Jedes Alpha und Omega, das die Karte markiert: 5 Omegas und 20 Alphas, von Stufe 4 bis Stufe 64. Jede Karte nennt das passende Element, das Erscheinungsintervall, die Kosten einer Abholung und was sie bringen kann.
Irisal, ganz in der Bühnenperformance versunken, wechselt und friert Tanzposen im Takt ihres eigenen Rhythmus ein. Sie kann die Pflanzen innerhalb der Reichweite der „Bühne“ vollständig kontrollieren und sie in jede Form bringen, die sie sich wünscht. Aktualisierungsintervall: 20 Sek.
Der temperamentvolle Wolfsbund-Kämpfer, , bekommt durch seinen Wettkampfgeist umso mehr Kochendes Blut, je stärker der Gegner ist. Feuer und Asche hinterlassen die Spuren seiner wachsenden Stärke. Erneuerungsintervall: 20 Sekunden
Stolz und einzelgängerisch folgt Eischlitzohr nur wahrer Stärke. Erwecke seinen lange verstummten Kampfinstinkt, dann zeigen seine geschärften Eisklingen endlich ihre volle Schärfe. Erscheinungsintervall: 20 Sek.
Das Wolschock ist schnell wie ein Blitz. Durch die Elektrizität, die durch den Körper schießt, steht ihm jedes einzelne Haar zu Berge. Erscheinungsintervall: 20 Sek.
Das zähe Minerück. Erdgebundene Kraft pulsiert unaufhörlich inmitten der zerklüfteten Kristalle, die seinen Rücken säumen. Erscheinungsintervall: 20 Sek.
Grizbo ist von Natur aus sanft und lebt lieber in Einsamkeit, um seinen Gefährten nicht zu schaden. Seine wilde Seite hält es tief in einer Berghöhle eingeschlossen. Erscheinungsintervall: 20 Sek.
Magmarex lauert tief in der Höhle, wo heftige Hitze durch die karmesinroten Kristalle schießt, die seinen Körper bedecken. Erscheinungsintervall: 20 Sek.
Folge den Sternschnuppen am Nachthimmel, um dieses Aniimo zu finden. Es strotzt nur so vor elektrischer Energie und kann seine Helligkeit und Leuchtfrequenz beliebig regulieren. Seine Tentakel blitzen in leuchtenden Farben auf, die seine Stimmung widerspiegeln.
Anmutig und elegant verweilt Glameep am traumgleichen Spiegelsee und betrachtet sein eigenes Spiegelbild, während es still die verblassenden Echos der Vergangenheit bewacht.
Glukorina trägt sich immer mit der Eleganz und dem Stolz einer Prinzessin. Störst du ihren ruhigen Moment am Wasser, siehst du das Feuer unter ihrer süßen Fassade aufflammen.
Wendig und wild – der federnde Garzang bewegt sich mit überraschender Eleganz und verbirgt explosive Kraft hinter seinem verspielten Zappeln. Ein unerwarteter Hieb reicht, um seine Gegner völlig aus dem Konzept zu bringen!
Erstabschluss
Safaris×500
Klang des Meeres×1
Glitzer×50
Lumin-Bernstein: Inseln des Flüsterns×1
Atembändiger-Schärpe×1
Kern des einfachen getragenen Gegenstands×5
Jede Abholung · 30 Äonergie
Mögliche Beute als Pionier III
Safaris×150
Windstempel×10
Atembändiger-Schärpe×1
Rissbrecher-Schutzbrille×1
Omenknochen-Flöte×1
Atembändiger-Schärpe×1
Rissbrecher-Schutzbrille×1
Omenknochen-Flöte×1
Kern des einfachen getragenen Gegenstands×3
Kern des gewöhnlichen getragenen Gegenstands×1
Kern des erweiterten getragenen Gegenstands×1
Credits×13,000
Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.1.3846247, aktualisiert am
FAQ zu den Bossen
01
Wie viele Alphas und Omegas gibt es in Aniimo?
25 sind auf den Karten markiert: 5 Omegas und 20 Alphas, 21 in Idyll und 4 auf den Inseln des Flüsterns.
02
Welcher Boss ist in Aniimo am stärksten?
Nach Stufe Omega-Aquaflu, bis Stufe 64.
03
Wie funktionieren die Alpha-Belohnungen?
Der erste Sieg über ein Alpha bringt ein einmaliges Paket. Danach kostet jede Abholung 30 Äonergie (50 bei einem Omega), und die Beute hängt von deinem Titel ab. Ein Alpha hat 10 Belohnungsstufen, eine pro Titel von Neuling bis Pionier III, jede mit mehr Credits als die vorige; ein Omega zahlt bei jedem Titel gleich. Wähle deinen Titel über den Karten.
04
Wie schnell erscheint ein Alpha wieder?
Nach 20 Sekunden, bei jedem Boss, für den das Spiel ein Intervall nennt.