
Kapsler
Erde · DPS · Lumin-Stufe

Welt · Luftige Ebene
Lv. 40–47
14 Regionen
Die Region Beryll-Tal ist für Level 40 bis 47 gedacht: der 9. von 14 Levelbereichen auf dem Kontinent Idyll. Die Spieldateien setzen 17 Aniimo hierher, 7 nummerierte Einträge und 10 regionale oder Prismana-Formen, verteilt auf 316 erfasste Erscheinungskoordinaten. 10 dieser Einträge haben nirgends sonst in Idyll einen Erscheinungsort, allen voran Kapsler. Sie hat 2 Blüten, eine davon in einem benannten Teilgebiet. Die Kartendaten nennen sie Beryll-Tal, die Habitate im Aniibuch und der offizielle Eventkalender sagen noch Beryll-Damm. Bring Aniimo mit, die gegen Erde stark sind: 6 der 17 Einträge haben dieses Element.
Aktualisiert am
Grundbereich
+ 10 Formen
nirgends sonst
1 Teilgebiet
209Markierungen in diesem Umriss, von 3.958 erfassten in Idyll
Gezählt wird, indem jede erfasste Markierung beim Erstellen der Seite einem Regionsumriss zugeordnet wird. Kategorien und Symbole sind die der Karte.
Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.0.0.7, aktualisiert am
Vom häufigsten zum seltensten: Der Balken zeigt den Anteil jedes Eintrags an den 316 in diesem Umriss erfassten Erscheinungskoordinaten, die ersten Karten sind also die, denen du wirklich begegnest. Eine Karte öffnet den Aniibuch-Eintrag, ihre Erscheinungszeile öffnet die Karte mit den eingezeichneten Gebieten.

Erde · DPS · Lumin-Stufe

Gras · DPS · Lumin-Stufe

Dunkelheit · DPS · Lumin-Stufe

Erde · Bruch · Lumin-Stufe
31 Erscheinungsorte · 9,8 % → Erscheinungsgebiete von Kraklau auf der Karte+ 3 weitere Regionen

Feuer · REGEN · Lumin-Stufe

Gras · Bruch · Lumin-Stufe

Feuer · REGEN · Lumin-Stufe

Dunkelheit · DPS · Nova-Stufe

Dunkelheit · REGEN · Nova-Stufe

Gras · DPS · Nova-Stufe

Erde · Bruch · Nova-Stufe

Erde · DPS · Nova-Stufe

Erde · DPS · Nova-Stufe

Erde · Unterstützer · Nova-Stufe

Feuer · REGEN · Nova-Stufe

Feuer · REGEN · Nova-Stufe

Feuer · DPS · Nova-Stufe
Diese Liste vereint zwei Quellen. Die offizielle Karte veröffentlicht eine Aniimo-Liste pro Region, die Erscheinungstabellen des Spiels liefern Koordinaten. Ein Eintrag steht hier, sobald eine der beiden Quellen ihn in die Region Beryll-Tal setzt. Schickler in Prismana-Form: umgekehrt, Koordinaten in den Tabellen, aber kein Eintrag in der Liste der Region.
Die Region ist eine von drei Bedingungen für ein Erscheinen, Tageszeit und Wetter sind die anderen beiden. 2 hier erfasste Einträge haben in den Spieldateien eine Bedingung oder sind Formen, die danach benannt sind.
2 Alphas halten in der Region Beryll-Tal ein Revier: Gottis und Brockus. Ein Alpha ist ein benanntes, besonders großes wildes Aniimo mit eigener Markierung auf der Karte. Der Punkt in jedem Umriss zeigt, wo die Markierung liegt.
AlphaDunkelheit · DPS · Erscheinungsintervall 20 Sek. (erscheint nachts)
AlphaErde · Unterstützer · Erscheinungsintervall 20 Sek.
Lv. 40–47
Grundbereich der Region Beryll-Tal
3 Blöcke im Umriss
Die Kartendaten zeichnen 3 kleinere Blöcke mit eigenen Bereichen in den Umriss, und sie reichen an einem Ende über den Bereich der Region hinaus. Deshalb kann die Anzeige beim Öffnen der Karte im Spiel eine Zahl nennen, die der Regionsbereich nicht enthält.
Erscheinungskoordinaten tragen kein Level: Ein Gebiet in der Region Beryll-Tal richtet sich nach dem Bereich des Blocks, in dem es liegt, nicht nach einem eigenen Level.
Eine Blüte ist ein Punkt aus Venenenergie, zu dem du schnell reisen kannst. Die Region Beryll-Tal hat 2: den Ankunftspunkt mit ihrem Namen und ein benanntes Teilgebiet darin. Diese Teilgebietsnamen bilden die dritte Stufe der Karte im Spiel, unter dem Hauptgebiet „Luftige Ebene“ und unter der Region. Der Punkt in jedem Umriss zeigt, wo die Blüte liegt.
Ein Höhleneingang öffnet sich hier an der Oberfläche.
Die Kartenerfassung zählt 5 Eier am Boden in diesem Umriss. Was aus jeder Sorte schlüpft, steht in der Eier-Datenbank.
Jede Sammelebene der Karte mit mindestens einer Markierung in der Region Beryll-Tal, von häufig bis selten. Die Aniipods, die du hier vom Boden aufhebst, sind dieselben Gegenstände wie in dieser Datenbank.
Die Erscheinungstabellen erfassen für diese Einträge keine Koordinate außerhalb der Region Beryll-Tal.
Kapsler105 Erscheinungsorte · 33 % der Region
Wesptis47 Erscheinungsorte · 15 % der Region
Gottis3 Erscheinungsorte · 0,9 % der Region
Irisal in Bergwald-Form2 Erscheinungsorte · 0,6 % der Region
Krabusch2 Erscheinungsorte · 0,6 % der Region
Schickler2 Erscheinungsorte · 0,6 % der Region
Schickler in Prismana-Form2 Erscheinungsorte · 0,6 % der Region
Brockus1 Erscheinungsort · 0,3 % der Region
Gaukelflamm in Hochland-Form1 Erscheinungsort · 0,3 % der Region
Gottis in Prismana-Form1 Erscheinungsort · 0,3 % der RegionDrei oder weniger erfasste Erscheinungsorte in der ganzen Region: Rechne damit, das Gebiet abzusuchen, statt zu einem festen Punkt zu laufen.
Gottis3 Erscheinungsorte · 0,9 % der Region · nur hier
Vibryn in Berg-Form2 Erscheinungsorte · 0,6 % der Region
Irisal in Bergwald-Form2 Erscheinungsorte · 0,6 % der Region · nur hier
Krabusch2 Erscheinungsorte · 0,6 % der Region · nur hier
Schickler2 Erscheinungsorte · 0,6 % der Region · nur hier
Schickler in Prismana-Form2 Erscheinungsorte · 0,6 % der Region · nur hier
Brockus1 Erscheinungsort · 0,3 % der Region · nur hier
Gaukelflamm in Wald-Form1 Erscheinungsort · 0,3 % der Region
Gaukelflamm in Hochland-Form1 Erscheinungsort · 0,3 % der Region · nur hier
Gottis in Prismana-Form1 Erscheinungsort · 0,3 % der Region · nur hier
Lv. 40–45
← Ein Levelbereich tiefer
14 Aniimo · 5 exklusiv

Lv. 43–50
Ein Levelbereich höher →
15 Aniimo · 12 exklusiv
Diese Regionen grenzen laut Erfassung an die Region Beryll-Tal: Dorthin kommst du, ohne eine Blüte zu nutzen.
Level 40 bis 47. Das ist der Grundbereich, den die Kartendaten des Spiels der Region zuweisen. Dieselben Daten teilen die Region in 3 kleinere Blöcke mit engeren Bereichen auf, Level 39 bis 41, Level 42 bis 43 und Level 44 bis 46, die an einem Ende über den Regionsbereich hinausreichen: Eine Levelanzeige im Spiel kann also eine Zahl zeigen, die der Regionsbereich nicht enthält. In Idyll reichen die Bereiche der Regionen von Level 5 bis Level 60.
17 Einträge: Kapsler, Iris in Bergwald-Form, Wesptis, Kraklau, Funki in Hochland-Form, Summi in Berg-Form, Funki in Wald-Form, Gottis und 9 weitere. Am häufigsten ist Kapsler mit 105 der 316 im Umriss erfassten Erscheinungsorte, also 33 %. Die Region ist nur eine von drei Bedingungen: Wetter und Tageszeit entscheiden den Rest.
10: Kapsler, Wesptis, Gottis, Irisal in Bergwald-Form, Krabusch, Schickler, Schickler in Prismana-Form, Brockus, Gaukelflamm in Hochland-Form und Gottis in Prismana-Form. Exklusiv heißt hier, dass die Erscheinungstabellen im Build 1.0.0.7 für diesen Eintrag keine Koordinate in einer anderen Region erfassen. Über Eier oder Events kann das Aniimo trotzdem anderswo zu bekommen sein.
2 Blüten. Eine trägt den Namen der Region und ist der Hauptankunftspunkt; die andere ist ein benanntes Teilgebiet darin. Die Karten oben zeigen, wo jede liegt.
Im Hauptgebiet von Idyll, das die Kopfzeile der Karte „Luftige Ebene“ nennt, an der Grenze zu den Regionen Bestienfangkamm, Nebelwald, Echorückenbucht, Rostbraunes Hochland und Schneewehenaue. Sie enthält 209 der 3.958 auf dem Kontinent erfassten Markierungen.
Die Kartenerfassung zählt 5 Eier im Umriss, von 4 verschiedenen Sorten. Öffne die Karte auf der Region Beryll-Tal mit der Eier-Ebene, um jedes an seinem Platz zu sehen.
Gottis und Brockus sind die Alphas im Umriss. Jedes steht an einem festen Punkt, den seine Karte oben zeigt.
9 Sorten Sammelressourcen mit insgesamt 77 Fundpunkten, gezählt aus den Markierungen der Kartenerfassung im Umriss.
Ja. Beryll-Tal ist der Name in den Kartendaten; Beryll-Damm ist der ältere Name, den noch die Habitate im Aniibuch und der offizielle Eventkalender verwenden (dort mit einer Woche „Venen-Überfluss“). Diese Seite behandelt beide als eine Region.
Die Regionsumrisse, die Lage der Markierungen und die Aniimo-Listen pro Region hat aniidex.com während der weltweiten geschlossenen Beta erfasst: Eine Markierung kann also dort liegen, wo die Launch-Version sie nicht mehr platziert. Die Erscheinungskoordinaten hinter der Liste sind eine eigene Quelle, aus den Spieldateien im Build 1.0.0.7 gelesen: 6.411 auf dem ganzen Kontinent, die 160 Aniimo platzieren. Szenenbilder © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.