
Aniimo · Aniibuch Nr.058
Schickler
Grundwerte gesamt
516
Rang im Aniibuch
#30 / 85
Schickler ist ein Erde-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle DPS, Nr. 058 im Aniibuch. Es kommt auf 516 Punkte Grundwerte, Platz 30 von 85, und sein stärkster Wert ist ANG 114. Fundort: Beryll-Damm. In der Entwicklungsreihe Kapsler → Schickler oder Brockus ist es die letzte Stufe. Sein Talent Überladener Motor: Sich bewegen und das Einsetzen von Fähigkeiten baut Überlastungsenergie auf. Die Tier List führt es als T1 in der Spalte DPS. Weitere Formen: Schneefeld-Form und Prismana-Form. Seine Beweglichkeitsfähigkeit ist Hetzen.
Nr. im Aniibuch
„Sie bewegen sich rückwärts wie ihre Artgenossen, aber auf eine viel elegantere Art und Weise.“
#058
Stufe
Nova
Form
Basisform
Gewicht
23,4–34,93 kg
Geschlecht
♂♀
Funkelnd-Rate
1 zu 20.000
Umbral-Rate
1 zu 3.000
Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.0.0.7, aktualisiert am
Grundwerte
516gesamt
Platz 30 von 85 insgesamt · offizielle Werte des Aniibuchs
Formen
Die anderen Formen von Schickler: Schickler in Schneefeld-Form (Element Erde und Eis statt Erde) und Schickler in Prismana-Form (Element Erde und Dunkelheit statt Erde). Rolle, Grundwerte gesamt und Fähigkeiten bleiben in jeder von ihnen die der Basisform.
Entwicklung
Tier List →
SchicklerNovaDie Entwicklung kann sich verzweigen: Je nach Material, das du verwendest, teilt sich eine Reihe auf, und die Zweige können bei unterschiedlichen Elementen enden.
Fundorte
Gebiet in IdyllBeryll-DammRegionsguide: Beryll-Tal, jeweils mit Levelbereich und der vollständigen Liste der Aniimo.
Die Spieldateien setzen 2 Erscheinungspunkte für Schickler: Beryll-Tal, 2 Punkte. Das sind Gebiete, keine exakten Positionen.
Der Fundort ist nur eine von drei Bedingungen: Auch Wetter und Tageszeit entscheiden, welche Aniimo erscheinen.
Umbral-Schickler

Umbral-Schickler ist keine Form, sondern ein seltener Zufallswurf beim Fangen, wie Funkelnd. Die Rate liegt laut den Spieldateien bei 1 zu 3.000.
Im Spiel hat die Umbral-Erscheinung einen eigenen dunklen Farbton. Die Illustration oben zeigt das normale Aussehen: Eine veröffentlichte Illustration der Umbral-Version gibt es nicht.
Talent und Beweglichkeit
Überladener Motor
Sich bewegen und das Einsetzen von Fähigkeiten baut Überlastungsenergie auf. Bei voller Aufladung verursacht die nächste Fähigkeit 40 % zusätzlichen Schaden und bringt Sandsturmwirbel sofort auf maximale Geschwindigkeit.
Hetzen
Wechselt in den Hetzen-Zustand, erhöht dadurch das Bewegungstempo und verbraucht dabei Ausdauer.
Fähigkeiten

Kampf
EisEisrollschnitt
Hebt die Eiskugel und rollt vorwärts, was großen Schaden verursacht.
Stärke67BRUCH22,3Abklingzeit1sEP-Kosten20
Kampf
ErdeSteinkugel-Schneider
Hebt die Steinkugel und rollt vorwärts, was großen Schaden verursacht.
Stärke67BRUCH22,3Abklingzeit1sEP-Kosten20
Kampf
ErdeSteinkugel-Drift
Dreht sich und verursacht vor sich Schaden. Jeder Treffer erhöht den Schaden für 20 Sek. um 8 %. Bis zu 4-mal stapelbar.
Stärke61BRUCH20,3Abklingzeit1sEP-Kosten20
Kampf
ErdeSandsturmwirbel
Dreht sich durchgehend und verbraucht dabei kontinuierlich EP, wodurch Schaden verursacht wird. Verursacht bei BRUCH-Zielen 20 % zusätzlichen Schaden. Die Rotationsgeschwindigkeit steigt nach und nach an und erhöht die Schadensfrequenz um bis zu 100 %, ohne die EP-Kosten zu erhöhen.
Stärke18BRUCH6Abklingzeit1sEP-Kosten10
Angeboren
ErdeSteinkugelschuss
Schleudert eine riesige Felskugel vorwärts. Die Felskugel walzt Ziele in ihrem Pfad platt und explodiert.
Stärke195BRUCH65Abklingzeit8s
Angeboren
ErdeANG
Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Erde an.
Stärke6BRUCH1,6Abklingzeit0,1s
Schickler im Überblick
Schickler ist ein Erde-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle DPS, Nr. 058 im Aniibuch, mit 516 Punkten Grundwerte (Platz 30 von 85). Sein stärkster Wert ist ANG mit 114, sein schwächster BRUCH mit 52.
Sein Talent heißt Überladener Motor: Sich bewegen und das Einsetzen von Fähigkeiten baut Überlastungsenergie auf. Bei voller Aufladung verursacht die nächste Fähigkeit 40 % zusätzlichen Schaden und bringt Sandsturmwirbel sofort auf maximale Geschwindigkeit. Seine Beweglichkeitsfähigkeit heißt Hetzen: Wechselt in den Hetzen-Zustand, erhöht dadurch das Bewegungstempo und verbraucht dabei Ausdauer.
Im Kampf setzt es Eisrollschnitt (Stärke 67), Steinkugel-Schneider (Stärke 67), Steinkugel-Drift (Stärke 61) und Sandsturmwirbel (Stärke 18) ein; Eisrollschnitt ist die stärkste Fähigkeit seines Kits.
Fundort: Beryll-Damm. Welche Aniimo erscheinen, hängt außerdem von Wetter und Tageszeit ab. Seine Entwicklungsreihe ist Kapsler → Schickler oder Brockus, und eine Reihe kann sich je nach verwendetem Material verzweigen. 3 Formen sind dokumentiert: Basisform, Schneefeld-Form, Prismana-Form.
Rolle
DPS, Erde-Aniimo, Nova-Stufe
Grundwerte gesamt
516, Platz 30 von 85 im Aniibuch
Bester Wert
ANG 114
Talent
Überladener Motor
Beweglichkeit
Hetzen
Stärkste Fähigkeit
Eisrollschnitt (Stärke 67)
Fundorte
Beryll-Damm
Entwicklung
Kapsler → Schickler oder Brockus
Dokumentierte Formen
Basisform, Schneefeld-Form, Prismana-Form
Gewicht
23,4–34,93 kg
Quelle
Offizielle Werte des Aniibuchs
Empfohlener Build
Bestes Team →Der empfohlene Build des Spiels stellt Schickler zusammen mit Brockus ins Feld.
Steigere ANG, dann REGEN, in der Reihenfolge, die das Spiel für die Attributpunkte vorgibt.
Im Spiel folgen 80 % der Spieler der Hauptkonfiguration, die übrigen verteilen sich mit 15 % und 5 % auf die Varianten.
In seinen eigenen Dateien stellt das Spiel Schickler zusammen mit Brockus.
Es nennt 3 empfohlene Konfigurationen, und 80 % der Spieler nutzen die erste.
Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.0.0.7, aktualisiert am
Komplette Teams rund um Schickler findest du bei den besten Teams, die Einordnung nach Rolle in der Tier List.
Ähnliche Aniimo
Ganzes Aniibuch →Häufige Fragen zu Schickler
Was ist Schickler in Aniimo?
Schickler ist ein Erde-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle DPS, Nr. 058 im Aniibuch. Es kommt auf 516 Punkte Grundwerte, Platz 30 von 85, und sein stärkster Wert ist ANG 114. Fundort: Beryll-Damm. In der Entwicklungsreihe Kapsler → Schickler oder Brockus ist es die letzte Stufe. Sein Talent Überladener Motor: Sich bewegen und das Einsetzen von Fähigkeiten baut Überlastungsenergie auf. Die Tier List führt es als T1 in der Spalte DPS. Weitere Formen: Schneefeld-Form und Prismana-Form. Seine Beweglichkeitsfähigkeit ist Hetzen.
Welche Grundwerte hat Schickler?
Schickler kommt auf 516 Punkte Grundwerte: LP 90, ANG 114, BRUCH 52, P. VER 80, M. VER 80, REGEN 100. Damit liegt es im Aniibuch insgesamt auf Platz 30 von 85.
Welches Element und welche Rolle hat Schickler?
Schickler ist ein Erde-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle DPS.
Wo finde ich Schickler?
Fundort von Schickler: Beryll-Damm. Welche Aniimo erscheinen, hängt außerdem von Wetter und Tageszeit ab.
Wie hoch ist die Funkelnd-Rate von Schickler?
Schickler hat eine Funkelnd-Rate von 1 zu 20.000 und eine Umbral-Rate von 1 zu 3.000. Beide Zahlen stammen aus den Spieldateien (Build 1.0.0.7), das Aniibuch veröffentlicht sie nicht.
Wie entwickelt sich Schickler?
Schickler gehört zur Entwicklungsreihe Kapsler → Schickler oder Brockus. Die Entwicklung der Aniimo kann sich verzweigen: Je nach verwendetem Material teilt sich eine Reihe auf.
Welche Formen hat Schickler?
3 Formen sind dokumentiert: Basisform, Schneefeld-Form und Prismana-Form. Eine regionale Form kann ein anderes Element und einen anderen Fundort haben als die Basisform.
Werte, Fähigkeiten, Fundorte und Illustrationen stammen aus dem offiziellen Aniimo-Wiki, in seiner deutschen Version. Spielinhalte © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.








