
Aniimo · Aniirregistro N.º026
Jabster
Estadísticas base totales
542
Puesto en el Aniirregistro
#8 / 120
Jabster es un Aniimo de tipo oscuridad y hielo de la etapa gamma con el rol Quiebre, n.º 026 del Aniirregistro. Con 542 puntos de estadísticas base ocupa el puesto 8 de 120 del Aniirregistro, y QUIEBRE 107 es el más alto de sus seis valores. Hábitat: Barranco Aguas Bravas. En la línea evolutiva Prawnch → Jabster es la última etapa. Su rasgo es Estallido de puños: “La primera vez que una habilidad golpea a un objetivo, obtiene 1 puntos de golpe”. Otras formas: forma de prismana y forma de lluvia.
N.º del Aniirregistro
“Un maestro de todo tipo de combinaciones de boxeo, perfecciona constantemente sus técnicas. Con cabeceos y coletazos como amagues para confundir a su oponente, lanza su puño con garra en un rebote final que termina la pelea.”
#026
Etapa
Gamma
Forma
Forma básica
Peso
23,4–34,93 kg
Sexo
♂♀
Cifras verificadas en los archivos del juego, build 1.0.0.7, actualizado el
Estadísticas base
542total
Puesto 8 de 120 en total · estadísticas oficiales del Aniirregistro
Formas
Las otras formas de Jabster: Jabster prismana (elemento electricidad y hielo en lugar de oscuridad y hielo) y Jabster en forma de lluvia (elemento agua y hielo en lugar de oscuridad y hielo). El rol, las estadísticas base totales y las habilidades son en todas ellas los de la forma básica.
Evolución
Tier list →
JabsterNovaLa evolución puede ramificarse: según el material que uses, una línea se divide, y las ramas pueden acabar en elementos distintos.
Hábitats
Guía de la región: Wildwater Gorge, con su rango de nivel y la lista completa de Aniimo.
El hábitat es solo una de las tres condiciones: el clima y la hora del día también deciden qué Aniimo aparecen.
Rasgo y movilidad
Estallido de puños
La primera vez que una habilidad golpea a un objetivo, obtiene 1 puntos de golpe. Tras cargarse, el primer golpe de la habilidad otorga 2 puntos. Al acumular 6 puntos de golpe, entra en estado de Estallido de puños durante 6 s. Durante Estallido de puños, las habilidades pueden potenciarse sin necesidad de cargarse, y la primera vez que una habilidad golpea a un objetivo, aplica 2 acumulaciones de despotenciador de hielo.
Habilidades

CombateCombo resorte
Tensa los brazos con pinza para cargar, luego lanza una ráfaga de golpes hacia adelante; puede moverse mientras ataca. Inflige daño adicional equivalente al 20 % de poder a objetivos con más de 5 cargas acumuladas de despotenciador de hielo. Cargar aumenta el alcance del ataque y la cantidad de ataques en un 30 %.
Poder88Costo de PE20
CombatePuño resorte acuático
Comprime los resortes de sus brazos para cargar y luego lanza 3 golpes. Cada impacto activa su efecto de rasgo. Tras cargar, aumenta el alcance de ataque y el poder del usuario en un 30 %, y cada golpe restaura un 3 % de los PS máx. El primer y el segundo ataque cargado empujan a los objetivos hacia atrás; si el tercer ataque cargado impacta, quien lo lanza corre rápidamente hacia adelante.
Poder50Costo de PE20
CombatePuño resorte eléctrico
Comprime el resorte del brazo para desatar 3 ataques de puñetazo, cada uno de los cuales puede activar Habilidades de Rasgo. Después de Cargar, aumenta su alcance de ATQ y causa un 80% adicional de Daño de Poder a los Escudos. El primer y el segundo ataque cargado empujan al objetivo; después de que el tercer ataque cargado impacta, se lanza hacia adelante.
Poder72Costo de PE20
CombatePuño resorte
Comprime el resorte del brazo con pinza para cargar, luego lanza 3 golpes. Cada impacto puede activar el efecto de su rasgo. Cargar aumenta el alcance del ataque y el poder en un 30 %. El primer y el segundo ataque cargado empujan al objetivo hacia atrás; cuando el tercer ataque cargado impacta, corre rápidamente hacia adelante.
Poder72Costo de PE20
CombateGolpe de martillo con resorte
Balancea el brazo con pinza para cargar, luego golpea el suelo para atacar a los enemigos que tiene enfrente. Al impactar, le aplica lentitud al objetivo por un 30 % durante 5 s. Consume 5 cargas acumuladas de despotenciador de hielo en el objetivo para infligir adicionalmente Congelar durante 3 s. Cargar aumenta el alcance del ataque y el poder en un 30 %.
Poder50Costo de PE20
InherentePuñetazo rompehielos explosivo
Tensa los resortes de sus brazos y los dispara hacia adelante, lo que inflige un daño elevado y aplica 6 acumulaciones de despotenciador de hielo, además de obtener 6 Puntos de golpe.
Poder160
Inherente
HieloATQ
Usa el poder del hielo para atacar objetivos a corta distancia.
Poder6QUIEBRE1,6Recuperación0,1s
Jabster en resumen
Jabster es un Aniimo de tipo oscuridad y hielo de la etapa gamma con el rol Quiebre, n.º 026 del Aniirregistro, con 542 puntos de estadísticas base (puesto 8 de 120). Su estadística más alta es QUIEBRE, con 107, y la más baja, DEF mágica, con 70.
Su rasgo se llama Estallido de puños: La primera vez que una habilidad golpea a un objetivo, obtiene 1 puntos de golpe. Tras cargarse, el primer golpe de la habilidad otorga 2 puntos. Al acumular 6 puntos de golpe, entra en estado de Estallido de puños durante 6 s. Durante Estallido de puños, las habilidades pueden potenciarse sin necesidad de cargarse, y la primera vez que una habilidad golpea a un objetivo, aplica 2 acumulaciones de despotenciador de hielo.
En combate usa Combo resorte (poder 88), Puño resorte acuático (poder 50), Puño resorte eléctrico (poder 72), Puño resorte (poder 72) y Golpe de martillo con resorte (poder 50); Combo resorte es la habilidad más potente de su kit.
Hábitat: Barranco Aguas Bravas. Qué Aniimo aparecen depende además del clima y de la hora del día. Su línea evolutiva es Prawnch → Jabster, y una línea puede ramificarse según el material que uses. Hay 3 formas documentadas: Forma básica, Forma de prismana, Forma de lluvia.
Rol
Quiebre, Aniimo de tipo oscuridad y hielo, etapa gamma
Estadísticas base totales
542, puesto 8 de 120 del Aniirregistro
Mejor estadística
QUIEBRE 107
Rasgo
Estallido de puños
Habilidad más potente
Combo resorte (poder 88)
Hábitats
Barranco Aguas Bravas
Evolución
Prawnch → Jabster
Formas documentadas
Forma básica, Forma de prismana, Forma de lluvia
Peso
23,4–34,93 kg
Fuente
Estadísticas oficiales del Aniirregistro
Configuración recomendada
Mejores equipos →El juego todavía no ha publicado una configuración recomendada para Jabster. El kit oficial completo está en la pestaña Vista general.
Encontrarás equipos completos en torno a Jabster en mejores equipos, y su clasificación por rol en la tier list.
Aniimo similares
Todo el Aniirregistro →Preguntas frecuentes sobre Jabster
¿Qué es Jabster en Aniimo?
Jabster es un Aniimo de tipo oscuridad y hielo de la etapa gamma con el rol Quiebre, n.º 026 del Aniirregistro. Con 542 puntos de estadísticas base ocupa el puesto 8 de 120 del Aniirregistro, y QUIEBRE 107 es el más alto de sus seis valores. Hábitat: Barranco Aguas Bravas. En la línea evolutiva Prawnch → Jabster es la última etapa. Su rasgo es Estallido de puños: “La primera vez que una habilidad golpea a un objetivo, obtiene 1 puntos de golpe”. Otras formas: forma de prismana y forma de lluvia.
¿Qué estadísticas base tiene Jabster?
Jabster suma 542 puntos de estadísticas base: PS 99, ATQ 88, QUIEBRE 107, DEF física 92, DEF mágica 70, REGEN 86. Eso lo coloca en el puesto 8 de 120 del Aniirregistro.
¿Qué elemento y qué rol tiene Jabster?
Jabster es un Aniimo de tipo oscuridad y hielo de la etapa gamma con el rol Quiebre.
¿Dónde encontrar a Jabster?
Hábitat de Jabster: Barranco Aguas Bravas. Qué Aniimo aparecen depende además del clima y de la hora del día.
¿Cómo evoluciona Jabster?
Jabster pertenece a la línea evolutiva Prawnch → Jabster. La evolución de los Aniimo puede ramificarse: según el material que uses, una línea se divide.
¿Qué formas tiene Jabster?
Hay 3 formas documentadas: forma básica, forma de prismana y forma de lluvia. Una forma regional puede tener otro elemento y otro hábitat que la forma básica.
Las estadísticas, habilidades, hábitats e ilustraciones vienen de la wiki oficial de Aniimo, en su versión en español. Contenido del juego © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.








