ANIIMOGUIDE
ANIIMOGUIDE
000
ANIIMOGUIDE.COM
Inferlupin, Aniimo Rupture Feu au stade Nova, rendu officiel en pied

Aniimo · Aniimopédia N°004

Inferlupin

FeuFeuObscuritéObscuritéRupturePhase nova

Total des attributs

541

Rang dans l’Aniimopédia

#8 / 85

Inferlupin est un Aniimo Feu et Obscurité de rôle Rupture, au stade Nova, numéro 004 de l’Aniimopédia. Ses 541 points d’attributs de base le placent 8e sur 85 dans l’Aniimopédia, et 108 en RUPTURE est le plus haut de ses six attributs. C’est le dernier stade de la lignée Loufeuteau → Jappardent → Hurlebrasier ou Inferlupin, et aucun habitat n’est publié pour lui. Son trait Énergie débordante : après avoir utilisé 8 attaques de base en combat, Inferlupin entre en Énergie débordante, ce qui renforce sa prochaine compétence. Il existe aussi en forme prismana.

N° de l’Aniimopédia

« Un Jappardent qui a affronté un puissant adversaire et échoué, absorbant l’âme de ses camarades tombés avec la même amertume. Il est animé par un désir de vengeance. »

#004

Phase

Nova

Forme

Forme de base

Poids

23,4–34,93 kg

Sexe

♂♀

Forme éclatante

1 sur 20 000

Taux ombral

1 sur 3 000

Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le

Attributs de base

541total

PV95ATQ89DÉF.P70RÉGÉN99DÉF.M80RUPTURE108

8e sur 85 au total · valeurs officielles de l’Aniimopédia

Formes

Les autres formes d’Inferlupin : Inferlupin forme prismana (élément Obscurité et Feu, au lieu de l’élément Feu et Obscurité de la forme de base). Le rôle, le total des attributs de base et la liste des compétences restent ceux de la forme de base dans chacune d’elles.

Tier list →

L’évolution a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau que vous lui donnez, et les branches peuvent aboutir à des éléments différents.

Inferlupin, apparence ordinaire

Inferlupin ombral n’est pas une forme : c’est un tirage de rareté à la capture, comme la forme éclatante. Son taux est de 1 sur 3 000, d’après les fichiers du jeu.

En jeu, l’apparence ombrale a sa propre teinte sombre. L’illustration ci-dessus est l’apparence ordinaire : aucune illustration publiée de la version ombrale n’est disponible.

Trait

Énergie débordante

Après avoir utilisé 8 attaques de base en combat, Inferlupin entre en Énergie débordante, ce qui renforce sa prochaine compétence. Les dégâts infligés par cette compétence sont considérés comme des dégâts d’attaque de base.

Mobilité

Agitation

Entre en état Agitation, qui augmente la vitesse de déplacement en consommant de l’endurance.

  • CombatObscuritéObscurité

    Esprit de Jappardent inébranlable

    Tire un esprit de Jappardent qui ricoche entre les cibles, augmentant l’efficacité de RUPTURE contre elles de 10 % par cumul, jusqu’à 3 cumuls, pendant 20 s. Ricoche 5 fois par défaut. En état d’Énergie débordante, ricoche 7 fois.

    Puissance60RUPT.20Recharge1sCoût en PE20
  • CombatObscuritéObscurité

    Meute

    Invoque 2 clones pour attaquer l’emplacement sélectionné. Invoque 1 clone supplémentaire en état d’Énergie débordante.

    Puissance60RUPT.20Recharge1sCoût en PE20
  • CombatFeuFeu

    Rayons croisés

    Tire un rayon de flammes qui transperce les cibles et inflige jusqu’à 9 impacts. Tant que Énergie débordante est active, la Puissance augmente de 45 %.

    Puissance65RUPT.21,7Recharge1sCoût en PE20
  • InnéObscuritéObscurité

    ATQ

    (RUPTURE) Utilise le pouvoir de l’obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.

    Puissance6RUPT.1,6Recharge0,1s
  • InnéObscuritéObscurité

    Assaut lupin

    Invoque un clone d’âme qui effectue un plaquage vers l’avant. En touchant une cible, il explose et inflige des dégâts.

    Puissance194RUPT.32,3Recharge8s

Inferlupin est un Aniimo Rupture Feu et Obscurité au stade Nova, numéro 004 de l’Aniimopédia, avec 541 points d’attributs de base, 8e sur 85. Son attribut le plus fort est RUPTURE à 108, le plus faible DÉF.P à 70.

Son trait, Énergie débordante : Après avoir utilisé 8 attaques de base en combat, Inferlupin entre en Énergie débordante, ce qui renforce sa prochaine compétence. Les dégâts infligés par cette compétence sont considérés comme des dégâts d’attaque de base. Sa compétence de mobilité, Agitation : Entre en état Agitation, qui augmente la vitesse de déplacement en consommant de l’endurance.

En combat, il utilise Esprit de Jappardent inébranlable (60 de Puissance), Meute (60 de Puissance) et Rayons croisés (65 de Puissance) : Rayons croisés est la compétence la plus puissante de son kit.

L’Aniimopédia officielle ne publie aucun habitat pour cette forme. Sa lignée d’évolution est Loufeuteau → Jappardent → Hurlebrasier ou Inferlupin, et une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé. 2 formes sont documentées : Forme de base, Forme prismana.

Rôle

Rupture Feu et Obscurité, phase nova

Total des attributs

541, 8e sur 85 dans l’Aniimopédia

Meilleur attribut

RUPTURE 108

Trait

Énergie débordante

Mobilité

Agitation

Compétence la plus puissante

Rayons croisés (65 de Puissance)

Habitats

aucun publié

Lignée d’évolution

Loufeuteau → Jappardent → Hurlebrasier ou Inferlupin

Formes documentées

Forme de base, Forme prismana

Poids

23,4–34,93 kg

Source

Valeurs officielles de l’Aniimopédia

  1. Qu’est-ce qu’Inferlupin dans Aniimo ?

    Inferlupin est un Aniimo Feu et Obscurité de rôle Rupture, au stade Nova, numéro 004 de l’Aniimopédia. Ses 541 points d’attributs de base le placent 8e sur 85 dans l’Aniimopédia, et 108 en RUPTURE est le plus haut de ses six attributs. C’est le dernier stade de la lignée Loufeuteau → Jappardent → Hurlebrasier ou Inferlupin, et aucun habitat n’est publié pour lui. Son trait Énergie débordante : après avoir utilisé 8 attaques de base en combat, Inferlupin entre en Énergie débordante, ce qui renforce sa prochaine compétence. Il existe aussi en forme prismana.

  2. Quels sont les attributs de base d’Inferlupin ?

    Inferlupin totalise 541 points d’attributs de base : PV 95, ATQ 89, RUPTURE 108, DÉF.P 70, DÉF.M 80, RÉGÉN 99. Il se classe ainsi 8e sur 85 dans l’Aniimopédia au total.

  3. Quels sont l’élément et le rôle d’Inferlupin ?

    Inferlupin est un Aniimo Feu et Obscurité au rôle Rupture, au stade Nova.

  4. Où trouver Inferlupin ?

    L’Aniimopédia officielle ne publie aucun habitat pour Inferlupin. Dans Aniimo, l’apparition dépend du biome, de la météo et du moment de la journée.

  5. Quel est le taux de forme éclatante d’Inferlupin ?

    Inferlupin a un taux de forme éclatante de 1 sur 20 000 et un taux ombral de 1 sur 3 000. Ces deux chiffres viennent des fichiers du jeu, build 1.0.0.7, et l’Aniimopédia ne les publie pas.

  6. Inferlupin évolue-t-il ?

    Inferlupin fait partie de la lignée Loufeuteau → Jappardent → Hurlebrasier ou Inferlupin. L’évolution des Aniimo a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé.

  7. Inferlupin a-t-il des formes régionales ?

    Oui. 2 formes sont documentées : Forme de base et Forme prismana. Une forme régionale peut avoir un autre élément et un autre habitat que la forme de base.

Attributs, compétences, habitats et illustrations viennent du wiki officiel d’Aniimo, dans sa version française. Ressources du jeu © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.