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Hornir, Wind-Aniimo mit der Rolle DPS (Nova-Stufe), offizielles Ganzkörper-Rendering

Aniimo · Aniibuch Nr.009

Hornir

WindWindDPSNova-Stufe

Grundwerte gesamt

509

Rang im Aniibuch

#39 / 85

Hornir ist ein Wind-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle DPS, Nr. 009 im Aniibuch. Es kommt auf 509 Punkte Grundwerte, Platz 39 von 85, und sein stärkster Wert ist ANG 121. Fundort: Silberne Meerenge. In der Entwicklungsreihe Tschirpi → Posaunir, Hornir oder Tubalz ist es die letzte Stufe. Sein Talent Luftüberlegenheit: Kritische Rate erhöht sich beim Fliegen um 20 %. Die Tier List führt es als T1 in der Spalte DPS. Weitere Formen: Strand-Form, Prismana-Form und Hochland-Form. Seine Beweglichkeitsfähigkeit ist Abflug.

Nr. im Aniibuch

„Manchmal erzeugen sie durchdringende Geräusche, die am Strand hallen, nur um Aufmerksamkeit zu erregen.“

#009

Stufe

Nova

Form

Basisform

Gewicht

23,4–34,93 kg

Geschlecht

♂♀

Funkelnd-Rate

1 zu 20.000

Umbral-Rate

1 zu 3.000

Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.0.0.7, aktualisiert am

Grundwerte

509gesamt

LP96ANG121P. VER74REGEN94M. VER70BRUCH54

Platz 39 von 85 insgesamt · offizielle Werte des Aniibuchs

Formen

Die anderen Formen von Hornir: Hornir in Strand-Form (Element Wind und Wasser statt Wind), Hornir in Prismana-Form (Element Wind und Blitz statt Wind) und Hornir in Hochland-Form (Element Wind und Gras statt Wind). Rolle, Grundwerte gesamt und Fähigkeiten bleiben in jeder von ihnen die der Basisform.

Tier List →

Die Entwicklung kann sich verzweigen: Je nach Material, das du verwendest, teilt sich eine Reihe auf, und die Zweige können bei unterschiedlichen Elementen enden.

Silberne Meerenge, das Gebiet in Idyll, in dem Hornir in Aniimo erscheintGebiet in IdyllSilberne Meerenge

Regionsguide: Silberne Meerenge, jeweils mit Levelbereich und der vollständigen Liste der Aniimo.

Die Spieldateien setzen 4 Erscheinungspunkte für Hornir: Silberne Meerenge, 4 Punkte. Das sind Gebiete, keine exakten Positionen.

Der Fundort ist nur eine von drei Bedingungen: Auch Wetter und Tageszeit entscheiden, welche Aniimo erscheinen.

Hornir, normales Aussehen

Umbral-Hornir ist keine Form, sondern ein seltener Zufallswurf beim Fangen, wie Funkelnd. Die Rate liegt laut den Spieldateien bei 1 zu 3.000.

Im Spiel hat die Umbral-Erscheinung einen eigenen dunklen Farbton. Die Illustration oben zeigt das normale Aussehen: Eine veröffentlichte Illustration der Umbral-Version gibt es nicht.

Talent

Luftüberlegenheit

Kritische Rate erhöht sich beim Fliegen um 20 %.

Beweglichkeit

Abflug

Wechselt in den Flug-Zustand, um Angriffen von Gegnern am Boden auszuweichen. Erleidet in der Luft mehr Schaden.

  • KampfBlitzBlitz

    Blitzsplitter

    Feuert mehrere elektrische Projektile auf Ziele in der Nähe ab. Treffen mehrere Projektile dieselbe Einheit, lähmt es das Ziel für 5 Sek. Halte die Fähigkeit-Taste gedrückt, um nach dem Wirken der Fähigkeit automatisch in den Flug-Zustand zu wechseln.

    Stärke30BRUCH5Abklingzeit15sEP-Kosten10
  • KampfWindWind

    Windbombensalve

    Geht aufs Ganze und feuert schnell eine ununterbrochene Salve aus Windprojektilen ab.

    Stärke157BRUCH52,3Abklingzeit1sEP-Kosten45
  • KampfWindWind

    Tornado

    Entfesselt einen Lufttornado auf das Ziel, der Schaden verursacht und Gegner in sein Zentrum zieht.

    Stärke59BRUCH9,8Abklingzeit15sEP-Kosten20
  • KampfWindWind

    Splitterschrei

    Feuert mehrere Schrillgeschosse auf Ziele in der Nähe ab. Treffen mehrere Projektile dieselbe Einheit, erhöht sich Hornirs Schaden für 15 Sek. um 30 %. Halte die Fähigkeit-Taste gedrückt, um nach dem Wirken der Fähigkeit automatisch in den Flug-Zustand zu wechseln.

    Stärke30BRUCH5Abklingzeit1sEP-Kosten10
  • KampfWasserWasser

    Wassertornado

    Entfesselt einen Wassertornado auf das Ziel, der Schaden verursacht und Gegner in sein Zentrum zieht. Jeder Treffer zieht dem Ziel 4 Energie ab.

    Stärke45BRUCH7,5Abklingzeit15sEP-Kosten20
  • KampfGrasGras

    Laubtornado

    Entfesselt einen Blättertornado auf das Ziel, der Schaden verursacht und Gegner in sein Zentrum zieht. Absorbiert kontinuierlich Pfützen in der Nähe und verursacht bei erfolgreicher Absorption 100 % zusätzlichen Schaden.

    Stärke45BRUCH7,5Abklingzeit15sEP-Kosten20
  • AngeborenWindWind

    ANG

    Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.

    Stärke6BRUCH0,8Abklingzeit0,1s
  • AngeborenWindWind

    Harmonisches Vogelensemble

    Feuert einen mächtigen Wind-Strahl auf das Ziel ab. Wenn du alle drei Bewegungen ausgerüstet hast, vergrößert sich der Wirkungsbereich des Angriffs.

    Stärke179BRUCH29,8Abklingzeit8s

Hornir ist ein Wind-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle DPS, Nr. 009 im Aniibuch, mit 509 Punkten Grundwerte (Platz 39 von 85). Sein stärkster Wert ist ANG mit 121, sein schwächster BRUCH mit 54.

Sein Talent heißt Luftüberlegenheit: Kritische Rate erhöht sich beim Fliegen um 20 %. Seine Beweglichkeitsfähigkeit heißt Abflug: Wechselt in den Flug-Zustand, um Angriffen von Gegnern am Boden auszuweichen. Erleidet in der Luft mehr Schaden.

Im Kampf setzt es Blitzsplitter (Stärke 30), Windbombensalve (Stärke 157), Tornado (Stärke 59), Splitterschrei (Stärke 30), Wassertornado (Stärke 45) und Laubtornado (Stärke 45) ein; Windbombensalve ist die stärkste Fähigkeit seines Kits.

Fundort: Silberne Meerenge. Welche Aniimo erscheinen, hängt außerdem von Wetter und Tageszeit ab. Seine Entwicklungsreihe ist Tschirpi → Posaunir, Hornir oder Tubalz, und eine Reihe kann sich je nach verwendetem Material verzweigen. 4 Formen sind dokumentiert: Basisform, Strand-Form, Prismana-Form, Hochland-Form.

Rolle

DPS, Wind-Aniimo, Nova-Stufe

Grundwerte gesamt

509, Platz 39 von 85 im Aniibuch

Bester Wert

ANG 121

Talent

Luftüberlegenheit

Beweglichkeit

Abflug

Stärkste Fähigkeit

Windbombensalve (Stärke 157)

Fundorte

Silberne Meerenge

Entwicklung

Tschirpi → Posaunir, Hornir oder Tubalz

Dokumentierte Formen

Basisform, Strand-Form, Prismana-Form, Hochland-Form

Gewicht

23,4–34,93 kg

Quelle

Offizielle Werte des Aniibuchs

Ganzes Aniibuch →
  1. Was ist Hornir in Aniimo?

    Hornir ist ein Wind-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle DPS, Nr. 009 im Aniibuch. Es kommt auf 509 Punkte Grundwerte, Platz 39 von 85, und sein stärkster Wert ist ANG 121. Fundort: Silberne Meerenge. In der Entwicklungsreihe Tschirpi → Posaunir, Hornir oder Tubalz ist es die letzte Stufe. Sein Talent Luftüberlegenheit: Kritische Rate erhöht sich beim Fliegen um 20 %. Die Tier List führt es als T1 in der Spalte DPS. Weitere Formen: Strand-Form, Prismana-Form und Hochland-Form. Seine Beweglichkeitsfähigkeit ist Abflug.

  2. Welche Grundwerte hat Hornir?

    Hornir kommt auf 509 Punkte Grundwerte: LP 96, ANG 121, BRUCH 54, P. VER 74, M. VER 70, REGEN 94. Damit liegt es im Aniibuch insgesamt auf Platz 39 von 85.

  3. Welches Element und welche Rolle hat Hornir?

    Hornir ist ein Wind-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle DPS.

  4. Wo finde ich Hornir?

    Fundort von Hornir: Silberne Meerenge. Welche Aniimo erscheinen, hängt außerdem von Wetter und Tageszeit ab.

  5. Wie hoch ist die Funkelnd-Rate von Hornir?

    Hornir hat eine Funkelnd-Rate von 1 zu 20.000 und eine Umbral-Rate von 1 zu 3.000. Beide Zahlen stammen aus den Spieldateien (Build 1.0.0.7), das Aniibuch veröffentlicht sie nicht.

  6. Wie entwickelt sich Hornir?

    Hornir gehört zur Entwicklungsreihe Tschirpi → Posaunir, Hornir oder Tubalz. Die Entwicklung der Aniimo kann sich verzweigen: Je nach verwendetem Material teilt sich eine Reihe auf.

  7. Welche Formen hat Hornir?

    4 Formen sind dokumentiert: Basisform, Strand-Form, Prismana-Form und Hochland-Form. Eine regionale Form kann ein anderes Element und einen anderen Fundort haben als die Basisform.

Werte, Fähigkeiten, Fundorte und Illustrationen stammen aus dem offiziellen Aniimo-Wiki, in seiner deutschen Version. Spielinhalte © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.