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Socarutaca na Forma prismana, Aniimo de Raio com a função Ruptura (Fase Supernova), ilustração oficial

Aniimo · Registro Anii Nº026

SocarutacaForma prismana

RaioRaioGeloGeloRupturaFase Supernova

Total de atributos

542

Posição no Registro Anii

#8 / 120

Socarutaca na Forma prismana é um Aniimo de Raio e Gelo na Fase Supernova, com a função Ruptura, nº 026 no Registro Anii. É a Forma prismana de Socarutaca. Diferença em relação à forma básica: elemento Raio e Gelo em vez de Sombra e Gelo, com os atributos base em 542 pontos. Em atributos base, ele fica em 8º de 120, com RUPTURA 107 como valor mais alto. Habitat: Garganta das Corredeiras. Ele não evolui. Sua característica, Soco Explosivo: A primeira vez que uma habilidade acerta um alvo, ganha 1 Pontos de Golpe.

Nº no Registro Anii

“Depois de absorver a Energia Prismática, esse lutador estelar arde de paixão pelo esporte. Mesmo sem uma plateia para aplaudir, ainda treina socos no ar sobre a água, acertando golpes para os dois lados e criando seu próprio ritmo com o vento dos seus punhos.”

#026

Fase

Supernova

Forma

Forma prismana

Peso

23,4–34,93 kg

Gênero

♂♀

Números conferidos nos arquivos do jogo, build 1.0.0.7, atualizado em

Atributos básicos

542total

PV99ATQ88DEF-F92REGEN86DEF-M70RUPTURA107

8º de 120 no total · valores oficiais do Registro Anii

Formas

As outras formas de Socarutaca: Socarutaca na Forma de Chuvarada (elemento Água e Gelo em vez de Sombra e Gelo). A função, o total de atributos básicos e as habilidades continuam os da forma básica em todas elas.

Área de IdíliaGarganta das Corredeiras

Guia da região: Wildwater Gorge, cada um com a faixa de nível e a lista completa de Aniimos.

O habitat é só uma das três condições de aparição: o clima e a hora do dia também decidem quais Aniimos aparecem.

Característica

Soco Explosivo

A primeira vez que uma habilidade acerta um alvo, ganha 1 Pontos de Golpe. Após carregar, o primeiro acerto da habilidade concede 2 pontos. Após acumular 6 Pontos de Golpe, entra em Soco Explosivo por 6 s. Durante Soco Explosivo, as habilidades podem ser aprimoradas sem precisar de carregamento, e a primeira vez que uma habilidade acerta um alvo, aplica 2 acúmulos de Penalidade de Gelo.

  • Combate

    Combo Elástico

    Tensiona os braços-pinça para carregar, depois desfere uma rajada de socos para a frente; pode se mover ao atacar. Causa dano extra igual a 20% do Poder a alvos com mais de 5 acúmulos de Penalidade de Gelo. Carregar aumenta o alcance do ataque e o número de ataques em 30%.

    Poder88Custo de PE20
  • Combate

    Punho de Mola Aquático

    Comprime as molas dos braços para carregar e desfere 3 socos. Cada acerto ativa o efeito da sua característica. Após carregar, aumenta o alcance de ataque e o Poder do lançador em 30% e cada acerto restaura 3% do Máx. de PV. O primeiro e o segundo ataques carregados empurram os alvos para trás. Se o terceiro ataque carregado acertar, o lançador arremete para frente.

    Poder50Custo de PE20
  • Combate

    Punho de Mola Elétrico

    Comprime a mola do braço para desferir 3 ataques de soco, cada um dos quais pode ativar Aptidões de Característica. Após a Investida, seu alcance de ATQ aumenta e ele causa 80% de Dano de Poder adicional a Escudos. O primeiro e o segundo ataques carregados aplicam Empurrão no alvo; após o terceiro ataque carregado atingir, ele avança para a frente.

    Poder72Custo de PE20
  • Combate

    Punho de Mola

    Comprime a mola do braço-pinça para carregar, depois desfere 3 socos. Cada acerto pode ativar o efeito da característica. Carregar aumenta o alcance do ataque e o Poder em 30%. O 1º e o 2º ataques carregados repelem o alvo. Quando o 3º ataque carregado acerta, o usuário arremete para a frente.

    Poder72Custo de PE20
  • Combate

    Golpe de Martelo Elástico

    Balança o braço-pinça para carregar, depois golpeia o chão para atacar os inimigos à frente. Ao acertar, desacelera o alvo em 30% por 5 s. Consome 5 acúmulos de Penalidade de Gelo no alvo para aplicar mais Congelante por 3 s. O acúmulo de força aumenta o alcance do ataque e o Poder em 30%.

    Poder50Custo de PE20
  • Inata

    Soco Estilhaçador Quebra-Gelo

    Tensiona as molas dos braços e as lança para frente, causando alto dano, aplicando 6 acúmulos de Penalidade de Gelo e ganhando 6 Pontos de Golpe.

    Poder160
  • InataGeloGelo

    ATQ

    Usa o poder do gelo para atacar alvos próximos.

    Poder6RUPTURA1,6Tempo de recarga0,1s

Socarutaca é um Aniimo de Raio e Gelo da Fase Supernova com a função Ruptura, nº 026 no Registro Anii, com 542 pontos de atributos básicos (8º de 120). O seu melhor atributo é RUPTURA, com 107, e o mais fraco é DEF-M, com 70.

A sua característica é Soco Explosivo: A primeira vez que uma habilidade acerta um alvo, ganha 1 Pontos de Golpe. Após carregar, o primeiro acerto da habilidade concede 2 pontos. Após acumular 6 Pontos de Golpe, entra em Soco Explosivo por 6 s. Durante Soco Explosivo, as habilidades podem ser aprimoradas sem precisar de carregamento, e a primeira vez que uma habilidade acerta um alvo, aplica 2 acúmulos de Penalidade de Gelo.

Em combate, usa Combo Elástico (poder 88), Punho de Mola Aquático (poder 50), Punho de Mola Elétrico (poder 72), Punho de Mola (poder 72) e Golpe de Martelo Elástico (poder 50); Combo Elástico é a habilidade mais forte do seu kit.

Habitat: Garganta das Corredeiras. Quais Aniimos aparecem depende também do clima e da hora do dia. 3 formas estão documentadas: Forma Básica, Forma prismana, Forma de Chuvarada.

Função

Ruptura, Aniimo de Raio e Gelo, Fase Supernova

Total de atributos básicos

542, 8º de 120 no Registro Anii

Melhor atributo

RUPTURA 107

Característica

Soco Explosivo

Habilidade mais forte

Combo Elástico (poder 88)

Habitats

Garganta das Corredeiras

Formas documentadas

Forma Básica, Forma prismana, Forma de Chuvarada

Peso

23,4–34,93 kg

Fonte

Valores oficiais do Registro Anii

  1. O que é Socarutaca na Forma prismana em Aniimo?

    Socarutaca na Forma prismana é um Aniimo de Raio e Gelo na Fase Supernova, com a função Ruptura, nº 026 no Registro Anii. É a Forma prismana de Socarutaca. Diferença em relação à forma básica: elemento Raio e Gelo em vez de Sombra e Gelo, com os atributos base em 542 pontos. Em atributos base, ele fica em 8º de 120, com RUPTURA 107 como valor mais alto. Habitat: Garganta das Corredeiras. Ele não evolui. Sua característica, Soco Explosivo: A primeira vez que uma habilidade acerta um alvo, ganha 1 Pontos de Golpe.

  2. Qual é a diferença entre Socarutaca na Forma prismana e Socarutaca?

    Elemento Raio e Gelo em vez de Sombra e Gelo. Uma forma nunca muda a função, o total de atributos básicos nem as habilidades: Socarutaca e Socarutaca na Forma prismana têm 542 pontos de atributos básicos e a função Ruptura, e o Registro Anii dá a cada forma a sua própria ficha e a sua própria arte.

  3. Quais são os atributos básicos de Socarutaca na Forma prismana?

    Socarutaca na Forma prismana soma 542 pontos de atributos básicos: PV 99, ATQ 88, RUPTURA 107, DEF-F 92, DEF-M 70, REGEN 86. Com isso fica em 8º lugar de 120 no total do Registro Anii.

  4. Qual é o elemento e a função de Socarutaca na Forma prismana?

    Socarutaca na Forma prismana é um Aniimo de Raio e Gelo da Fase Supernova, com a função Ruptura.

  5. Onde encontrar Socarutaca na Forma prismana?

    Habitat de Socarutaca na Forma prismana: Garganta das Corredeiras. Quais Aniimos aparecem depende também do clima e da hora do dia.

Atributos, habilidades, habitats e ilustrações vêm da wiki oficial de Aniimo, na sua versão em português. Conteúdo do jogo © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.