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ANIIMOGUIDE.COM

Base de datos · Aniicubos

Todos los Aniicubos de Aniimo

Un Aniicubo es el objeto que lanzas a un Aniimo salvaje, y los 12 de la versión actual no forman una simple escala: tres comparten la misma probabilidad de captura doble y solo se distinguen por el lanzamiento, tres sustituyen el intento de captura por una captura segura, y dos en realidad no son Aniicubos. Aquí los comparamos todos y después los repasamos uno a uno, con su efecto, sus fuentes y lo único que cada uno hace y los demás no.

Actualizado el

Cada objeto de captura de Aniimo con su rareza, el multiplicador de captura que le da el juego, lo que cambia en el lanzamiento, el precio de la tabla de objetos y los Créditos que ese precio cuesta por cada 1× de multiplicador de captura.
LanzamientoOrigen
Aniicubo de enseñanzaRaro

Solo en el tutorial

EstándarSin precioN/D

El tutorial

AniicuboRaro

1× de referencia

Estándar3500 Créditos3500

Supergarra

10 fuentes

Aniicubo proÉpico

1,5×

Estándar7000 Créditos4667

Supergarra

10 fuentes

TopadoraÉpico

1,5×

3× con los Aniimo que cosechan en Nutrir

Rueda por el suelo bajo tu control y captura a los Aniimo que encuentra a su paso100.000 Créditos66.667

Supergarra

8 fuentes

Aniicubo megaÉpico

2×

Estándar10.500 Créditos5250

Supergarra

10 fuentes

Aniicubo híperÉpico

2×

Vuela más rápido, con menos resistencia del aire y más alcance7200 Créditos3600Mejor compra

Supergarra

3 fuentes

Rastreador de aniicuboÉpico

2×

Fija un Aniimo cercano y lo persigue solo después del lanzamiento7200 Créditos3600Mejor compra

Supergarra

3 fuentes

Aniicubo legendarioÉpico

Solo en una Grieta de la nervadura

EstándarSin precioN/D

Tienda del viaje legendario

Aniicubo de NicoleÉpico

Sin efecto de captura

EstándarSin precioN/D

En ningún sitio, es un recuerdo

Aniicubo ultraLegendario

Garantizada

Estándar20 × Vale por aniicubo ultraN/D

Intercambio de objetos

5 fuentes

Cubo brillantePrismático

Garantizada

El Aniimo capturado obtiene su Forma brillante500 SellosN/D

Tienda de medallas

6 fuentes

Aniicubo legendario: Partida con el vientoPrismático

Garantizada

El Aniimo aparece siempre en su Forma brillante, con la apariencia exclusiva de temporada de “Partida con el viento”Sin precioN/D

Evento “Viaje legendario”

Cómo leer Créditos por 1×

Precio ÷ multiplicador de captura

Lo que cuesta una unidad de probabilidad de captura: cuanto más bajo, mejor la compra. Solo se calcula con los 6 objetos que se venden por Créditos, porque un precio en Sellos o en Puntos de entrenamiento no se puede comparar con un precio en Créditos, y una captura segura no tiene multiplicador entre el que dividir.

  • Mejor compra

    3600

    Aniicubo híper y Rastreador de aniicubo

    Probabilidad de captura doble por poco más por unidad que el Aniicubo básico, con la mitad de lanzamientos.

  • Mismo 2×, más caro

    5250

    Aniicubo mega

    Pide más por el mismo 2×.

  • El más caro

    66.667

    Topadora

    Baja a 33.333 en la única situación para la que está hecho.

Un lanzamiento es un único intento de captura, y el Aniicubo es solo un factor dentro de él: el juego toma la tasa base de la especie, la multiplica por el estado del objetivo y después por el objeto que lanzaste.

Tasa base de la especie

16 % a 56 %

Cada Aniimo pertenece a un grupo de especies, y cada grupo tiene tres niveles. Las especies comunes empiezan cerca del extremo alto de ese rango y las raras cerca del bajo: por eso el mismo Aniicubo da resultados tan distintos según el objetivo.

Estado de QUIEBRE

1,5×

Provoca primero el QUIEBRE. Es, con diferencia, la palanca más fuerte que tienes en la mano, y no cuesta nada más que el combate que ibas a librar de todos modos.

Lanzamiento por la espalda

1,5×

El lanzamiento tiene que dar en la espalda del objetivo: no basta con estar detrás de él cuando lanzas.

Dormido, comiendo o atraído

2×

Los tres estados que vale la pena esperar, y se suman al QUIEBRE. El cebo es lo único que puedes llevar tú mismo.

Alerta o huyendo

0,8× a 0,9×

Un objetivo que te ha detectado rinde menos, y uno que huye, lo mínimo. Mejor retírate y vuelve en lugar de lanzar así.

No capturable

Sin intento de captura

Los jefes, todos los Aniimo en estado demoníaco, los Aniimo con dueño y las unidades gigantes quedan fuera del sistema. Ningún Aniicubo cambia eso.

QUIEBRE + espalda + sueño

4,5×

Juntos, los tres factores gratuitos dan más del doble de lo que promete un Aniicubo épico, antes incluso de que cuente el Aniicubo y sin gastar nada.

Cifras verificadas en los archivos del juego, build 1.0.0.7, actualizado el

Cada fuente de la tabla oficial de objetos, Aniicubo por Aniicubo. Una fuente marcada se abre en nuestro mapa de Astra.

Objeto clave · Aniicubo

Aniicubo de enseñanza

EfectoSin multiplicador de captura.

El único objeto cuya línea de función habla de aprender en lugar de capturar. La tabla de objetos no le da ninguna fuente: nada lo vende, nada lo suelta, y solo existe en el tutorial.

No se indica ninguna fuente. Esta página indicará cómo conseguir este objeto en cuanto el juego tenga una.

Objeto clave · Aniicubo

Aniicubo

EfectoEl valor de referencia sin multiplicador: el que multiplican todos los demás.

El Aniicubo que el juego te repone sin parar: los tocones, los montículos de tierra, los puntos de excavación, los cofres del rango de aventura y la Producción del hogar te lo dan todos. Lo lanzas para sumar una entrada nueva al Aniirregistro, no para un Aniimo que quieras conservar.

10 fuentes indicadas

TiendaSupergarra3500 Créditos
  • Tutorial

    Tienda de créditos

  • Otros

    Subir de nivel

  • Exploración

    Completar misiones

  • Fichas de aventura

    Tienda

  • Producción de la Tierra natal

    Producción del hogar

  • Rango de aventura

    Cofre

  • Otros

    Exploración del mundo: tocón

  • Otros

    Montículo de tierra

  • Cofre

    Desenterrado

Objeto clave · Aniicubo

Aniicubo pro

EfectoMultiplica la probabilidad de captura por 1,5×.

El único escalón entre un Aniicubo básico y la probabilidad de captura doble. En el lanzamiento del juego se eliminó el intercambio de Lumen que convertía dos Aniicubo pro en un Aniicubo mega: ya no lleva a nada por encima.

10 fuentes indicadas

TiendaSupergarra7000 Créditos
  • Pase de batalla

    Entrenamiento de élite

  • Tutorial

    Tienda de créditos

  • Otros

    Subir de nivel

  • Exploración

    Completar misiones

  • Fichas de aventura

    Tienda

  • Producción de la Tierra natal

    Producción del hogar

  • Rango de aventura

    Cofre

  • Otros

    Exploración del mundo: tocón

  • Cofre

    Recogido en el mundo

Especial · Aniicubo

Topadora

EfectoMultiplica la probabilidad de captura por 1,5× y por 3× con los Aniimo que cosechan en Nutrir. Rueda por el suelo bajo tu control y captura a los Aniimo que encuentra a su paso.

Rueda por el suelo bajo tu control en lugar de volar, y captura a los Aniimo que encuentra a su paso. Es el único objeto cuyo texto nombra una actividad: los Aniimo que cosechan en Nutrir. Fuera de esa condición es el Aniicubo épico más débil; dentro de ella, el más fuerte.

8 fuentes indicadas

TiendaSupergarra100.000 Créditos
  • Pase de batalla

    Entrenamiento de élite

  • Tutorial

    Tienda de créditos

  • Correo

    Nutrir rama

  • Fichas de aventura

    Tienda

  • Otros

    Interconexión de holobatalla

  • Exploración

    Completar misiones

  • Cofre

    Regalo de agradecimiento de rookey

Objeto clave · Aniicubo

Aniicubo mega

EfectoMultiplica la probabilidad de captura por 2×.

El más sencillo: sin condición, sin cambio en el lanzamiento, sin nada que apuntar, y la única probabilidad de captura doble que el juego también reparte gratis, con el Manual de compañero, las misiones, los cofres, la Producción del hogar y la Tienda de créditos.

10 fuentes indicadas

TiendaSupergarra10.500 Créditos
  • Pase de batalla

    Entrenamiento de élite

  • Tutorial

    Tienda de créditos

  • Otros

    Subir de nivel

  • Exploración

    Completar misiones

  • Fichas de aventura

    Tienda

  • Producción de la Tierra natal

    Producción del hogar

  • Evento limitado

    Cursos

  • Rango de aventura

    Cofre

  • Cofre

    Regalo de agradecimiento de helmut

Objeto clave · Aniicubo

Aniicubo híper

EfectoMultiplica la probabilidad de captura por 2×. Vuela más rápido, con menos resistencia del aire y más alcance.

Menos resistencia del aire: el lanzamiento es más rápido y llega más lejos. Es la respuesta a un objetivo al que no llegas a pie, porque vuela, está al otro lado del agua o huye en cuanto sales de tu escondite.

3 fuentes indicadas

TiendaSupergarra7200 Créditos
  • Otros

    Manual de compañero

  • Fichas de aventura

    Tienda

Objeto clave · Aniicubo

Rastreador de aniicubo

EfectoMultiplica la probabilidad de captura por 2×. Fija un Aniimo cercano y lo persigue solo después del lanzamiento.

Un sistema de fijación “ojo de águila” que toma el control después del lanzamiento y persigue a un objetivo cercano. Contra un objetivo imprevisible supera a sus dos vecinos; contra uno lejano, no: llévalo cuando el problema sea tu puntería y no tus probabilidades.

Un tercer vendedor que la tabla de objetos no menciona. En el video de ComfyQuesting del 18 de septiembre de 2026, el “Comerciante misterioso” de Astra, llamado Weston en pantalla, vendía el Rastreador de aniicubo por 5000 Créditos, con un límite diario de 40/40 en el panel, frente a 7200 Créditos que da la tabla de objetos en Supergarra. Su surtido cambia cada día a las 4:00: vale la pena echar un vistazo, pero no desviarte, porque nada garantiza que lo tenga. La rutina diaria completa, con su pantalla (EN).

3 fuentes indicadas

TiendaSupergarra7200 Créditos
  • Otros

    Manual de compañero

  • Fichas de aventura

    Tienda

Objeto clave · Aniicubo

Aniicubo legendario

EfectoSin multiplicador de captura.

Un único propósito: estabiliza la energía en una Grieta de la nervadura para que un Aniimo legendario desatado se calme y se vincule contigo. En una captura normal no hace nada, y el encuentro solo ocurre una vez: así que solo lo necesitas una vez.

Donde las fuentes no coincidenLa tabla de objetos indica una sola fuente, la Tienda del viaje legendario. La carta de los desarrolladores del lanzamiento describe el camino hasta ella: fichas legendarias que ganas explorando y avanzando en la historia, y que cambias por tu propio Aniicubo de ese tipo, el que desbloquea el encuentro. En el lanzamiento ambas coinciden, mientras que la tabla de la beta y la carta no coincidían.

1 fuente indicada

  • Otros

    Tienda del viaje legendario

Tierra natal · Aniicubo

Aniicubo de Nicole

EfectoSin multiplicador de captura.

El juego lo clasifica en Tierra natal en lugar de entre los objetos clave, y lo describe como uno de los Aniicubos de Nicole, decorado con pegatinas bonitas. No tiene efecto de captura ni fuente: es un recuerdo de un personaje, no un objeto para lanzar.

No se indica ninguna fuente. Esta página indicará cómo conseguir este objeto en cuanto el juego tenga una.

Objeto clave · Aniicubo

Aniicubo ultra

EfectoCaptura garantizada con una clasificación de potencial de al menos Élite.

El objeto que termina el intento de captura en lugar de mejorarlo, y el único para el que la tabla de objetos indica varias fuentes sin darle precio a ninguna. Guárdalo: nunca gastes uno en un objetivo que también habrías capturado con probabilidad doble.

5 fuentes indicadas

  • Pase de batalla

    Entrenamiento de élite

  • Otros

    Compra de centellita

  • Otros

    Tienda del juego

  • Otros

    Intercambio de objetos

  • Cofre

    Cofre

Objeto clave · Aniicubo

Cubo brillante

EfectoCaptura garantizada con una clasificación de potencial de Perfecto. El Aniimo capturado obtiene su Forma brillante.

El único objeto que decide qué llega, no solo si llega, y el único cuyo texto prevé un segundo uso: lanzado a un Aniimo que ya es Perfecto, aumenta la probabilidad de que su potencial inherente supere 8 en las estadísticas recomendadas.

6 fuentes indicadas

TiendaTienda de medallas500 Sellos
  • Pase de batalla

    Entrenamiento de élite

  • Otros

    Tienda de Colección de sellos divertidos

  • Otros

    Manual de compañero

  • Otros

    Tienda del juego

  • Otros

    Intercambio de objetos

Objeto clave · Aniicubo

Aniicubo legendario: Partida con el viento

EfectoCaptura garantizada con una clasificación de potencial de Perfecto. El Aniimo aparece siempre en su Forma brillante, con la apariencia exclusiva de temporada de “Partida con el viento”.

Un objeto de temporada, no un escalón: da las mismas garantías que el Cubo brillante, más la apariencia exclusiva de temporada de “Partida con el viento”, de un único evento y de ningún otro sitio. Nada que farmear, nada que comparar.

1 fuente indicada

  • Otros

    Evento “Viaje legendario”

  1. 1

    Coloca un Creador de aniicubo

    • Icono del objeto Creador de aniicubo (nivel 1), AniimoCreador de aniicubo (nivel 1)
    • Icono del objeto Creador de aniicubo (nivel 2), AniimoCreador de aniicubo (nivel 2)
    • Icono del objeto Creador de aniicubo (nivel 3), AniimoCreador de aniicubo (nivel 3)

    Un mueble de la Tierra natal que fabrica piezas solo mientras no estás: Kairos midió más o menos una pieza cada 15 minutos con un único Aniimo trabajando.

  2. 2

    Recoge la pieza semiacabada

    • Icono del objeto Aniicubo semiacabado, AniimoAniicubo semiacabado
    • Icono del objeto Aniicubo pro semiacabado, AniimoAniicubo pro semiacabado
    • Icono del objeto Aniicubo mega semiacabado, AniimoAniicubo mega semiacabado

    Una pieza por Aniicubo. Todavía no se puede lanzar: según su descripción, le falta un último paso de procesamiento manual.

  3. 3

    Paga el último paso

    • 20 PrimergíaAniicubo
    • 20 PrimergíaAniicubo pro
    • 20 PrimergíaAniicubo mega

    La receta completa que da el juego: la pieza más 20 de Primergía, igual para los tres.

Todavía no hay receta para el creador

Lo que consume esta máquina, en los archivos del juego, por ahora solo aparece como líneas provisionales con materiales de prueba: por eso esta página no da ninguna receta.

El Aniicubo ultra no se puede fabricar

Se consigue por intercambio: 20 × Vale por aniicubo ultra por uno, con un vendedor de puesto de avanzada, a 40 Puntos de entrenamiento cada vale.

Solo con forma de Aniicubo

Mesa de aniicubo y Pilar de aniicubo Juguetón: muebles de la Tierra natal sin ningún efecto de captura.

  1. ¿Un Aniicubo mejor cambia la eclosión de un huevo?

    Solo dos de los 12 hablan de eclosión. El Aniicubo ultra fija un mínimo para el potencial del Aniimo que eclosiona, y el Cubo brillante le da la clasificación de potencial Perfecto y la Forma brillante. El Aniicubo pro, el Aniicubo mega, el Aniicubo híper y el Rastreador de aniicubo solo hablan de capturar: en un huevo no hacen nada. Un Huevo de élite ya supera por sí solo el mínimo del Aniicubo ultra, así que esa combinación no vale la pena, y en un huevo que ya garantiza la Forma brillante el juego desactiva la confirmación en lugar de dejarte gastar un cubo.

  2. ¿Cuenta más el Aniicubo que el lanzamiento?

    No, ni de lejos. Provocar primero el QUIEBRE da 1,5×, acertar en la espalda otro 1,5×, y un objetivo dormido, comiendo o atraído 2×. Juntos suman 4,5× antes de que el Aniicubo cuente siquiera, más del doble de lo que prometen los Aniicubos épicos, y no cuesta nada. Un lanzamiento descuidado funciona al revés: un objetivo en alerta da 0,9×, y uno que huye, 0,8×.

  3. ¿Qué Aniicubo vale la pena comprar con Créditos?

    Los dos que el juego reparte menos. El Aniicubo híper y el Rastreador de aniicubo tienen 3 fuentes cada uno, las que menos de toda la serie, entre ellas el Manual de compañero y una tienda que acepta Créditos. El Aniicubo básico, el Aniicubo pro y el Aniicubo mega tienen 10 cada uno y salen de misiones, cofres, la Tierra natal y el propio mundo: con Créditos solo comprarías lo que el juego te iba a dar de todos modos. Queda elegir entre el Aniicubo híper y el Rastreador de aniicubo, una cuestión de alcance frente a seguimiento y no de precio, porque los dos cuestan lo mismo. Además, los precios cambian: un vendedor tiene un estante de descuentos con contador semanal, y Kairos grabó cada una de sus líneas.

  4. ¿Puedo comprar un Aniicubo ultra?

    No con Créditos. La tabla de objetos indica cinco formas de conseguir el Aniicubo ultra y no le da precio a ninguna: la única con precio pasa por un intercambio de vales, descrito más arriba en esta página. El Manual de compañero da dos en la línea gratuita, en los niveles 5 y 50. Kairos también grabó una línea de la tienda por 200 de Centellita, limitada a 10 por semana: es la vía que la tabla de objetos recoge como “Compra de centellita”, sin precio.

  5. ¿Por qué la página de la tienda contradice la probabilidad de captura de esta página?

    En el lanzamiento se reequilibró la Topadora, y no todas las pantallas siguieron el cambio. Su línea de función indica ahora 1,5× y 3× con los Aniimo que cosechan en Nutrir, mientras que la página de la tienda, en los videos de la semana del lanzamiento, todavía mostraba el 2× y el 6× de la beta cerrada, y la tabla de captura exportada del juego, build 1.0.0.7, le sigue dando 2×. Esta página indica la línea de función, porque es el texto que el cliente actual muestra en el objeto, y menciona las otras dos en lugar de elegir una en silencio.

  6. ¿Qué Aniicubo no deberías gastar nunca sin pensarlo?

    El Aniicubo ultra y los dos objetos de rareza Prismático. Los tres sustituyen el intento de captura en lugar de mejorarlo: si lanzas uno a un objetivo que también habrías capturado con probabilidad doble, lo pierdes del todo. El Cubo brillante es el que más tiempo debes guardar, porque es el único que además decide qué llega. Un Aniicubo legendario es un objeto de un solo uso de otro tipo: solo funciona en un encuentro legendario y en ningún otro sitio, así que no se puede desperdiciar con el objetivo equivocado, como mucho quedarse sin usar.

Fuentes y método. La rareza, cada fuente y cada precio de esta página vienen de la tabla oficial de objetos del juego, a través de Aniidex, consultada por última vez el 16 de septiembre de 2026. La fórmula de captura, las tasas base de las especies y el multiplicador de las tablas exportadas vienen de los archivos de datos del juego, build 1.0.0.7. Las tiendas están cotejadas con nuestro mapa de Astra. Dos datos vienen de videos y no de una tabla, y se citan donde aparecen: la rutina diaria (EN) de ComfyQuesting del 18 de septiembre de 2026 para el surtido del “Comerciante misterioso”, y la ronda de tiendas (EN) de Kairos del 19 de septiembre de 2026 para el ritmo del Creador de aniicubo, el estante de descuentos y las ofertas de Centellita. Cuando un aviso publicado por los desarrolladores dice algo distinto de la tabla de objetos, esta página da la tabla y explica la diferencia en lugar de zanjarla. Escrito por Lorenzo Bruno (Yieng), sobre este sitio. Contenido del juego © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd. Sitio de fans no oficial.