
Nv. 5–15
01 · Inicio
Campos Nubosos
- 17
- Aniimo
- 5
- Solo aquí
- 48
- Cofres
- 9
- Huevos
- 9
- Acertijos
- 4
- Flores
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Mundo · Idyll
Idyll se divide en 14 regiones que recorres por nivel. La primera es Campos Nubosos (niveles 5 a 15), la última Costa de la Marea Floreciente (niveles 53 a 60). Entre todas suman 160 entradas de Aniimo, 27 Flores para el viaje rápido y 3958 marcadores registrados en el continente.
Actualizado el
Cifras verificadas en los archivos del juego, build 1.0.0.7, actualizado el

Nv. 5–15
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Para cada uno de los nueve elementos, la región donde la proporción de Aniimo de ese elemento es más alta. La barra bajo cada imagen muestra esa proporción a escala.

Cresta de Bestiacolmillo
9 de 18 Aniimo · Nv. 30–35

Desembarco de Echoback
7 de 16 Aniimo · Nv. 36–40

Bosque de la Torre de los Rosales
8 de 15 Aniimo · Nv. 43–50

Costa de la Marea Floreciente
4 de 10 Aniimo · Nv. 53–60

Pasarela Berilina
6 de 17 Aniimo · Nv. 40–47

El Estrecho de Plata
6 de 13 Aniimo · Nv. 28–32

Bosque de la Torre de los Rosales
5 de 15 Aniimo · Nv. 43–50

Cresta de Bestiacolmillo
3 de 18 Aniimo · Nv. 30–35

Costa de la Marea Floreciente
1 de 10 Aniimo · Nv. 53–60
Las 14 regiones sobre el mapa del juego, numeradas por nivel: cuanto más oscuro el verde, más alto el rango de niveles. Haz clic en una región para abrir su página.
Los contornos cubren todo el continente sin huecos: cada uno de los 3958 marcadores registrados cae en una sola región, y por eso cada cifra de esta página se puede comprobar. La versión con zoom, zonas de aparición y lista de hallazgos es el mapa interactivo de Idyll; para la ciudad en sí está el mapa de Astra.
Una fila por región, del rango de niveles más bajo al más alto; el valor más alto de cada columna va en verde. Aniimo cuenta por separado las entradas numeradas y sus formas regionales; Solo aquí cuenta las entradas que las tablas de aparición sitúan en esta región y en ninguna otra. Cofres, huevos y acertijos son marcadores contados.
| Región | Rango de niveles | Aniimo | Formas | Solo aquí | Flores | Cofres | Huevos | Acertijos | Aniimo típico |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Campos Nubosos | Nv. 5–15 | 12 | 5 | 5 | 4 | 48 | 9 | 9 | Nimbi en forma de lluvia |
| Mar de Flores | Nv. 19–28 | 7 | 10 | 12 | 3 | 67 | 16 | 5 | Iris |
| Bosque de Estrellas Fugaces | Nv. 20–25 | 7 | 8 | 8 | 1 | 45 | 6 | 6 | Eko |
| El Estrecho de Plata | Nv. 28–32 | 9 | 4 | 6 | 2 | 51 | 5 | 8 | Budclaw en forma de bahía |
| Cresta de Bestiacolmillo | Nv. 30–35 | 10 | 8 | 6 | 2 | 61 | 11 | 8 | Emberpup en forma de bosque montañoso |
| Los Bosques de Neblina | Nv. 35–37 | 7 | 6 | 5 | 1 | 55 | 6 | 7 | Wisptis en forma de bosque |
| Desembarco de Echoback | Nv. 36–40 | 8 | 8 | 11 | 2 | 33 | 8 | 10 | Susuta |
| Bosque Electrizante | Nv. 40–45 | 6 | 8 | 5 | 1 | 46 | 11 | 9 | Bolty |
| Pasarela Berilina | Nv. 40–47 | 7 | 10 | 10 | 2 | 45 | 5 | 6 | Baleetle |
| Bosque de la Torre de los Rosales | Nv. 43–50 | 7 | 8 | 12 | 2 | 107 | 9 | 7 | Pomegg |
| Sierras Bermejas | Nv. 45–50 | 5 | 17 | 17 | 2 | 79 | 9 | 20 | Jawling |
| Puente Terrestre de Céfiro | Nv. 47–57 | 6 | 10 | 8 | 3 | 59 | 13 | 14 | Cozite |
| Pradera del Deslizamiento | Nv. 50–55 | 4 | 11 | 10 | 1 | 55 | 17 | 2 | Iris en forma de meseta |
| Costa de la Marea Floreciente | Nv. 53–60 | 5 | 5 | 9 | 1 | 22 | 4 | 2 | Bulbly |
El mapa del juego tiene tres niveles: una zona principal, las regiones que contiene y las Flores de cada región. Las 14 regiones pertenecen a una única zona principal, “Planicies Ventosas”, y la única otra zona principal que nombran los datos del terreno, “Islas Susurromarea”, no tiene contorno en el mapa de Idyll. Idyll es el continente; “Planicies Ventosas” es el nombre que la cabecera del mapa da a esta parte.
Cada rango de arriba es el nivel base que los datos del mapa del juego asignan a la región, y no la única cifra de esos datos: 13 de las 14 regiones se dividen en bloques más pequeños con rangos más estrechos. Cada página de región muestra sus propios bloques. Queda una observación abierta: el indicador de teletransporte de la región Campos Nubosos mostró los niveles 17 a 21 el día del lanzamiento, y ningún bloque de esa región tiene ese rango en los datos actuales. Lo dejamos anotado como observación, sin explicarlo.
Una región, dos nombres. Los datos del mapa dicen Pasarela Berilina; los hábitats del Aniirregistro, la imagen de escena y el calendario oficial de eventos, que sitúa allí una semana de “Abundancia de nervadura”, todavía dicen Pasarela Berilina. Esta página junta ambos y muestra los dos nombres.
Once entradas del Aniirregistro tienen como hábitat Bahía Creciente, que no corresponde a ninguna región del mapa de Idyll. Todas esas entradas salvo Shelly tampoco tienen coordenadas de aparición en la build 1.0.0.7: todavía no hay nada que dibujar.
La segunda zona principal que nombran los datos del terreno; el único lugar al que llegan allí es Malevsera. No tiene contorno en el mapa de Idyll y por eso no tiene página aquí. Lo que se sabe del camino hasta allí está en nuestra guía de Islas Susurromarea (EN).
Sierras Bermejas es la única región sin una Flor con su nombre: llegas por una de las dos Flores de sus subzonas, y por eso la llegada no muestra el nombre de la región.
14. El continente Idyll se divide en 14 regiones, de la región Campos Nubosos (niveles 5 a 15) a la región Costa de la Marea Floreciente (niveles 53 a 60), y cada uno de los 3958 marcadores del mapa de Idyll cae en una de ellas. Astra, la capital, está en el mismo continente y tiene su propio mapa. Los datos del terreno del juego nombran además una segunda zona principal, “Islas Susurromarea”, que no tiene contorno en el mapa de Idyll.
La región Campos Nubosos, niveles 5 a 15. Tiene 17 entradas de Aniimo y 4 Flores, los puntos de viaje rápido. Allí te envía también el evento “¿Quién es ese Aniimo?”.
La región Costa de la Marea Floreciente, niveles 53 a 60. Muy cerca le siguen Puente Terrestre de Céfiro (niveles 47 a 57) y Pradera del Deslizamiento (niveles 50 a 55). Cada cifra es el rango base que los datos del mapa del juego asignan a la región. Esos datos dividen además 13 regiones en bloques más estrechos con rangos propios: un indicador del juego puede mostrar un rango que falta en la tabla de regiones. La región Costa de la Marea Floreciente, por ejemplo, contiene un bloque de niveles 54 a 59 dentro de su contorno de niveles 53 a 60.
La región Sierras Bermejas, con 22 entradas: 5 Aniimo numerados y 17 formas regionales o prismana. También encabeza los exclusivos, con 17 entradas que las tablas de aparición no sitúan en ningún otro lugar. Entre las 14 regiones hay 160 Aniimo distintos en Idyll: 66 entradas numeradas y 94 formas.
La región Bosque de la Torre de los Rosales, niveles 43 a 50, con 107 cofres dentro de su contorno. Se cuenta cada cofre registrado en el mapa de Idyll que cae dentro del contorno de la región.
En la región Pradera del Deslizamiento, niveles 50 a 55: allí está la mayor cantidad de huevos del mundo abierto, 17, además de 55 cofres. Cada tarjeta de región de arriba indica su propio número de huevos, y la tabla comparativa pone las 14 regiones una al lado de la otra.
La región Sierras Bermejas, niveles 45 a 50, con 20 marcadores de acertijo, contando los marcadores de Santuario.
La región Cresta de Bestiacolmillo, niveles 30 a 35, es la que más ofrece: 452 marcadores de todo tipo, frente a 99 en la región Costa de la Marea Floreciente, la más tranquila.
En la región Mar de Flores, niveles 19 a 28, con 965 coordenadas de aparición, es decir, el 15 % de todas las registradas en el continente.
Con las Flores, los puntos de viaje rápido de energía de nervadura. Hay 27 registradas en las 14 regiones: 13 de las 14 regiones tienen una Flor con su nombre, a la región Sierras Bermejas llegas por dos Flores de subzonas, y 9 regiones tienen Flores adicionales en subzonas con nombre. La que más tiene es la región Campos Nubosos, con 4.
No. La región es solo una de las tres condiciones de aparición: el clima y la hora del día deciden el resto, así que un Aniimo registrado en una región puede no estar cuando llegas. Varios Aniimo de Oscuridad son nocturnos, y las formas prismana necesitan una corriente prismana. Las coordenadas de aparición detrás de estas cifras salen de los archivos del juego, build 1.0.0.7, y no llevan nivel: una zona sigue el rango de niveles de la región en la que está.
El hábitat de una entrada del Aniirregistro viene de los perfiles oficiales del Aniirregistro, que van por detrás de los datos del mapa en dos puntos. Bahía Creciente no corresponde a ningún contorno del mapa de Idyll, y casi todos los Aniimo con ese hábitat no tienen coordenadas de aparición en la build actual. Pasarela Berilina y Pasarela Berilina son la misma región con dos nombres: esta página las trata como una sola.