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Banco de dados · Itens transportados

Todos os itens transportados de Aniimo

Um item transportado é a única peça de equipamento que um Aniimo leva para a luta: ele dá um efeito base, um atributo fixo, e um Efeito principal, a linha que o torna único. O jogo tem 24 deles, cada um em 3 raridades (Raro, Épico, Lendário), e as 95 builds recomendadas do jogo que este site reúne escolhem 7 diferentes, 126 vezes no total. Cada item tem sua própria página.

Atualizado em

Um espaço, um item

Um Aniimo leva um único item e nada mais: não existe segundo espaço, e nenhum item transportado tem espaço de runa em nenhum dos 15 níveis de aprimoramento. O item e o aprimoramento dele são, portanto, todo o equipamento de um Aniimo.

O efeito base é a metade que cresce

Um atributo fixo, aplicado assim que o item é equipado, por exemplo REGEN +10% (Pena Espirituosa). É a única metade que muda com a raridade: +3% em Raro, +5% em Épico, +10% em Lendário em 23 dos 24 itens.

O efeito principal é a metade que decide

A linha própria do item, igual em todas as raridades, e o motivo para escolher um em vez de outro: O Aniimo equipado ganha 0,7 de REGEN adicional por nível. Dois itens podem ter o mesmo efeito base e jogar de formas bem diferentes: leia primeiro o Efeito principal.

A energia libera mais duas linhas, com 10 e 15 PE

Raro não tem nenhuma, Épico tem a de 10 PE e Lendário tem as duas. O lançamento baixou o segundo patamar de 20 para 15 PE nos 24 itens: um guia mais antigo cita um número que esta tabela já não mostra.

Isso é tudo o que os itens transportados têm em comum: está dito aqui e em nenhum outro lugar. Cada página de item guarda só o que é daquele item: seus efeitos, suas raridades, suas fontes e os Aniimos a quem o jogo o entrega.

Os itens transportados citados por uma build recomendada do jogo, com efeito base, efeito principal, a função que visam e o número de builds que os usam.
ItemEfeito baseEfeito principalParaBuilds
Ícone do item transportado Pena Espirituosa, AniimoPena EspirituosaREGEN +10%O Aniimo equipado ganha 0,7 de REGEN adicional por nível.REGEN e Apoio35
Ícone do item transportado Presa Feroz, AniimoPresa FerozAmpliador de Dano +10%O Aniimo equipado ganha 0,7 de ATQ adicional por nível.DPS34
Ícone do item transportado Garra Gigantesca, AniimoGarra GigantescaRUPTURA +10%O Aniimo equipado ganha 0,7 de RUPTURA adicional por nível.Ruptura26
Ícone do item transportado Sino Auspicioso, AniimoSino AuspiciosoREGEN +10%Ao usar uma habilidade, tem 20% de chance de ganhar 5 PE.REGEN e Apoio19
Ícone do item transportado Velo Milagroso, AniimoVelo MilagrosoEfeito de Cura Aprimorado +6%Transfere 10% do excesso de cura do alvo ao Aniimo com menor porcentagem de PV.Cura7
Ícone do item transportado Luvas Explosivas, AniimoLuvas ExplosivasAmpliador de Dano +10%Aumenta em 5% o Ampliador de Dano a cada 10 PE disponíveis no momento.DPS3
Ícone do item transportado Agulhas de Fissão, AniimoAgulhas de FissãoAmpliador de Dano +10%Cada ataque básico tem 50% de chance de causar dano dobrado.DPS2

A tabela mostra só os 7 itens que uma build recomendada do jogo cita de fato, para continuar legível: os outros 17 estão na grade acima e organizados por efeito base mais abaixo, cada um com sua página. A coluna Builds conta as builds recomendadas deste site que levam o item; o total passa de 95 porque uma build pode recomendar dois itens transportados.

REGEN +10%

3 itens · para REGEN e Apoio

Pena Espirituosa (35), Sino Auspicioso (19), Pérola do Mar.

RUPTURA +10%

2 itens · para Ruptura

Garra Gigantesca (26), Equipamento Vingador.

Efeito de Cura Aprimorado +6%

1 item · para Cura

Velo Milagroso (7).

Todos os itens transportados dão o mesmo valor em Lendário: o efeito base só diz qual atributo eles aumentam, e é o Efeito principal que separa dois itens da mesma linha. O número entre parênteses mostra quantas builds recomendadas levam o item.

No lançamento, o aprimoramento é a única camada acima do item transportado. Dar núcleos a um item faz ele subir 15 níveis, e cada nível soma uma porcentagem ao efeito base e a nada mais: o efeito principal e os efeitos de energia não mudam. No nível 15, o bônus chega a 100%, ou seja, o efeito base dobra. A tabela é igual nos 24 itens transportados, por isso aparece só uma vez, aqui.

Os 15 níveis de aprimoramento de um item transportado: a experiência que cada nível custa, o total gasto até ele e o bônus somado ao efeito base.
NívelEXPEXP totalBônus no efeito base
1100100+5 %
2150250+10 %
3200450+15 %
4250700+20 %
53001.000+25 %
63501.350+30 %
74001.750+35 %
84502.200+40 %
95002.700+45 %
105503.250+50 %
116003.850+60 %
126504.500+70 %
137005.200+80 %
147505.950+90 %
158006.750+100 %

6.750 pontos de experiência separam o nível 0 do nível 15, e a tabela de itens credita 250 pontos a cada núcleo. Redefinir um item devolve 80% da experiência investida: um núcleo gasto no item errado custa só 20% do valor dele, não tudo.

Ícone: Núcleo Básico de Item Transportado, AniimoNúcleo Básico de Item TransportadoRaro

Loja da Patinha · 10Moeda de Pata

Ícone: Núcleo de Item Transportado Comum, AniimoNúcleo de Item Transportado ComumÉpico

Loja da Patinha · 20Moeda de Pata

Ícone: Núcleo de Item Transportado Avançado, AniimoNúcleo de Item Transportado AvançadoLendário

Loja da Patinha · 50Moeda de Pata

Os 3 núcleos vêm dos Alfas, dos baús das recompensas do ranque e do Passe de Batalha, e duas lojas os vendem: Loja da Patinha e Holo-Loja. São o único material que o aprimoramento consome.

24

Baú das recompensas do ranque

de 24 itens

24

Alfas derrotados

de 24 itens

24

Loja da Patinha

em Astra · de 24 itens

3

Pacote de Item Transportado Abandonado

de 24 itens

3

Pacote de Item Transportado do Esconderijo

de 24 itens

3

Pacote de Itens Transportados Peculiares

de 24 itens

3

Pacote de Itens Transportados Primordiais

de 24 itens

1

Loja do jogo

de 24 itens

15 dos 24 itens também caem de um Alfa: Irisal, Ignítis, Ferurso, Geospina e Geligarra. Cada página de item mostra o Alfa no mapa de Idília e diz em quantos ranques de jogador a recompensa está prevista.

  1. O que é um item transportado em Aniimo?

    A única peça de equipamento que um Aniimo leva para a luta. Cada item transportado dá um efeito base fixo, como Ampliador de Dano +10% (Presa Feroz) ou RUPTURA +10% (Garra Gigantesca), e um Efeito principal que muda o jeito de jogar com o Aniimo. O item e seus 15 níveis de aprimoramento são todo o equipamento de um Aniimo.

  2. Quantos itens transportados existem em Aniimo?

    24. Todos chegam a Lendário e existem em 3 raridades: Raro, Épico, Lendário. Entre as 95 builds recomendadas do jogo que este site reúne, 7 dos 24 itens são escolhidos, 126 vezes no total, porque uma build pode citar dois itens transportados.

  3. Como conseguir itens transportados em Aniimo?

    Os 24 estão à venda na Loja da Patinha por 250 Moedas de Pata, o único caminho que não depende de sorte, e todos também aparecem num baú das recompensas do ranque. 15 deles caem de Alfas: Irisal, Ignítis, Ferurso, Geospina e Geligarra, cada um como recompensa possível em 3 ranques de jogador. Restam os quatro pacotes de item transportado, Pacote de Item Transportado Abandonado, Pacote de Itens Transportados Peculiares, Pacote de Itens Transportados Primordiais e Pacote de Item Transportado do Esconderijo, que dão um item aleatório numa raridade aleatória.

  4. Como aprimorar um item transportado?

    Com núcleos de item transportado. O aprimoramento tem 15 níveis em cada item, e cada nível soma uma porcentagem ao efeito base e a nada mais, até 100%, ou seja, o dobro. A tabela de itens credita 250 pontos de experiência a um núcleo e conta 6.750 pontos entre o nível 0 e o nível 15. Redefinir um item devolve 80% do que você investiu. Os núcleos existem em 3 qualidades: Núcleo Básico de Item Transportado, Núcleo de Item Transportado Comum e Núcleo de Item Transportado Avançado.

  5. Qual é o melhor item transportado para um Aniimo de DPS?

    11 dos 24 itens têm Ampliador de Dano +10% como efeito base: quem decide, então, é o Efeito principal. Presa Feroz é o que o jogo mais recomenda, em 34 builds, e o único sem condição: O Aniimo equipado ganha 0,7 de ATQ adicional por nível. O lançamento reduziu o valor por nível de 0,8 para 0,7, e a mesma redução atingiu Garra Gigantesca, Carapaça Quelônia Gigante e Pena Espirituosa. Os outros prendem o bônus aos PE em reserva, aos ataques básicos, aos acertos críticos ou ao PV que resta ao alvo.

Nomes, efeitos e raridades: os arquivos de dados do jogo, conferidos com o painel de builds recomendadas do jogo que cada ficha do Registro Anii mostra, e com os locais dos Alfas no nosso mapa de Idília. Os nomes e textos de efeito em português vêm do texto em português do próprio jogo. O número de builds é contado a partir das builds recomendadas deste site, não estimado. Escrito por Lorenzo Bruno (Yieng), sobre o site. Conteúdo do jogo © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd. Site de fã não oficial.