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Base de datos · Objetos transportados

Todos los objetos transportados de Aniimo

Un objeto transportado es la única pieza de equipo que un Aniimo lleva al combate: da un efecto base, es decir, una estadística fija, y un Efecto central, la línea que lo hace especial. El juego tiene 24, cada uno en 3 rarezas (Raro, Épico, Legendario), y los 95 builds recomendados del juego que recoge esta página eligen 7 distintos, 126 veces en total. Cada objeto tiene su propia página.

Actualizado el

Una ranura, un objeto

Un Aniimo lleva exactamente un objeto y nada más: no hay segunda ranura, y ningún objeto transportado tiene ranura de runa en ninguno de sus 15 niveles de mejora. El objeto y su mejora son, por tanto, todo el equipo de un Aniimo.

El efecto base es la mitad que crece

Una estadística fija que actúa en cuanto equipas el objeto, por ejemplo REGEN +10 % (Pluma vivaz). Solo esta mitad cambia con la rareza: +3 % en Raro, +5 % en Épico, +10 % en Legendario en 23 de los 24 objetos.

El efecto central es la mitad que decide

La línea propia del objeto, igual en todas las rarezas, y la razón para elegirlo frente a otro: Los Aniimo equipados obtienen 0,7 de REGEN adicional por nivel. Dos objetos pueden tener el mismo efecto base y jugarse de forma muy distinta: lee primero el Efecto central.

La energía desbloquea dos líneas más, a 10 y 15 PE

Raro no tiene ninguna, Épico tiene la de 10 PE y Legendario las dos. En el lanzamiento el segundo umbral bajó de 20 a 15 PE en los 24 objetos: una guía antigua da una cifra que esta tabla ya no muestra.

Esto es todo lo que tienen en común los objetos transportados: está aquí y en ningún otro sitio. Cada página de objeto guarda solo lo que es suyo: sus efectos, sus rarezas, sus fuentes y los Aniimo a los que el juego se lo da.

Los objetos transportados que cita un build recomendado del juego, con su efecto base, su efecto central, el rol al que apuntan y el número de builds que los usan.
ObjetoEfecto baseEfecto centralParaBuilds
Icono del objeto transportado Pluma vivaz, AniimoPluma vivazREGEN +10 %Los Aniimo equipados obtienen 0,7 de REGEN adicional por nivel.REGEN y Ayuda35
Icono del objeto transportado Colmillo feroz, AniimoColmillo ferozAmplificación de daño +10 %Los Aniimo equipados obtienen 0,7 de ATQ adicional por nivel.DPS34
Icono del objeto transportado Cuerno gigantesco, AniimoCuerno gigantescoQUIEBRE +10 %Los Aniimo equipados obtienen 0,7 de QUIEBRE adicional por nivel.Quiebre26
Icono del objeto transportado Campana de buen augurio, AniimoCampana de buen augurioREGEN +10 %Al usar una habilidad, hay una probabilidad del 20 % de obtener 5 PE.REGEN y Ayuda19
Icono del objeto transportado Vellón milagroso, AniimoVellón milagrosoEfecto de curación mejorado +6 %Transfiere el 10 % de curación excedente del objetivo al Aniimo con el menor porcentaje de PS.Curación7
Icono del objeto transportado Guantes explosivos, AniimoGuantes explosivosAmplificación de daño +10 %Aumenta un 5 % el daño infligido por cada 10 PE disponibles en este momento.DPS3
Icono del objeto transportado Agujas de fisión, AniimoAgujas de fisiónAmplificación de daño +10 %Cada ataque básico tiene 50 % de probabilidad de infligir el doble de daño.DPS2

Para que se lea bien, la tabla muestra solo los 7 objetos que un build recomendado del juego cita de verdad: los otros 17 están en la cuadrícula de arriba y más abajo, ordenados por efecto base, cada uno con su página. La columna Builds cuenta los builds recomendados de esta página que llevan el objeto; la suma pasa de 95 porque un build puede recomendar dos objetos transportados.

REGEN +10 %

3 objetos · para REGEN y Ayuda

Pluma vivaz (35), Campana de buen augurio (19), Perla del mar.

QUIEBRE +10 %

2 objetos · para Quiebre

Cuerno gigantesco (26), Equipo vengador.

Efecto de curación mejorado +6 %

1 objeto · para Curación

Vellón milagroso (7).

Todos los objetos transportados dan el mismo valor en Legendario: el efecto base solo dice qué estadística suben, y el Efecto central separa dos objetos de la misma fila. El número entre paréntesis indica cuántos builds recomendados llevan el objeto.

En el lanzamiento, la mejora es la única capa por encima del objeto transportado. Si le das núcleos a un objeto, sube a lo largo de 15 niveles, y cada nivel añade un porcentaje al efecto base y a nada más: el efecto central y los efectos de energía no cambian. En el nivel 15 la bonificación llega al 100 %, así que el efecto base se duplica. La tabla es igual para los 24 objetos transportados, por eso aparece solo una vez aquí.

Los 15 niveles de mejora de un objeto transportado: la experiencia que cuesta cada nivel, el total acumulado hasta ahí y la bonificación sobre el efecto base.
NivelEXPEXP totalBonificación sobre el efecto base
1100100+5 %
2150250+10 %
3200450+15 %
4250700+20 %
53001000+25 %
63501350+30 %
74001750+35 %
84502200+40 %
95002700+45 %
105503250+50 %
116003850+60 %
126504500+70 %
137005200+80 %
147505950+90 %
158006750+100 %

Hay 6750 puntos de experiencia entre el nivel 0 y el nivel 15, y la tabla de objetos abona 250 puntos por cada núcleo. Si reinicias un objeto, recuperas el 80 % de la experiencia invertida: un núcleo en el objeto equivocado solo te cuesta el 20 % de su valor, no todo.

Icono: Núcleo de objeto transportado básico, AniimoNúcleo de objeto transportado básicoRaro

Tienda Pawprint · 10Moneda de huellita

Icono: Núcleo de objeto transportado común, AniimoNúcleo de objeto transportado comúnÉpico

Tienda Pawprint · 20Moneda de huellita

Icono: Núcleo de objeto transportado avanzado, AniimoNúcleo de objeto transportado avanzadoLegendario

Tienda Pawprint · 50Moneda de huellita

Los 3 núcleos salen de los alfas, de los cofres de las recompensas de rango y del Pase de batalla, y dos tiendas los venden: la Tienda Pawprint y la Holotienda. Son el único material que consume la mejora.

24

Cofre de recompensas de rango

de 24 objetos

24

Alfas derrotados

de 24 objetos

24

Tienda Pawprint

en Astra · de 24 objetos

3

Paquete de objetos transportados de los olvidados

de 24 objetos

3

Paquete de objetos transportados de alijo oculto

de 24 objetos

3

Paquete de objetos transportados peculiar

de 24 objetos

3

Paquete de objetos transportados primordial

de 24 objetos

1

Tienda del juego

de 24 objetos

15 de los 24 objetos también los da un alfa: Irisal, Ignitis, Grizbo, Minespine y Geoclaw. Cada página de objeto muestra su alfa en el mapa de Idyll y dice en cuántos rangos de jugador está prevista la recompensa.

  1. ¿Qué es un objeto transportado en Aniimo?

    La única pieza de equipo que un Aniimo lleva al combate. Cada objeto transportado da un efecto base fijo, como Amplificación de daño +10 % (Colmillo feroz) o QUIEBRE +10 % (Cuerno gigantesco), y un Efecto central que cambia cómo se juega el Aniimo. El objeto y sus 15 niveles de mejora son todo el equipo de un Aniimo.

  2. ¿Cuántos objetos transportados hay en Aniimo?

    24. Todos llegan hasta Legendario y existen en 3 rarezas: Raro, Épico, Legendario. Entre los 95 builds recomendados del juego que recoge esta página, se eligen 7 de los 24 objetos, 126 veces en total, porque un build puede citar dos objetos transportados.

  3. ¿Cómo se consiguen los objetos transportados en Aniimo?

    Los 24 están en la Tienda Pawprint por 250 monedas de huellita, la única vía que no depende de la suerte, y todos salen también en un cofre de las recompensas de rango. 15 los sueltan los alfas: Irisal, Ignitis, Grizbo, Minespine y Geoclaw, cada uno como recompensa posible en 3 rangos de jugador. Quedan los cuatro paquetes de objetos transportados, Paquete de objetos transportados de los olvidados, Paquete de objetos transportados peculiar, Paquete de objetos transportados primordial y Paquete de objetos transportados de alijo oculto, que dan un objeto al azar con una rareza al azar.

  4. ¿Cómo se mejora un objeto transportado?

    Con núcleos de objeto transportado. La mejora tiene 15 niveles en todos los objetos, y cada nivel añade un porcentaje al efecto base y a nada más, hasta el 100 %, es decir, el doble. La tabla de objetos abona 250 puntos de experiencia por núcleo y cuenta 6750 puntos entre el nivel 0 y el nivel 15. Si reinicias un objeto, recuperas el 80 %. Los núcleos tienen 3 calidades: Núcleo de objeto transportado básico, Núcleo de objeto transportado común y Núcleo de objeto transportado avanzado.

  5. ¿Cuál es el mejor objeto transportado para un Aniimo DPS?

    11 de los 24 objetos tienen Amplificación de daño +10 % como efecto base: la diferencia la marca el Efecto central. Colmillo feroz es el que más recomienda el juego, en 34 builds, y el único sin condición: Los Aniimo equipados obtienen 0,7 de ATQ adicional por nivel. En el lanzamiento su valor por nivel bajó de 0,8 a 0,7, y el mismo recorte afectó a Cuerno gigantesco, Caparazón de tortuga gigante y Pluma vivaz. Los demás atan su bonificación a los PE en reserva, a los ataques básicos, a los golpes críticos o a los PS que le quedan al objetivo.

Nombres, efectos y rarezas: los archivos de datos del juego, cotejados con el panel de builds recomendados del juego que muestra cada ficha del Aniirregistro y con la ubicación de los alfas en nuestro mapa de Idyll. Los nombres y los textos de efectos en español vienen del texto en español del juego. El número de builds se cuenta a partir de los builds recomendados de esta página, no se estima. Escrito por Lorenzo Bruno (Yieng), acerca del sitio. Contenido del juego © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd. Sitio de fans no oficial.