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Desafio de Desbravante em Aniimo: todos os treinadores Cada treinador que o mapa marca como Desafio de Desbravante: 77 no total, 9 de elite, do nv. 23 ao nv. 75. Escolha um lugar e veja o time de cada rodada, os elementos que o jogo recomenda e o que a primeira vitória paga.
Atualizado em 31 de outubro de 2026
Todos77 Elite9 Idília54 Ilhas Sussurrantes14 Astra9
Avaliação do Mar de Flores: Durante a batalha, a Irisal acumula rapidamente Poder da Dança ao atacar desbravantes enquanto está na grama. Quando o Poder da Dança chega ao limite, a Irisal entra no estado de poder da dança liberado. Nesse estado, ela pode usar qualquer habilidade que não seja suprema sem custo e, em seguida, sai do estado de poder da dança liberado.
Desafio de desbravante elite Nv. recomendado 25
Leve Raio Fogo Luz
Insígnia Fonte da Vida
Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 50
Leve Raio Fogo Luz
Libera depois de: Passe na avaliação do questionário.
Primeira vitória
Safáris×400 Pétala de Irisális×1 Essência de Estelacristal×3 Certificado(s)×2 Fragmento - Gingo×2 Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 65 Repetível
Leve Raio Fogo Luz
Avaliação da Serra do Canino: Durante a batalha, o Magmarex aplica continuamente uma penalidade de fogo nos desbravantes próximos e atordoa os que estão longe. Quando ele causa ruptura em um desbravante, muda para Labaruivo e usa Quebra-queima.
Desafio de desbravante elite Nv. recomendado 35
Leve Água Luz
Insígnia Punho Explosivo
Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 55
Leve Água Luz
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Primeira vitória
Safáris×400 Pétala de Irisális×1 Essência de Estelacristal×4 Certificado(s)×2 Fragmento - Gingo×2 Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 65 Repetível
Leve Água Luz
Avaliação do Vale Berilino: A marca da [Fragrância Secreta] de Odoran aumenta o dano do ataque básico de sombra e pode causar ainda mais dano quando combinada com a característica da Esteláris. A habilidade de Hexxin aplica [Maldição]: ataques básicos que acertarem alvos com [Maldição] recuperarão mais PE.
Desafio de desbravante elite Nv. recomendado 40
Leve Vento Luz
Insígnia Estrela da Noite Escura
Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 60
Leve Vento Luz
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Primeira vitória
Safáris×400 Pétala de Irisális×1 Essência de Estelacristal×5 Certificado(s)×2 Fragmento - Gingo×2 Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 65 Repetível
Leve Vento Luz
Avaliação do Bosque Torre Branca: As habilidades do Espilâmina aumentam o dano do próprio ataque básico e acumulam a [Marca da Rosa] da Florecanta, reduzindo o custo das habilidades da Florecanta. Cuidado com o contra-ataque do Espilâmina ao conjurar habilidades.
Desafio de desbravante elite Nv. recomendado 45
Leve Vento Fogo Sombra
Insígnia Espinhos Urticantes
Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 60
Leve Vento Fogo Sombra
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Primeira vitória
Safáris×400 Pétala de Irisális×1 Essência de Estelacristal×6 Certificado(s)×2 Fragmento - Gingo×2 Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 65 Repetível
Leve Vento Fogo Sombra
Avaliação da Ponte Terrestre Zeferina: O Piu toca [Valsa], o Trombico toca [Marcha] e o Tubico toca [Concerto] ao ativar a RUPTURA. Colete os três movimentos para melhorar muito a habilidade da Bicorneta!
Desafio de desbravante elite Nv. recomendado 45
Leve Fogo Luz Raio
Insígnia Sonata do Vento
Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 65
Leve Fogo Luz Raio
Libera depois de: Passe na avaliação do questionário.
Primeira vitória
Safáris×400 Pétala de Irisális×1 Cristal Fenomenal×1 Certificado(s)×2 Fragmento - Gingo×2 Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 65 Repetível
Leve Fogo Luz Raio
Avaliação da Costa Florada: O domínio de bolhas de Erlath e as poças criadas pela Marilontra fazem com que as habilidades aprimoradas do Conchastro causem mais dano.
Desafio de desbravante elite Nv. recomendado 55
Leve Raio Gelo Planta
Insígnia Ondas Fendentes
Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 65
Leve Raio Gelo Planta
Libera depois de: Passe na avaliação do questionário.
Primeira vitória
Safáris×400 Pétala de Irisális×1 Cristal Fenomenal×1 Certificado(s)×2 Fragmento - Gingo×2 Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 65 Repetível
Leve Raio Gelo Planta
Desafio de Desbravante Nv. recomendado 23
Leve Vento Luz
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 40
Leve Vento Luz
Arena · Golpe de Curta Distância: Aumenta em 50% a eficiência de RUPTURA. Recebe 30% de redução de dano quando a RUPTURA falha.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 25
Leve Água Terra
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 40
Leve Água
Arena · Golpe de Curta Distância: Aumenta em 50% a eficiência de RUPTURA. Recebe 30% de redução de dano quando a RUPTURA falha.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 55
Leve Água
Arena · Golpe de Curta Distância: Aumenta em 50% a eficiência de RUPTURA. Recebe 30% de redução de dano quando a RUPTURA falha.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 25
Leve Raio Luz
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 40
Leve Raio Luz
Arena · Golpe de Curta Distância: Aumenta em 50% a eficiência de RUPTURA. Recebe 30% de redução de dano quando a RUPTURA falha.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 25
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 40
Arena · Golpe de Vulnerabilidade: Aumenta em 30% o dano de contra-ataque, mas reduz em 50% o dano que não é de contra-ataque.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 25
Leve Gelo Sombra
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 40
Leve Gelo Sombra
Arena · Carga de Energia: Aumenta em 50% a velocidade de carga do Supremo, mas reduz em 50% o dano de habilidade.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 26
Leve Fogo Vento Sombra
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 41
Leve Vento Luz
Arena · Estado Desesperador: Quando o PV fica abaixo de 30%, o dano aumenta em 100%.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 41
Leve Água
Arena · Sobrecarga de Bomba: Aumenta em 50% o custo de energia das habilidades e reduz em 75% a recarga de habilidade.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 41
Leve Fogo Vento Sombra
Arena · Golpe de Curta Distância: Aumenta em 50% a eficiência de RUPTURA. Recebe 30% de redução de dano quando a RUPTURA falha.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 41
Leve Fogo Vento Sombra
Arena · Golpe Duplo: Aumenta em 100% o dano do ataque básico com um custo 100% maior de energia de habilidade.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 27
Leve Planta Raio Gelo
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 42
Leve Planta Gelo
Arena · Úmido: Aumenta em 100% o dano causado por habilidades após absorver uma poça.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 28
Leve Planta Raio Gelo Luz
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 43
Arena · Sobrecarga de Bomba: Aumenta em 50% o custo de energia das habilidades e reduz em 75% a recarga de habilidade.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 28
Leve Luz
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 43
Leve Planta Raio Luz
Arena · Regeneração: Aumenta em 100% a cura.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 28
Leve Planta Vento Água
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 43
Leve Planta Água
Arena · Combinação: Cada acerto de uma habilidade aumenta em 2% o dano por 10 s.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 28
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 43
Leve Vento Luz
Arena · Combinação: Cada acerto de uma habilidade aumenta em 2% o dano por 10 s.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 30
Leve Fogo Vento Sombra
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 45
Leve Vento
Arena · Fotossíntese: Recupera 5 de energia a cada segundo enquanto está em terreno de planta.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 30
Leve Gelo Sombra
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 45
Leve Gelo Sombra
Arena · Golpe Duplo: Aumenta em 100% o dano do ataque básico com um custo 100% maior de energia de habilidade.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 30
Leve Raio Luz
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 45
Arena · A Defesa é o Melhor Ataque: Aumenta em 100% o ATQ e a eficiência de RUPTURA com um escudo ativo.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 30
Leve Vento Sombra
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 45
Arena · Golpe de Curta Distância: Aumenta em 50% a eficiência de RUPTURA. Recebe 30% de redução de dano quando a RUPTURA falha.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 30
Leve Vento Luz
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 45
Leve Água Vento Luz
Arena · Induzir: O dano de habilidade recebido é multiplicado por 4 quando o alvo está dormindo.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 30
Leve Planta
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 45
Arena · Regeneração: Aumenta em 100% a cura.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 30
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 30
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 45
Arena · Golpe de Vulnerabilidade: Aumenta em 30% o dano de contra-ataque, mas reduz em 50% o dano que não é de contra-ataque.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 33
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 48
Arena · Golpe de Vulnerabilidade: Aumenta em 30% o dano de contra-ataque, mas reduz em 50% o dano que não é de contra-ataque.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 33
Leve Gelo Sombra
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 33
Leve Vento Luz
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 48
Leve Vento Luz
Arena · Vontade Persistente: Quando um aniimo aliado é derrotado, outros aniimos ganham 30% de amplificação de dano.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 33
Leve Água
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 48
Arena · Vontade Persistente: Quando um aniimo aliado é derrotado, outros aniimos ganham 30% de amplificação de dano.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 34
Leve Água Terra
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 49
Leve Água
Arena · Queimar: Quando a Penalidade de Fogo do alvo ultrapassa 10 acúmulos, ele recebe dano verdadeiro igual a 5% do máx. de PV a cada 1 s.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 34
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 49
Arena · Golpe Duplo: Aumenta em 100% o dano do ataque básico com um custo 100% maior de energia de habilidade.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 35
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 50
Arena · Fotossíntese: Recupera 5 de energia a cada segundo enquanto está em terreno de planta.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 35
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 38
Leve Planta Raio Gelo
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 53
Leve Planta Raio Gelo
Arena · Vontade Persistente: Quando um aniimo aliado é derrotado, outros aniimos ganham 30% de amplificação de dano.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 39
Leve Vento Luz
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 54
Arena · Golpe de Vulnerabilidade: Aumenta em 30% o dano de contra-ataque, mas reduz em 50% o dano que não é de contra-ataque.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 40
Leve Fogo Terra
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 55
Leve Fogo Terra
Arena · Congelar!: Quando a Penalidade de Gelo do alvo ultrapassa 10 acúmulos, consome 10 acúmulos de Penalidade de Gelo para congelar o alvo por 5 s, e aumenta em 100% o dano recebido.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 40
Leve Raio
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 53
Arena · A Defesa é o Melhor Ataque: Aumenta em 100% o ATQ e a eficiência de RUPTURA com um escudo ativo.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 40
Leve Planta Água Luz
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 53
Leve Planta Água Luz
Arena · Golpe de Curta Distância: Aumenta em 50% a eficiência de RUPTURA. Recebe 30% de redução de dano quando a RUPTURA falha.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 41
Leve Planta Água
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 54
Leve Planta Água
Arena · Fotossíntese: Recupera 5 de energia a cada segundo enquanto está em terreno de planta.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 42
Leve Fogo
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×2 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 43
Leve Luz
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 58
Leve Luz
Arena · Vontade Persistente: Quando um aniimo aliado é derrotado, outros aniimos ganham 30% de amplificação de dano.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 43
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 58
Arena · Golpe Duplo: Aumenta em 100% o dano do ataque básico com um custo 100% maior de energia de habilidade.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 44
Leve Fogo Raio Luz
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×2 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 59
Leve Fogo Raio Luz
Arena · Carga de Energia: Aumenta em 50% a velocidade de carga do Supremo, mas reduz em 50% o dano de habilidade.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 45
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×2 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 60
Arena · Golpe de Vulnerabilidade: Aumenta em 30% o dano de contra-ataque, mas reduz em 50% o dano que não é de contra-ataque.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 50
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×2 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 65
Arena · Sobrecarga de Bomba: Aumenta em 50% o custo de energia das habilidades e reduz em 75% a recarga de habilidade.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 50
Leve Fogo Vento Sombra
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×2 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 65
Leve Fogo Vento Sombra
Arena · Vontade Persistente: Quando um aniimo aliado é derrotado, outros aniimos ganham 30% de amplificação de dano.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 52
Arena · Vento Cruzado: Ventos cruzados fortes varrem a arena. Aniimos leves podem ser carregados pelo vento com facilidade.
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×2 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 65
Arena · Vento Cruzado: Ventos cruzados fortes varrem a arena. Aniimos leves podem ser levados pelo vento com facilidade.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 52
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×2 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 65
Leve Planta Água
Arena · Induzir: O dano de habilidade recebido é multiplicado por 4 quando o alvo está dormindo.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 54
Leve Fogo Vento Sombra
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×2 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 65
Leve Fogo Vento Luz
Arena · Regeneração: Aumenta em 100% a cura.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 55
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×2 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 65
Arena · Queimar: Quando a Penalidade de Fogo do alvo ultrapassa 10 acúmulos, ele recebe dano verdadeiro igual a 5% do máx. de PV a cada 1 s.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 55
Arena · Vento Cruzado: Ventos cruzados fortes varrem a arena. Aniimos leves podem ser carregados pelo vento com facilidade.
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×2 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 65
Arena · Vento Cruzado: Ventos cruzados fortes varrem a arena. Aniimos leves podem ser levados pelo vento com facilidade.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 58
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×2 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 65
Arena · Regeneração: Aumenta em 100% a cura.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 58
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×2 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 59
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×2 Créditos×50,000 Revanche do Desbravante Nv. recomendado 65
Leve Planta Raio Gelo
Arena · Estado Desesperador: Quando o PV fica abaixo de 30%, o dano aumenta em 100%.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 61
Leve Planta Raio Gelo
Primeira vitória
Safáris×500 Cristal Orvalhado das Ilhas Sussurrantes×40 Pó de Estrela×3 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 67
Leve Planta Raio Gelo
Arena · Combinação Veloz como um Raio: Aumenta a Velocidade de ATQ do Aniimo em 100%.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Fina Buscador de Tesouro
Baía Crescente No mapa →
Desafio de Desbravante Nv. recomendado 63
Leve Planta Raio Gelo
Primeira vitória
Safáris×500 Cristal Orvalhado das Ilhas Sussurrantes×40 Pó de Estrela×3 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 68
Leve Planta Raio Gelo
Arena · Poder das Marés: Cada acúmulo de Penalidade de Água aumenta o dano recebido pelo Aniimo em 5%.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 64
Leve Gelo Vento
Primeira vitória
Safáris×500 Cristal Orvalhado das Ilhas Sussurrantes×40 Pó de Estrela×3 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 69
Leve Gelo Raio Vento
Arena · Ímpeto de Cura: A eficácia da cura aumenta em 50%. Para cada 1000 de PV restaurado, sua equipe ganha 3% de bônus de dano.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Robô do Desafio 1 Robô do Desafio 1
Baía Crescente No mapa →
Desafio de Desbravante Nv. recomendado 64
Primeira vitória
Safáris×500 Cristal Orvalhado das Ilhas Sussurrantes×40 Pó de Estrela×3 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 69
Leve Luz Raio
Arena · Vulnerabilidade Controlada: Enquanto estiver sob controle, o dano recebido pelo Aniimo aumenta em 50%.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Anty Rainha do Ninho Sombrio
Baía Crescente No mapa →
Desafio de Desbravante Nv. recomendado 64
Leve Raio Luz
Desafio de Desbravante Nv. recomendado 75
Leve Raio Luz
Arena · Acumulando Forças: No início da batalha, todo o dano causado pelos Aniimos é reduzido em 90%. Toda vez que um aliado usa seu Supremo, o dano da equipe aumenta em 50%.
Primeira vitória
Ecos do Mar×2 Cristal Cintilante×50 Essência de Estelacristal×2 Núcleo de Item Transportado Avançado×2 Créditos×50,000 Ulisse Espírito Arteiro
Baía Crescente No mapa →
Desafio de Desbravante Nv. recomendado 65
Leve Vento Luz
Primeira vitória
Safáris×500 Cristal Orvalhado das Ilhas Sussurrantes×40 Pó de Estrela×3 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 71
Leve Luz Raio Vento
Arena · Sobrecarga de Alta Energia: Aumenta o Dano de Habilidade em 50% e reduz a taxa de recuperação de Energia em 50%.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 66
Leve Luz Raio
Primeira vitória
Safáris×500 Cristal Orvalhado das Ilhas Sussurrantes×40 Pó de Estrela×3 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 71
Leve Luz Raio
Arena · Sobrecarga de Alta Energia: Aumenta o Dano de Habilidade em 50% e reduz a taxa de recuperação de Energia em 50%.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 67
Leve Planta Gelo
Primeira vitória
Safáris×500 Cristal Orvalhado das Ilhas Sussurrantes×40 Pó de Estrela×3 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 72
Leve Planta Raio Gelo
Arena · Acumulando Forças: No início da batalha, todo o dano causado pelos Aniimos é reduzido em 90%. Toda vez que um aliado usa seu Supremo, o dano da equipe aumenta em 50%.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 67
Leve Planta Raio Gelo
Desafio de Desbravante Nv. recomendado 75
Leve Planta Raio Gelo
Arena · Bônus da Sorte: Quando o Polgacha do Jieke sai do estado de [Prêmio], ele ganha um Bônus aleatório.
Primeira vitória
Ecos do Mar×2 Cristal Cintilante×50 Essência de Estelacristal×2 Núcleo de Item Transportado Avançado×2 Créditos×50,000 Nicoletta Vigia da Tempestade
Baía Crescente No mapa →
Desafio de Desbravante Nv. recomendado 68
Leve Gelo Planta Raio
Primeira vitória
Safáris×500 Cristal Orvalhado das Ilhas Sussurrantes×40 Pó de Estrela×3 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 73
Leve Planta Raio Gelo
Arena · Zona do Trovão: Cuidado! Raios atingem a arena aleatoriamente!
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 68
Leve Planta Raio Gelo
Primeira vitória
Safáris×500 Cristal Orvalhado das Ilhas Sussurrantes×40 Pó de Estrela×3 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 73
Leve Raio Planta Gelo
Arena · Surfa-ondas: Enquanto o Aniimo tiver mais de 10 acúmulos de Penalidade de Água, sua Velocidade de Movimento aumenta em 40%.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Robô do Desafio 2 Robô do Desafio 2
Baía Crescente No mapa →
Desafio de Desbravante Nv. recomendado 69
Leve Vento Luz
Primeira vitória
Safáris×500 Cristal Orvalhado das Ilhas Sussurrantes×40 Pó de Estrela×3 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 74
Leve Vento Luz Planta
Arena · Acumulando Forças: No início da batalha, todo o dano causado pelos Aniimos é reduzido em 90%. Toda vez que um aliado usa seu Supremo, o dano da equipe aumenta em 50%.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 70
Leve Planta Raio Gelo
Primeira vitória
Safáris×500 Cristal Orvalhado das Ilhas Sussurrantes×40 Pó de Estrela×3 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 75
Leve Planta Raio Gelo
Arena · Dificuldade Aprofundada: Aumenta a duração dos efeitos de controle sobre o Aniimo em 100% e aumenta o dano recebido em 50% enquanto estiver sob controle.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 72
Leve Planta Raio Gelo
Primeira vitória
Safáris×500 Cristal Orvalhado das Ilhas Sussurrantes×40 Pó de Estrela×3 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 75
Leve Planta Raio Gelo
Arena · Chuvisco: O Aniimo ativo ganha 1 acúmulo de Penalidade de Água a cada 2 s. O dano do tipo Água e a Eficiência de RUPTURA aumentam em 20%.
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Avaliação da Lita: A Lita mandará aniimos de vários elementos para a batalha, então usar bem as influências elementais é a chave para a vitória.
Desafio de desbravante elite Nv. recomendado 60
Insígnia de Glória
Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 70
Libera depois de: Fale com o Dr. Lewis.
Primeira vitória
Safáris×400 Pétala de Irisális×1 Cristal Fenomenal×1 Certificado(s)×2 Fragmento - Gingo×2 Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 65 Repetível
Desafio de Desbravante Elite Nv. recomendado 60
Leve Planta Água Raio
Insígnia Confronto da Maré Flamejante
Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 75
Leve Planta Água Raio
Arena · Chuvisco: O Aniimo ativo ganha 1 acúmulo de Penalidade de Água a cada 2 s. O dano do tipo Água e a Eficiência de RUPTURA aumentam em 20%.
Libera depois de: Passe na avaliação do questionário.
Primeira vitória
Safáris×1,200 Ecos do Mar×2 Cristal Fenomenal×1 Certificado(s)×2 Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 75 Repetível
Leve Planta Água Raio
Arena · Chuvisco: A cada 2 segundos, os aniimos em batalha recebem 1 acúmulo de Penalidade de Água, aumentando o Dano de Água e a eficiência de Ruptura em 20%.
Desafio de Desbravante Elite Nv. recomendado 65
Leve Vento Luz
Insígnia Grilhões do Aprisionamento
Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 75
Leve Vento Luz
Arena · Dificuldade Aprofundada: Aumenta a duração dos efeitos de controle sobre o Aniimo em 100% e aumenta o dano recebido em 50% enquanto estiver sob controle.
Libera depois de: Passe na avaliação do questionário.
Primeira vitória
Safáris×1,200 Ecos do Mar×2 Cristal Fenomenal×1 Certificado(s)×2 Revanche de Desbravante de Elite Nv. recomendado 75 Repetível
Leve Vento Luz
Arena · Perigo Crescente: Aumenta a duração dos efeitos de controle sobre o aniimo em 100% e o dano que ele sofre enquanto está sob controle em 50%.
Desafio de Desbravante Nv. recomendado 35
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 35
Leve Raio Luz
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 35
Primeira vitória
Safáris×300 Cristal Orvalhado das Planícies Ventosas×40 Pó de Estrela×3 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 35
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Desafio de Desbravante Nv. recomendado 35
Leve Água
Primeira vitória
Safáris×300 Areia Estelar×1 Núcleo de Item Transportado Comum×2 Fragmento - Gingo×1 Créditos×50,000 Desafio de desbravante Nv. recomendado 65
Primeira vitória
Cristal Cintilante×20 Fragmento Estelar×4 Fruta de Crescimento×5 Créditos×50,000 Números conferidos nos arquivos do jogo, build 1.1.3846247, atualizado em 29 de outubro de 2026
Como funcionam os Desafios de Desbravante Batalhas no modo de interconexão
Cada desafio é uma batalha no modo de interconexão contra o time de um treinador, com limite de 5 minutos.
Insígnias de elite
9 desbravantes de elite dão uma insígnia na primeira vitória: Fonte da Vida, Punho Explosivo, Estrela da Noite Escura, Espinhos Urticantes, Sonata do Vento, Ondas Fendentes, Insígnia de Glória, Confronto da Maré Flamejante, Grilhões do Aprisionamento.
Revanches
A maioria dos treinadores volta mais forte para uma revanche. A de elite costuma abrir depois que você passa na avaliação da área.
Efeitos de arena
As revanches costumam trazer um efeito de arena, mostrado na rodada. Leia antes de montar o time.
Prêmios uma vez
As recompensas saem na primeira vitória de cada rodada. A última revanche de elite pode ser repetida, sem prêmios.
Perguntas sobre o Desafio de Desbravante 01 Quantos Desafios de Desbravante existem em Aniimo? 77 treinadores têm o marcador de Desafio de Desbravante, com 156 rodadas no total: 54 em Idília, 14 nas Ilhas Sussurrantes e 9 em Astra. 9 são desbravantes de elite que dão uma insígnia.
02 Qual é o Desafio de Desbravante mais difícil? Pelo nível, Anty: a rodada mais alta é nv. 75. Lita, a elite de Astra, luta no nv. 70 na revanche.
03 O que os Desafios de Desbravante dão? Cada rodada paga um pacote fixo na primeira vitória, mostrado no card. Os desbravantes de elite também dão uma insígnia na primeira vez que você os vence.
04 Como libero a revanche de um desbravante de elite? Vença primeiro o desafio de elite. Na maioria, a revanche abre depois que você passa na avaliação da área; cada card mostra a condição na rodada de revanche.