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Seelwuff, Feuer-Aniimo mit der Rolle Bruch (Nova-Stufe), offizielles Ganzkörper-Rendering

Aniimo · Aniibuch Nr.004

Seelwuff

FeuerFeuerDunkelheitDunkelheitBruchNova-Stufe

Grundwerte gesamt

541

Rang im Aniibuch

#8 / 85

Seelwuff ist ein Feuer- und Dunkelheit-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle Bruch, Nr. 004 im Aniibuch. Mit 541 Punkten Grundwerte liegt es auf Platz 8 von 85 im Aniibuch, und BRUCH 108 ist der höchste seiner sechs Werte. In der Entwicklungsreihe Gluwelp → Flammwuff → Brennklau oder Seelwuff ist es die letzte Stufe, einen Fundort nennt das Aniibuch nicht. Sein Talent Energiegeladen: Nachdem Seelwuff 8 einfache Angriffe im Kampf verwendet hat, wird es Energiegeladen und seine nächste Fähigkeit verstärkt. Die Tier List führt es als T0 in der Spalte Bruch. Weitere Form: Prismana-Form.

Nr. im Aniibuch

„Ein Flammwuff, das die Starken herausforderte und verlor und voller Zorn die Seelen seiner gefallenen Gefährten aufnahm. Es wird vom Verlangen nach Rache angetrieben.“

#004

Stufe

Nova

Form

Basisform

Gewicht

23,4–34,93 kg

Geschlecht

♂♀

Funkelnd-Rate

1 zu 20.000

Umbral-Rate

1 zu 3.000

Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.0.0.7, aktualisiert am

Grundwerte

541gesamt

LP95ANG89P. VER70REGEN99M. VER80BRUCH108

Platz 8 von 85 insgesamt · offizielle Werte des Aniibuchs

Formen

Die anderen Formen von Seelwuff: Seelwuff in Prismana-Form (Element Dunkelheit und Feuer statt Feuer und Dunkelheit). Rolle, Grundwerte gesamt und Fähigkeiten bleiben in jeder von ihnen die der Basisform.

Tier List →

Die Entwicklung kann sich verzweigen: Je nach Material, das du verwendest, teilt sich eine Reihe auf, und die Zweige können bei unterschiedlichen Elementen enden.

Seelwuff, normales Aussehen

Umbral-Seelwuff ist keine Form, sondern ein seltener Zufallswurf beim Fangen, wie Funkelnd. Die Rate liegt laut den Spieldateien bei 1 zu 3.000.

Im Spiel hat die Umbral-Erscheinung einen eigenen dunklen Farbton. Die Illustration oben zeigt das normale Aussehen: Eine veröffentlichte Illustration der Umbral-Version gibt es nicht.

Talent

Energiegeladen

Nachdem Seelwuff 8 einfache Angriffe im Kampf verwendet hat, wird es Energiegeladen und seine nächste Fähigkeit verstärkt. Schaden durch diese Fähigkeit wird als Schaden durch einfache Angriffe gewertet.

Beweglichkeit

Hetzen

Wechselt in den Hetzen-Zustand, erhöht dadurch das Bewegungstempo und verbraucht dabei Ausdauer.

  • KampfDunkelheitDunkelheit

    Ungebrochener Flammwuff-Geist

    Feuert einen Flammwuff-Geist ab, der zwischen Zielen abprallt und die BRUCH-Effizienz gegen sie pro Stapel für 20 Sek. um 10 % erhöht, bis zu 3 Stapel. Prallt standardmäßig 5-mal ab. Im Energiegeladen-Zustand prallt er 7-mal ab.

    Stärke60BRUCH20Abklingzeit1sEP-Kosten20
  • KampfDunkelheitDunkelheit

    Jagdrudel

    Beschwört 2 Klone, um den ausgewählten Ort anzugreifen. Beschwört im Energiegeladen-Zustand 1 zusätzlichen Klon.

    Stärke60BRUCH20Abklingzeit1sEP-Kosten20
  • KampfFeuerFeuer

    Kreuzfeuer

    Feuert einen Flammenstrahl ab, der Ziele durchdringt und bis zu 9 Schadentreffer verursacht. Während Energiegeladen aktiv ist, erhöht sich die Stärke um 45 %.

    Stärke65BRUCH21,7Abklingzeit1sEP-Kosten20
  • AngeborenDunkelheitDunkelheit

    ANG

    (BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Dunkelheit an.

    Stärke6BRUCH1,6Abklingzeit0,1s
  • AngeborenDunkelheitDunkelheit

    Wolfsrudelangriff

    Beschwört einen Seelenklon, der einen Stoßangriff nach vorn ausführt. Trifft er ein Ziel, explodiert er und verursacht Schaden.

    Stärke194BRUCH32,3Abklingzeit8s

Seelwuff ist ein Feuer- und Dunkelheit-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle Bruch, Nr. 004 im Aniibuch, mit 541 Punkten Grundwerte (Platz 8 von 85). Sein stärkster Wert ist BRUCH mit 108, sein schwächster P. VER mit 70.

Sein Talent heißt Energiegeladen: Nachdem Seelwuff 8 einfache Angriffe im Kampf verwendet hat, wird es Energiegeladen und seine nächste Fähigkeit verstärkt. Schaden durch diese Fähigkeit wird als Schaden durch einfache Angriffe gewertet. Seine Beweglichkeitsfähigkeit heißt Hetzen: Wechselt in den Hetzen-Zustand, erhöht dadurch das Bewegungstempo und verbraucht dabei Ausdauer.

Im Kampf setzt es Ungebrochener Flammwuff-Geist (Stärke 60), Jagdrudel (Stärke 60) und Kreuzfeuer (Stärke 65) ein; Kreuzfeuer ist die stärkste Fähigkeit seines Kits.

Das offizielle Aniibuch nennt für diese Form keinen Fundort. Seine Entwicklungsreihe ist Gluwelp → Flammwuff → Brennklau oder Seelwuff, und eine Reihe kann sich je nach verwendetem Material verzweigen. 2 Formen sind dokumentiert: Basisform, Prismana-Form.

Rolle

Bruch, Feuer- und Dunkelheit-Aniimo, Nova-Stufe

Grundwerte gesamt

541, Platz 8 von 85 im Aniibuch

Bester Wert

BRUCH 108

Talent

Energiegeladen

Beweglichkeit

Hetzen

Stärkste Fähigkeit

Kreuzfeuer (Stärke 65)

Fundorte

keiner veröffentlicht

Entwicklung

Gluwelp → Flammwuff → Brennklau oder Seelwuff

Dokumentierte Formen

Basisform, Prismana-Form

Gewicht

23,4–34,93 kg

Quelle

Offizielle Werte des Aniibuchs

Ganzes Aniibuch →
  1. Was ist Seelwuff in Aniimo?

    Seelwuff ist ein Feuer- und Dunkelheit-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle Bruch, Nr. 004 im Aniibuch. Mit 541 Punkten Grundwerte liegt es auf Platz 8 von 85 im Aniibuch, und BRUCH 108 ist der höchste seiner sechs Werte. In der Entwicklungsreihe Gluwelp → Flammwuff → Brennklau oder Seelwuff ist es die letzte Stufe, einen Fundort nennt das Aniibuch nicht. Sein Talent Energiegeladen: Nachdem Seelwuff 8 einfache Angriffe im Kampf verwendet hat, wird es Energiegeladen und seine nächste Fähigkeit verstärkt. Die Tier List führt es als T0 in der Spalte Bruch. Weitere Form: Prismana-Form.

  2. Welche Grundwerte hat Seelwuff?

    Seelwuff kommt auf 541 Punkte Grundwerte: LP 95, ANG 89, BRUCH 108, P. VER 70, M. VER 80, REGEN 99. Damit liegt es im Aniibuch insgesamt auf Platz 8 von 85.

  3. Welches Element und welche Rolle hat Seelwuff?

    Seelwuff ist ein Feuer- und Dunkelheit-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle Bruch.

  4. Wo finde ich Seelwuff?

    Das offizielle Aniibuch nennt keinen Fundort für Seelwuff. In Aniimo hängt das Erscheinen von Biom, Wetter und Tageszeit ab.

  5. Wie hoch ist die Funkelnd-Rate von Seelwuff?

    Seelwuff hat eine Funkelnd-Rate von 1 zu 20.000 und eine Umbral-Rate von 1 zu 3.000. Beide Zahlen stammen aus den Spieldateien (Build 1.0.0.7), das Aniibuch veröffentlicht sie nicht.

  6. Wie entwickelt sich Seelwuff?

    Seelwuff gehört zur Entwicklungsreihe Gluwelp → Flammwuff → Brennklau oder Seelwuff. Die Entwicklung der Aniimo kann sich verzweigen: Je nach verwendetem Material teilt sich eine Reihe auf.

  7. Welche Formen hat Seelwuff?

    2 Formen sind dokumentiert: Basisform und Prismana-Form. Eine regionale Form kann ein anderes Element und einen anderen Fundort haben als die Basisform.

Werte, Fähigkeiten, Fundorte und Illustrationen stammen aus dem offiziellen Aniimo-Wiki, in seiner deutschen Version. Spielinhalte © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.