Banco de dados · Itens transportados
Todos os itens transportados de Aniimo
Um item transportado é a única peça de equipamento que um Aniimo leva para a luta: ele dá um efeito base, um atributo fixo, e um Efeito principal, a linha que o torna único. O jogo tem 24 deles, cada um em 3 raridades (Raro, Épico, Lendário), e as 95 builds recomendadas do jogo que este site reúne escolhem 7 diferentes, 126 vezes no total. Cada item tem sua própria página.
Atualizado em

Pena Espirituosa
Lendário

Presa Feroz
Lendário

Garra Gigantesca
Lendário

Sino Auspicioso
Lendário

Velo Milagroso
Lendário

Luvas Explosivas
Lendário

Agulhas de Fissão
Lendário

Manto do Emboscador
Lendário

Equipamento Vingador
Lendário

Bateria Avançada
Lendário

Dados do Destino
Lendário

Grimório Ecoante
Lendário

Sino de Chegada
Lendário

Carapaça Quelônia Gigante
Lendário

Pingente Busca-coração
Lendário

Amuleto de Herança
Lendário

Agulha de Raio
Lendário

Cantil de Marcha
Lendário

Sopro da Natureza
Lendário

Pérola do Mar
Lendário

Pena Reacendedora
Lendário

Sementes da Primavera
Lendário

Elixir Supremo
Lendário

Apito da Vanguarda
Lendário
Como funcionam os itens transportados
Um espaço, um item
Um Aniimo leva um único item e nada mais: não existe segundo espaço, e nenhum item transportado tem espaço de runa em nenhum dos 15 níveis de aprimoramento. O item e o aprimoramento dele são, portanto, todo o equipamento de um Aniimo.
O efeito base é a metade que cresce
Um atributo fixo, aplicado assim que o item é equipado, por exemplo REGEN +10% (Pena Espirituosa). É a única metade que muda com a raridade: +3% em Raro, +5% em Épico, +10% em Lendário em 23 dos 24 itens.
O efeito principal é a metade que decide
A linha própria do item, igual em todas as raridades, e o motivo para escolher um em vez de outro: O Aniimo equipado ganha 0,7 de REGEN adicional por nível. Dois itens podem ter o mesmo efeito base e jogar de formas bem diferentes: leia primeiro o Efeito principal.
A energia libera mais duas linhas, com 10 e 15 PE
Raro não tem nenhuma, Épico tem a de 10 PE e Lendário tem as duas. O lançamento baixou o segundo patamar de 20 para 15 PE nos 24 itens: um guia mais antigo cita um número que esta tabela já não mostra.
Isso é tudo o que os itens transportados têm em comum: está dito aqui e em nenhum outro lugar. Cada página de item guarda só o que é daquele item: seus efeitos, suas raridades, suas fontes e os Aniimos a quem o jogo o entrega.
Os 7 itens transportados que o jogo recomenda
| Item | Efeito base | Efeito principal | Para | Builds |
|---|---|---|---|---|
| REGEN +10% | O Aniimo equipado ganha 0,7 de REGEN adicional por nível. | REGEN e Apoio | 35 | |
| Ampliador de Dano +10% | O Aniimo equipado ganha 0,7 de ATQ adicional por nível. | DPS | 34 | |
| RUPTURA +10% | O Aniimo equipado ganha 0,7 de RUPTURA adicional por nível. | Ruptura | 26 | |
| REGEN +10% | Ao usar uma habilidade, tem 20% de chance de ganhar 5 PE. | REGEN e Apoio | 19 | |
| Efeito de Cura Aprimorado +6% | Transfere 10% do excesso de cura do alvo ao Aniimo com menor porcentagem de PV. | Cura | 7 | |
| Ampliador de Dano +10% | Aumenta em 5% o Ampliador de Dano a cada 10 PE disponíveis no momento. | DPS | 3 | |
| Ampliador de Dano +10% | Cada ataque básico tem 50% de chance de causar dano dobrado. | DPS | 2 |
A tabela mostra só os 7 itens que uma build recomendada do jogo cita de fato, para continuar legível: os outros 17 estão na grade acima e organizados por efeito base mais abaixo, cada um com sua página. A coluna Builds conta as builds recomendadas deste site que levam o item; o total passa de 95 porque uma build pode recomendar dois itens transportados.
Os 24 itens transportados por efeito base
Ampliador de Dano +10%
11 itens · para DPSPresa Feroz (34), Luvas Explosivas (3), Agulhas de Fissão (2), Manto do Emboscador, Bateria Avançada, Dados do Destino, Grimório Ecoante, Sino de Chegada, Pingente Busca-coração, Elixir Supremo, Apito da Vanguarda.
PV +10%
7 itens · para SobrevivênciaCarapaça Quelônia Gigante, Amuleto de Herança, Agulha de Raio, Cantil de Marcha, Sopro da Natureza, Pena Reacendedora, Sementes da Primavera.
REGEN +10%
3 itens · para REGEN e ApoioPena Espirituosa (35), Sino Auspicioso (19), Pérola do Mar.
RUPTURA +10%
2 itens · para RupturaEfeito de Cura Aprimorado +6%
1 item · para CuraVelo Milagroso (7).
Todos os itens transportados dão o mesmo valor em Lendário: o efeito base só diz qual atributo eles aumentam, e é o Efeito principal que separa dois itens da mesma linha. O número entre parênteses mostra quantas builds recomendadas levam o item.
Aprimoramento de item transportado: 15 níveis e 3 núcleos
No lançamento, o aprimoramento é a única camada acima do item transportado. Dar núcleos a um item faz ele subir 15 níveis, e cada nível soma uma porcentagem ao efeito base e a nada mais: o efeito principal e os efeitos de energia não mudam. No nível 15, o bônus chega a 100%, ou seja, o efeito base dobra. A tabela é igual nos 24 itens transportados, por isso aparece só uma vez, aqui.
| Nível | EXP | EXP total | Bônus no efeito base |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 100 | +5 % |
| 2 | 150 | 250 | +10 % |
| 3 | 200 | 450 | +15 % |
| 4 | 250 | 700 | +20 % |
| 5 | 300 | 1.000 | +25 % |
| 6 | 350 | 1.350 | +30 % |
| 7 | 400 | 1.750 | +35 % |
| 8 | 450 | 2.200 | +40 % |
| 9 | 500 | 2.700 | +45 % |
| 10 | 550 | 3.250 | +50 % |
| 11 | 600 | 3.850 | +60 % |
| 12 | 650 | 4.500 | +70 % |
| 13 | 700 | 5.200 | +80 % |
| 14 | 750 | 5.950 | +90 % |
| 15 | 800 | 6.750 | +100 % |
6.750 pontos de experiência separam o nível 0 do nível 15, e a tabela de itens credita 250 pontos a cada núcleo. Redefinir um item devolve 80% da experiência investida: um núcleo gasto no item errado custa só 20% do valor dele, não tudo.
Loja da Patinha · 10
Moeda de Pata
Loja da Patinha · 20
Moeda de Pata
Loja da Patinha · 50
Moeda de Pata
Os 3 núcleos vêm dos Alfas, dos baús das recompensas do ranque e do Passe de Batalha, e duas lojas os vendem: Loja da Patinha e Holo-Loja. São o único material que o aprimoramento consome.
Onde conseguir itens transportados
24
Baú das recompensas do ranque
de 24 itens
24
Alfas derrotados
de 24 itens
3
Pacote de Item Transportado Abandonado
de 24 itens
3
Pacote de Item Transportado do Esconderijo
de 24 itens
3
Pacote de Itens Transportados Peculiares
de 24 itens
3
Pacote de Itens Transportados Primordiais
de 24 itens
1
Loja do jogo
de 24 itens
15 dos 24 itens também caem de um Alfa: Irisal, Ignítis, Ferurso, Geospina e Geligarra. Cada página de item mostra o Alfa no mapa de Idília e diz em quantos ranques de jogador a recompensa está prevista.
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Registro Anii
O Registro Anii completo
Cada Aniimo com os atributos base oficiais, as habilidades e a build recomendada onde entra o item transportado dele.

Ranking
Tier list de Aniimo
Quem equipar primeiro: cada Aniimo classificado de T0 a T3 por função.

Idília
Mapa interativo
Cada Alfa de Idília, entre eles os 5 que dão um item transportado.

Perguntas frequentes sobre itens transportados
O que é um item transportado em Aniimo?
A única peça de equipamento que um Aniimo leva para a luta. Cada item transportado dá um efeito base fixo, como Ampliador de Dano +10% (Presa Feroz) ou RUPTURA +10% (Garra Gigantesca), e um Efeito principal que muda o jeito de jogar com o Aniimo. O item e seus 15 níveis de aprimoramento são todo o equipamento de um Aniimo.
Quantos itens transportados existem em Aniimo?
24. Todos chegam a Lendário e existem em 3 raridades: Raro, Épico, Lendário. Entre as 95 builds recomendadas do jogo que este site reúne, 7 dos 24 itens são escolhidos, 126 vezes no total, porque uma build pode citar dois itens transportados.
Como conseguir itens transportados em Aniimo?
Os 24 estão à venda na Loja da Patinha por 250 Moedas de Pata, o único caminho que não depende de sorte, e todos também aparecem num baú das recompensas do ranque. 15 deles caem de Alfas: Irisal, Ignítis, Ferurso, Geospina e Geligarra, cada um como recompensa possível em 3 ranques de jogador. Restam os quatro pacotes de item transportado, Pacote de Item Transportado Abandonado, Pacote de Itens Transportados Peculiares, Pacote de Itens Transportados Primordiais e Pacote de Item Transportado do Esconderijo, que dão um item aleatório numa raridade aleatória.
Como aprimorar um item transportado?
Com núcleos de item transportado. O aprimoramento tem 15 níveis em cada item, e cada nível soma uma porcentagem ao efeito base e a nada mais, até 100%, ou seja, o dobro. A tabela de itens credita 250 pontos de experiência a um núcleo e conta 6.750 pontos entre o nível 0 e o nível 15. Redefinir um item devolve 80% do que você investiu. Os núcleos existem em 3 qualidades: Núcleo Básico de Item Transportado, Núcleo de Item Transportado Comum e Núcleo de Item Transportado Avançado.
Qual é o melhor item transportado para um Aniimo de DPS?
11 dos 24 itens têm Ampliador de Dano +10% como efeito base: quem decide, então, é o Efeito principal. Presa Feroz é o que o jogo mais recomenda, em 34 builds, e o único sem condição: O Aniimo equipado ganha 0,7 de ATQ adicional por nível. O lançamento reduziu o valor por nível de 0,8 para 0,7, e a mesma redução atingiu Garra Gigantesca, Carapaça Quelônia Gigante e Pena Espirituosa. Os outros prendem o bônus aos PE em reserva, aos ataques básicos, aos acertos críticos ou ao PV que resta ao alvo.
Nomes, efeitos e raridades: os arquivos de dados do jogo, conferidos com o painel de builds recomendadas do jogo que cada ficha do Registro Anii mostra, e com os locais dos Alfas no nosso mapa de Idília. Os nomes e textos de efeito em português vêm do texto em português do próprio jogo. O número de builds é contado a partir das builds recomendadas deste site, não estimado. Escrito por Lorenzo Bruno (Yieng), sobre o site. Conteúdo do jogo © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd. Site de fã não oficial.