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Flimmerflügel, Wind-Aniimo mit der Rolle Heiler (Nova-Stufe), offizielles Ganzkörper-Rendering

Aniimo · Aniibuch Nr.030

Flimmerflügel

WindWindHeilerNova-Stufe

Grundwerte gesamt

532

Rang im Aniibuch

#19 / 85

Flimmerflügel ist ein Wind-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle Heiler, Nr. 030 im Aniibuch. Es kommt auf 532 Punkte Grundwerte, Platz 19 von 85, und sein stärkster Wert ist LP 110. In der Entwicklungsreihe Flatterwurf → Flimmerflügel ist es die letzte Stufe, einen Fundort nennt das Aniibuch nicht. Sein Talent heißt Flatterheilung. Die Tier List führt es als T0.5 in der Spalte Unterstützer. Weitere Formen: Blumenmeer-Form, Nacht-Form und Bergwald-Form.

Nr. im Aniibuch

„Einsame Wanderer. Bei Gefahr werfen sie Schuppen von ihren Flügeln ab, um Illusionen zu erzeugen.“

#030

Stufe

Nova

Form

Basisform

Gewicht

23,4–34,93 kg

Geschlecht

♂♀

Funkelnd-Rate

1 zu 20.000

Umbral-Rate

1 zu 3.000

Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.0.0.7, aktualisiert am

Grundwerte

532gesamt

LP110ANG98P. VER85REGEN104M. VER85BRUCH50

Platz 19 von 85 insgesamt · offizielle Werte des Aniibuchs

Formen

Die anderen Formen von Flimmerflügel: Flimmerflügel in Blumenmeer-Form (Element Wind und Gras statt Wind), Flimmerflügel in Nacht-Form (Element Dunkelheit und Wind statt Wind) und Flimmerflügel in Bergwald-Form (Element Wind und Erde statt Wind). Rolle, Grundwerte gesamt und Fähigkeiten bleiben in jeder von ihnen die der Basisform.

Tier List →
FlimmerflügelNova

Die Entwicklung kann sich verzweigen: Je nach Material, das du verwendest, teilt sich eine Reihe auf, und die Zweige können bei unterschiedlichen Elementen enden.

Flimmerflügel, normales Aussehen

Umbral-Flimmerflügel ist keine Form, sondern ein seltener Zufallswurf beim Fangen, wie Funkelnd. Die Rate liegt laut den Spieldateien bei 1 zu 3.000.

Im Spiel hat die Umbral-Erscheinung einen eigenen dunklen Farbton. Die Illustration oben zeigt das normale Aussehen: Eine veröffentlichte Illustration der Umbral-Version gibt es nicht.

Talent

Flatterheilung

  • KampfGrasGras

    Reinigender Tanz

    Entfernt alle Schwächungen der umstehenden Teammitglieder. Sobald die Schwächungen entfernt wurden, erhöht sich das EP-Regenerationstempo um 20 % für 10 Sek.

    Abklingzeit15sEP-Kosten20
  • KampfGrasGras

    Heilender Tanz

    Erschafft unter dir eine Zone mit warmem Wind, die beim ganzen Team fortlaufend LP wiederherstellt. Über 8 Sek. lang entspricht die wiederhergestellte Menge 9 % der max. LP des Wirkers, und Verbündete in der Zone erhalten 40 % BRUCH-Schadensverringerung.

    Abklingzeit20sEP-Kosten20
  • KampfDunkelheitDunkelheit

    Phantomtanz

    Entfernt alle Schwächungen vom Wirker. Wenn sie außerhalb des Kampfes eingesetzt wird, erscheint Flimmerflügel automatisch, um Schwächungen von aktiven Teammitgliedern zu entfernen.

    Abklingzeit15sEP-Kosten20
  • KampfWindWind

    Wind der Wiederherstellung

    Erschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Wind erhalten zusätzlich 3 % Heilung.

    Abklingzeit20sEP-Kosten20
  • KampfGrasGras

    Phantomflattern

    Erzeugt eine Phantomfliege am Zielort, die nach einer Verzögerung von 3 Sek. 20 EP bei allen Teammitgliedern wiederherstellt, die es berühren. Es können gleichzeitig bis zu 2 Phantomfliegen aktiv sein.

    Abklingzeit1sEP-Kosten20
  • KampfErdeErde

    Wind der Regeneration

    Erschafft unter den Füßen einen Bereich mit warmem Wind und heilt das gesamte Team über 8 Sek. fortlaufend um insgesamt 9 % der max. LP des Wirkers. Aniimo vom Typ Erde erhalten zusätzlich 3 % Heilung.

    Abklingzeit20sEP-Kosten20
  • AngeborenWindWind

    Hilf mir! Flimmerflügel!

    Heilt das gesamte Team sofort um30 % der max. LP des Wirkers.

    Stärke150BRUCH50Abklingzeit8s
  • AngeborenWindWind

    ANG

    Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.

    Stärke6BRUCH0,8Abklingzeit0,1s

Eine Fähigkeit steht hier ohne Beschreibung: Das offizielle Wiki nennt auf Deutsch dafür andere Werte als die Spieldateien, und diese Seite übernimmt nur geprüfte Zahlen.

Flimmerflügel ist ein Wind-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle Heiler, Nr. 030 im Aniibuch, mit 532 Punkten Grundwerte (Platz 19 von 85). Sein stärkster Wert ist LP mit 110, sein schwächster BRUCH mit 50.

Sein Talent heißt Flatterheilung.

Im Kampf setzt es Reinigender Tanz, Heilender Tanz, Phantomtanz, Wind der Wiederherstellung, Phantomflattern und Wind der Regeneration ein.

Das offizielle Aniibuch nennt für diese Form keinen Fundort. Seine Entwicklungsreihe ist Flatterwurf → Flimmerflügel, und eine Reihe kann sich je nach verwendetem Material verzweigen. 4 Formen sind dokumentiert: Basisform, Blumenmeer-Form, Nacht-Form, Bergwald-Form.

Rolle

Heiler, Wind-Aniimo, Nova-Stufe

Grundwerte gesamt

532, Platz 19 von 85 im Aniibuch

Bester Wert

LP 110

Talent

Flatterheilung

Fundorte

keiner veröffentlicht

Entwicklung

Flatterwurf → Flimmerflügel

Dokumentierte Formen

Basisform, Blumenmeer-Form, Nacht-Form, Bergwald-Form

Gewicht

23,4–34,93 kg

Quelle

Offizielle Werte des Aniibuchs

Ganzes Aniibuch →
  1. Was ist Flimmerflügel in Aniimo?

    Flimmerflügel ist ein Wind-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle Heiler, Nr. 030 im Aniibuch. Es kommt auf 532 Punkte Grundwerte, Platz 19 von 85, und sein stärkster Wert ist LP 110. In der Entwicklungsreihe Flatterwurf → Flimmerflügel ist es die letzte Stufe, einen Fundort nennt das Aniibuch nicht. Sein Talent heißt Flatterheilung. Die Tier List führt es als T0.5 in der Spalte Unterstützer. Weitere Formen: Blumenmeer-Form, Nacht-Form und Bergwald-Form.

  2. Welche Grundwerte hat Flimmerflügel?

    Flimmerflügel kommt auf 532 Punkte Grundwerte: LP 110, ANG 98, BRUCH 50, P. VER 85, M. VER 85, REGEN 104. Damit liegt es im Aniibuch insgesamt auf Platz 19 von 85.

  3. Welches Element und welche Rolle hat Flimmerflügel?

    Flimmerflügel ist ein Wind-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle Heiler.

  4. Wo finde ich Flimmerflügel?

    Das offizielle Aniibuch nennt keinen Fundort für Flimmerflügel. In Aniimo hängt das Erscheinen von Biom, Wetter und Tageszeit ab.

  5. Wie hoch ist die Funkelnd-Rate von Flimmerflügel?

    Flimmerflügel hat eine Funkelnd-Rate von 1 zu 20.000 und eine Umbral-Rate von 1 zu 3.000. Beide Zahlen stammen aus den Spieldateien (Build 1.0.0.7), das Aniibuch veröffentlicht sie nicht.

  6. Wie entwickelt sich Flimmerflügel?

    Flimmerflügel gehört zur Entwicklungsreihe Flatterwurf → Flimmerflügel. Die Entwicklung der Aniimo kann sich verzweigen: Je nach verwendetem Material teilt sich eine Reihe auf.

  7. Welche Formen hat Flimmerflügel?

    4 Formen sind dokumentiert: Basisform, Blumenmeer-Form, Nacht-Form und Bergwald-Form. Eine regionale Form kann ein anderes Element und einen anderen Fundort haben als die Basisform.

Werte, Fähigkeiten, Fundorte und Illustrationen stammen aus dem offiziellen Aniimo-Wiki, in seiner deutschen Version. Spielinhalte © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.