Base de datos · Aniicubos
Todos los Aniicubos de Aniimo
Un Aniicubo es el objeto que lanzas a un Aniimo salvaje, y los 12 de la versión actual no forman una simple escala: tres comparten la misma probabilidad de captura doble y solo se distinguen por el lanzamiento, tres sustituyen el intento de captura por una captura segura, y dos en realidad no son Aniicubos. Aquí los comparamos todos y después los repasamos uno a uno, con su efecto, sus fuentes y lo único que cada uno hace y los demás no.
Actualizado el
Todos los Aniicubos comparados
| Lanzamiento | Origen | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Raro | Solo en el tutorial | Estándar | Sin precio | N/D | El tutorial | |
| Raro | 1× de referencia | Estándar | 3500 Créditos | 3500 | Supergarra 10 fuentes | |
| Épico | 1,5× | Estándar | 7000 Créditos | 4667 | Supergarra 10 fuentes | |
| Épico | 1,5× 3× con los Aniimo que cosechan en Nutrir | Rueda por el suelo bajo tu control y captura a los Aniimo que encuentra a su paso | 100.000 Créditos | 66.667 | Supergarra 8 fuentes | |
| Épico | 2× | Estándar | 10.500 Créditos | 5250 | Supergarra 10 fuentes | |
| Épico | 2× | Vuela más rápido, con menos resistencia del aire y más alcance | 7200 Créditos | 3600Mejor compra | Supergarra 3 fuentes | |
| Épico | 2× | Fija un Aniimo cercano y lo persigue solo después del lanzamiento | 7200 Créditos | 3600Mejor compra | Supergarra 3 fuentes | |
| Épico | Solo en una Grieta de la nervadura | Estándar | Sin precio | N/D | Tienda del viaje legendario | |
| Épico | Sin efecto de captura | Estándar | Sin precio | N/D | En ningún sitio, es un recuerdo | |
| Legendario | Garantizada | Estándar | 20 × Vale por aniicubo ultra | N/D | Intercambio de objetos 5 fuentes | |
| Prismático | Garantizada | El Aniimo capturado obtiene su Forma brillante | 500 Sellos | N/D | Tienda de medallas 6 fuentes | |
| Prismático | Garantizada | El Aniimo aparece siempre en su Forma brillante, con la apariencia exclusiva de temporada de “Partida con el viento” | Sin precio | N/D | Evento “Viaje legendario” |
Cómo leer Créditos por 1×
Precio ÷ multiplicador de captura
Lo que cuesta una unidad de probabilidad de captura: cuanto más bajo, mejor la compra. Solo se calcula con los 6 objetos que se venden por Créditos, porque un precio en Sellos o en Puntos de entrenamiento no se puede comparar con un precio en Créditos, y una captura segura no tiene multiplicador entre el que dividir.
Mejor compra
3600
Aniicubo híper y Rastreador de aniicubo
Probabilidad de captura doble por poco más por unidad que el Aniicubo básico, con la mitad de lanzamientos.
Mismo 2×, más caro
5250
Aniicubo mega
Pide más por el mismo 2×.
El más caro
66.667
Topadora
Baja a 33.333 en la única situación para la que está hecho.
Cómo se calcula la probabilidad de captura
Un lanzamiento es un único intento de captura, y el Aniicubo es solo un factor dentro de él: el juego toma la tasa base de la especie, la multiplica por el estado del objetivo y después por el objeto que lanzaste.
Tasa base de la especie
16 % a 56 %
Cada Aniimo pertenece a un grupo de especies, y cada grupo tiene tres niveles. Las especies comunes empiezan cerca del extremo alto de ese rango y las raras cerca del bajo: por eso el mismo Aniicubo da resultados tan distintos según el objetivo.
Estado de QUIEBRE
1,5×
Provoca primero el QUIEBRE. Es, con diferencia, la palanca más fuerte que tienes en la mano, y no cuesta nada más que el combate que ibas a librar de todos modos.
Lanzamiento por la espalda
1,5×
El lanzamiento tiene que dar en la espalda del objetivo: no basta con estar detrás de él cuando lanzas.
Dormido, comiendo o atraído
2×
Los tres estados que vale la pena esperar, y se suman al QUIEBRE. El cebo es lo único que puedes llevar tú mismo.
Alerta o huyendo
0,8× a 0,9×
Un objetivo que te ha detectado rinde menos, y uno que huye, lo mínimo. Mejor retírate y vuelve en lugar de lanzar así.
No capturable
Sin intento de captura
Los jefes, todos los Aniimo en estado demoníaco, los Aniimo con dueño y las unidades gigantes quedan fuera del sistema. Ningún Aniicubo cambia eso.
QUIEBRE + espalda + sueño
4,5×
Juntos, los tres factores gratuitos dan más del doble de lo que promete un Aniicubo épico, antes incluso de que cuente el Aniicubo y sin gastar nada.
Cifras verificadas en los archivos del juego, build 1.0.0.7, actualizado el
Aniicubo por Aniicubo
Cada fuente de la tabla oficial de objetos, Aniicubo por Aniicubo. Una fuente marcada se abre en nuestro mapa de Astra.

Objeto clave · Aniicubo
Aniicubo de enseñanza
EfectoSin multiplicador de captura.
El único objeto cuya línea de función habla de aprender en lugar de capturar. La tabla de objetos no le da ninguna fuente: nada lo vende, nada lo suelta, y solo existe en el tutorial.
No se indica ninguna fuente. Esta página indicará cómo conseguir este objeto en cuanto el juego tenga una.

Objeto clave · Aniicubo
Aniicubo
EfectoEl valor de referencia sin multiplicador: el que multiplican todos los demás.
El Aniicubo que el juego te repone sin parar: los tocones, los montículos de tierra, los puntos de excavación, los cofres del rango de aventura y la Producción del hogar te lo dan todos. Lo lanzas para sumar una entrada nueva al Aniirregistro, no para un Aniimo que quieras conservar.
10 fuentes indicadas
Tutorial
Tienda de créditos
Otros
Subir de nivel
Exploración
Completar misiones
Fichas de aventura
Tienda
Producción de la Tierra natal
Producción del hogar
Rango de aventura
Cofre
Otros
Exploración del mundo: tocón
Otros
Montículo de tierra
Cofre
Desenterrado

Objeto clave · Aniicubo
Aniicubo pro
EfectoMultiplica la probabilidad de captura por 1,5×.
El único escalón entre un Aniicubo básico y la probabilidad de captura doble. En el lanzamiento del juego se eliminó el intercambio de Lumen que convertía dos Aniicubo pro en un Aniicubo mega: ya no lleva a nada por encima.
10 fuentes indicadas
Pase de batalla
Entrenamiento de élite
Tutorial
Tienda de créditos
Otros
Subir de nivel
Exploración
Completar misiones
Fichas de aventura
Tienda
Producción de la Tierra natal
Producción del hogar
Rango de aventura
Cofre
Otros
Exploración del mundo: tocón
Cofre
Recogido en el mundo

Especial · Aniicubo
Topadora
EfectoMultiplica la probabilidad de captura por 1,5× y por 3× con los Aniimo que cosechan en Nutrir. Rueda por el suelo bajo tu control y captura a los Aniimo que encuentra a su paso.
Rueda por el suelo bajo tu control en lugar de volar, y captura a los Aniimo que encuentra a su paso. Es el único objeto cuyo texto nombra una actividad: los Aniimo que cosechan en Nutrir. Fuera de esa condición es el Aniicubo épico más débil; dentro de ella, el más fuerte.
8 fuentes indicadas
Pase de batalla
Entrenamiento de élite
Tutorial
Tienda de créditos
Correo
Nutrir rama
Fichas de aventura
Tienda
Otros
Interconexión de holobatalla
Exploración
Completar misiones
Cofre
Regalo de agradecimiento de rookey

Objeto clave · Aniicubo
Aniicubo mega
EfectoMultiplica la probabilidad de captura por 2×.
El más sencillo: sin condición, sin cambio en el lanzamiento, sin nada que apuntar, y la única probabilidad de captura doble que el juego también reparte gratis, con el Manual de compañero, las misiones, los cofres, la Producción del hogar y la Tienda de créditos.
10 fuentes indicadas
Pase de batalla
Entrenamiento de élite
Tutorial
Tienda de créditos
Otros
Subir de nivel
Exploración
Completar misiones
Fichas de aventura
Tienda
Producción de la Tierra natal
Producción del hogar
Evento limitado
Cursos
Rango de aventura
Cofre
Cofre
Regalo de agradecimiento de helmut

Objeto clave · Aniicubo
Aniicubo híper
EfectoMultiplica la probabilidad de captura por 2×. Vuela más rápido, con menos resistencia del aire y más alcance.
Menos resistencia del aire: el lanzamiento es más rápido y llega más lejos. Es la respuesta a un objetivo al que no llegas a pie, porque vuela, está al otro lado del agua o huye en cuanto sales de tu escondite.
3 fuentes indicadas
Otros
Manual de compañero
Fichas de aventura
Tienda

Objeto clave · Aniicubo
Rastreador de aniicubo
EfectoMultiplica la probabilidad de captura por 2×. Fija un Aniimo cercano y lo persigue solo después del lanzamiento.
Un sistema de fijación “ojo de águila” que toma el control después del lanzamiento y persigue a un objetivo cercano. Contra un objetivo imprevisible supera a sus dos vecinos; contra uno lejano, no: llévalo cuando el problema sea tu puntería y no tus probabilidades.
Un tercer vendedor que la tabla de objetos no menciona. En el video de ComfyQuesting del 18 de septiembre de 2026, el “Comerciante misterioso” de Astra, llamado Weston en pantalla, vendía el Rastreador de aniicubo por 5000 Créditos, con un límite diario de 40/40 en el panel, frente a 7200 Créditos que da la tabla de objetos en Supergarra. Su surtido cambia cada día a las 4:00: vale la pena echar un vistazo, pero no desviarte, porque nada garantiza que lo tenga. La rutina diaria completa, con su pantalla (EN).
3 fuentes indicadas
Otros
Manual de compañero
Fichas de aventura
Tienda

Objeto clave · Aniicubo
Aniicubo legendario
EfectoSin multiplicador de captura.
Un único propósito: estabiliza la energía en una Grieta de la nervadura para que un Aniimo legendario desatado se calme y se vincule contigo. En una captura normal no hace nada, y el encuentro solo ocurre una vez: así que solo lo necesitas una vez.
Donde las fuentes no coincidenLa tabla de objetos indica una sola fuente, la Tienda del viaje legendario. La carta de los desarrolladores del lanzamiento describe el camino hasta ella: fichas legendarias que ganas explorando y avanzando en la historia, y que cambias por tu propio Aniicubo de ese tipo, el que desbloquea el encuentro. En el lanzamiento ambas coinciden, mientras que la tabla de la beta y la carta no coincidían.
1 fuente indicada
Otros
Tienda del viaje legendario

Tierra natal · Aniicubo
Aniicubo de Nicole
EfectoSin multiplicador de captura.
El juego lo clasifica en Tierra natal en lugar de entre los objetos clave, y lo describe como uno de los Aniicubos de Nicole, decorado con pegatinas bonitas. No tiene efecto de captura ni fuente: es un recuerdo de un personaje, no un objeto para lanzar.
No se indica ninguna fuente. Esta página indicará cómo conseguir este objeto en cuanto el juego tenga una.

Objeto clave · Aniicubo
Aniicubo ultra
EfectoCaptura garantizada con una clasificación de potencial de al menos Élite.
El objeto que termina el intento de captura en lugar de mejorarlo, y el único para el que la tabla de objetos indica varias fuentes sin darle precio a ninguna. Guárdalo: nunca gastes uno en un objetivo que también habrías capturado con probabilidad doble.
5 fuentes indicadas
Pase de batalla
Entrenamiento de élite
Otros
Compra de centellita
Otros
Tienda del juego
Otros
Intercambio de objetos
Cofre
Cofre

Objeto clave · Aniicubo
Cubo brillante
EfectoCaptura garantizada con una clasificación de potencial de Perfecto. El Aniimo capturado obtiene su Forma brillante.
El único objeto que decide qué llega, no solo si llega, y el único cuyo texto prevé un segundo uso: lanzado a un Aniimo que ya es Perfecto, aumenta la probabilidad de que su potencial inherente supere 8 en las estadísticas recomendadas.
6 fuentes indicadas
Pase de batalla
Entrenamiento de élite
Otros
Tienda de Colección de sellos divertidos
Otros
Manual de compañero
Otros
Tienda del juego
Otros
Intercambio de objetos

Objeto clave · Aniicubo
Aniicubo legendario: Partida con el viento
EfectoCaptura garantizada con una clasificación de potencial de Perfecto. El Aniimo aparece siempre en su Forma brillante, con la apariencia exclusiva de temporada de “Partida con el viento”.
Un objeto de temporada, no un escalón: da las mismas garantías que el Cubo brillante, más la apariencia exclusiva de temporada de “Partida con el viento”, de un único evento y de ningún otro sitio. Nada que farmear, nada que comparar.
1 fuente indicada
Otros
Evento “Viaje legendario”
Fabricar Aniicubos en la Tierra natal
- 1
Coloca un Creador de aniicubo
Creador de aniicubo (nivel 1)
Creador de aniicubo (nivel 2)
Creador de aniicubo (nivel 3)
Un mueble de la Tierra natal que fabrica piezas solo mientras no estás: Kairos midió más o menos una pieza cada 15 minutos con un único Aniimo trabajando.
- 2
Recoge la pieza semiacabada
Aniicubo semiacabado
Aniicubo pro semiacabado
Aniicubo mega semiacabado
Una pieza por Aniicubo. Todavía no se puede lanzar: según su descripción, le falta un último paso de procesamiento manual.
- 3
Paga el último paso
20 Primergía
Aniicubo
20 Primergía
Aniicubo pro
20 Primergía
Aniicubo mega
La receta completa que da el juego: la pieza más 20 de Primergía, igual para los tres.
Todavía no hay receta para el creador
Lo que consume esta máquina, en los archivos del juego, por ahora solo aparece como líneas provisionales con materiales de prueba: por eso esta página no da ninguna receta.
El Aniicubo ultra no se puede fabricar
Se consigue por intercambio: 20 × Vale por aniicubo ultra por uno, con un vendedor de puesto de avanzada, a 40 Puntos de entrenamiento cada vale.
Solo con forma de Aniicubo
Mesa de aniicubo y Pilar de aniicubo Juguetón: muebles de la Tierra natal sin ningún efecto de captura.
Sigue en la base de datos
Guía
Dónde farmear Aniicubos
Cada fuente grabada que se repite: el estante de descuentos, el Creador de aniicubo de la Tierra natal y un Cubo brillante gratis cada semana.

Base de datos
Todos los huevos de Aniimo
Cada huevo del juego por rareza, y cuál de estos objetos cambia de verdad una eclosión.

Aniirregistro
El Aniirregistro completo
Cada Aniimo al que lanzarías uno de estos objetos, con sus estadísticas base oficiales, habilidades y hábitats.

Preguntas frecuentes sobre los Aniicubos
¿Un Aniicubo mejor cambia la eclosión de un huevo?
Solo dos de los 12 hablan de eclosión. El Aniicubo ultra fija un mínimo para el potencial del Aniimo que eclosiona, y el Cubo brillante le da la clasificación de potencial Perfecto y la Forma brillante. El Aniicubo pro, el Aniicubo mega, el Aniicubo híper y el Rastreador de aniicubo solo hablan de capturar: en un huevo no hacen nada. Un Huevo de élite ya supera por sí solo el mínimo del Aniicubo ultra, así que esa combinación no vale la pena, y en un huevo que ya garantiza la Forma brillante el juego desactiva la confirmación en lugar de dejarte gastar un cubo.
¿Cuenta más el Aniicubo que el lanzamiento?
No, ni de lejos. Provocar primero el QUIEBRE da 1,5×, acertar en la espalda otro 1,5×, y un objetivo dormido, comiendo o atraído 2×. Juntos suman 4,5× antes de que el Aniicubo cuente siquiera, más del doble de lo que prometen los Aniicubos épicos, y no cuesta nada. Un lanzamiento descuidado funciona al revés: un objetivo en alerta da 0,9×, y uno que huye, 0,8×.
¿Qué Aniicubo vale la pena comprar con Créditos?
Los dos que el juego reparte menos. El Aniicubo híper y el Rastreador de aniicubo tienen 3 fuentes cada uno, las que menos de toda la serie, entre ellas el Manual de compañero y una tienda que acepta Créditos. El Aniicubo básico, el Aniicubo pro y el Aniicubo mega tienen 10 cada uno y salen de misiones, cofres, la Tierra natal y el propio mundo: con Créditos solo comprarías lo que el juego te iba a dar de todos modos. Queda elegir entre el Aniicubo híper y el Rastreador de aniicubo, una cuestión de alcance frente a seguimiento y no de precio, porque los dos cuestan lo mismo. Además, los precios cambian: un vendedor tiene un estante de descuentos con contador semanal, y Kairos grabó cada una de sus líneas.
¿Puedo comprar un Aniicubo ultra?
No con Créditos. La tabla de objetos indica cinco formas de conseguir el Aniicubo ultra y no le da precio a ninguna: la única con precio pasa por un intercambio de vales, descrito más arriba en esta página. El Manual de compañero da dos en la línea gratuita, en los niveles 5 y 50. Kairos también grabó una línea de la tienda por 200 de Centellita, limitada a 10 por semana: es la vía que la tabla de objetos recoge como “Compra de centellita”, sin precio.
¿Por qué la página de la tienda contradice la probabilidad de captura de esta página?
En el lanzamiento se reequilibró la Topadora, y no todas las pantallas siguieron el cambio. Su línea de función indica ahora 1,5× y 3× con los Aniimo que cosechan en Nutrir, mientras que la página de la tienda, en los videos de la semana del lanzamiento, todavía mostraba el 2× y el 6× de la beta cerrada, y la tabla de captura exportada del juego, build 1.0.0.7, le sigue dando 2×. Esta página indica la línea de función, porque es el texto que el cliente actual muestra en el objeto, y menciona las otras dos en lugar de elegir una en silencio.
¿Qué Aniicubo no deberías gastar nunca sin pensarlo?
El Aniicubo ultra y los dos objetos de rareza Prismático. Los tres sustituyen el intento de captura en lugar de mejorarlo: si lanzas uno a un objetivo que también habrías capturado con probabilidad doble, lo pierdes del todo. El Cubo brillante es el que más tiempo debes guardar, porque es el único que además decide qué llega. Un Aniicubo legendario es un objeto de un solo uso de otro tipo: solo funciona en un encuentro legendario y en ningún otro sitio, así que no se puede desperdiciar con el objetivo equivocado, como mucho quedarse sin usar.
Fuentes y método. La rareza, cada fuente y cada precio de esta página vienen de la tabla oficial de objetos del juego, a través de Aniidex, consultada por última vez el 16 de septiembre de 2026. La fórmula de captura, las tasas base de las especies y el multiplicador de las tablas exportadas vienen de los archivos de datos del juego, build 1.0.0.7. Las tiendas están cotejadas con nuestro mapa de Astra. Dos datos vienen de videos y no de una tabla, y se citan donde aparecen: la rutina diaria (EN) de ComfyQuesting del 18 de septiembre de 2026 para el surtido del “Comerciante misterioso”, y la ronda de tiendas (EN) de Kairos del 19 de septiembre de 2026 para el ritmo del Creador de aniicubo, el estante de descuentos y las ofertas de Centellita. Cuando un aviso publicado por los desarrolladores dice algo distinto de la tabla de objetos, esta página da la tabla y explica la diferencia en lugar de zanjarla. Escrito por Lorenzo Bruno (Yieng), sobre este sitio. Contenido del juego © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd. Sitio de fans no oficial.