
Aniimo · Aniimopédia N°026
CrustabasseForme prismana
Total des attributs
542
Rang dans l’Aniimopédia
#8 / 120
Crustabasse forme prismana est un Aniimo Foudre et Glace de rôle Rupture, au stade Nova, numéro 026 de l’Aniimopédia. C’est la forme prismana de Crustabasse, qui remplace l’élément Obscurité et Glace de la forme de base par Foudre et Glace tout en gardant ses 542 points d’attributs de base. Elle se classe ainsi 8e sur 120 au total des attributs de base, avec 107 en RUPTURE comme point fort. On le trouve dans cet habitat : Gorges des eaux sauvages. Il n’évolue pas. Son trait s’appelle Déflagration de coups.
N° de l’Aniimopédia
« Après avoir absorbé l’Énergie prismatique, ce boxeur vedette brûle de passion pour son sport. Même sans public pour l’acclamer, il continue de boxer dans le vide au-dessus de l’eau, enchaînant gauches et droites et créant son propre rythme au souffle de ses coups. »
#026
Phase
Nova
Forme
Forme prismana
Poids
23,4–34,93 kg
Sexe
♂♀
Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le
Attributs de base
542total
8e sur 120 au total · valeurs officielles de l’Aniimopédia
Formes
Les autres formes de Crustabasse : Crustabasse forme des averses (élément Eau et Glace, au lieu de l’élément Obscurité et Glace de la forme de base). Le rôle, le total des attributs de base et la liste des compétences restent ceux de la forme de base dans chacune d’elles.
Habitats
Guide de la région : Wildwater Gorge, avec la tranche de niveaux et la liste complète des Aniimo de chacune.
L’habitat n’est qu’une des trois conditions d’apparition : la météo et le moment de la journée décident aussi des Aniimo qui apparaissent.
Trait et mobilité
Déflagration de coups
Le premier coup d’une compétence qui touche une cible accorde 1 Points de frappe. Si la compétence a été chargée, son premier coup en accorde 2. Après avoir accumulé 6 Points de frappe, entre dans l’état Déflagration de coups pendant 6 s. Pendant Déflagration de coups, les compétences peuvent être améliorées sans charge et leur premier coup applique 2 cumuls de Malus de glace à la cible touchée.
Compétences

CombatCombo bondissant
Tend ses bras en pince pour charger, puis frappe du poing à répétition vers l’avant ; peut se déplacer en attaquant. Inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 20 % de Puissance aux cibles ayant plus de 5 cumuls de Malus de glace. La charge augmente la portée d’attaque et le nombre d’attaques de 30 %.
Puissance88Coût en PE20
CombatPoing bondissant aquatique
Comprime les ressorts de ses bras pour charger, puis frappe du poing à 3 reprises. Chaque coup déclenche l’effet du Trait. La charge augmente la portée d’attaque et la Puissance du lanceur de 30 %, et chaque coup restaure 3 % de ses PV max. Les première et deuxième attaques chargées repoussent les cibles. Si la troisième attaque chargée touche, le lanceur fonce vers l’avant.
Puissance50Coût en PE20
CombatPoing bondissant électrique
Compresse le ressort du bras pour déclencher 3 attaques de poing, chacune pouvant activer des Capacités de Trait. Après une Charge, sa portée d’ATQ augmente et il inflige 80% de Dégâts de Puissance supplémentaires aux Boucliers. Les première et deuxième attaques chargées repoussent la cible ; après que la troisième attaque chargée a touché, il se projette vers l’avant.
Puissance72Coût en PE20
CombatPoing bondissant
Comprime les ressorts de son bras en pince pour charger, puis frappe du poing à 3 reprises. Chaque coup peut déclencher l’effet du Trait. La charge augmente la portée d’attaque et la Puissance de 30 %. Les première et deuxième attaques chargées repoussent la cible. Si la troisième attaque chargée touche, le lanceur fonce vers l’avant.
Puissance72Coût en PE20
CombatCoup de marteau à ressort
Balance son bras en pince pour charger, puis frappe le sol pour attaquer les ennemis devant. Au contact, ralentit la cible de 30% pendant 5 s. Consomme 5 cumuls de Malus de glace sur la cible pour infliger en plus Gel pendant 3 s. La charge augmente la portée d’attaque et la Puissance de 30 %.
Puissance50Coût en PE20
InnéPoing fracassant brise-glace
Tend les ressorts de ses bras et les propulse vers l’avant pour infliger d’importants dégâts, appliquer 6 cumuls de Malus de glace, et gagner 6 Points d’impact.
Puissance160
Inné
GlaceATQ
Utilise le pouvoir de la glace pour attaquer des cibles au corps à corps.
Puissance6RUPT.1,6Recharge0,1s
Crustabasse en résumé
Crustabasse est un Aniimo Rupture Foudre et Glace au stade Nova, numéro 026 de l’Aniimopédia, avec 542 points d’attributs de base, 8e sur 120. Son attribut le plus fort est RUPTURE à 107, le plus faible DÉF.M à 70.
Son trait, Déflagration de coups : Le premier coup d’une compétence qui touche une cible accorde 1 Points de frappe. Si la compétence a été chargée, son premier coup en accorde 2. Après avoir accumulé 6 Points de frappe, entre dans l’état Déflagration de coups pendant 6 s. Pendant Déflagration de coups, les compétences peuvent être améliorées sans charge et leur premier coup applique 2 cumuls de Malus de glace à la cible touchée.
En combat, il utilise Combo bondissant (88 de Puissance), Poing bondissant aquatique (50 de Puissance), Poing bondissant électrique (72 de Puissance), Poing bondissant (72 de Puissance) et Coup de marteau à ressort (50 de Puissance) : Combo bondissant est la compétence la plus puissante de son kit.
On le trouve dans cet habitat : Gorges des eaux sauvages ; les Aniimo qui apparaissent dépendent aussi de la météo et du moment de la journée. 3 formes sont documentées : Forme de base, Forme prismana, Forme des averses.
Rôle
Rupture Foudre et Glace, phase nova
Total des attributs
542, 8e sur 120 dans l’Aniimopédia
Meilleur attribut
RUPTURE 107
Trait
Déflagration de coups
Compétence la plus puissante
Combo bondissant (88 de Puissance)
Habitats
Gorges des eaux sauvages
Formes documentées
Forme de base, Forme prismana, Forme des averses
Poids
23,4–34,93 kg
Source
Valeurs officielles de l’Aniimopédia
Build recommandé par le jeu
Meilleures équipes →Le jeu n’a pas encore publié de build recommandé pour Crustabasse. Son kit officiel complet est dans l’onglet Présentation.
Les escouades complètes autour de Crustabasse sont sur la page des meilleures équipes, et le classement par rôle dans la tier list.
Aniimo proches
Toute l’Aniimopédia →Questions fréquentes sur Crustabasse
Qu’est-ce que Crustabasse forme prismana dans Aniimo ?
Crustabasse forme prismana est un Aniimo Foudre et Glace de rôle Rupture, au stade Nova, numéro 026 de l’Aniimopédia. C’est la forme prismana de Crustabasse, qui remplace l’élément Obscurité et Glace de la forme de base par Foudre et Glace tout en gardant ses 542 points d’attributs de base. Elle se classe ainsi 8e sur 120 au total des attributs de base, avec 107 en RUPTURE comme point fort. On le trouve dans cet habitat : Gorges des eaux sauvages. Il n’évolue pas. Son trait s’appelle Déflagration de coups.
Quelle différence entre Crustabasse forme prismana et Crustabasse ?
Élément Foudre et Glace, au lieu de l’élément Obscurité et Glace de la forme de base. Une forme ne change jamais le rôle, le total des attributs de base ni la liste des compétences : Crustabasse et Crustabasse forme prismana ont tous deux 542 points d’attributs de base, au rôle Rupture, et l’Aniimopédia donne à chaque forme sa propre fiche et son propre visuel.
Quels sont les attributs de base de Crustabasse forme prismana ?
Crustabasse forme prismana totalise 542 points d’attributs de base : PV 99, ATQ 88, RUPTURE 107, DÉF.P 92, DÉF.M 70, RÉGÉN 86. Il se classe ainsi 8e sur 120 dans l’Aniimopédia au total.
Quels sont l’élément et le rôle de Crustabasse forme prismana ?
Crustabasse forme prismana est un Aniimo Foudre et Glace au rôle Rupture, au stade Nova.
Où trouver Crustabasse forme prismana ?
Crustabasse forme prismana vit dans cet habitat : Gorges des eaux sauvages. Les Aniimo qui apparaissent dépendent aussi de la météo et du moment de la journée.
Attributs, compétences, habitats et illustrations viennent du wiki officiel d’Aniimo, dans sa version française. Ressources du jeu © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.







