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Heimstatt · Level 1 bis 20

Aniimo Heimstatt-Planer: der beste Plan für jedes Wohnmobil-Level

Aktualisiert am

Gib das Level deines Wohnmobils ein: Der Planer zeigt, was jede Parzelle und jede Maschine herstellen soll, wo du sie auf deinen Grundstücken platzierst, wie viele Heimatmünzen du verdienst (46.869 pro Stunde auf Level 9, 428.319 auf Level 20) und wann sich deine nächste Verbesserung bezahlt gemacht hat.

Planer auf Basis der MIT-Version von Aniiland (2.2.1, Lizenz) und von Aniimax (MIT)

1 · StartMein Level9
Schritt 2: was ich will

So viele Heimatmünzen pro Stunde wie möglich.

Schnellformel: Weizen bleibt verborgen, bis das Ökologiemodul des Wohnmobils Level 1 erreicht, und nur eine Farmland-Parzelle Level 2 bietet dieses Rezept an. „Akt 2: Eine reichere Ernte“ führt dich in drei Zielen dorthin, zitiert so, wie das Spiel sie schreibt:

  1. „Platziere eine Farmland-Parzelle Level 2 in deiner Heimat.“Die Farmland-Parzelle Level 2 wird ab Wohnmobil-Level 2 freigeschaltet: Platziere eine neue Parzelle oder verbessere eine Farmland-Parzelle Level 1.
  2. „Verbessere das Ökologiemodul des Wohnmobils auf Level 1.“Erfordert Wohnmobil-Level 3 und kostet 180 Heimatmünzen und Modifikationswerkzeugset ×1, das du mit der Verbesserung auf Level 3 erhältst.
  3. „Setze das Farmland-Rezept auf Schnellweizen.“Öffne die Einstellungen der Farmland-Parzelle Level 2, wähle Schnellformel: Weizen und bestätige. Eine Farmland-Parzelle Level 1 bietet dieses Rezept nicht an.

Nächstes Ziel: „Installiere die Anipodmaschine.“

Weizen gegen Schnellweizen+68 %

WeizenSchnell
Wachstumszeit
4 min
20 min
Ernte
5
42
Pro Parzelle und Stunde
75
126
Zweimal gegossen
100
168

68 % mehr Weizen pro Parzelle mit demselben kostenlosen Samen, mit einem Besuch alle 20 min statt alle 4 min. Jedes Gießen spart 30 s.

Deck jede Fähigkeit ab, die deine Rezepte verlangen, bevor du hohe Level jagst: Nur Schlummerflügel und Irisalis haben eine Fähigkeit auf Level 4. Die Zahl neben jedem Namen ist das Level der Fähigkeit in den Spieldateien, Version 1.0.0.7.

Level 20 kostet insgesamt 74.142.140 Heimatmünzen, dazu bis Level 6 Rohmaterialien (Holzblock und Mineralsand) und danach veredelte Materialien. Jede Zeile zeigt, was der Plan „Mehr Münzen“ des Planers dort einbringt und was er am meisten verkauft.

  1. Lv. 1

    Keine Aniimo

    Heimatmünzen400pro Stunde

    verkauftWeizen

    Kostenlos am Ende des Prologs

    • Farmland ×4

    Schaltet 1 Rezept frei

    • Weizen

    Farmland Lv. 1

  2. Lv. 2

    8 Aniimo

    Heimatmünzen1.128pro Stunde

    verkauftWeizenmehlTrauerwald

    Lv. 3 bezahlt in 1 h 7 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen140
    • Holzblock3
    • Farmland ×6
    • Waldland ×3

    Schaltet 4 Rezepte frei

    • Kartoffel
    • Wachstumsknospe
    • Weizenmehl
    • Trauerwald

    Farmland Lv. 2 · Waldland Lv. 1 · Karussellmühle Lv. 1 · Polierer mit Tanzmatte Lv. 1 · Küchenmodul Lv. 1

  3. Lv. 3

    11 Aniimo

    Heimatmünzen3.194pro Stunde

    verkauftWeizenmehlHolzfigurFels

    Lv. 4 bezahlt in 3 h 20 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen800
    • Holzblock25
    • Farmland ×8
    • Waldland ×4
    • Mine ×2

    Schaltet 4 Rezepte frei

    • Schnellformel: Weizen
    • Holzfigur
    • Fels
    • Aniipod

    Mine Lv. 1 · Basteltisch Lv. 1 · Anipodmaschine Lv. 1 · Ökologiemodul Lv. 1

  4. Lv. 4

    14 Aniimo

    Heimatmünzen6.479pro Stunde

    verkauftHochwertiges BrotBambusFels

    Lv. 5 bezahlt in 6 h 53 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen2.900
    • Holzblock100
    • Mineralsand120
    • Farmland ×10
    • Waldland ×5
    • Mine ×2
    • Brunnen ×1

    Schaltet 6 Rezepte frei

    • Brot
    • Hochwertiges Brot
    • Brunnenwasser
    • Bambus
    • Limone
    • Kartoffelchips

    Waldland Lv. 2 · Brunnen Lv. 1 · Ofen mit Greifer Lv. 1 · Trockner mit Jukebox Lv. 1 · Küchenmodul Lv. 2 · Ressourcendetektor Lv. 1

  5. Lv. 5

    17 Aniimo

    Heimatmünzen13,9 Tsd.pro Stunde

    verkauftVom Fluss umspülte SteineGeschälter ReisEinfacher Reisbrei

    Lv. 6 bezahlt in 13 h 33 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen7.300
    • Holzblock550
    • Mineralsand250
    • Farmland ×12
    • Waldland ×6
    • Mine ×3
    • Brunnen ×1

    Schaltet 13 Rezepte frei

    • Reis
    • Sojabohne
    • Geröstete Sojabohnen
    • Schnellrezept: Brunnenwasser
    • Wachstumsblume
    • Bambuswaren
    • Vom Fluss umspülte Steine
    • Hochwertige vom Fluss umspülte Steine
    • Meersalz
    • Tofu
    • Geschälter Reis
    • Einfacher Reisbrei
    • Getrocknete Limonenscheiben

    Farmland Lv. 3 · Gezeitenflüstern-Sandburg Lv. 1 · Karussellmühle Lv. 2 · Basteltisch Lv. 2 · Ofen mit Greifer Lv. 2 · Trockner mit Jukebox Lv. 2 · Kochtopf Lv. 1 · Polierer mit Tanzmatte Lv. 2 · Bastelmodul Lv. 1

  6. Lv. 6

    20 Aniimo

    Heimatmünzen14,7 Tsd.pro Stunde

    verkauftEinfacher ReisbreiBambus-RäucherstäbchenLehm

    Lv. 7 bezahlt in 21 h 26 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen32 Tsd.
    • Holzblock1.300
    • Mineralsand700
    • Farmland ×14
    • Waldland ×7
    • Mine ×3
    • Brunnen ×1

    Schaltet 8 Rezepte frei

    • Weizentee
    • Grüner Tee mit geröstetem Reis
    • Grob gesiebtes Erz
    • Lehm
    • Profi-Aniipod
    • Bambus-Räucherstäbchen
    • Grobes Bauholz
    • Aromathyst

    Mine Lv. 2 · Tauhaus Lv. 1 · Phonofakturtisch Lv. 1 · Hüpfbraufass Lv. 1 · Anipodmaschine Lv. 2 · Holzwerkbank Lv. 1 · Schornsteinofen Lv. 1

  7. Lv. 7

    22 Aniimo

    Heimatmünzen25,7 Tsd.pro Stunde

    verkauftHochwertiger Rosen-ErfrischerRosenkonzentratBaumwollfaden

    Lv. 8 bezahlt in 28 h 35 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen69 Tsd.
    • Grobes Bauholz290
    • Grob gesiebtes Erz360
    • Farmland ×16
    • Waldland ×8
    • Mine ×4
    • Brunnen ×1

    Schaltet 19 Rezepte frei

    • Rose
    • Baumwolle
    • Geröstete Kartoffeln mit Ahornsirup-Bonbons
    • Apfeltorte
    • Rosen-Shortbread
    • Wachstumsfrucht
    • Rosen-Erfrischer
    • Keramik
    • Hochwertiger Rosen-Erfrischer
    • Kirschblüte
    • Apfel
    • Ahornsirup
    • Schnellformel: Bambus
    • Baumwollfaden
    • Rosenkonzentrat
    • Rosen-Weihrauch
    • Kirsch-Weihrauch
    • Getrocknete Kirschblüte
    • Getrockneter Tofu

    Farmland Lv. 4 · Waldland Lv. 3 · Hitzeschmelzofen · Kühlung · Basteltisch Lv. 3 · Ofen mit Greifer Lv. 3 · Trockner mit Jukebox Lv. 3 · Kochtopf Lv. 2 · Phonofakturtisch Lv. 2 · Webstuhl mit Spaßrad Lv. 1 · Polierer mit Tanzmatte Lv. 3 · Ökologiemodul Lv. 2 · Bastelmodul Lv. 2

  8. Lv. 8

    24 AniimoKarte zeigt 26

    Heimatmünzen39,4 Tsd.pro Stunde

    verkauftKartoffelchipsGeröstete Kartoffeln mit Ahornsirup-BonbonsHochwertige Kartoffelsuppe

    Lv. 9 bezahlt in 35 h 43 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen180 Tsd.
    • Grobes Bauholz1.100
    • Grob gesiebtes Erz640
    • Farmland ×18
    • Waldland ×9
    • Mine ×4
    • Brunnen ×2

    Schaltet 9 Rezepte frei

    • Schnellrezept: Kartoffel
    • Sojasoße
    • Gesalzene Kirschblüten
    • Einfaches Frischwasser
    • Schnellrezept: Meersalz
    • Gebratener Reis mit Sojasoße
    • Cremige Kartoffelsuppe
    • Kirschblüten-Reisbällchen
    • Hochwertige Kartoffelsuppe

    Brunnen Lv. 2 · Gezeitenflüstern-Sandburg Lv. 2 · Feuerofen Lv. 1 · Einmachglas Lv. 1 · Ökologiemodul Lv. 3 · Küchenmodul Lv. 3 · Ressourcendetektor Lv. 2

  9. Lv. 9

    26 Aniimo

    Heimatmünzen46,9 Tsd.pro Stunde

    verkauftMuschelornamentLavendelkekseGetrocknete Kirschblüte

    Lv. 10 bezahlt in 42 h 52 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen260 Tsd.
    • Grobes Bauholz1.520
    • Grob gesiebtes Erz800
    • Farmland ×20
    • Waldland ×10
    • Mine ×5
    • Brunnen ×2

    Schaltet 18 Rezepte frei

    • Erdbeere
    • Lavendel
    • Zuckerrohr
    • Lavendelkekse
    • Apfelbonbons
    • Kartoffelkwas
    • Erdbeersaft
    • Apfelsaft
    • Zuckerrohrsaft
    • Blumenstrauß
    • Muschelornament
    • Lavendelbeutel
    • Lavendelpulver
    • Muschel
    • Kandiszucker
    • Erdbeermarmelade
    • Ahornsirup-Bonbon-Apfelmarmelade
    • Mega-Aniipod

    Farmland Lv. 5 · Mine Lv. 3 · Sonnenlampe · Karussellmühle Lv. 3 · Basteltisch Lv. 4 · Ofen mit Greifer Lv. 4 · Kochtopf Lv. 3 · Hüpfbraufass Lv. 2 · Anipodmaschine Lv. 3

  10. Lv. 10

    28 Aniimo

    Heimatmünzen54,8 Tsd.pro Stunde

    verkauftMuschelornamentKandierte FrüchteApfelessig

    Lv. 11 bezahlt in 2 Tage 2 h

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen510 Tsd.
    • Grobes Bauholz2.000
    • Grob gesiebtes Erz2.400
    • Farmland ×22
    • Waldland ×11
    • Mine ×5
    • Brunnen ×2

    Schaltet 16 Rezepte frei

    • Wolle
    • Süßes Reisgetränk
    • Apfelessig
    • Hochwertiger süßer Reiswein
    • Sintererzziegel
    • Wollgarn
    • Baumwollstoff
    • Kandierte Früchte
    • Tofu in Sojasauce
    • Zuckergeröstete Kastanien
    • Lavendel-Weihrauch
    • Limonen-Weihrauch
    • Erweiterter Limonen-Weihrauch
    • Standardbretter
    • Getrocknete Apfelscheiben
    • Getrocknete Erdbeeren

    Nimbusbett Lv. 1 · Trockner mit Jukebox Lv. 4 · Phonofakturtisch Lv. 3 · Feuerofen Lv. 2 · Einmachglas Lv. 2 · Webstuhl mit Spaßrad Lv. 2 · Holzwerkbank Lv. 2 · Schornsteinofen Lv. 2 · Küchenmodul Lv. 4 · Bastelmodul Lv. 3

  11. Lv. 11

    30 Aniimo

    Heimatmünzen78,3 Tsd.pro Stunde

    verkauftGetrocknete LimonenscheibenMuschelornamentGetrocknete Erdbeeren

    Lv. 12 bezahlt in 2 Tage 9 h 9 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen680 Tsd.
    • Standardbretter320
    • Sintererzziegel350
    • Farmland ×24
    • Waldland ×12
    • Mine ×6
    • Brunnen ×2

    Schaltet 5 Rezepte frei

    • Palmenrinde
    • Kastanie
    • Walnuss
    • Schnellformel: Zitrone
    • Schnellrezept: Aromathyst

    Waldland Lv. 4 · Brunnen Lv. 3 · Tauhaus Lv. 2 · Ökologiemodul Lv. 4 · Ressourcendetektor Lv. 3

  12. Lv. 12

    32 Aniimo

    Heimatmünzen112,9 Tsd.pro Stunde

    verkauftWeintraubenmarmeladeGetrockneter GinsengGetrocknete Limonenscheiben

    Lv. 13 bezahlt in 2 Tage 16 h 26 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen1,06 Mio.
    • Standardbretter910
    • Sintererzziegel480
    • Farmland ×26
    • Waldland ×13
    • Mine ×6
    • Brunnen ×2

    Schaltet 18 Rezepte frei

    • Ginseng
    • Weintrauben
    • Hochwertiger Weizen
    • Schnellrezept: Reis
    • Weintraubenbonbons
    • Karamell-Nuss-Chips
    • Schnellrezept: Frischwasser
    • Windspiel
    • Sternenwunschlaterne
    • Traumfänger
    • Erweitertes Windspiel
    • Kupfererz
    • Kastanienpüree
    • Weintraubenmarmelade
    • Ginsengbrei
    • Stern
    • Nüsse
    • Getrockneter Ginseng

    Farmland Lv. 6 · Mine Lv. 4 · Hängematte unter Sternen · Basteltisch Lv. 5 · Ofen mit Greifer Lv. 5 · Trockner mit Jukebox Lv. 5 · Kochtopf Lv. 4 · Ökologiemodul Lv. 5 · Ressourcendetektor Lv. 4 · Bastelmodul Lv. 4

  13. Lv. 13

    34 AniimoKarte zeigt 33

    Heimatmünzen133,5 Tsd.pro Stunde

    verkauftGinseng-KastanienkuchenGinsengpulverKupfererz

    Lv. 14 bezahlt in 3 Tage 5 h 40 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen1,93 Mio.
    • Standardbretter1.230
    • Sintererzziegel760
    • Farmland ×28
    • Waldland ×14
    • Mine ×7
    • Brunnen ×2

    Schaltet 15 Rezepte frei

    • Traubensaft
    • Ginsengwasser
    • Trauben-Limonen-Getränk
    • Walnussmilch
    • Schnellrezept: Wolle
    • Reisessig
    • Gesalzene Limone
    • Hochwertige gesalzene Limone
    • Quellwasser aus tiefem Gestein
    • Perle
    • Reisdrink
    • Ginsengpulver
    • Gedämpfte Fadennudelrolle
    • Ginseng-Kastanienkuchen
    • Walnusskuchen

    Brunnen Lv. 4 · Gezeitenflüstern-Sandburg Lv. 3 · Nimbusbett Lv. 2 · Karussellmühle Lv. 4 · Hüpfbraufass Lv. 3 · Feuerofen Lv. 3 · Einmachglas Lv. 3 · Küchenmodul Lv. 5 · Ressourcendetektor Lv. 5

  14. Lv. 14

    36 AniimoKarte zeigt 34

    Heimatmünzen145,5 Tsd.pro Stunde

    verkauftGetrocknete TraubenKokosraspelnReisessig

    Lv. 15 bezahlt in 3 Tage 16 h 45 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen2,62 Mio.
    • Standardbretter1.590
    • Sintererzziegel1.060
    • Farmland ×30
    • Waldland ×15
    • Mine ×7
    • Brunnen ×3

    Schaltet 8 Rezepte frei

    • Veredeltes Erz
    • Naturkautschuk
    • Kokosnuss
    • Schnellrezept: Ahornsirup
    • Kräuterginseng-Aroma
    • Schichtholzträger
    • Getrocknete Trauben
    • Kokosraspeln

    Waldland Lv. 5 · Trockner mit Jukebox Lv. 6 · Phonofakturtisch Lv. 4 · Holzwerkbank Lv. 3 · Schornsteinofen Lv. 3 · Ökologiemodul Lv. 6

  15. Lv. 15

    38 AniimoKarte zeigt 35

    Heimatmünzen178,1 Tsd.pro Stunde

    verkauftGetrocknete TraubenAhornzuckerstückPorzellan

    Lv. 16 bezahlt in 4 Tage 6 h 24 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen3,76 Mio.
    • Schichtholzträger390
    • Veredeltes Erz150
    • Farmland ×32
    • Waldland ×16
    • Mine ×8
    • Brunnen ×3

    Schaltet 10 Rezepte frei

    • Schnellrezept: Quellwasser aus tiefem Gestein
    • Gummiente
    • Perlenkette
    • Webspielzeug
    • Porzellan
    • Palmseil
    • Wollstoff
    • Quarzerz
    • Ahornzuckerstück
    • Malzzucker

    Mine Lv. 5 · Basteltisch Lv. 6 · Kochtopf Lv. 5 · Webstuhl mit Spaßrad Lv. 3 · Ressourcendetektor Lv. 6

  16. Lv. 16

    40 AniimoKarte zeigt 36

    Heimatmünzen230,3 Tsd.pro Stunde

    verkauftKokoskeksReichhaltiges TraubenkompottCranberry

    Lv. 17 bezahlt in 5 Tage 6 h 30 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen4,9 Mio.
    • Schichtholzträger480
    • Veredeltes Erz310
    • Farmland ×34
    • Waldland ×17
    • Mine ×8
    • Brunnen ×3

    Schaltet 12 Rezepte frei

    • Cranberry
    • Agave
    • Ahornsirup-Bonbon-Stern
    • Kokoskeks
    • Blütenblätter
    • Kandierte Erdbeeren
    • Feines Weißmehl
    • Kokosöl
    • Wackelpudding
    • Erdbeerbonbons
    • Reichhaltiges Traubenkompott
    • Hochwertiger Wackelpudding

    Farmland Lv. 7 · Nimbusbett Lv. 3 · Karussellmühle Lv. 5 · Ofen mit Greifer Lv. 6 · Feuerofen Lv. 4 · Einmachglas Lv. 4 · Küchenmodul Lv. 6

  17. Lv. 17

    42 AniimoKarte zeigt 37

    Heimatmünzen299,8 Tsd.pro Stunde

    verkauftKandierte ErdbeerenGetrocknete ErdbeerenCranberrysaft

    Lv. 18 bezahlt in 6 Tage 7 h 42 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen8,63 Mio.
    • Schichtholzträger630
    • Veredeltes Erz380
    • Farmland ×36
    • Waldland ×18
    • Mine ×9
    • Brunnen ×3

    Schaltet 7 Rezepte frei

    • Schnellrezept: Erdbeere
    • Cranberrysaft
    • Kokosnuss-Kühler
    • Natürliche Mineralquelle
    • Schnellrezept: Natürliches Mineralwasser
    • Seife
    • Hochwertige Seife

    Brunnen Lv. 5 · Phonofakturtisch Lv. 5 · Hüpfbraufass Lv. 4 · Ökologiemodul Lv. 7 · Ressourcendetektor Lv. 7 · Bastelmodul Lv. 5

  18. Lv. 18

    43 AniimoKarte zeigt 38

    Heimatmünzen377,8 Tsd.pro Stunde

    verkauftCranberry-SchokoladeGetrocknete ErdbeerenKokosnuss-Kühler

    Lv. 19 bezahlt in 7 Tage 8 h 42 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen11,6 Mio.
    • Schichtholzträger800
    • Veredeltes Erz520
    • Farmland ×38
    • Waldland ×19
    • Mine ×9
    • Brunnen ×3

    Schaltet 20 Rezepte frei

    • Schuppen
    • Mikrokristalline Erzplatte
    • Farbstoff
    • Edelsteinstaub
    • Blumen in einer Flasche
    • Fortgeschrittener Edelsteinstaub
    • Kakaopulver
    • Kokosmilch
    • Kakao
    • Orangenblüte
    • Schnellformel: Kokosnuss
    • Edelstein
    • Kakaoaufstrich
    • Cranberrymarmelade
    • Agavensirup
    • Erdbeer-Windbeutel
    • Cranberry-Schokolade
    • Verdichtetes Holzbauteil
    • Getrocknete Cranberries
    • Getrocknete Blumen

    Waldland Lv. 6 · Mine Lv. 6 · Florale Windmühle · Karussellmühle Lv. 6 · Basteltisch Lv. 7 · Trockner mit Jukebox Lv. 7 · Kochtopf Lv. 6 · Feuerofen Lv. 5 · Holzwerkbank Lv. 4 · Schornsteinofen Lv. 4 · Ökologiemodul Lv. 8 · Bastelmodul Lv. 6

  19. Lv. 19

    44 AniimoKarte zeigt 39

    Heimatmünzen428,3 Tsd.pro Stunde

    verkauftCranberry-SchokoladeGetrocknete ErdbeerenKokoskakao

    Lv. 20 bezahlt in 8 Tage 13 h 39 min

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen17,1 Mio.
    • Verdichtetes Holzbauteil400
    • Mikrokristalline Erzplatte220
    • Farmland ×40
    • Waldland ×20
    • Mine ×10
    • Brunnen ×4

    Schaltet 14 Rezepte frei

    • Hochgeschwindigkeitsformel: Schuppen
    • Blumenbrot
    • Beeren-Schoko-Kokospudding
    • Hochwertiger Beeren-Schoko-Kokospudding
    • Agavengetränk
    • Heiße Schokolade
    • Kokoskakao
    • Orangenblütentau
    • Kandierte Orangenblüte
    • Gefärbter Baumwollstoff
    • Orangenblüten-Weihrauch
    • Parfümgemisch
    • Lotion
    • Hochwertiges Parfümgemisch

    Ofen mit Greifer Lv. 7 · Phonofakturtisch Lv. 6 · Hüpfbraufass Lv. 5 · Einmachglas Lv. 5 · Webstuhl mit Spaßrad Lv. 4 · Küchenmodul Lv. 7 · Ressourcendetektor Lv. 8 · Bastelmodul Lv. 7

  20. Lv. 20

    45 AniimoKarte zeigt 40

    Heimatmünzen428,3 Tsd.pro Stunde

    verkauftCranberry-SchokoladeGetrocknete ErdbeerenKokoskakao

    Verbesserungskosten

    • Heimatmünzen20,8 Mio.
    • Verdichtetes Holzbauteil490
    • Mikrokristalline Erzplatte270
    • Farmland ×40
    • Waldland ×20
    • Mine ×10
    • Brunnen ×4

    Schaltet 1 Rezept frei

    • Puppe

    Basteltisch Lv. 8

Kosten, Voraussetzungen und Freischaltungen stammen aus den Spieldateien, Version 1.0.0.7, die auch die Zahl der Anlagen bis Level 11 bestätigen. Ab Level 12 stammen diese Zahlen von Aniiland, im Spiel von dessen Spielern geprüft, weil die Spieldateien, die uns vorliegen, sie nicht abdecken. Münzen pro Stunde und die Zeit bis zum nächsten Level gelten für den Plan „Mehr Münzen“ mit den Standardeinstellungen des Planers, mit der Energie aus dem Knistergenerator ab Level 12 und ausgehend von einem leeren Inventar.

  1. Was ist der beste Heimstatt-Plan für mein Level?

    Er ändert sich mit jedem Level, deshalb berechnet der Planer oben deinen: Gib das Level deines Wohnmobils ein, und er wählt das Rezept jeder Parzelle und jeder Maschine, die nötigen Arbeiter und das, was sich zu verkaufen lohnt. Mit den Standardeinstellungen (Stand: 7. Oktober 2026) bringt der Plan „Mehr Münzen“ 46.869 Heimatmünzen pro Stunde auf Level 9 und 428.319 auf Level 20; auf Level 9 verkauft er vor allem Muschelornament, Lavendelkekse und Getrocknete Kirschblüte.

  2. Was ist das beste Heimstatt-Layout, und wohin gehören Hitzeschmelzofen und Kühlung?

    Platziere zuerst die Klimapflanzen. Hitzeschmelzofen, Kühlung oder Sonnenlampe wirkt auf die 9 × 9 Felder ringsum, und eine Parzelle, die diesen Bereich auch nur teilweise berührt, erhält die volle Wirkung: Gruppiere die Farmland- und Waldland-Parzellen, die das Klima „Warm“, „Senghitze“, „Kühl“, „Einfrieren“ oder „Ausreichend“ brauchen, um das Gebäude, das dieses Klima erzeugt, und halte die Reichweite der anderen Klimagebäude von ihnen fern. Jede Produktionsparzelle belegt 20 × 15 Felder, und bis Level 16 wird mit jedem Level ein neues Grundstück frei, für 2.000 bis 390.000 Heimatmünzen. Die Ansicht „Wo platzieren“ des Planers ordnet deinen Plan genau so an, und du kannst jedes Gebäude verschieben.

  3. Welche Aniimo sind die besten für die Heimstatt?

    Deck zuerst jede Fähigkeit ab, die deine Rezepte verlangen, und steigere erst dann das Level. Nur 2 Arten haben in den Spieldateien (Version 1.0.0.7, gelesen am 25. September 2026) eine Fähigkeit auf Level 4: Schlummerflügel und Irisalis. Level 3 ist häufig: 22 Arten haben Transportieren auf Level 3. Die erste Wahl je Fähigkeit: Brennklau für Feuer (Feuer 3), Gletschar für Wasser (Wasser 3), Schlummerflügel für Gras (Gras 4), Wolschock für Blitz (Blitz 3), Krabusch für Erde (Erde 3), Posaunir für Wind (Wind 3), Seelwuff für Dunkelheit (Dunkelheit 3), Krastall für Eis (Eis 3), Fennelun für Licht (Licht 3), Brockus für Transportieren (Transportieren 3), Gottis für Handwerkskunst (Handwerkskunst 3), Schlummerflügel für Freizeit (Freizeit 4). Parfümerie ist die seltene Fähigkeit: Duftier mit Parfümerie 3 und Taui mit Parfümerie 1 sind die einzigen Arbeiter, die die Dateien dafür angeben.

  4. Wie viele Aniimo können auf jedem Level in deiner Heimat arbeiten?

    8 auf Level 2, dann drei mehr pro Level bis 20 auf Level 6, danach zwei mehr pro Level und ab Level 18 eines mehr pro Level, bis 45 auf Level 20. Das sind die Kapazitätsgrenzen des Spiels am 25. September 2026. Die Verbesserungskarten zeigen ab Level 13 kleinere Zahlen (40 auf Level 20): Rechne ab Level 13 mit der kleineren der beiden, solange das Spiel es nicht klärt.

  5. Was kostet es, das Wohnmobil auf Level 20 zu verbessern?

    74.142.140 Heimatmünzen für die 19 Verbesserungen in Version 1.0.0.7 (25. September 2026), dazu Materialien bei jedem Schritt. Allein Level 20 kostet 20.800.000 Heimatmünzen, Verdichtetes Holzbauteil ×490, Mikrokristalline Erzplatte ×270. Bis Level 6 sind die Materialien roh (Holzblock und Mineralsand), aus den Waldland-Parzellen und den Minen; ab Level 7 werden sie an der Holzwerkbank und im Schornsteinofen veredelt.

  6. Wie planst du das Erntemond-Festival in deiner Heimstatt?

    Das Erntemond-Festival wird ab Wohnmobil-Level 10 freigeschaltet und läuft vom 16. September 2026 bis zum 28. Oktober 2026 (UTC+8). Seine Pflanzen, Mondtau-Rettich und Sichelmond-Pfeffer, wachsen auf deinen Farmland-Parzellen aus Samen, die 4 Mondstrahl-Weizen pro Ernte kosten, und werden nicht roh verkauft: Koche daraus „Gerösteter Sichelmond-Pfeffer“ oder „Mondtau-Rettichscheiben“, deren Rezeptnotizen aus einer Saisonmission stammen, oder zu Gerichten, deren Rezeptnotizen der Erntemond-Laden verkauft (Ernteplatte 120, Umbral-Gurke 80, Umbral-Eintopf 80, Süßscharfe Umbral-Soße 80 Mondstrahl-Weizen). Die 4 täglichen Aufgaben bringen 600 Mondstrahl-Weizen pro Tag. Schalte das Event in den Einstellungen des Planers ein: Er reserviert zwei Farmland-Parzellen für die Event-Pflanzen und plant die Gerichte, wobei mindestens 85 % der Heimatmünzen erhalten bleiben, die der Rest deiner Heimat einbringt.

  7. Wofür sind Ökologiemodul, Küchenmodul und Bastelmodul da?

    Das sind die Module des Wohnmobils, die Rezepte hinzufügen, zusammen mit dem Ressourcendetektor: Fast jedes Level fügt eines hinzu, bezahlt mit Heimatmünzen und fast immer einem Modifikationswerkzeugset. Ökologiemodul Lv. 1 wird ab Wohnmobil-Level 3 freigeschaltet. Küchenmodul Lv. 1 wird ab Wohnmobil-Level 2 freigeschaltet. Bastelmodul Lv. 1 wird ab Wohnmobil-Level 5 freigeschaltet. Ressourcendetektor Lv. 1 wird ab Wohnmobil-Level 4 freigeschaltet. Eine Schnellformel liefert dasselbe Produkt wie das Grundrezept, in einer größeren und langsameren Charge.

Wie du das Wohnmobil und die Heimstatt freischaltest, jedes Ziel aus „Prolog: Das wundersame Wohnmobil“ und die 13 Fähigkeiten erklärt: unser Aniimo-Heimstatt-Guide (EN). Jedes Rezept mit Verkaufspreis und Herstellungszeit: die 218 Rezepte der Heimstatt.

So funktioniert der Planer

Er löst deine ganze Heimat auf einmal, in deinem Browser, mit HiGHS: ganze Parzellen und Maschinen, ein Rezept pro Maschine, Arbeiter innerhalb der Aniimo-Grenze deines Wohnmobils, von denen jeder 10 Energiepunkte pro Minute aus dem Essen des Plans verbraucht. Wo die Spieldateien Aniiland widersprechen, folgt er dem Spiel, außer bei den Zeiten für Anipodmaschine und Polierer mit Tanzmatte, bei denen die Messungen der Spieler im Spiel mit Aniiland übereinstimmen. Der Erntemond-Festival-Modus reserviert ab Level 10 zwei Farmland-Parzellen für die Event-Pflanzen, verkauft sie nie roh und kocht alles, was er kann, solange 85 % der Heimatmünzen erhalten bleiben, die der Rest deiner Heimat einbringt: eine von uns gesetzte Untergrenze, damit das Event nie mehr als 15 % deines Einkommens kostet. Ab Level 12 lässt die Energie aus dem Knistergenerator Maschinen ohne Aniimo laufen, bis zu 20 % schneller: die Effizienz des Spiels als ganze Prozentzahl, die summierte Leistung der Generatoren gegen den Verbrauch des Netzes. Gießen erfordert ein Aniimo vom Typ Wasser.

Quellen

Planer auf Basis der MIT-Version von Aniiland (2.2.1, Lizenz) und von Aniimax (MIT)

  • Das Produktionsmodell stammt aus der MIT-Version von Aniiland, 2.2.1 (Commit ed2c816), Copyright (c) 2026 Aniiland contributors, auf Basis der Aniimax-Daten von aebii, ebenfalls unter MIT-Lizenz. Spätere Versionen von Aniiland stehen nicht unter MIT, und nichts daraus wird hier übernommen. Die Illustrationen der Anlagen stammen aus dieser Version; es sind die des Spiels, Eigentum von Pawprint Studio.
  • Die Spieldateien, Version 1.0.0.7, gelesen am 25. September 2026: Wohnmobilkosten, Kapazitätsgrenzen, Module, Freischaltungen der Anlagen, die Mission des zweiten Akts und jede Rezeptzeile. Die deutschen Namen und die zitierten Ziele stammen aus dem deutschen Text des Spiels.
  • Die Zahl der Anlagen ab Level 12 und die Energie aus dem Knistergenerator (Generatoren pro Level, Leistung, Verbrauch, Anzahl und Reichweite jedes Masts, Knister-Strommast): Spieldaten, die Aniiland und seine Spieler liefern, am 7. Oktober 2026 auf der Seite geprüft, weil die Spieldateien, die uns vorliegen, sie nicht abdecken.
  • Die Tests der Beta 3 und die Hinweise von AniimoSync zu den Fähigkeiten, in unserem Heimstatt-Guide (EN).