Base de données · Objets portés
Tous les objets portés d’Aniimo
Un objet porté est l’unique pièce d’équipement qu’un Aniimo emporte au combat : il accorde un effet de base, une statistique fixe, et un effet essentiel, la ligne qui le distingue. Le jeu en compte 24, chacun en 3 raretés (Rare, Épique, Légendaire), et les 95 builds recommandés en jeu repris sur ce site en choisissent 7 différents, 126 fois au total. Chaque objet a sa propre page.
Mis à jour le

Plume vive
Légendaire

Croc féroce
Légendaire

Pince gargantuesque
Légendaire

Cloche de bon augure
Légendaire

Toison miraculeuse
Légendaire

Gants explosifs
Légendaire

Épingles de fission
Légendaire

Cape d’embuscade
Légendaire

Équipement vengeur
Légendaire

Batterie grande capacité
Légendaire

Dé du destin
Légendaire

Grimoire de réverbération
Légendaire

Cloche funèbre
Légendaire

Carapace de tortue géante
Légendaire

Pendentif cherche-cœur
Légendaire

Amulette de famille
Légendaire

Aiguillon de foudre
Légendaire

Flasque de marche
Légendaire

Souffle de la nature
Légendaire

Perle des mers
Légendaire

Plume de ranimation
Légendaire

Graines printanières
Légendaire

Élixir suprême
Légendaire

Sifflet d’assaillant
Légendaire
Comment fonctionnent les objets portés
Un emplacement, un objet
Un Aniimo porte un seul objet et rien d’autre : il n’existe pas de second emplacement, et aucun objet porté n’a d’emplacement de rune à aucun des 15 niveaux d’amélioration. L’objet et son amélioration forment donc tout l’équipement d’un Aniimo.
L’effet de base est la moitié qui progresse
Une statistique fixe, appliquée dès que l’objet est équipé, par exemple RÉGÉN +10 % sur Plume vive. C’est la seule moitié que la rareté fait bouger : +3 % en Rare, +5 % en Épique, +10 % en Légendaire sur 23 des 24 objets.
L’effet essentiel est la moitié qui décide
La ligne propre à l’objet, identique à toutes les raretés, et la raison d’en choisir un plutôt qu’un autre : L’Aniimo équipé gagne 0,7 RÉGÉN de plus par niveau. Deux objets peuvent partager le même effet de base et se jouer tout autrement : c’est l’effet essentiel qu’il faut lire en premier.
L’énergie débloque deux lignes de plus, à 10 et 15 PE
La rareté Rare n’en a aucune, Épique a celle à 10 PE et Légendaire les deux. Le lancement a abaissé le second palier de 20 à 15 PE sur les 24 objets : un guide plus ancien cite donc un chiffre que ce tableau ne donne plus.
Voilà tout ce que les objets portés ont en commun : c’est dit ici et nulle part ailleurs. Chaque page d’objet ne garde que ce qui est propre à l’objet : ses effets, ses raretés, ses sources et les Aniimo auxquels le jeu le confie.
Les 7 objets portés que le jeu recommande
| Objet | Effet de base | Effet essentiel | Pour | Builds |
|---|---|---|---|---|
| RÉGÉN +10 % | L’Aniimo équipé gagne 0,7 RÉGÉN de plus par niveau. | Régénération et Assistance | 35 | |
| amplification des dégâts +10 % | L’Aniimo équipé gagne 0,7 ATQ de plus par niveau. | DPS | 34 | |
| RUPTURE +10 % | L’Aniimo équipé gagne 0,7 RUPTURE de plus par niveau. | Rupture | 26 | |
| RÉGÉN +10 % | À chaque utilisation d’une compétence, 20 % de chances de gagner 5 PE. | Régénération et Assistance | 19 | |
| Effet de soin renforcé +6 % | Transfère 10 % des soins excédentaires de la cible à l’Aniimo dont le pourcentage de PV est le plus bas. | Soins | 7 | |
| amplification des dégâts +10 % | Amplification des dégâts +5 % par tranche de 10 PE disponibles. | DPS | 3 | |
| amplification des dégâts +10 % | Chaque attaque de base a 50 % de chances d’infliger le double de dégâts. | DPS | 2 |
Le tableau s’arrête aux 7 objets qu’un build recommandé en jeu cite vraiment, pour rester lisible : les 17 autres sont dans la grille au-dessus et classés par effet de base plus bas, chacun avec sa page. La colonne Builds compte les builds recommandés de ce site qui portent l’objet ; le total dépasse 95, car un build peut recommander deux objets portés.
Les 24 objets portés par effet de base
amplification des dégâts +10 %
11 objets · pour DPSCroc féroce (34), Gants explosifs (3), Épingles de fission (2), Cape d’embuscade, Batterie grande capacité, Dé du destin, Grimoire de réverbération, Cloche funèbre, Pendentif cherche-cœur, Élixir suprême, Sifflet d’assaillant.
PV +10 %
7 objets · pour SurvieCarapace de tortue géante, Amulette de famille, Aiguillon de foudre, Flasque de marche, Souffle de la nature, Plume de ranimation, Graines printanières.
RÉGÉN +10 %
3 objets · pour Régénération et AssistancePlume vive (35), Cloche de bon augure (19), Perle des mers.
RUPTURE +10 %
2 objets · pour RuptureEffet de soin renforcé +6 %
1 objet · pour SoinsToison miraculeuse (7).
Tous les objets portés donnent la même valeur en Légendaire : l’effet de base dit seulement quelle statistique ils montent, et c’est l’effet essentiel qui sépare deux objets de la même ligne. Le nombre entre parenthèses indique combien de builds recommandés portent l’objet.
Améliorer un objet porté : 15 niveaux et 3 noyaux
L’amélioration est le seul palier au-dessus de l’objet porté au lancement. Donner des noyaux à un objet le fait monter sur 15 niveaux, et chaque niveau ajoute un pourcentage à l’effet de base et à rien d’autre : l’effet essentiel et les effets d’énergie ne bougent pas. Au niveau 15, le bonus atteint 100 %, ce qui double l’effet de base. Le tableau est identique sur les 24 objets portés : il n’est donc publié qu’une fois, ici.
| Niveau | Exp. | Exp. totale | Bonus de l’effet de base |
|---|---|---|---|
| 1 | 100 | 100 | +5 % |
| 2 | 150 | 250 | +10 % |
| 3 | 200 | 450 | +15 % |
| 4 | 250 | 700 | +20 % |
| 5 | 300 | 1 000 | +25 % |
| 6 | 350 | 1 350 | +30 % |
| 7 | 400 | 1 750 | +35 % |
| 8 | 450 | 2 200 | +40 % |
| 9 | 500 | 2 700 | +45 % |
| 10 | 550 | 3 250 | +50 % |
| 11 | 600 | 3 850 | +60 % |
| 12 | 650 | 4 500 | +70 % |
| 13 | 700 | 5 200 | +80 % |
| 14 | 750 | 5 950 | +90 % |
| 15 | 800 | 6 750 | +100 % |
6 750 points d’expérience séparent le niveau 0 du niveau 15, et le tableau des objets crédite chaque noyau de 250 points. Réinitialiser un objet rend 80 % de l’expérience investie : un noyau donné au mauvais objet ne coûte que 20 % de sa valeur, pas la totalité.
Boutique Papatte · 10
Paw Coin
Boutique Papatte · 20
Paw Coin
Boutique Papatte · 50
Paw Coin
Les 3 noyaux s’obtiennent sur les Alpha, dans les coffres de rang d’aventure et dans le Pass de combat, et deux boutiques les vendent : Boutique Papatte et Holo-boutique. Ce sont les seuls matériaux que consomme l’amélioration.
Où obtenir les objets portés
24
Coffre de rang d’aventure
sur 24 objets
24
Alpha vaincus
sur 24 objets
3
Pack d’objets portés des délaissés
sur 24 objets
3
Pack d’objets portés de cachette secrète
sur 24 objets
3
Pack d’objets portés insolite
sur 24 objets
3
Pack d’objets portés primordiaux
sur 24 objets
1
Boutique du jeu
sur 24 objets
15 des 24 objets tombent sur un Alpha : Valsiris, Igniti, Grizzo, Cristorex et Cristocrabe. Chaque page d’objet situe son Alpha sur la carte d’Idylle et indique à combien de rangs de joueur la récompense est prévue.
Continuer dans la base de données
Aniimopédia
L’Aniimopédia complète
Chaque Aniimo avec ses attributs de base officiels, ses compétences et le build recommandé où se place son objet porté.

Classement
Tier list Aniimo
Qui équiper en premier : chaque Aniimo classé de T0 à T3 par rôle.

Idylle
Carte interactive
Chaque Alpha d’Idylle, dont les 5 qui donnent un objet porté.

Questions fréquentes sur les objets portés
Qu’est-ce qu’un objet porté dans Aniimo ?
L’unique pièce d’équipement qu’un Aniimo emporte au combat. Chaque objet porté accorde un effet de base fixe, comme amplification des dégâts +10 % sur Croc féroce ou RUPTURE +10 % sur Pince gargantuesque, et un effet essentiel qui change la façon de jouer l’Aniimo. L’objet et ses 15 niveaux d’amélioration forment tout l’équipement d’un Aniimo.
Combien y a-t-il d’objets portés dans Aniimo ?
24. Tous montent jusqu’à Légendaire et existent en 3 raretés : Rare, Épique, Légendaire. Parmi les 95 builds recommandés en jeu repris sur ce site, 7 des 24 objets sont choisis, 126 fois au total, car un build peut citer deux objets portés.
Comment obtenir des objets portés dans Aniimo ?
Les 24 sont tous en vente dans la boutique Boutique Papatte pour 250 Paw Coin, la seule voie sans part de chance, et tous figurent aussi dans un coffre de rang d’aventure. 15 d’entre eux tombent sur un Alpha : Valsiris, Igniti, Grizzo, Cristorex et Cristocrabe, chacun cité comme récompense possible à 3 rangs de joueur. Reste la voie des quatre lots d’objets portés, Pack d’objets portés des délaissés, Pack d’objets portés insolite, Pack d’objets portés primordiaux et Pack d’objets portés de cachette secrète, qui donnent un objet au hasard, à une rareté au hasard.
Comment améliorer un objet porté ?
Avec des noyaux d’objet porté. L’amélioration compte 15 niveaux sur chaque objet, et chaque niveau ajoute un pourcentage à l’effet de base et à rien d’autre, jusqu’à 100 %, ce qui le double. Le tableau des objets crédite un noyau de 250 points d’expérience et compte 6 750 points entre le niveau 0 et le niveau 15. Réinitialiser un objet rend 80 % de ce que vous y avez mis. Les noyaux existent en 3 qualités : Noyau d’objet porté basique, Noyau d’objet porté ordinaire et Noyau d’objet porté avancé.
Quel est le meilleur objet porté pour un Aniimo DPS ?
11 des 24 objets ont amplification des dégâts +10 % comme effet de base : c’est donc l’effet essentiel qui tranche. Croc féroce est celui que le jeu recommande le plus souvent, sur 34 builds, et le seul sans condition : L’Aniimo équipé gagne 0,7 ATQ de plus par niveau. Le lancement a abaissé ce chiffre par niveau de 0,8 à 0,7, et la même baisse a touché Pince gargantuesque, Carapace de tortue géante et Plume vive. Les autres soumettent leur bonus aux PE en réserve, aux attaques de base, aux coups critiques ou aux PV restants de la cible.
Noms, effets et raretés : les fichiers de données du jeu, contrôlés sur le panneau des builds recommandés en jeu repris sur chaque fiche de l’Aniimopédia, et les apparitions des Alpha sur notre carte d’Idylle. Les noms français viennent des sources officielles d’Aniimo et, à défaut, du codex communautaire aniimofrance.com. Le nombre de builds est calculé à partir des builds recommandés publiés sur ce site, pas estimé. Rédigé par Lorenzo Bruno (Yieng), à propos du site. Ressources du jeu © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd. Site de fan non officiel.