
Aniimo · Aniimopédia N°004
Inferlupin
Total des attributs
541
Rang dans l’Aniimopédia
#8 / 85
Inferlupin est un Aniimo Feu et Obscurité de rôle Rupture, au stade Nova, numéro 004 de l’Aniimopédia. Ses 541 points d’attributs de base le placent 8e sur 85 dans l’Aniimopédia, et 108 en RUPTURE est le plus haut de ses six attributs. C’est le dernier stade de la lignée Loufeuteau → Jappardent → Hurlebrasier ou Inferlupin, et aucun habitat n’est publié pour lui. Son trait Énergie débordante : après avoir utilisé 8 attaques de base en combat, Inferlupin entre en Énergie débordante, ce qui renforce sa prochaine compétence. Il existe aussi en forme prismana.
N° de l’Aniimopédia
« Un Jappardent qui a affronté un puissant adversaire et échoué, absorbant l’âme de ses camarades tombés avec la même amertume. Il est animé par un désir de vengeance. »
#004
Phase
Nova
Forme
Forme de base
Poids
23,4–34,93 kg
Sexe
♂♀
Forme éclatante
1 sur 20 000
Taux ombral
1 sur 3 000
Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le
Attributs de base
541total
8e sur 85 au total · valeurs officielles de l’Aniimopédia
Formes
Les autres formes d’Inferlupin : Inferlupin forme prismana (élément Obscurité et Feu, au lieu de l’élément Feu et Obscurité de la forme de base). Le rôle, le total des attributs de base et la liste des compétences restent ceux de la forme de base dans chacune d’elles.
Lignée d’évolution
Tier list →L’évolution a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau que vous lui donnez, et les branches peuvent aboutir à des éléments différents.
Inferlupin ombral

Inferlupin ombral n’est pas une forme : c’est un tirage de rareté à la capture, comme la forme éclatante. Son taux est de 1 sur 3 000, d’après les fichiers du jeu.
En jeu, l’apparence ombrale a sa propre teinte sombre. L’illustration ci-dessus est l’apparence ordinaire : aucune illustration publiée de la version ombrale n’est disponible.
Trait et mobilité
Énergie débordante
Après avoir utilisé 8 attaques de base en combat, Inferlupin entre en Énergie débordante, ce qui renforce sa prochaine compétence. Les dégâts infligés par cette compétence sont considérés comme des dégâts d’attaque de base.
Agitation
Entre en état Agitation, qui augmente la vitesse de déplacement en consommant de l’endurance.
Compétences

Combat
ObscuritéEsprit de Jappardent inébranlable
Tire un esprit de Jappardent qui ricoche entre les cibles, augmentant l’efficacité de RUPTURE contre elles de 10 % par cumul, jusqu’à 3 cumuls, pendant 20 s. Ricoche 5 fois par défaut. En état d’Énergie débordante, ricoche 7 fois.
Puissance60RUPT.20Recharge1sCoût en PE20
Combat
ObscuritéMeute
Invoque 2 clones pour attaquer l’emplacement sélectionné. Invoque 1 clone supplémentaire en état d’Énergie débordante.
Puissance60RUPT.20Recharge1sCoût en PE20
Combat
FeuRayons croisés
Tire un rayon de flammes qui transperce les cibles et inflige jusqu’à 9 impacts. Tant que Énergie débordante est active, la Puissance augmente de 45 %.
Puissance65RUPT.21,7Recharge1sCoût en PE20
Inné
ObscuritéATQ
(RUPTURE) Utilise le pouvoir de l’obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.
Puissance6RUPT.1,6Recharge0,1s
Inné
ObscuritéAssaut lupin
Invoque un clone d’âme qui effectue un plaquage vers l’avant. En touchant une cible, il explose et inflige des dégâts.
Puissance194RUPT.32,3Recharge8s
Inferlupin en résumé
Inferlupin est un Aniimo Rupture Feu et Obscurité au stade Nova, numéro 004 de l’Aniimopédia, avec 541 points d’attributs de base, 8e sur 85. Son attribut le plus fort est RUPTURE à 108, le plus faible DÉF.P à 70.
Son trait, Énergie débordante : Après avoir utilisé 8 attaques de base en combat, Inferlupin entre en Énergie débordante, ce qui renforce sa prochaine compétence. Les dégâts infligés par cette compétence sont considérés comme des dégâts d’attaque de base. Sa compétence de mobilité, Agitation : Entre en état Agitation, qui augmente la vitesse de déplacement en consommant de l’endurance.
En combat, il utilise Esprit de Jappardent inébranlable (60 de Puissance), Meute (60 de Puissance) et Rayons croisés (65 de Puissance) : Rayons croisés est la compétence la plus puissante de son kit.
L’Aniimopédia officielle ne publie aucun habitat pour cette forme. Sa lignée d’évolution est Loufeuteau → Jappardent → Hurlebrasier ou Inferlupin, et une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé. 2 formes sont documentées : Forme de base, Forme prismana.
Rôle
Rupture Feu et Obscurité, phase nova
Total des attributs
541, 8e sur 85 dans l’Aniimopédia
Meilleur attribut
RUPTURE 108
Trait
Énergie débordante
Mobilité
Agitation
Compétence la plus puissante
Rayons croisés (65 de Puissance)
Habitats
aucun publié
Lignée d’évolution
Loufeuteau → Jappardent → Hurlebrasier ou Inferlupin
Formes documentées
Forme de base, Forme prismana
Poids
23,4–34,93 kg
Source
Valeurs officielles de l’Aniimopédia
Build recommandé par le jeu
Meilleures équipes →Le build recommandé par le jeu associe Inferlupin à Sorcelonde et Fragrancier sur le terrain.
Montez RUPTURE, puis RÉGÉN, dans l’ordre de priorité que le jeu donne aux points d’attributs.
En jeu, 80 % des joueurs suivent la configuration principale, et les autres se répartissent à 15 % et 5 % entre les variantes.
Dans ses propres fichiers, le jeu associe Inferlupin à Sorcelonde et Fragrancier.
Il publie 3 configurations recommandées, et 80 % des joueurs utilisent la première.
Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le
Les escouades complètes autour de Inferlupin sont sur la page des meilleures équipes, et le classement par rôle dans la tier list.
Aniimo proches
Toute l’Aniimopédia →Questions fréquentes sur Inferlupin
Qu’est-ce qu’Inferlupin dans Aniimo ?
Inferlupin est un Aniimo Feu et Obscurité de rôle Rupture, au stade Nova, numéro 004 de l’Aniimopédia. Ses 541 points d’attributs de base le placent 8e sur 85 dans l’Aniimopédia, et 108 en RUPTURE est le plus haut de ses six attributs. C’est le dernier stade de la lignée Loufeuteau → Jappardent → Hurlebrasier ou Inferlupin, et aucun habitat n’est publié pour lui. Son trait Énergie débordante : après avoir utilisé 8 attaques de base en combat, Inferlupin entre en Énergie débordante, ce qui renforce sa prochaine compétence. Il existe aussi en forme prismana.
Quels sont les attributs de base d’Inferlupin ?
Inferlupin totalise 541 points d’attributs de base : PV 95, ATQ 89, RUPTURE 108, DÉF.P 70, DÉF.M 80, RÉGÉN 99. Il se classe ainsi 8e sur 85 dans l’Aniimopédia au total.
Quels sont l’élément et le rôle d’Inferlupin ?
Inferlupin est un Aniimo Feu et Obscurité au rôle Rupture, au stade Nova.
Où trouver Inferlupin ?
L’Aniimopédia officielle ne publie aucun habitat pour Inferlupin. Dans Aniimo, l’apparition dépend du biome, de la météo et du moment de la journée.
Quel est le taux de forme éclatante d’Inferlupin ?
Inferlupin a un taux de forme éclatante de 1 sur 20 000 et un taux ombral de 1 sur 3 000. Ces deux chiffres viennent des fichiers du jeu, build 1.0.0.7, et l’Aniimopédia ne les publie pas.
Inferlupin évolue-t-il ?
Inferlupin fait partie de la lignée Loufeuteau → Jappardent → Hurlebrasier ou Inferlupin. L’évolution des Aniimo a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé.
Inferlupin a-t-il des formes régionales ?
Oui. 2 formes sont documentées : Forme de base et Forme prismana. Une forme régionale peut avoir un autre élément et un autre habitat que la forme de base.
Attributs, compétences, habitats et illustrations viennent du wiki officiel d’Aniimo, dans sa version française. Ressources du jeu © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.








