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Mesmeruja, Aniimo de Vento com a função REGEN (Fase Gama), ilustração oficial

Aniimo · Registro Anii Nº004

Mesmeruja

VentoVentoREGENFase Gama

Total de atributos

520

Posição no Registro Anii

#35 / 120

Mesmeruja é um Aniimo de Vento na Fase Gama, com a função REGEN, nº 004 no Registro Anii. Ele soma 520 pontos de atributos base, o 35º lugar de 120, e seu valor mais alto é PV 111. Habitat: Baía Crescente. Na linha de evolução Hipnoruja → Hipnito ou Mesmeruja, ele é a última etapa. Sua característica, Colheita Ventosa: Cada vez que um aliado causa Dano Crít. Sua habilidade de mobilidade é Rajada.

Nº no Registro Anii

“A Mesmeruja bate as asas-orelha enquanto patrulha seu território em baixa altitude. Quando libera suas ondas hipnóticas, o tufo brilhante de sua cauda balança como um pêndulo, deixando o adversário ainda mais zonzo.”

#004

Fase

Gama

Forma

Forma Básica

Peso

23,4–34,93 kg

Gênero

♂♀

Números conferidos nos arquivos do jogo, build 1.0.0.7, atualizado em

Atributos básicos

520total

PV111ATQ110DEF-F70REGEN109DEF-M70RUPTURA50

35º de 120 no total · valores oficiais do Registro Anii

Formas

Mesmeruja não tem outra forma

O Registro Anii oficial não documenta nenhuma variante regional ou prismana: esta é a sua única forma.

Tier list →

A evolução pode se ramificar: conforme o material que você usa, uma linha se divide, e os ramos podem terminar em elementos diferentes.

Baía Crescente, a área de Idília onde Mesmeruja aparece em AniimoÁrea de IdíliaBaía Crescente

Guia da região: Baía Crescente, cada um com a faixa de nível e a lista completa de Aniimos.

O habitat é só uma das três condições de aparição: o clima e a hora do dia também decidem quais Aniimos aparecem.

Característica

Colheita Ventosa

Cada vez que um aliado causa Dano Crít. de Vento a um alvo, recupera 1.5 de Energia. Pode ser acionado até 1 vezes em 0.5 s.

Mobilidade

Rajada

Bate as asas para criar um campo de vento retangular que dura 5 segundos.

  • Combate

    Terapia da Bomba Eólica

    Dispara uma bomba eólica pela cauda, que ricocheteia entre o alvo e quem a lançou. Ao atingir o alvo, causa dano. Ao retornar, cura toda a equipe em 5% do Máx. de PV de quem a lançou. A bomba pode ricochetear até 5 vezes.

    Poder30Custo de PE10
  • Combate

    Recarga de Onda Hipnótica

    Os olhos gêmeos lançam uma Onda Desconcertante. Ao acertar, aumenta a taxa de recuperação de Energia de toda a equipe em 16%. Ao atingir alvos afetados por Desconcertar ou alvos em Estado de ruptura, a taxa de recuperação de Energia aumenta para 27% por 20 s.

    Poder30
  • CombateVentoVento

    Golpes das Lâminas de Vento

    Lança lâminas de vento, causando dano ao alvo. Após carregar, pode disparar mais quatro lâminas de vento. Cada acerto reduz a taxa de recuperação de Energia do alvo em 4.8%, acumulando até 5 vezes e durando 10 s.

    Poder14RUPTURA20,7Tempo de recarga1sCusto de PE20
  • Inata

    Cabeça de Vento

    Causa dano em área e aplica um efeito de 3 segundos de Confusão nos alvos atingidos. Restaura 22.4 de energia ao acertar um alvo.

    Poder100
  • InataVentoVento

    ATQ

    Usa o poder do vento para atacar alvos distantes.

    Poder6RUPTURA0,8Tempo de recarga0,1s

Mesmeruja é um Aniimo de Vento da Fase Gama com a função REGEN, nº 004 no Registro Anii, com 520 pontos de atributos básicos (35º de 120). O seu melhor atributo é PV, com 111, e o mais fraco é RUPTURA, com 50.

A sua característica é Colheita Ventosa: Cada vez que um aliado causa Dano Crít. de Vento a um alvo, recupera 1.5 de Energia. Pode ser acionado até 1 vezes em 0.5 s. A sua habilidade de mobilidade é Rajada: Bate as asas para criar um campo de vento retangular que dura 5 segundos.

Em combate, usa Terapia da Bomba Eólica (poder 30), Recarga de Onda Hipnótica (poder 30) e Golpes das Lâminas de Vento (poder 14); Terapia da Bomba Eólica é a habilidade mais forte do seu kit.

Habitat: Baía Crescente. Quais Aniimos aparecem depende também do clima e da hora do dia. A sua linha evolutiva é Hipnoruja → Hipnito ou Mesmeruja, e uma linha pode se ramificar conforme o material usado.

Função

REGEN, Aniimo de Vento, Fase Gama

Total de atributos básicos

520, 35º de 120 no Registro Anii

Melhor atributo

PV 111

Característica

Colheita Ventosa

Mobilidade

Rajada

Habilidade mais forte

Terapia da Bomba Eólica (poder 30)

Habitats

Baía Crescente

Evolução

Hipnoruja → Hipnito ou Mesmeruja

Peso

23,4–34,93 kg

Fonte

Valores oficiais do Registro Anii

  1. O que é Mesmeruja em Aniimo?

    Mesmeruja é um Aniimo de Vento na Fase Gama, com a função REGEN, nº 004 no Registro Anii. Ele soma 520 pontos de atributos base, o 35º lugar de 120, e seu valor mais alto é PV 111. Habitat: Baía Crescente. Na linha de evolução Hipnoruja → Hipnito ou Mesmeruja, ele é a última etapa. Sua característica, Colheita Ventosa: Cada vez que um aliado causa Dano Crít. Sua habilidade de mobilidade é Rajada.

  2. Quais são os atributos básicos de Mesmeruja?

    Mesmeruja soma 520 pontos de atributos básicos: PV 111, ATQ 110, RUPTURA 50, DEF-F 70, DEF-M 70, REGEN 109. Com isso fica em 35º lugar de 120 no total do Registro Anii.

  3. Qual é o elemento e a função de Mesmeruja?

    Mesmeruja é um Aniimo de Vento da Fase Gama, com a função REGEN.

  4. Onde encontrar Mesmeruja?

    Habitat de Mesmeruja: Baía Crescente. Quais Aniimos aparecem depende também do clima e da hora do dia.

  5. Como Mesmeruja evolui?

    Mesmeruja faz parte da linha evolutiva Hipnoruja → Hipnito ou Mesmeruja. A evolução dos Aniimos pode se ramificar: conforme o material usado, uma linha se divide.

Atributos, habilidades, habitats e ilustrações vêm da wiki oficial de Aniimo, na sua versão em português. Conteúdo do jogo © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.