
Aniimo · Aniirregistro N.º004
Inferlupa
Estadísticas base totales
541
Puesto en el Aniirregistro
#8 / 85
Inferlupa es un Aniimo de tipo fuego y oscuridad de la etapa nova con el rol Quiebre, n.º 004 del Aniirregistro. Con 541 puntos de estadísticas base ocupa el puesto 8 de 85 del Aniirregistro, y QUIEBRE 108 es el más alto de sus seis valores. En la línea evolutiva Emberpup → Flameruff → Scorchhowl o Inferlupa es la última etapa; el Aniirregistro no indica ningún hábitat. Su rasgo es Energía total: “Después de usar 8 ataques básicos en batalla, inferlupa entra en estado de Energía total, lo que mejora su siguiente habilidad”.
N.º del Aniirregistro
“Un flameruff que desafió a los fuertes y perdió, terminó por absorber las almas de los compañeros que cayeron con igual amargura. Lo impulsa el deseo de venganza.”
#004
Etapa
Nova
Forma
Forma básica
Peso
23,4–34,93 kg
Sexo
♂♀
Prob. de Brillante
1 de cada 20.000
Prob. de Umbral
1 de cada 3000
Cifras verificadas en los archivos del juego, build 1.0.0.7, actualizado el
Estadísticas base
541total
Puesto 8 de 85 en total · estadísticas oficiales del Aniirregistro
Formas
Las otras formas de Inferlupa: Inferlupa prismana (elemento oscuridad y fuego en lugar de fuego y oscuridad). El rol, las estadísticas base totales y las habilidades son en todas ellas los de la forma básica.
Evolución
Tier list →La evolución puede ramificarse: según el material que uses, una línea se divide, y las ramas pueden acabar en elementos distintos.
Inferlupa umbral

Inferlupa umbral no es una forma, sino una tirada aleatoria poco común al capturar, como Brillante. Según los archivos del juego, la probabilidad es de 1 de cada 3000.
En el juego, el aspecto umbral tiene su propio tono oscuro. La ilustración de arriba muestra el aspecto normal: no hay ninguna ilustración publicada de la versión umbral.
Rasgo y movilidad
Energía total
Después de usar 8 ataques básicos en batalla, inferlupa entra en estado de Energía total, lo que mejora su siguiente habilidad. El daño infligido por esa habilidad se considera daño de ataque básico.
Ajetreo
Entra en el estado Ajetreo, lo que aumenta la velocidad de movimiento al consumir vigor.
Habilidades

Combate
OscuridadEspíritu inquebrantable de flameruff
Dispara un espíritu flameruff que rebota entre objetivos y aumenta la eficiencia de QUIEBRE contra ellos en un 10 % por acumulación, hasta 3 acumulaciones, durante 20 s. De forma predeterminada, rebota 5 veces. Mientras está en el estado Energía total, rebota 7 veces.
Poder60QUIEBRE20Recuperación1sCosto de PE20
Combate
OscuridadManada cazadora
Invoca 2 clones para atacar la ubicación seleccionada. Invoca 1 clon adicional mientras está en el estado Energía total.
Poder60QUIEBRE20Recuperación1sCosto de PE20
Combate
FuegoFuego cruzado
Dispara un rayo de llamas que atraviesa a los objetivos e inflige hasta 9 golpes de daño. Mientras Energía total esté activa, el poder aumenta en un 45 %.
Poder65QUIEBRE21,7Recuperación1sCosto de PE20
Inherente
OscuridadATQ
(QUIEBRE) Usa el poder de la oscuridad para atacar objetivos a corta distancia.
Poder6QUIEBRE1,6Recuperación0,1s
Inherente
OscuridadAsalto de la manada
Invoca un clon de alma para realizar una embestida hacia delante. Al golpear a un objetivo, explota e inflige daño.
Poder194QUIEBRE32,3Recuperación8s
Inferlupa en resumen
Inferlupa es un Aniimo de tipo fuego y oscuridad de la etapa nova con el rol Quiebre, n.º 004 del Aniirregistro, con 541 puntos de estadísticas base (puesto 8 de 85). Su estadística más alta es QUIEBRE, con 108, y la más baja, DEF física, con 70.
Su rasgo se llama Energía total: Después de usar 8 ataques básicos en batalla, inferlupa entra en estado de Energía total, lo que mejora su siguiente habilidad. El daño infligido por esa habilidad se considera daño de ataque básico. Su habilidad de Movilidad se llama Ajetreo: Entra en el estado Ajetreo, lo que aumenta la velocidad de movimiento al consumir vigor.
En combate usa Espíritu inquebrantable de flameruff (poder 60), Manada cazadora (poder 60) y Fuego cruzado (poder 65); Fuego cruzado es la habilidad más potente de su kit.
El Aniirregistro oficial no indica ningún hábitat para esta forma. Su línea evolutiva es Emberpup → Flameruff → Scorchhowl o Inferlupa, y una línea puede ramificarse según el material que uses. Hay 2 formas documentadas: Forma básica, Forma de prismana.
Rol
Quiebre, Aniimo de tipo fuego y oscuridad, etapa nova
Estadísticas base totales
541, puesto 8 de 85 del Aniirregistro
Mejor estadística
QUIEBRE 108
Rasgo
Energía total
Movilidad
Ajetreo
Habilidad más potente
Fuego cruzado (poder 65)
Hábitats
ninguno publicado
Evolución
Emberpup → Flameruff → Scorchhowl o Inferlupa
Formas documentadas
Forma básica, Forma de prismana
Peso
23,4–34,93 kg
Fuente
Estadísticas oficiales del Aniirregistro
Configuración recomendada
Mejores equipos →La configuración recomendada del juego pone a Inferlupa junto a Hexxin y Fragrancier.
Sube QUIEBRE, luego REGEN, en el orden que el juego indica para los puntos de atributo.
En el juego, el 80 % de los jugadores sigue la configuración principal, y el resto se reparte entre las variantes con un 15 % y un 5 %.
En sus propios archivos, el juego pone a Inferlupa junto a Hexxin y Fragrancier.
Indica 3 configuraciones recomendadas, y el 80 % de los jugadores usa la primera.
Cifras verificadas en los archivos del juego, build 1.0.0.7, actualizado el
Encontrarás equipos completos en torno a Inferlupa en mejores equipos, y su clasificación por rol en la tier list.
Aniimo similares
Todo el Aniirregistro →Preguntas frecuentes sobre Inferlupa
¿Qué es Inferlupa en Aniimo?
Inferlupa es un Aniimo de tipo fuego y oscuridad de la etapa nova con el rol Quiebre, n.º 004 del Aniirregistro. Con 541 puntos de estadísticas base ocupa el puesto 8 de 85 del Aniirregistro, y QUIEBRE 108 es el más alto de sus seis valores. En la línea evolutiva Emberpup → Flameruff → Scorchhowl o Inferlupa es la última etapa; el Aniirregistro no indica ningún hábitat. Su rasgo es Energía total: “Después de usar 8 ataques básicos en batalla, inferlupa entra en estado de Energía total, lo que mejora su siguiente habilidad”.
¿Qué estadísticas base tiene Inferlupa?
Inferlupa suma 541 puntos de estadísticas base: PS 95, ATQ 89, QUIEBRE 108, DEF física 70, DEF mágica 80, REGEN 99. Eso lo coloca en el puesto 8 de 85 del Aniirregistro.
¿Qué elemento y qué rol tiene Inferlupa?
Inferlupa es un Aniimo de tipo fuego y oscuridad de la etapa nova con el rol Quiebre.
¿Dónde encontrar a Inferlupa?
El Aniirregistro oficial no indica ningún hábitat para Inferlupa. En Aniimo, la aparición depende del bioma, el clima y la hora del día.
¿Cuál es la probabilidad de Brillante de Inferlupa?
Inferlupa tiene una probabilidad de Brillante de 1 de cada 20.000 y una probabilidad de Umbral de 1 de cada 3000. Las dos cifras vienen de los archivos del juego (build 1.0.0.7); el Aniirregistro no las publica.
¿Cómo evoluciona Inferlupa?
Inferlupa pertenece a la línea evolutiva Emberpup → Flameruff → Scorchhowl o Inferlupa. La evolución de los Aniimo puede ramificarse: según el material que uses, una línea se divide.
¿Qué formas tiene Inferlupa?
Hay 2 formas documentadas: forma básica y forma de prismana. Una forma regional puede tener otro elemento y otro hábitat que la forma básica.
Las estadísticas, habilidades, hábitats e ilustraciones vienen de la wiki oficial de Aniimo, en su versión en español. Contenido del juego © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.








