-il d’Aniimo ?

    L’Aniimopédia compte 95 Aniimo numérotés, répartis entre 9 éléments. S’y ajoutent 124 formes régionales, prismana et de combat documentées, soit 219 fiches au total, et une forme régionale peut avoir un autre élément et un autre habitat que sa forme de base.

  2. Quel élément compte le plus d’Aniimo ?

    Eau, porté par 19 des 95 Aniimo numérotés, devant Herbe (17) et Terre (16). Le plus rare est Lumière, avec 2. Un Aniimo à deux éléments compte pour chacun d’eux, et une forme régionale peut avoir un autre élément que sa forme de base.

  3. Que veulent dire Lumin, Gamma et Nova ?

    Ce sont les trois stades d’évolution : Lumin est le stade de base, Gamma le stade intermédiaire et Nova le stade final. Toutes les lignées n’ont pas les trois, et certaines se divisent en plusieurs éléments selon le matériau d’évolution utilisé.

  4. Quel Aniimo a les meilleurs attributs ?

    Morsou mène l’Aniimopédia au total des attributs de base, avec 575. Ces attributs ne donnent toutefois que la base de l’espèce : chaque Aniimo capturé varie selon son grade de potentiel et ses axes de traits.

  5. D’où viennent les attributs de cette Aniimopédia ?

    Chaque attribut, compétence, trait, habitat et lignée d’évolution du site vient du wiki officiel d’Aniimo (wiki.aniimo.com), pas d’estimations de la communauté, et les textes français sont ceux de sa version française. Chaque fiche ajoute des chiffres que le wiki n’imprime pas, lus dans les fichiers du jeu (build 1.0.0.7) : l’élément et la puissance de RUPT. de chaque compétence, le rôle que le jeu attribue à l’Aniimo, et ses taux de forme éclatante et ombrale. Les valeurs que le développeur n’a publiées nulle part restent marquées comme inconnues.

Attributs, compétences, traits, habitats, lignées d’évolution, illustrations et portraits ronds viennent du wiki officiel d’Aniimo (wiki.aniimo.com), dans sa version française. Ressources du jeu © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd. Ce site est une ressource de fan non officielle.