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Aniirregistro

Aniirregistro

Los 95 Aniimo numerados y sus 124 formas regionales, de prismana y de combate: 219 fichas con las estadísticas base, habilidades, rasgos, hábitats y líneas evolutivas oficiales. Filtra la cuadrícula, ordénala por estadística o activa las formas regionales para verlas también.

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Tu Aniirregistro

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Son las estadísticas base de cada especie, sacadas del Aniirregistro oficial. Cada Aniimo que capturas varía después según su potencial y sus rasgos. La clasificación por rol está en la tier list.

FuegoFuego

Los Aniimo de tipo fuego son la ofensiva del Aniirregistro. Sus habilidades dependen del clima: está comprobado que la lluvia debilita las habilidades de fuego en el mapa, así que el momento y el lugar de un combate cuentan tanto como el equipo.

AguaAgua

Los Aniimo de tipo agua dominan las costas y el fondo del mar, y aportan buena parte de los Aniimo de Curación. Encajan de forma natural en las zonas con muchos Aniimo de fuego, donde la ventaja elemental te ayuda.

HierbaHierba

Los Aniimo de tipo hierba se concentran en los bosques y praderas de Idyll. El elemento apuesta por el control y la resistencia, con varios Aniimo de Quiebre que inmovilizan a los enemigos.

ElectricidadElectricidad

Los Aniimo de tipo electricidad actúan más rápido que todos los demás, con un núcleo de Ayuda en torno a la línea evolutiva de Bulbly y una rama de DPS contundente. Las tormentas son su hábitat natural.

TierraTierra

Los Aniimo de tipo tierra son los tanques y bastiones de Idyll. La línea se concentra en hábitats subterráneos y rocosos, y sus Aniimo de Quiebre están entre los más resistentes del juego.

VientoViento

Los Aniimo de tipo viento aportan la mayor parte de la movilidad. Entrelazarte con un Aniimo de viento suele ser la forma más rápida de recorrer Idyll: el elemento está en casi cualquier equipo de exploración.

OscuridadOscuridad

Los Aniimo de tipo oscuridad son criaturas nocturnas: varios solo aparecen de noche, lo que los convierte en algunas de las entradas más difíciles del Aniirregistro. El elemento apuesta por el DPS y los efectos negativos.

HieloHielo

Los Aniimo de tipo hielo inmovilizan a los enemigos. El elemento se basa en ralentizar y congelar, un aliado natural de los DPS de carga lenta que necesitan un objetivo quieto.

LuzLuz

La luz es el elemento más pequeño del Aniirregistro, y sus entradas quedan fuera de la numeración. La lista debería crecer: tómala como un mínimo, no como un máximo.

Cada enfrentamiento de elementos cae en uno de tres casos: 1,6× con ventaja elemental, 0,625× con desventaja y 1× en los demás. El clima también cuenta: está comprobado que la lluvia debilita las habilidades de fuego en el mapa. La tabla elemental completa de los nueve elementos está en la página de elementos.

Arma un escuadrón →

DPS

Los atacantes. Convierten en daño real las aperturas que abren los Aniimo de Quiebre, y sueles entrelazarte con ellos en cuanto se rompe la guardia del enemigo.

34 Aniimo

Quiebre

Los especialistas en romper la guardia. Un Aniimo de Quiebre rompe la guardia del enemigo y abre una ventana de daño para el resto del escuadrón, y a menudo es lo bastante resistente para aguantar en primera línea mientras tanto.

26 Aniimo

Ayuda

Mejoras y utilidad. Un Aniimo de Ayuda eleva el techo del escuadrón con mejoras, aplicación de elementos y control del terreno, más que con sus propias cifras.

18 Aniimo

Curación

Curación directa. Un Aniimo de Curación recupera PS en grandes oleadas, lo que mantiene con vida las partidas largas de Operación: Robo de huevos y los intentos contra jefes de mundo.

7 Aniimo

REGEN

Recuperación con el tiempo. Un Aniimo de REGEN cambia los picos de un sanador por una recuperación constante, ideal para combates de desgaste y largas exploraciones en solitario.

10 Aniimo

Sierras Bermejas22Cresta de Bestiacolmillo18Campos Nubosos17Mar de Flores17Pasarela Berilina16Desembarco de Echoback16Puente Terrestre de Céfiro16Pradera del Deslizamiento15Bosque de Estrellas Fugaces15Bosque de la Torre de los Rosales15Bosque Electrizante14Bosques de Neblina13Estrecho de Plata13Bahía Creciente11Costa de la Marea Floreciente10Pasarela Berilina1

16 hábitats con nombre en el Aniirregistro. El hábitat es solo una de las tres condiciones: el clima y la hora del día también deciden qué Aniimo aparecen.

Forma de bahía2Forma de playa6Forma de niebla2Forma de bosque6Forma de pradera2Forma de sierra15Forma de montaña6Forma de bosque montañoso12Forma de marisma2Forma de noche9Forma de meseta4Forma de prismana27Forma de lluvia6Forma de mar de flores9Forma de nieve11Forma de tormenta3Forma de Torrebosque2

124 variantes repartidas en 17 formas. Una forma regional es más que un cambio de aspecto: puede tener otro elemento, otras estadísticas y otro hábitat que la forma básica, así que cuenta como un Aniimo aparte al armar un equipo. Activa Formas regionales y de prismana encima de la cuadrícula para verlas.

  1. ¿Cuántos Aniimo hay?

    El Aniirregistro cuenta 95 Aniimo numerados, repartidos en 9 elementos. A ellos se suman 124 formas regionales, de prismana y de combate documentadas, 219 fichas en total, y una forma regional puede tener otro elemento y otro hábitat que su forma básica.

  2. ¿Qué elemento tiene más Aniimo?

    Agua, con 19 de los 95 Aniimo numerados, por delante de Hierba (17) y Tierra (16). El más escaso es Luz, con 2. Un Aniimo con dos elementos cuenta para los dos, y una forma regional puede tener otro elemento que su forma básica.

  3. ¿Qué significan Lumin, Gamma y Nova?

    Son las tres etapas de evolución: lúmina es la etapa inicial, gamma la intermedia y nova la final. No todas las líneas tienen las tres, y algunas se dividen en varios elementos según el material de evolución que uses.

  4. ¿Qué Aniimo tiene las mejores estadísticas?

    Wavwal encabeza el Aniirregistro en estadísticas base totales, con 575. Aun así, estas cifras son solo la base de la especie: cada Aniimo que capturas varía según su grado de potencial y sus rasgos.

  5. ¿De dónde salen las estadísticas de este Aniirregistro?

    Todas las estadísticas, habilidades, rasgos, hábitats y líneas evolutivas de este sitio vienen de la wiki oficial de Aniimo (wiki.aniimo.com), no de estimaciones de la comunidad, y los textos en español son los de su versión en español. Cada ficha añade cifras que la wiki no publica, sacadas de los archivos del juego (build 1.0.0.7): el elemento y la potencia de QUIEBRE de cada habilidad, el rol que el juego le asigna al Aniimo y sus probabilidades de Brillante y Umbral. Los valores que el desarrollador no ha publicado en ningún sitio quedan marcados como desconocidos.

Las estadísticas, habilidades, rasgos, hábitats, líneas evolutivas, ilustraciones y retratos redondos vienen de la wiki oficial de Aniimo (wiki.aniimo.com), en su versión en español. Contenido del juego © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd. Este sitio es un recurso de fans no oficial.