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Garzang, Dunkelheit-Aniimo mit der Rolle Bruch (Gamma-Stufe), offizielle Illustration

Aniimo · Aniibuch Nr.026

Garzang

DunkelheitDunkelheitEisEisBruchGamma-Stufe

Grundwerte gesamt

542

Rang im Aniibuch

#8 / 120

Garzang ist ein Dunkelheit- und Eis-Aniimo der Gamma-Stufe mit der Rolle Bruch, Nr. 026 im Aniibuch. Mit 542 Punkten Grundwerte liegt es auf Platz 8 von 120 im Aniibuch, und BRUCH 107 ist der höchste seiner sechs Werte. Fundort: Wildwasser-Schlucht. In der Entwicklungsreihe Schlagarn → Garzang ist es die letzte Stufe. Sein Talent Knöchelkraft: Beim ersten Treffer einer Fähigkeit auf ein Ziel erhältst du 1 Schlagpunkte. Weitere Formen: Prismana-Form und Regenschauer-Form.

Nr. im Aniibuch

„Garzang beherrscht alle möglichen Boxkombos und feilt ständig an seinen Techniken. Mit Kopfwackeln und Schwanzwedeln täuscht es seinen Gegner, bevor es seine Scherenfaust für einen entscheidenden Schlag nach vorn schnellen lässt.“

#026

Stufe

Gamma

Form

Basisform

Gewicht

23,4–34,93 kg

Geschlecht

♂♀

Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.0.0.7, aktualisiert am

Grundwerte

542gesamt

LP99ANG88P. VER92REGEN86M. VER70BRUCH107

Platz 8 von 120 insgesamt · offizielle Werte des Aniibuchs

Formen

Die anderen Formen von Garzang: Garzang in Prismana-Form (Element Blitz und Eis statt Dunkelheit und Eis) und Garzang in Regenschauer-Form (Element Wasser und Eis statt Dunkelheit und Eis). Rolle, Grundwerte gesamt und Fähigkeiten bleiben in jeder von ihnen die der Basisform.

Tier List →
GarzangNova

Die Entwicklung kann sich verzweigen: Je nach Material, das du verwendest, teilt sich eine Reihe auf, und die Zweige können bei unterschiedlichen Elementen enden.

Gebiet in IdyllWildwasser-Schlucht

Regionsguide: Wildwater Gorge, jeweils mit Levelbereich und der vollständigen Liste der Aniimo.

Der Fundort ist nur eine von drei Bedingungen: Auch Wetter und Tageszeit entscheiden, welche Aniimo erscheinen.

Talent

Knöchelkraft

Beim ersten Treffer einer Fähigkeit auf ein Ziel erhältst du 1 Schlagpunkte. Nach dem Aufladen gewährt der erste Treffer der Fähigkeit 2 Punkte. Sobald du 6 Schlagpunkte angesammelt hast, gelangst du für 6 Sekunden in den Zustand Knöchelkraft. Während Knöchelkraft können Fähigkeiten ohne Aufladen verstärkt werden, und beim ersten Treffer einer Fähigkeit erhält das Ziel zusätzlich 2 Stapel von Eis-Schwächung.

  • Kampf

    Federkombo

    Spannt die Zangenarme zum Aufladen und führt dann eine schnelle Schlagfolge nach vorn aus. Dabei kann sich das Aniimo bewegen. Bei Zielen mit mehr als 5 Stapeln Eis-Schwächung wird zusätzlicher Schaden in Höhe von 20 % der Stärke verursacht. Durch Aufladen erhöht sich die Angriffsreichweite. Die Anzahl der Angriffe steigt dadurch um 30 %.

    Stärke88EP-Kosten20
  • Kampf

    Wasser-Federfaust

    Komprimiert die Armfedern zum Aufladen und schlägt dann 3-mal zu. Jeder Treffer löst den Talent-Effekt aus. Nach dem Aufladen erhöht sich die Angriffsreichweite und die Stärke um 30 %, und jeder Treffer stellt 3 % der maximalen LP wieder her. Der erste und zweite aufgeladene Angriff stoßen Ziele zurück; nach dem dritten aufgeladenen Treffer stürmt der Wirker nach vorne.

    Stärke50EP-Kosten20
  • Kampf

    Blitz-Federfaust

    Komprimiert die Armfeder und entfesselt 3 Schlagangriffe, von denen jeder Talent-Fähigkeiten auslösen kann. Nach dem Ansturm erhöht sich seine ANG-Reichweite, und es fügt Schilden zusätzlich 80 % Stärke-Schaden zu. Der erste und zweite aufgeladene Angriff schieben das Ziel; nachdem der dritte aufgeladene Angriff trifft, stürmt es nach vorn.

    Stärke72EP-Kosten20
  • Kampf

    Federfaust

    Spannt die Feder im Zangenarm zum Aufladen und schlägt dann 3-mal zu. Jeder Treffer kann den Talent-Effekt auslösen. Durch Aufladen erhöhen sich die Angriffsreichweite und die Stärke um 30 %. Die ersten beiden aufgeladenen Angriffe stoßen das Ziel zurück. Nach dem dritten aufgeladenen Treffer stürmt das Aniimo nach vorn.

    Stärke72EP-Kosten20
  • Kampf

    Federnder Hammerschlag

    Schwingt den Zangenarm zum Aufladen und schlägt dann auf den Boden, um Gegner vor sich anzugreifen. Bei einem Treffer wird das Ziel 5 Sek. lang um 30 % verlangsamt. Verbraucht 5 Stapel Eis-Schwächung des Ziels, um es zusätzlich 3 Sek. lang mit Einfrieren zu belegen. Durch Aufladen erhöhen sich die Angriffsreichweite und die Stärke um 30 %.

    Stärke50EP-Kosten20
  • Angeboren

    Eisbrecher-Schmetterfaust

    Spannt die Armfedern und feuert sie nach vorn, verursacht hohen Schaden, fügt 6 Stapel Eis-Schwächung zu und erhält 6 Trefferpunkte.

    Stärke160
  • AngeborenEisEis

    ANG

    Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Eises an.

    Stärke6BRUCH1,6Abklingzeit0,1s

Garzang ist ein Dunkelheit- und Eis-Aniimo der Gamma-Stufe mit der Rolle Bruch, Nr. 026 im Aniibuch, mit 542 Punkten Grundwerte (Platz 8 von 120). Sein stärkster Wert ist BRUCH mit 107, sein schwächster M. VER mit 70.

Sein Talent heißt Knöchelkraft: Beim ersten Treffer einer Fähigkeit auf ein Ziel erhältst du 1 Schlagpunkte. Nach dem Aufladen gewährt der erste Treffer der Fähigkeit 2 Punkte. Sobald du 6 Schlagpunkte angesammelt hast, gelangst du für 6 Sekunden in den Zustand Knöchelkraft. Während Knöchelkraft können Fähigkeiten ohne Aufladen verstärkt werden, und beim ersten Treffer einer Fähigkeit erhält das Ziel zusätzlich 2 Stapel von Eis-Schwächung.

Im Kampf setzt es Federkombo (Stärke 88), Wasser-Federfaust (Stärke 50), Blitz-Federfaust (Stärke 72), Federfaust (Stärke 72) und Federnder Hammerschlag (Stärke 50) ein; Federkombo ist die stärkste Fähigkeit seines Kits.

Fundort: Wildwasser-Schlucht. Welche Aniimo erscheinen, hängt außerdem von Wetter und Tageszeit ab. Seine Entwicklungsreihe ist Schlagarn → Garzang, und eine Reihe kann sich je nach verwendetem Material verzweigen. 3 Formen sind dokumentiert: Basisform, Prismana-Form, Regenschauer-Form.

Rolle

Bruch, Dunkelheit- und Eis-Aniimo, Gamma-Stufe

Grundwerte gesamt

542, Platz 8 von 120 im Aniibuch

Bester Wert

BRUCH 107

Talent

Knöchelkraft

Stärkste Fähigkeit

Federkombo (Stärke 88)

Fundorte

Wildwasser-Schlucht

Entwicklung

Schlagarn → Garzang

Dokumentierte Formen

Basisform, Prismana-Form, Regenschauer-Form

Gewicht

23,4–34,93 kg

Quelle

Offizielle Werte des Aniibuchs

Ganzes Aniibuch →
  1. Was ist Garzang in Aniimo?

    Garzang ist ein Dunkelheit- und Eis-Aniimo der Gamma-Stufe mit der Rolle Bruch, Nr. 026 im Aniibuch. Mit 542 Punkten Grundwerte liegt es auf Platz 8 von 120 im Aniibuch, und BRUCH 107 ist der höchste seiner sechs Werte. Fundort: Wildwasser-Schlucht. In der Entwicklungsreihe Schlagarn → Garzang ist es die letzte Stufe. Sein Talent Knöchelkraft: Beim ersten Treffer einer Fähigkeit auf ein Ziel erhältst du 1 Schlagpunkte. Weitere Formen: Prismana-Form und Regenschauer-Form.

  2. Welche Grundwerte hat Garzang?

    Garzang kommt auf 542 Punkte Grundwerte: LP 99, ANG 88, BRUCH 107, P. VER 92, M. VER 70, REGEN 86. Damit liegt es im Aniibuch insgesamt auf Platz 8 von 120.

  3. Welches Element und welche Rolle hat Garzang?

    Garzang ist ein Dunkelheit- und Eis-Aniimo der Gamma-Stufe mit der Rolle Bruch.

  4. Wo finde ich Garzang?

    Fundort von Garzang: Wildwasser-Schlucht. Welche Aniimo erscheinen, hängt außerdem von Wetter und Tageszeit ab.

  5. Wie entwickelt sich Garzang?

    Garzang gehört zur Entwicklungsreihe Schlagarn → Garzang. Die Entwicklung der Aniimo kann sich verzweigen: Je nach verwendetem Material teilt sich eine Reihe auf.

  6. Welche Formen hat Garzang?

    3 Formen sind dokumentiert: Basisform, Prismana-Form und Regenschauer-Form. Eine regionale Form kann ein anderes Element und einen anderen Fundort haben als die Basisform.

Werte, Fähigkeiten, Fundorte und Illustrationen stammen aus dem offiziellen Aniimo-Wiki, in seiner deutschen Version. Spielinhalte © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.