
Niv. 5–15
01 · Départ
Champs de Cumulaine
- 17
- Aniimo
- 5
- Exclusifs
- 48
- Coffres
- 9
- Œufs
- 9
- Énigmes
- 4
- Floraisons
Uniquement iciCumulaine forme des déluges · Cumulaine forme des brumes nuageuses · Turbulaine forme des déluges · +2 autres
Monde · Idylle
Idylle est divisée en 14 régions, à parcourir par ordre de niveau, de la première, Champs de Cumulaine (niveaux 5 à 15), à la dernière, Côte de maréeflore (niveaux 53 à 60). Elles regroupent 160 entrées d’Aniimo, 27 Floraisons pour le voyage rapide et les 3 958 repères relevés sur le continent.
Mis à jour le
Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le

Niv. 5–15
01 · Départ
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10
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Niv. 45–50
11
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Niv. 47–57
12
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Pour chacun des neuf éléments, la région où la part d’Aniimo de cet élément est la plus forte. La barre sous chaque image représente cette part, à l’échelle.

Crête des crocs
9 sur 18 Aniimo · Niv. 30–35

Grève d’échoflux
7 sur 16 Aniimo · Niv. 36–40

Bois de la tour-aux-roses
8 sur 15 Aniimo · Niv. 43–50

Côte de maréeflore
4 sur 10 Aniimo · Niv. 53–60

Vallée de béryl
6 sur 17 Aniimo · Niv. 40–47

Le Détroit argenté
6 sur 13 Aniimo · Niv. 28–32

Bois de la tour-aux-roses
5 sur 15 Aniimo · Niv. 43–50

Crête des crocs
3 sur 18 Aniimo · Niv. 30–35

Côte de maréeflore
1 sur 10 Aniimo · Niv. 53–60
Les 14 régions sur la carte du jeu, numérotées par ordre de niveau : plus le vert est foncé, plus la tranche de niveau est haute. Cliquez sur une région pour ouvrir sa page.
Les contours couvrent tout le continent sans laisser de vide : chacun des 3 958 repères relevés tombe donc dans une seule région, et c’est ce qui rend chaque chiffre de cette page vérifiable. Pour la version zoomable, avec les zones d’apparition et le suivi des trouvailles, ouvrez la carte interactive d’Idylle (EN), ou la carte d’Astra (EN) pour la ville elle-même.
Une ligne par région, de la tranche la plus basse à la plus haute ; le chiffre le plus élevé de chaque colonne est en vert. Aniimo compte séparément les entrées numérotées et leurs formes régionales ; Exclusifs compte les entrées que les tables d’apparition placent dans cette région et dans aucune autre. Coffres, œufs et énigmes sont des comptes de repères relevés.
| Région | Tranche de niveau | Aniimo | Formes | Exclusifs | Floraisons | Coffres | Œufs | Énigmes | Aniimo emblématique |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Champs de Cumulaine | Niv. 5–15 | 12 | 5 | 5 | 4 | 48 | 9 | 9 | Cumulaine forme des déluges |
| Mer florale | Niv. 19–28 | 7 | 10 | 12 | 3 | 67 | 16 | 5 | Iris |
| Forêt des météores | Niv. 20–25 | 7 | 8 | 8 | 1 | 45 | 6 | 6 | Eko |
| Le Détroit argenté | Niv. 28–32 | 9 | 4 | 6 | 2 | 51 | 5 | 8 | Crabourgeon forme des baies |
| Crête des crocs | Niv. 30–35 | 10 | 8 | 6 | 2 | 61 | 11 | 8 | Loufeuteau forme des montagnes boisées |
| Bois brumeux | Niv. 35–37 | 7 | 6 | 5 | 1 | 55 | 6 | 7 | Flammi forme des forêts |
| Grève d’échoflux | Niv. 36–40 | 8 | 8 | 11 | 2 | 33 | 8 | 10 | Louloutre |
| Forêt des foudres | Niv. 40–45 | 6 | 8 | 5 | 1 | 46 | 11 | 9 | Voltige |
| Vallée de béryl | Niv. 40–47 | 7 | 10 | 10 | 2 | 45 | 5 | 6 | Balabée |
| Bois de la tour-aux-roses | Niv. 43–50 | 7 | 8 | 12 | 2 | 107 | 9 | 7 | Pomœuf |
| Hautes-plaines ocres | Niv. 45–50 | 5 | 17 | 17 | 2 | 79 | 9 | 20 | Mandibouille |
| Isthme du zéphyr | Niv. 47–57 | 6 | 10 | 8 | 3 | 59 | 13 | 14 | Cabaroc |
| Pré-aux-frimas | Niv. 50–55 | 4 | 11 | 10 | 1 | 55 | 17 | 2 | Iris forme des plateaux |
| Côte de maréeflore | Niv. 53–60 | 5 | 5 | 9 | 1 | 22 | 4 | 2 | Bulbi |
La carte du jeu s’organise sur trois niveaux : une zone principale, les régions qu’elle contient et les Floraisons de chaque région. Les 14 régions dépendent toutes d’une seule zone, Plaines venteuses, et la seule autre zone que nomment les données de terrain, Îles murmillon, n’a aucun contour sur la carte d’Idylle. Idylle est le continent ; Plaines venteuses est le nom que l’en-tête de la carte donne à cette partie.
Chaque tranche ci-dessus est le niveau de base que les données de carte du jeu attribuent à la région, et ce n’est pas le seul chiffre de ces données : 13 des 14 régions sont découpées en blocs plus petits, avec des tranches plus étroites. Chaque page de région affiche ses propres blocs. Une observation reste sans explication : le panneau de téléportation de Champs de Cumulaine affichait les niveaux 17 à 21 le jour du lancement, et aucun bloc de cette région dans les données actuelles ne porte cette tranche. Nous la rapportons comme une observation, sans l’expliquer.
Une seule région, deux noms. Les données de carte disent Vallée de béryl ; les habitats de l’Aniimopédia, le rendu de la scène et le calendrier officiel des événements, qui y programme une semaine d’Abondance de veine, disent encore Voie de béryl. Ce site réunit les deux et affiche les deux noms.
Baie du Croissant apparaît sur onze fiches de l’Aniimopédia et sur aucune région de la carte d’Idylle. Toutes ces fiches sauf Astrid n’ont pas non plus de coordonnées d’apparition dans le build 1.0.0.7 : il n’y a donc encore rien à placer.
La seconde zone principale que nomment les données de terrain ; le seul lieu qu’elles y atteignent est Malaglace. Elle n’a aucun contour sur la carte d’Idylle, donc pas de page ici ; ce que l’on sait pour s’y rendre est dans notre guide des Îles murmillon (EN).
Hautes-plaines ocres (EN) est la seule région dont aucune Floraison ne porte le nom : vous y arrivez par l’une des deux Floraisons de ses sous-zones, si bien que le nom affiché à l’arrivée n’est pas celui de la région.
14. Le continent d’Idylle est divisé en 14 régions, de Champs de Cumulaine (niveaux 5 à 15) à Côte de maréeflore (niveaux 53 à 60), et chacun des 3 958 repères de la carte d’Idylle se trouve dans l’une d’elles. Astra, la ville principale, est sur le même continent et a sa propre carte. Les données de terrain du jeu nomment aussi une seconde zone principale, Îles murmillon, qui n’a aucun contour sur la carte d’Idylle.
Champs de Cumulaine, niveaux 5 à 15. Elle compte 17 entrées d’Aniimo et 4 Floraisons, les points de voyage rapide. C’est aussi là que vous envoie l’événement « Quel est cet Aniimo ? ».
Côte de maréeflore, niveaux 53 à 60. Deux autres la suivent de près : Isthme du zéphyr (niveaux 47 à 57) et Pré-aux-frimas (niveaux 50 à 55). Chaque chiffre est la tranche de base que les données de carte du jeu attribuent à la région. Ces données découpent aussi 13 régions en blocs plus étroits, avec leurs propres tranches : un panneau en jeu peut donc afficher une tranche absente du tableau des régions. Côte de maréeflore, par exemple, contient un bloc de niveaux 54 à 59 dans son contour de niveaux 53 à 60.
Hautes-plaines ocres, avec 22 entrées : 5 Aniimo numérotés et 17 formes régionales ou prismana. Elle mène aussi pour les exclusifs, avec 17 entrées que les tables d’apparition ne placent nulle part ailleurs. Sur les 14 régions, 160 Aniimo distincts sont placés en Idylle : 66 entrées numérotées et 94 formes.
Bois de la tour-aux-roses, niveaux 43 à 50, avec 107 coffres placés dans son contour. Le compte réunit chaque repère de coffre relevé sur la carte d’Idylle qui tombe dans le contour de la région.
Pré-aux-frimas, niveaux 50 à 55, compte le plus d’œufs à ramasser en monde ouvert : 17, en plus de 55 coffres. Chaque carte de région ci-dessus donne son propre nombre d’œufs, et le tableau comparatif aligne les 14 régions.
Hautes-plaines ocres, niveaux 45 à 50, avec 20 repères d’énigmes, sanctuaires compris.
Crête des crocs, niveaux 30 à 35, est la plus chargée : 452 repères de toutes sortes, contre 99 pour Côte de maréeflore, la plus calme.
Mer florale, niveaux 19 à 28, avec 965 coordonnées d’apparition, soit 15 % de toutes les coordonnées relevées sur le continent.
Par les Floraisons, les points de voyage rapide alimentés par l’énergie des veines. 27 sont relevées dans les 14 régions : 13 des 14 régions ont une Floraison à leur nom, Hautes-plaines ocres s’atteint par deux Floraisons de sous-zones, et 9 régions ajoutent des Floraisons dans des sous-zones nommées. Champs de Cumulaine en compte le plus, avec 4.
Non. La région n’est qu’une des trois conditions d’apparition : la météo et l’heure décident du reste, si bien qu’une créature relevée dans une région peut être absente à votre arrivée. Plusieurs Aniimo d’élément Obscurité sont nocturnes et les variantes prismana demandent une météo arc-en-ciel. Les coordonnées d’apparition derrière ces chiffres viennent des fichiers du jeu, build 1.0.0.7, et ne portent aucun niveau : une zone se lit à la tranche de la région où elle se trouve.
Le champ habitat d’une fiche de l’Aniimopédia vient des profils officiels de l’Aniimopédia, en retard sur les données de carte à deux endroits. Baie du Croissant ne correspond à aucun contour de la carte d’Idylle, et presque tous les Aniimo qui le portent n’ont aucune coordonnée d’apparition dans le build actuel. Voie de béryl et Vallée de béryl sont la même région sous deux noms : ce site les traite comme une seule.