Startseite / Erkunder-Herausforderung Datenbank Datenbank · Erkunder-Herausforderung
Aniimo Erkunder-Herausforderung: alle Trainer und Teams Jeder Trainer, den die Karte als Erkunder-Herausforderung markiert: 77 insgesamt, 9 davon Elite, von Stufe 23 bis Stufe 75. Wähle einen Ort und lies das Team jeder Runde, die empfohlenen Elemente und die Belohnung für den ersten Sieg.
Aktualisiert am 31. Oktober 2026
Alle77 Elite9 Idyll54 Inseln des Flüsterns14 Astra9
Prüfung: Blumenmeer: Im Kampf baut Irisal schnell Kraft des Tanzes auf, indem es Erkunder angreift, während es auf Grasland steht. Wenn Kraft des Tanzes das Limit erreicht, wechselt Irisal in den Zustand Entfesselte Kraft des Tanzes. In diesem Zustand kann es jede Fähigkeit außer der Ultimativen Fähigkeit ohne Kosten wirken, danach endet der Zustand Entfesselte Kraft des Tanzes.
Elite-Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 25
Mitnehmen Blitz Feuer Licht
Abzeichen Quelle des Lebens
Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 50
Mitnehmen Blitz Feuer Licht
Freigeschaltet nach: Bestehe die Quizprüfung.
Erster Sieg
Safaris×400 Irisalis-Blütenblatt×1 Sternkristallessenz×3 Aufwertungs-karte(n)×2 Fragment – Takton×2 Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65 Wiederholbar
Mitnehmen Blitz Feuer Licht
Prüfung: Bestienfangkamm: Im Kampf fügt Magmarex nahen Erkundern fortlaufend Feuer-Schwächung zu und betäubt weiter entfernte. Wenn es einem Erkunder Bruch zufügt, wechselt es zu Brennklau und setzt Brandbrecher ein.
Elite-Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 35
Mitnehmen Wasser Licht
Abzeichen Brecherfaust
Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 55
Mitnehmen Wasser Licht
Freigeschaltet nach: Bestehe die Quizprüfung.
Erster Sieg
Safaris×400 Irisalis-Blütenblatt×1 Sternkristallessenz×4 Aufwertungs-karte(n)×2 Fragment – Takton×2 Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65 Wiederholbar
Mitnehmen Wasser Licht
Beryll-Tal-Prüfung: Das Zeichen des Duftiers [Geheimer Duft] erhöht den Schaden von einfachen Dunkelheit-Angriffen und kann kombiniert mit Zauberis Talent noch mehr Schaden verursachen. Vibryns Fähigkeit fügt [Fluch] hinzu – einfache Angriffe auf Ziele mit [Fluch] stellen zusätzliche EP wieder her.
Elite-Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 40
Mitnehmen Wind Licht
Abzeichen Ritter des Dunkelsterns
Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 60
Mitnehmen Wind Licht
Freigeschaltet nach: Bestehe die Quizprüfung.
Erster Sieg
Safaris×400 Irisalis-Blütenblatt×1 Sternkristallessenz×5 Aufwertungs-karte(n)×2 Fragment – Takton×2 Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65 Wiederholbar
Mitnehmen Wind Licht
Prüfung: Rosenturmwald: Die Fähigkeiten von Dornklinge erhöhen den Schaden seines einfachen Angriffs und bauen Melloblums [Rosenmal] auf, wodurch sich Melloblums Fähigkeitskosten verringern. Pass beim Wirken von Fähigkeiten auf Dornklinges Konter auf.
Elite-Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 45
Mitnehmen Wind Feuer Dunkelheit
Abzeichen Stacheldornen
Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 60
Mitnehmen Wind Feuer Dunkelheit
Freigeschaltet nach: Bestehe die Quizprüfung.
Erster Sieg
Safaris×400 Irisalis-Blütenblatt×1 Sternkristallessenz×6 Aufwertungs-karte(n)×2 Fragment – Takton×2 Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65 Wiederholbar
Mitnehmen Wind Feuer Dunkelheit
Prüfung: Zephyr-Landbrücke: Tschirpi spielt [Walzer], Posaunir spielt [Marsch] und Tubalz spielt [Concerto], wenn BRUCH ausgelöst wird. Sammle alle drei Bewegungen, um Hornirs Fähigkeit deutlich zu verstärken!
Elite-Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 45
Mitnehmen Feuer Licht Blitz
Abzeichen Sonate des Windes
Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65
Mitnehmen Feuer Licht Blitz
Freigeschaltet nach: Bestehe die Quizprüfung.
Erster Sieg
Safaris×400 Irisalis-Blütenblatt×1 Phänomen-Kristall×1 Aufwertungs-karte(n)×2 Fragment – Takton×2 Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65 Wiederholbar
Mitnehmen Feuer Licht Blitz
Prüfung: Gezeitenflutküste: Flaumingos Blasendomäne und die von Prachtotta erzeugten Pfützen sorgen dafür, dass Schalwarts verbesserte Fähigkeiten mehr Schaden verursachen.
Elite-Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 55
Mitnehmen Blitz Eis Gras
Abzeichen Schneidende Wellen
Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65
Mitnehmen Blitz Eis Gras
Freigeschaltet nach: Bestehe die Quizprüfung.
Erster Sieg
Safaris×400 Irisalis-Blütenblatt×1 Phänomen-Kristall×1 Aufwertungs-karte(n)×2 Fragment – Takton×2 Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65 Wiederholbar
Mitnehmen Blitz Eis Gras
Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 23
Mitnehmen Wind Licht
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 40
Mitnehmen Wind Licht
Arena · Nahkampfschlag: Erhöht BRUCH-Effizienz um 50%. Erhält 30% Schadensverringerung, wenn BRUCH fehlschlägt.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 25
Mitnehmen Wasser Erde
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 40
Mitnehmen Wasser
Arena · Nahkampfschlag: Erhöht BRUCH-Effizienz um 50%. Erhält 30% Schadensverringerung, wenn BRUCH fehlschlägt.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 55
Mitnehmen Wasser
Arena · Nahkampfschlag: Erhöht BRUCH-Effizienz um 50%. Erhält 30% Schadensverringerung, wenn BRUCH fehlschlägt.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 25
Mitnehmen Blitz Licht
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 40
Mitnehmen Blitz Licht
Arena · Nahkampfschlag: Erhöht BRUCH-Effizienz um 50%. Erhält 30% Schadensverringerung, wenn BRUCH fehlschlägt.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 25
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 40
Arena · Verwundbarkeitsschlag: Konterschaden steigt um 30%, während Nicht-Konterschaden um 50% verringert wird.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 25
Mitnehmen Eis Dunkelheit
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 40
Mitnehmen Eis Dunkelheit
Arena · Energieladung: Das Aufladetempo der Ultimativen Fähigkeit steigt um 50%, aber der Fertigkeitsschaden verringert sich um 50%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 26
Mitnehmen Feuer Wind Dunkelheit
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 41
Mitnehmen Wind Licht
Arena · Verzweifelter Zustand: Wenn die LP unter 30% fallen, erhöht sich der Schaden um 100%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 41
Mitnehmen Wasser
Arena · Pumpenüberlastung: Die Energiekosten der Fertigkeit erhöhen sich um 50% und die Abklingzeit der Fertigkeit wird um 75% verkürzt.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 41
Mitnehmen Feuer Wind Dunkelheit
Arena · Nahkampfschlag: Erhöht BRUCH-Effizienz um 50%. Erhält 30% Schadensverringerung, wenn BRUCH fehlschlägt.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 41
Mitnehmen Feuer Wind Dunkelheit
Arena · Doppelschlag: Schaden einfacher Angriffe steigt um 100%, dafür steigen die Energiekosten von Fertigkeiten um 100%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 27
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 42
Mitnehmen Gras Eis
Arena · Feucht: Der von Fertigkeiten verursachte Schaden erhöht sich nach dem Absorbieren einer Pfütze um 100%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 28
Mitnehmen Gras Blitz Eis Licht
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 43
Arena · Pumpenüberlastung: Die Energiekosten der Fertigkeit erhöhen sich um 50% und die Abklingzeit der Fertigkeit wird um 75% verkürzt.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 28
Mitnehmen Licht
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 43
Mitnehmen Gras Blitz Licht
Arena · Regeneration: Erhöht die Heilung um 100%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 28
Mitnehmen Gras Wind Wasser
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 43
Mitnehmen Gras Wasser
Arena · Kombo: Jeder Treffer einer Fähigkeit erhöht den Schaden für 10 Sek. um 2%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 28
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 43
Mitnehmen Wind Licht
Arena · Kombo: Jeder Treffer einer Fähigkeit erhöht den Schaden für 10 Sek. um 2%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 30
Mitnehmen Feuer Wind Dunkelheit
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 45
Mitnehmen Wind
Arena · Fotosynthese: Stellt auf Grasgelände pro Sekunde 5 Energie wieder her.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 30
Mitnehmen Eis Dunkelheit
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 45
Mitnehmen Eis Dunkelheit
Arena · Doppelschlag: Schaden einfacher Angriffe steigt um 100%, dafür steigen die Energiekosten von Fertigkeiten um 100%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 30
Mitnehmen Blitz Licht
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 45
Arena · Angriff ist die beste Verteidigung: Bruch-Effizienz und ANG steigen mit aktivem Schild um 100%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 30
Mitnehmen Wind Dunkelheit
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 45
Arena · Nahkampfschlag: Erhöht BRUCH-Effizienz um 50%. Erhält 30% Schadensverringerung, wenn BRUCH fehlschlägt.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 30
Mitnehmen Wind Licht
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 45
Mitnehmen Wasser Wind Licht
Arena · Auslösen: Eingehender Fertigkeitsschaden wird mit 4 multipliziert, solange das Ziel schläft.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 30
Mitnehmen Gras
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 45
Arena · Regeneration: Erhöht die Heilung um 100%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 30
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 30
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 45
Arena · Verwundbarkeitsschlag: Konter-Schaden steigt um 30%, während Nicht-Konter-Schaden um 50% verringert wird.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 33
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 48
Arena · Verwundbarkeitsschlag: Konter-Schaden steigt um 30%, während Nicht-Konter-Schaden um 50% verringert wird.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 33
Mitnehmen Eis Dunkelheit
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 33
Mitnehmen Wind Licht
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 48
Mitnehmen Wind Licht
Arena · Nachhallender Wille: Wird ein Aniimo deines Teams besiegt, erhalten andere Aniimo 30% Schadensverstärkung.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 33
Mitnehmen Wasser
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 48
Arena · Nachhallender Wille: Wird ein Aniimo deines Teams besiegt, erhalten andere Aniimo 30% Schadensverstärkung.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 34
Mitnehmen Wasser Erde
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 49
Mitnehmen Wasser
Arena · Verbrennen: Hat das Ziel mehr als 10 Stapel Feuer-Schwächung, erleidet es alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 5% seiner max. LP.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 34
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 49
Arena · Doppelschlag: Schaden einfacher Angriffe steigt um 100%, dafür steigen die Energiekosten von Fertigkeiten um 100%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 35
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 50
Arena · Fotosynthese: Stellt auf Grasgelände pro Sekunde 5 Energie wieder her.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 35
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 38
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 53
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Arena · Nachhallender Wille: Wird ein Aniimo deines Teams besiegt, erhalten andere Aniimo 30% Schadensverstärkung.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 39
Mitnehmen Wind Licht
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 54
Arena · Verwundbarkeitsschlag: Konter-Schaden steigt um 30%, während Nicht-Konter-Schaden um 50% verringert wird.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 40
Mitnehmen Feuer Erde
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 55
Mitnehmen Feuer Erde
Arena · Einfrieren!: Hat das Ziel mehr als 10 Stapel Eis-Schwächung, werden 10 Stapel verbraucht, um das Ziel für 5 Sek. einzufrieren und den erlittenen Schaden um 100% zu erhöhen.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 40
Mitnehmen Blitz
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 53
Arena · Angriff ist die beste Verteidigung: BRUCH-Effizienz und ANG steigen mit aktivem Schild um 100%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 40
Mitnehmen Gras Wasser Licht
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 53
Mitnehmen Gras Wasser Licht
Arena · Nahkampfschlag: Erhöht BRUCH-Effizienz um 50%. Erhält 30% Schadensverringerung, wenn BRUCH fehlschlägt.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 41
Mitnehmen Gras Wasser
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 54
Mitnehmen Gras Wasser
Arena · Fotosynthese: Stellt auf Grasgelände pro Sekunde 5 Energie wieder her.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 42
Mitnehmen Feuer
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×2 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 43
Mitnehmen Licht
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 58
Mitnehmen Licht
Arena · Nachhallender Wille: Wird ein Aniimo deines Teams besiegt, erhalten andere Aniimo 30% Schadensverstärkung.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 43
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 58
Arena · Doppelschlag: Schaden einfacher Angriffe steigt um 100%, dafür steigen die Energiekosten von Fertigkeiten um 100%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 44
Mitnehmen Feuer Blitz Licht
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×2 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 59
Mitnehmen Feuer Blitz Licht
Arena · Energieladung: Das Aufladetempo der Ultimativen Fähigkeit steigt um 50%, aber der Fertigkeitsschaden verringert sich um 50%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 45
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×2 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 60
Arena · Verwundbarkeitsschlag: Konter-Schaden steigt um 30%, während Nicht-Konter-Schaden um 50% verringert wird.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 50
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×2 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65
Arena · Pumpenüberlastung: Die Energiekosten der Fertigkeit erhöhen sich um 50% und die Abklingzeit der Fertigkeit wird um 75% verkürzt.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 50
Mitnehmen Feuer Wind Dunkelheit
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×2 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65
Mitnehmen Feuer Wind Dunkelheit
Arena · Nachhallender Wille: Wird ein Aniimo deines Teams besiegt, erhalten andere Aniimo 30% Schadensverstärkung.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 52
Arena · Seitenwind: Starke Seitenwinde fegen durch die Arena. Leichte Aniimo werden dabei schnell weggeweht.
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×2 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65
Arena · Seitenwind: Starke Seitenwinde fegen durch die Arena. Leichte Aniimo werden dabei schnell weggeweht.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 52
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×2 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65
Mitnehmen Gras Wasser
Arena · Auslösen: Eingehender Fertigkeitsschaden wird mit 4 multipliziert, solange das Ziel schläft.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 54
Mitnehmen Feuer Wind Dunkelheit
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×2 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65
Mitnehmen Feuer Wind Licht
Arena · Regeneration: Erhöht die Heilung um 100%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 55
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×2 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65
Arena · Verbrennen: Hat das Ziel mehr als 10 Stapel Feuer-Schwächung, erleidet es alle 1 Sek. Schaden in Höhe von 5% seiner max. LP.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 55
Arena · Seitenwind: Starke Seitenwinde fegen durch die Arena. Leichte Aniimo werden dabei schnell weggeweht.
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×2 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65
Arena · Seitenwind: Starke Seitenwinde fegen durch die Arena. Leichte Aniimo werden dabei schnell weggeweht.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 58
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×2 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65
Arena · Regeneration: Erhöht die Heilung um 100%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 58
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×2 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 59
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×2 Credits×50,000 Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Arena · Verzweifelter Zustand: Wenn die LP unter 30% fallen, erhöht sich der Schaden um 100%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 61
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Erster Sieg
Safaris×500 Tautropfenkristall – Inseln des Flüsterns×40 Sternenstaub×3 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 67
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Arena · Blitzschnelle Kombo: Erhöht die ANG-Geschwindigkeit des Aniimo um 100%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 63
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Erster Sieg
Safaris×500 Tautropfenkristall – Inseln des Flüsterns×40 Sternenstaub×3 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 68
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Arena · Kraft der Gezeiten: Jeder Stapel von Wasser-Schwächung erhöht den vom Aniimo erlittenen Schaden um 5%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 64
Mitnehmen Eis Wind
Erster Sieg
Safaris×500 Tautropfenkristall – Inseln des Flüsterns×40 Sternenstaub×3 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 69
Mitnehmen Eis Blitz Wind
Arena · Heilungsschwung: Die Heilwirkung steigt um 50%. Für je 1000 wiederhergestellte LP erhält dein Team einen Schadensbonus von 3%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 64
Erster Sieg
Safaris×500 Tautropfenkristall – Inseln des Flüsterns×40 Sternenstaub×3 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 69
Mitnehmen Licht Blitz
Arena · Kontrollierte Verwundbarkeit: Solange das Aniimo von Kontrolleffekten betroffen ist, erleidet es 50% mehr Schaden.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 64
Mitnehmen Blitz Licht
Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 75
Mitnehmen Blitz Licht
Arena · Geduld zahlt sich aus: Zu Beginn des Kampfes wird der gesamte von Aniimo verursachte Schaden um 90% verringert. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter seine Ultimative Fähigkeit einsetzt, erhöht sich der vom Team verursachte Schaden um 50%.
Erster Sieg
Klang des Meeres×2 Funkelkristall×50 Sternkristallessenz×2 Kern des erweiterten getragenen Gegenstands×2 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 65
Mitnehmen Wind Licht
Erster Sieg
Safaris×500 Tautropfenkristall – Inseln des Flüsterns×40 Sternenstaub×3 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 71
Mitnehmen Licht Blitz Wind
Arena · Starke Energieüberlastung: Der Fähigkeit-Schaden erhöht sich um 50%, während die Energie-Regenerationsrate um 50% verringert wird.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 66
Mitnehmen Licht Blitz
Erster Sieg
Safaris×500 Tautropfenkristall – Inseln des Flüsterns×40 Sternenstaub×3 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 71
Mitnehmen Licht Blitz
Arena · Starke Energieüberlastung: Der Fähigkeit-Schaden erhöht sich um 50%, während die Energie-Regenerationsrate um 50% verringert wird.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 67
Mitnehmen Gras Eis
Erster Sieg
Safaris×500 Tautropfenkristall – Inseln des Flüsterns×40 Sternenstaub×3 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 72
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Arena · Geduld zahlt sich aus: Zu Beginn des Kampfes wird der gesamte von Aniimo verursachte Schaden um 90% verringert. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter seine Ultimative Fähigkeit einsetzt, erhöht sich der vom Team verursachte Schaden um 50%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 67
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 75
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Arena · Glücksbonus: Wenn Jiekes Gachapus den [Jackpot]-Status verlässt, erhält es einen zufälligen Buff.
Erster Sieg
Klang des Meeres×2 Funkelkristall×50 Sternkristallessenz×2 Kern des erweiterten getragenen Gegenstands×2 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 68
Mitnehmen Eis Gras Blitz
Erster Sieg
Safaris×500 Tautropfenkristall – Inseln des Flüsterns×40 Sternenstaub×3 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 73
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Arena · Donnerzone: Achtung! In der Arena schlagen an zufälligen Stellen Blitze ein!
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 68
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Erster Sieg
Safaris×500 Tautropfenkristall – Inseln des Flüsterns×40 Sternenstaub×3 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 73
Mitnehmen Blitz Gras Eis
Arena · Wellenläufer: Solange das Aniimo mehr als 10 Stapel Wasser-Schwächung hat, erhöht sich sein Bewegungstempo um 40%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 69
Mitnehmen Wind Licht
Erster Sieg
Safaris×500 Tautropfenkristall – Inseln des Flüsterns×40 Sternenstaub×3 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 74
Mitnehmen Wind Licht Gras
Arena · Geduld zahlt sich aus: Zu Beginn des Kampfes wird der gesamte von Aniimo verursachte Schaden um 90% verringert. Jedes Mal, wenn ein Verbündeter seine Ultimative Fähigkeit einsetzt, erhöht sich der vom Team verursachte Schaden um 50%.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 70
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Erster Sieg
Safaris×500 Tautropfenkristall – Inseln des Flüsterns×40 Sternenstaub×3 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 75
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Arena · Wachsende Not: Kontrolleffekte auf dem Aniimo dauern 100% länger an. Solange es von ihnen betroffen ist, erleidet es 50% mehr Schaden.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 72
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Erster Sieg
Safaris×500 Tautropfenkristall – Inseln des Flüsterns×40 Sternenstaub×3 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 75
Mitnehmen Gras Blitz Eis
Arena · Nieselregen: Das aktive Aniimo erhält alle 2 Sek. 1 Stapel Wasser-Schwächung. Wasser-Schaden und BRUCH-Effizienz sind um 20% erhöht.
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Litas Prüfung: Lita schickt Aniimo verschiedener Elemente in den Kampf. Nutze Elementkonter geschickt – das ist der Schlüssel zum Sieg.
Elite-Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 60
Ruhmesabzeichen
Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 70
Freigeschaltet nach: Sprich mit Dr. Lewis.
Erster Sieg
Safaris×400 Irisalis-Blütenblatt×1 Phänomen-Kristall×1 Aufwertungs-karte(n)×2 Fragment – Takton×2 Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 65 Wiederholbar
Elite-Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 60
Mitnehmen Gras Wasser Blitz
Abzeichen Flammentiden-Kollision
Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 75
Mitnehmen Gras Wasser Blitz
Arena · Nieselregen: Das aktive Aniimo erhält alle 2 Sek. 1 Stapel Wasser-Schwächung. Wasser-Schaden und BRUCH-Effizienz sind um 20% erhöht.
Freigeschaltet nach: Bestehe die Quizprüfung.
Erster Sieg
Safaris×1,200 Klang des Meeres×2 Phänomen-Kristall×1 Aufwertungs-karte(n)×2 Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 75 Wiederholbar
Mitnehmen Gras Wasser Blitz
Arena · Nieselregen: Aniimo im Kampf erhalten alle 2 Sekunden 1 Stapel Wasser-Schwächung, wodurch Wasser-Schaden und Bruch-Effizienz um 20% steigen.
Elite-Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 65
Mitnehmen Wind Licht
Abzeichen Fesseln der Gefangenschaft
Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 75
Mitnehmen Wind Licht
Arena · Wachsende Not: Kontrolleffekte auf dem Aniimo dauern 100% länger an. Solange es von ihnen betroffen ist, erleidet es 50% mehr Schaden.
Freigeschaltet nach: Bestehe die Quizprüfung.
Erster Sieg
Safaris×1,200 Klang des Meeres×2 Phänomen-Kristall×1 Aufwertungs-karte(n)×2 Elite-Erkunder-Rematch Empfohlen: St. 75 Wiederholbar
Mitnehmen Wind Licht
Arena · Wachsende Gefahr: Kontrolleffekte auf dem Aniimo dauern 100% länger an. Solange es von ihnen betroffen ist, erleidet es 50% mehr Schaden.
Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 35
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 35
Mitnehmen Blitz Licht
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 35
Erster Sieg
Safaris×300 Tautropfenkristall – Luftige Ebene×40 Sternenstaub×3 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 35
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 35
Mitnehmen Wasser
Erster Sieg
Safaris×300 Sternensand×1 Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×2 Fragment – Takton×1 Credits×50,000 Erkunder-Herausforderung Empfohlen: St. 65
Erster Sieg
Funkelkristall×20 Sternensplitter×4 Wachstumsfrucht×5 Credits×50,000 Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.1.3846247, aktualisiert am 29. Oktober 2026
So funktionieren Erkunder-Herausforderungen Kämpfe im Verschmelzungsmodus
Jede Herausforderung ist ein Kampf im Verschmelzungsmodus gegen das Team eines Trainers, mit 5 Minuten Zeitlimit.
Elite-Abzeichen
9 Elite-Erkunder vergeben beim ersten Sieg ein Abzeichen: Quelle des Lebens, Brecherfaust, Ritter des Dunkelsterns, Stacheldornen, Sonate des Windes, Schneidende Wellen, Ruhmesabzeichen, Flammentiden-Kollision, Fesseln der Gefangenschaft.
Rematches
Die meisten Trainer kommen stärker zum Rematch zurück. Ein Elite-Rematch öffnet sich meist, sobald du die Prüfung des Gebiets bestanden hast.
Arena-Effekte
Rematches bringen oft einen Arena-Effekt mit, der bei der Runde steht. Lies ihn, bevor du dein Team wählst.
Belohnung einmalig
Belohnungen gibt es beim ersten Sieg jeder Runde. Das letzte Elite-Rematch lässt sich wiederholen, ohne Belohnung.
FAQ zur Erkunder-Herausforderung 01 Wie viele Erkunder-Herausforderungen gibt es in Aniimo? 77 Trainer tragen eine Markierung der Erkunder-Herausforderung, mit insgesamt 156 Runden: 54 in Idyll, 14 auf den Inseln des Flüsterns und 9 in Astra. 9 sind Elite-Erkunder mit Abzeichen.
02 Welche Erkunder-Herausforderung ist am schwersten? Nach Stufe Anty: Die höchste Runde liegt bei Stufe 75. Lita, die Elite in Astra, kämpft im Rematch auf Stufe 70.
03 Was bringen Erkunder-Herausforderungen? Jede Runde zahlt beim ersten Sieg ein festes Paket, das auf ihrer Karte steht. Elite-Erkunder geben beim ersten Sieg außerdem ein Abzeichen.
04 Wie schalte ich ein Elite-Rematch frei? Gewinne zuerst die Elite-Herausforderung. Bei den meisten Elite-Erkundern öffnet sich das Rematch danach mit der bestandenen Prüfung des Gebiets; jede Karte nennt die Bedingung bei ihrer Rematch-Runde.