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Terra Natal · níveis 1 a 20

Planejador da Terra Natal de Aniimo: a melhor configuração em cada nível

Atualizado em

Informe o nível do seu motorhome: o planejador mostra o que cada lote e cada máquina deve produzir, onde colocar cada um nos seus terrenos, as moedas do lar que você ganha (46.869 por hora no nível 9, 428.319 no nível 20) e quando a sua próxima melhoria fica paga.

Planejador feito sobre a versão MIT do Aniiland (2.2.1, licença) e sobre o Aniimax (MIT)

1 · InícioMeu nível9
Etapa 2: o que eu quero

O máximo de moedas do lar por hora.

Trigo Rápido fica escondido até o Módulo Ecológico do motorhome chegar ao nível 1, e só um lote de fazenda de nível 2 oferece essa receita. 2º ato: Uma colheita mais farta leva você até lá em três objetivos, citados como o jogo os escreve:

  1. “Coloque um lote de fazenda nível 2 no seu Lar.”O lote de fazenda de nível 2 abre no nível 2 do motorhome: coloque um lote novo ou melhore um lote de nível 1.
  2. “Melhore o Módulo Ecológico do motorhome para o nível 1.”Pede o nível 3 e custa 180 moedas do lar e Kit de Modificação ×1, que você recebe com a melhoria para o nível 3.
  3. “Defina a fazenda para a receita de Trigo Rápido.”Abra as configurações do lote de fazenda de nível 2, escolha Trigo Rápido e confirme. Um lote de fazenda de nível 1 não oferece essa receita.

Próximo objetivo: “Instale o Fabricante de Aniicápsula.”

Trigo contra o rápido+68 %

TrigoRápido
Tempo de crescimento
4 min
20 min
Colheita
5
42
Por lote e por hora
75
126
Regado duas vezes
100
168

68% a mais de trigo por lote com a mesma semente grátis, com uma visita a cada 20 min em vez de a cada 4 min. Cada rega tira 30 s.

Cubra cada aptidão que as suas receitas pedem antes de buscar níveis altos: só Borbossono e Irisális têm uma aptidão de nível 4. O número ao lado de cada nome é o nível da aptidão nos arquivos de dados do jogo, versão 1.0.0.7.

O nível 20 pede 74.142.140 moedas do lar no total, mais materiais brutos (Bloco de Madeira e Areia Mineral) até o nível 6 e materiais refinados depois. Cada linha mostra o que o plano “Mais moedas” do planejador rende ali e o que ele mais vende.

  1. Nv. 1

    Nenhum Aniimo

    moedas do lar400por hora

    vendeTrigo

    Grátis no fim do prólogo

    • Fazenda ×4

    Abre 1 receita

    • Trigo

    Fazenda nv. 1

  2. Nv. 2

    8 Aniimo

    moedas do lar1.128por hora

    vendeFarinha de TrigoMadeira de Salgueiro

    Nv. 3 pago em 1 h 7 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar140
    • Bloco de Madeira3
    • Fazenda ×6
    • Bosque ×3

    Abre 4 receitas

    • Batata
    • Broto de Crescimento
    • Farinha de Trigo
    • Madeira de Salgueiro

    Fazenda nv. 2 · Bosque nv. 1 · Moinho Carrossel nv. 1 · Jogo de Dança Lapidador nv. 1 · Módulo de Cozinha nv. 1

  3. Nv. 3

    11 Aniimo

    moedas do lar3.194por hora

    vendeFarinha de TrigoEscultura de MadeiraPedra

    Nv. 4 pago em 3 h 20 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar800
    • Bloco de Madeira25
    • Fazenda ×8
    • Bosque ×4
    • Mina ×2

    Abre 4 receitas

    • Trigo Rápido
    • Escultura de Madeira
    • Pedra
    • Aniicápsula

    Mina nv. 1 · Mesa de Criação nv. 1 · Fabricante de Aniicápsula nv. 1 · Módulo Ecológico nv. 1

  4. Nv. 4

    14 Aniimo

    moedas do lar6.479por hora

    vendePão EspecialBambuPedra

    Nv. 5 pago em 6 h 53 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar2.900
    • Bloco de Madeira100
    • Areia Mineral120
    • Fazenda ×10
    • Bosque ×5
    • Mina ×2
    • Poço ×1

    Abre 6 receitas

    • Pão
    • Pão Especial
    • Água de Poço
    • Bambu
    • Lima
    • Batata Frita

    Bosque nv. 2 · Poço nv. 1 · Máquina de Garra Gurmê nv. 1 · Secadora Jukebox nv. 1 · Módulo de Cozinha nv. 2 · Detector de Recursos nv. 1

  5. Nv. 5

    17 Aniimo

    moedas do lar13,9 milpor hora

    vendePedras Lavadas pelo RioArroz BeneficiadoMingau Simples de Arroz

    Nv. 6 pago em 13 h 33 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar7.300
    • Bloco de Madeira550
    • Areia Mineral250
    • Fazenda ×12
    • Bosque ×6
    • Mina ×3
    • Poço ×1

    Abre 13 receitas

    • Arroz
    • Soja
    • Soja Torrada
    • Receita Rápida: Água de Poço
    • Flor de Crescimento
    • Utensílios de Bambu
    • Pedras Lavadas pelo Rio
    • Pedras Lavadas pelo Rio Especiais
    • Sal Marinho
    • Tofu
    • Arroz Beneficiado
    • Mingau Simples de Arroz
    • Fatias de Limão Secas

    Fazenda nv. 3 · Castelo de Areia do Sussurro da Maré nv. 1 · Moinho Carrossel nv. 2 · Mesa de Criação nv. 2 · Máquina de Garra Gurmê nv. 2 · Secadora Jukebox nv. 2 · Panela de Cozimento nv. 1 · Jogo de Dança Lapidador nv. 2 · Módulo de Criação nv. 1

  6. Nv. 6

    20 Aniimo

    moedas do lar14,7 milpor hora

    vendeMingau Simples de ArrozIncenso de BambuArgila

    Nv. 7 pago em 21 h 26 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar32 mil
    • Bloco de Madeira1.300
    • Areia Mineral700
    • Fazenda ×14
    • Bosque ×7
    • Mina ×3
    • Poço ×1

    Abre 8 receitas

    • Chá de Trigo
    • Chá Verde de Arroz Torrado
    • Minério Peneirado Grosso
    • Argila
    • Aniicápsula Max
    • Incenso de Bambu
    • Madeira Bruta
    • Arometista

    Mina nv. 2 · Casa Orvalhada nv. 1 · Mesa Fonolfatória nv. 1 · Saltibarril nv. 1 · Fabricante de Aniicápsula nv. 2 · Bancada de Marcenaria nv. 1 · Forno com Chaminé nv. 1

  7. Nv. 7

    22 Aniimo

    moedas do lar25,7 milpor hora

    vendeDesodorizador de Rosas EspecialConcentrado de RosaFio de Algodão

    Nv. 8 pago em 28 h 35 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar69 mil
    • Madeira Bruta290
    • Minério Peneirado Grosso360
    • Fazenda ×16
    • Bosque ×8
    • Mina ×4
    • Poço ×1

    Abre 19 receitas

    • Rosa
    • Algodão
    • Batatas Assadas com Doce de Bordo
    • Torta de Maçã
    • Biscoito de Rosa
    • Fruta de Crescimento
    • Desodorizador de Rosas
    • Cerâmica
    • Desodorizador de Rosas Especial
    • Flor de Cerejeira
    • Maçã
    • Xarope de Bordo
    • Fórmula Rápida: Bambu
    • Fio de Algodão
    • Concentrado de Rosa
    • Incenso de Rosa
    • Incenso de Cereja
    • Flor de Cerejeira Seca
    • Pele de Tofu Seco

    Fazenda nv. 4 · Bosque nv. 3 · Forno de Calor · Resfriador · Mesa de Criação nv. 3 · Máquina de Garra Gurmê nv. 3 · Secadora Jukebox nv. 3 · Panela de Cozimento nv. 2 · Mesa Fonolfatória nv. 2 · Tear Roda-Gigante nv. 1 · Jogo de Dança Lapidador nv. 3 · Módulo Ecológico nv. 2 · Módulo de Criação nv. 2

  8. Nv. 8

    24 Aniimoo cartão indica 26

    moedas do lar39,4 milpor hora

    vendeBatata FritaBatatas Assadas com Doce de BordoSopa de Batata Especial

    Nv. 9 pago em 35 h 43 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar180 mil
    • Madeira Bruta1.100
    • Minério Peneirado Grosso640
    • Fazenda ×18
    • Bosque ×9
    • Mina ×4
    • Poço ×2

    Abre 9 receitas

    • Receita Rápida: Batata
    • Molho de Soja
    • Flor de Cerejeira Salgada
    • Água Doce Simples
    • Receita Rápida: Sal Marinho
    • Arroz Frito com Molho de Soja
    • Sopa Cremosa de Batata
    • Bolinho de Arroz com Flor de Cerejeira
    • Sopa de Batata Especial

    Poço nv. 2 · Castelo de Areia do Sussurro da Maré nv. 2 · Fogão de Brasa nv. 1 · Pote de Conservas nv. 1 · Módulo Ecológico nv. 3 · Módulo de Cozinha nv. 3 · Detector de Recursos nv. 2

  9. Nv. 9

    26 Aniimo

    moedas do lar46,9 milpor hora

    vendeOrnamento de ConchaBiscoitos de AlfazemaFlor de Cerejeira Seca

    Nv. 10 pago em 42 h 52 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar260 mil
    • Madeira Bruta1.520
    • Minério Peneirado Grosso800
    • Fazenda ×20
    • Bosque ×10
    • Mina ×5
    • Poço ×2

    Abre 18 receitas

    • Morango
    • Alfazema
    • Cana-de-Açúcar
    • Biscoitos de Alfazema
    • Doce de Maçã
    • Kvass de Batata
    • Suco de Morango
    • Suco de Maçã
    • Garapa
    • Buquê
    • Ornamento de Concha
    • Sachê de Alfazema
    • Pó de Alfazema
    • Concha
    • Açúcar Derretido
    • Geleia de Morango
    • Geleia de Maçã com Bordo
    • Aniicápsula Mega

    Fazenda nv. 5 · Mina nv. 3 · Lâmpada Solar · Moinho Carrossel nv. 3 · Mesa de Criação nv. 4 · Máquina de Garra Gurmê nv. 4 · Panela de Cozimento nv. 3 · Saltibarril nv. 2 · Fabricante de Aniicápsula nv. 3

  10. Nv. 10

    28 Aniimo

    moedas do lar54,8 milpor hora

    vendeOrnamento de ConchaTanghuluVinagre de Cidra

    Nv. 11 pago em 2 d 2 h

    Custo da melhoria

    • moedas do lar510 mil
    • Madeira Bruta2.000
    • Minério Peneirado Grosso2.400
    • Fazenda ×22
    • Bosque ×11
    • Mina ×5
    • Poço ×2

    Abre 16 receitas

    • Lã
    • Bebida de Arroz Doce
    • Vinagre de Cidra
    • Vinho de Arroz Doce Especial
    • Tijolo de Minério Sinterizado
    • Novelo de Lã
    • Tecido de Algodão
    • Tanghulu
    • Tofu ao Molho de Soja
    • Castanhas Caramelizadas
    • Incenso de Alfazema
    • Incenso de Limão
    • Incenso de Limão Avançado
    • Tábuas Simples
    • Fatias de Maçã Secas
    • Morangos Desidratados

    Cama Nimbo nv. 1 · Secadora Jukebox nv. 4 · Mesa Fonolfatória nv. 3 · Fogão de Brasa nv. 2 · Pote de Conservas nv. 2 · Tear Roda-Gigante nv. 2 · Bancada de Marcenaria nv. 2 · Forno com Chaminé nv. 2 · Módulo de Cozinha nv. 4 · Módulo de Criação nv. 3

  11. Nv. 11

    30 Aniimo

    moedas do lar78,3 milpor hora

    vendeFatias de Limão SecasOrnamento de ConchaMorangos Desidratados

    Nv. 12 pago em 2 d 9 h 9 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar680 mil
    • Tábuas Simples320
    • Tijolo de Minério Sinterizado350
    • Fazenda ×24
    • Bosque ×12
    • Mina ×6
    • Poço ×2

    Abre 5 receitas

    • Casca de Palmeira
    • Castanha
    • Noz
    • Fórmula Rápida: Lima
    • Receita Rápida: Arometista

    Bosque nv. 4 · Poço nv. 3 · Casa Orvalhada nv. 2 · Módulo Ecológico nv. 4 · Detector de Recursos nv. 3

  12. Nv. 12

    32 Aniimo

    moedas do lar112,9 milpor hora

    vendeGeleia de UvaGinseng SecoFatias de Limão Secas

    Nv. 13 pago em 2 d 16 h 26 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar1,06 mi
    • Tábuas Simples910
    • Tijolo de Minério Sinterizado480
    • Fazenda ×26
    • Bosque ×13
    • Mina ×6
    • Poço ×2

    Abre 18 receitas

    • Ginseng
    • Uva
    • Trigo Especial
    • Receita Rápida: Arroz
    • Doce de Uva
    • Lascas de Nozes com Caramelo
    • Receita Rápida: Água Doce
    • Sino de Vento
    • Lanterna dos Desejos às Estrelas
    • Apanhador de Sonhos
    • Sino de Vento Avançado
    • Minério de Cobre
    • Purê de Castanha
    • Geleia de Uva
    • Mingau de Ginseng
    • Estrela
    • Nozes
    • Ginseng Seco

    Fazenda nv. 6 · Mina nv. 4 · Rede Quedestrela · Mesa de Criação nv. 5 · Máquina de Garra Gurmê nv. 5 · Secadora Jukebox nv. 5 · Panela de Cozimento nv. 4 · Módulo Ecológico nv. 5 · Detector de Recursos nv. 4 · Módulo de Criação nv. 4

  13. Nv. 13

    34 Aniimoo cartão indica 33

    moedas do lar133,5 milpor hora

    vendeBolo de Ginseng e CastanhaPó de GinsengMinério de Cobre

    Nv. 14 pago em 3 d 5 h 40 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar1,93 mi
    • Tábuas Simples1.230
    • Tijolo de Minério Sinterizado760
    • Fazenda ×28
    • Bosque ×14
    • Mina ×7
    • Poço ×2

    Abre 15 receitas

    • Suco de Uva
    • Água de Ginseng
    • Bebida de Uva e Lima
    • Leite de Nozes
    • Receita Rápida: Lã
    • Vinagre de Arroz
    • Lima Salgada
    • Lima Salgada Especial
    • Água de Nascente da Rocha Profunda
    • Pérola
    • Bebida de Arroz
    • Pó de Ginseng
    • Rolinhos de Arroz Vaporizados
    • Bolo de Ginseng e Castanha
    • Bolo de Noz

    Poço nv. 4 · Castelo de Areia do Sussurro da Maré nv. 3 · Cama Nimbo nv. 2 · Moinho Carrossel nv. 4 · Saltibarril nv. 3 · Fogão de Brasa nv. 3 · Pote de Conservas nv. 3 · Módulo de Cozinha nv. 5 · Detector de Recursos nv. 5

  14. Nv. 14

    36 Aniimoo cartão indica 34

    moedas do lar145,5 milpor hora

    vendeUvas PassasCoco RaladoVinagre de Arroz

    Nv. 15 pago em 3 d 16 h 45 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar2,62 mi
    • Tábuas Simples1.590
    • Tijolo de Minério Sinterizado1.060
    • Fazenda ×30
    • Bosque ×15
    • Mina ×7
    • Poço ×3

    Abre 8 receitas

    • Minério Refinado
    • Borracha Natural
    • Coco
    • Receita Rápida: Xarope de Bordo
    • Aroma Herbal de Ginseng
    • Vigas Laminadas
    • Uvas Passas
    • Coco Ralado

    Bosque nv. 5 · Secadora Jukebox nv. 6 · Mesa Fonolfatória nv. 4 · Bancada de Marcenaria nv. 3 · Forno com Chaminé nv. 3 · Módulo Ecológico nv. 6

  15. Nv. 15

    38 Aniimoo cartão indica 35

    moedas do lar178,1 milpor hora

    vendeUvas PassasTorrão de Açúcar de BordoPorcelana

    Nv. 16 pago em 4 d 6 h 24 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar3,76 mi
    • Vigas Laminadas390
    • Minério Refinado150
    • Fazenda ×32
    • Bosque ×16
    • Mina ×8
    • Poço ×3

    Abre 10 receitas

    • Receita Rápida: Água de Nascente da Rocha Profunda
    • Patinho de Borracha
    • Colar de Pérolas
    • Brinquedo de Tecido
    • Porcelana
    • Corda de Palmeira
    • Tecido de Lã
    • Minério de Quartzo
    • Torrão de Açúcar de Bordo
    • Maltose

    Mina nv. 5 · Mesa de Criação nv. 6 · Panela de Cozimento nv. 5 · Tear Roda-Gigante nv. 3 · Detector de Recursos nv. 6

  16. Nv. 16

    40 Aniimoo cartão indica 36

    moedas do lar230,3 milpor hora

    vendeBiscoito de CocoCompota Rica de UvaOxicoco

    Nv. 17 pago em 5 d 6 h 30 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar4,9 mi
    • Vigas Laminadas480
    • Minério Refinado310
    • Fazenda ×34
    • Bosque ×17
    • Mina ×8
    • Poço ×3

    Abre 12 receitas

    • Oxicoco
    • Agave
    • Estrela Doce de Bordo
    • Biscoito de Coco
    • Pétalas
    • Morangos Cristalizados
    • Farinha Refinada
    • Óleo de Coco
    • Gelatina
    • Doce de Morango
    • Compota Rica de Uva
    • Gelatina Especial

    Fazenda nv. 7 · Cama Nimbo nv. 3 · Moinho Carrossel nv. 5 · Máquina de Garra Gurmê nv. 6 · Fogão de Brasa nv. 4 · Pote de Conservas nv. 4 · Módulo de Cozinha nv. 6

  17. Nv. 17

    42 Aniimoo cartão indica 37

    moedas do lar299,8 milpor hora

    vendeMorangos CristalizadosMorangos DesidratadosSuco de Oxicoco

    Nv. 18 pago em 6 d 7 h 42 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar8,63 mi
    • Vigas Laminadas630
    • Minério Refinado380
    • Fazenda ×36
    • Bosque ×18
    • Mina ×9
    • Poço ×3

    Abre 7 receitas

    • Receita Rápida: Morango
    • Suco de Oxicoco
    • Refresco de Coco
    • Nascente Mineral Natural
    • Receita Rápida: Água Mineral Natural
    • Sabão
    • Sabão Especial

    Poço nv. 5 · Mesa Fonolfatória nv. 5 · Saltibarril nv. 4 · Módulo Ecológico nv. 7 · Detector de Recursos nv. 7 · Módulo de Criação nv. 5

  18. Nv. 18

    43 Aniimoo cartão indica 38

    moedas do lar377,8 milpor hora

    vendeChocolate de OxicocoMorangos DesidratadosRefresco de Coco

    Nv. 19 pago em 7 d 8 h 42 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar11,6 mi
    • Vigas Laminadas800
    • Minério Refinado520
    • Fazenda ×38
    • Bosque ×19
    • Mina ×9
    • Poço ×3

    Abre 20 receitas

    • Escamas
    • Placa de Minério Microcristalino
    • Corante
    • Poeira de Gemas
    • Flores Engarrafadas
    • Poeira de Gemas Avançada
    • Cacau em Pó
    • Leite de Coco
    • Cacau
    • Flor de Laranjeira
    • Fórmula Rápida: Coco
    • Gema
    • Pasta de Cacau
    • Geleia de Oxicoco
    • Xarope de Agave
    • Bomba Cremosa de Morango
    • Chocolate de Oxicoco
    • Componente de Madeira Densificada
    • Oxicocos Desidratados
    • Flores Secas

    Bosque nv. 6 · Mina nv. 6 · Moinho de Vento Floral · Moinho Carrossel nv. 6 · Mesa de Criação nv. 7 · Secadora Jukebox nv. 7 · Panela de Cozimento nv. 6 · Fogão de Brasa nv. 5 · Bancada de Marcenaria nv. 4 · Forno com Chaminé nv. 4 · Módulo Ecológico nv. 8 · Módulo de Criação nv. 6

  19. Nv. 19

    44 Aniimoo cartão indica 39

    moedas do lar428,3 milpor hora

    vendeChocolate de OxicocoMorangos DesidratadosChocolate Quente de Coco

    Nv. 20 pago em 8 d 13 h 39 min

    Custo da melhoria

    • moedas do lar17,1 mi
    • Componente de Madeira Densificada400
    • Placa de Minério Microcristalino220
    • Fazenda ×40
    • Bosque ×20
    • Mina ×10
    • Poço ×4

    Abre 14 receitas

    • Fórmula de Alta Velocidade: Escamas
    • Pão de Flor
    • Pudim de Coco com Chocolate e Frutas Vermelhas
    • Pudim de Coco com Chocolate e Frutas Vermelhas Especial
    • Bebida de Agave
    • Chocolate Quente
    • Chocolate Quente de Coco
    • Néctar de Flor de Laranjeira
    • Flor de Laranjeira Cristalizada
    • Tecido de Algodão Tingido
    • Incenso de Flor de Laranjeira
    • Perfume Misto
    • Loção
    • Perfume Misto Especial

    Máquina de Garra Gurmê nv. 7 · Mesa Fonolfatória nv. 6 · Saltibarril nv. 5 · Pote de Conservas nv. 5 · Tear Roda-Gigante nv. 4 · Módulo de Cozinha nv. 7 · Detector de Recursos nv. 8 · Módulo de Criação nv. 7

  20. Nv. 20

    45 Aniimoo cartão indica 40

    moedas do lar428,3 milpor hora

    vendeChocolate de OxicocoMorangos DesidratadosChocolate Quente de Coco

    Custo da melhoria

    • moedas do lar20,8 mi
    • Componente de Madeira Densificada490
    • Placa de Minério Microcristalino270
    • Fazenda ×40
    • Bosque ×20
    • Mina ×10
    • Poço ×4

    Abre 1 receita

    • Boneca

    Mesa de Criação nv. 8

Custos, requisitos e desbloqueios tirados dos arquivos de dados do jogo, versão 1.0.0.7, que também confirmam o número de instalações até o nível 11. A partir do nível 12, esses números vêm do Aniiland, conferidos no jogo pelos jogadores dele, porque os arquivos de dados do jogo que temos não os cobrem. As moedas por hora e o tempo até o próximo nível são os do plano “Mais moedas” com as configurações padrão do planejador, com a energia do Gerador de Estalos ligada a partir do nível 12, partindo de um inventário vazio.

  1. Qual é a melhor configuração da Terra Natal no meu nível?

    Ela muda a cada nível, por isso o planejador acima calcula a do seu: informe o nível do seu motorhome e ele escolhe a receita de cada lote e de cada máquina, os trabalhadores necessários e o que vale a pena vender. Com as configurações padrão, em 7 de outubro de 2026, o plano “Mais moedas” rende 46.869 moedas do lar por hora no nível 9 e 428.319 no nível 20; no nível 9, ele vende principalmente Ornamento de Concha, Biscoitos de Alfazema e Flor de Cerejeira Seca.

  2. Qual é o melhor layout da Terra Natal e onde colocar Forno de Calor e Resfriador?

    Coloque primeiro as plantações de clima. Forno de Calor, Resfriador ou Lâmpada Solar age sobre as 9 × 9 casas ao redor, e um lote que encosta nessa área, mesmo só em parte, recebe o efeito inteiro: agrupe os lotes de fazenda e de bosque que pedem os climas Quente, Calcinação, Frio, Congelante ou Adequado em volta da construção que gera esse clima, e mantenha o alcance das outras construções de clima longe deles. Cada lote de produção ocupa 20 × 15 casas, e um terreno novo abre a cada nível até o nível 16, por 2.000 a 390.000 moedas do lar. A vista “Onde colocar” do planejador organiza o seu plano assim e deixa você mover cada construção.

  3. Quais são os melhores Aniimo para a Terra Natal?

    Cubra primeiro cada aptidão que as suas receitas pedem, depois suba o nível. Só 2 espécies têm uma aptidão de nível 4 nos arquivos de dados do jogo (versão 1.0.0.7, lidos em 25 de setembro de 2026): Borbossono e Irisális. O nível 3 é comum: 22 espécies têm Transporte de nível 3. A primeira escolha por aptidão: Labaruivo em Fogo (Fogo 3), Géli em Água (Água 3), Borbossono em Planta (Planta 4), Pelirraio em Raio (Raio 3), Plantogarra em Terra (Terra 3), Trombico em Vento (Vento 3), Inferlobo em Sombra (Sombra 3), Geligarra em Gelo (Gelo 3), Vulpiluna em Luz (Luz 3), Gulho em Transporte (Transporte 3), Ignítis em Artesanato (Artesanato 3), Borbossono em Lazer (Lazer 4). Perfumaria é a aptidão rara: Odoran com Perfumaria 3 e Orval com Perfumaria 1 são os únicos trabalhadores que os arquivos dão para ela.

  4. Quantos Aniimo podem trabalhar no seu Lar em cada nível?

    8 no nível 2, depois três a mais por nível até 20 no nível 6, dois a mais por nível em seguida e um a mais por nível a partir do nível 18, até chegar a 45 no nível 20. Esses são os limites de capacidade do jogo em 25 de setembro de 2026. Os cartões de melhoria mostram números menores a partir do nível 13 (40 no nível 20): a partir do nível 13, conte com o menor dos dois enquanto o jogo não esclarecer.

  5. Quanto custa melhorar o motorhome até o nível 20?

    74.142.140 moedas do lar pelas 19 melhorias da versão 1.0.0.7 (25 de setembro de 2026), mais materiais em cada etapa. Só o nível 20 custa 20.800.000 moedas do lar, Componente de Madeira Densificada ×490, Placa de Minério Microcristalino ×270. Até o nível 6, os materiais são brutos (Bloco de Madeira e Areia Mineral), tirados dos lotes de bosque e de mina; a partir do nível 7, eles são refinados em Bancada de Marcenaria e Forno com Chaminé.

  6. Como planejar o Festival da Lua da Colheita na sua Terra Natal?

    O Festival da Lua da Colheita abre no nível 10 do motorhome e vai de 16 de setembro de 2026 a 28 de outubro de 2026 (UTC+8). As plantações dele, Rabanete de Orvalho-lunar e Pimenta da Lua Crescente, crescem nos seus lotes de fazenda a partir de sementes que custam 4 Trigo do Luar por colheita, e não são vendidas cruas: cozinhe-as em Pimenta da Lua Crescente Assada e Fatias de Rabanete Orvalho-lunar, cujas notas de receita vêm de uma missão da temporada, ou em pratos cujas notas a Loja da Lua da Colheita vende (Travessa da Colheita 120, Conserva Umbralina 80, Caçarola Umbralina 80, Molho Doce e Apimentado do Umbral 80 Trigo do Luar). As 4 tarefas diárias dão 600 Trigo do Luar por dia. Ative o evento nas configurações do planejador: ele reserva dois lotes de fazenda para as plantações do evento e planeja os pratos, mantendo pelo menos 85% das moedas do lar que o resto do seu Lar rende.

  7. Para que servem Módulo Ecológico, Módulo de Cozinha e Módulo de Criação?

    São os módulos do motorhome que adicionam receitas, junto com Detector de Recursos: quase cada nível adiciona uma, comprada com moedas do lar e quase sempre um Kit de Modificação. Módulo Ecológico nv. 1 abre no nível 3 do motorhome. Módulo de Cozinha nv. 1 abre no nível 2 do motorhome. Módulo de Criação nv. 1 abre no nível 5 do motorhome. Detector de Recursos nv. 1 abre no nível 4 do motorhome. Uma receita rápida dá o mesmo produto que a receita básica, em um lote maior e mais lento.

Como desbloquear o motorhome e a Terra Natal, cada objetivo de Prólogo: o Maravilhoso Motorhome e as 13 aptidões explicadas: nosso guia da Terra Natal de Aniimo. Cada receita com o preço de venda e o tempo de fabricação: as 218 receitas da Terra Natal.

Como o planejador funciona

Ele resolve o Lar inteiro de uma vez, no seu navegador, com o HiGHS: lotes e máquinas inteiros, uma receita por máquina, trabalhadores dentro do limite de Aniimo do seu motorhome, cada um consumindo 10 pontos de energia por minuto da comida do plano. Quando os arquivos de dados do jogo contradizem o Aniiland, ele segue o jogo, menos nos tempos do Fabricante de Aniicápsula e do Jogo de Dança Lapidador, em que as medições dos jogadores no jogo batem com as do Aniiland. O modo Festival da Lua da Colheita, a partir do nível 10, reserva dois lotes de fazenda para as plantações do evento, nunca as vende cruas e cozinha tudo o que pode mantendo 85% das moedas do lar que o resto do seu Lar rende: um mínimo definido por nós, para que o evento nunca custe mais de 15% da sua renda. A partir do nível 12, a energia do Gerador de Estalos faz máquinas funcionarem sem Aniimo, até 20% mais rápido: a eficiência do jogo em porcentagem inteira, a produção somada dos geradores contra o consumo da rede. A rega pede um Aniimo do tipo Água.

Fontes

Planejador feito sobre a versão MIT do Aniiland (2.2.1, licença) e sobre o Aniimax (MIT)

  • O modelo de produção vem da versão MIT do Aniiland, 2.2.1 (commit ed2c816), Copyright (c) 2026 Aniiland contributors, sobre os dados do Aniimax de aebii, também com licença MIT. As versões posteriores do Aniiland não são MIT, e nada delas é copiado aqui. As ilustrações das instalações vêm dessa versão; são as do jogo, propriedade do Pawprint Studio.
  • Os arquivos de dados do jogo, versão 1.0.0.7, lidos em 25 de setembro de 2026: custos do motorhome, limites de capacidade, módulos, desbloqueios de instalações, a missão do segundo ato e cada linha de receita. Os nomes em português e os objetivos citados vêm do texto em português do jogo.
  • O número de instalações a partir do nível 12 e a energia do Gerador de Estalos (geradores por nível, produção, consumo, número e alcance de cada Poste de Energia Estalante): dados do jogo que o Aniiland e os jogadores dele fornecem, conferidos no site em 7 de outubro de 2026, porque os arquivos de dados do jogo que temos não os cobrem.
  • Os testes da beta 3 e as notas sobre as aptidões do AniimoSync, no nosso guia da Terra Natal.