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Modos · Holosimulador de batalla

Holosimulador de batalla: entrenamientos, jefes y recompensas

El Holosimulador de batalla en solitario ofrece Entrenamiento de tierra, Entrenamiento de electricidad y Entrenamiento de oscuridad esta temporada, hasta el 9 de diciembre de 2026 03:59. Elige un entrenamiento para ver el nivel de cada dificultad, su desbloqueo, el alfa y el omega que enfrentas y lo que dan la primera victoria y el incentivo semanal.

Actualizado el

● Temporada 2: del 29 de octubre de 2026 10:00 al 9 de diciembre de 2026 03:59 (UTC+8)Los servidores de Europa y América cierran a las 03:59 de su hora local.

LlevaHierbaHierbaAguaAgua

Aniimo en las salas

  1. Fácil

    Nv. 50 · 10 pisos

    Alcanza el nivel de navegante II

    • MinespineOmega · piso 10

    Recompensa por primera finalización

    • Centellita×50
    • Safaris×500
    • Semilla de capacidad×3
    • Cristal de gota de rocío de las Islas Susurromarea×100

    Incentivo de entrenamiento

    • Cristal brillante×30
    • Créditos×100,000
    • Sellos de viento naciente×60
  2. Normal

    Nv. 55 · 10 pisos

    Alcanza el nivel de navegante III

    • MinespineOmega · piso 10

    Recompensa por primera finalización

    • Centellita×50
    • Safaris×750
    • Semilla de capacidad×3
    • Cristal de flujo×6

    Incentivo de entrenamiento

    • Cristal brillante×30
    • Créditos×100,000
    • Topadora×1
  3. Difícil

    Nv. 60 · 16 pisos

    Alcanza el nivel de vanguardista I

    • MinespineAlfa · piso 9
    • BouldusOmega · piso 16

    Efecto del entorno “Entrenamiento de tierra”: El Aniimo de tipo tierra recibe un 10 % menos de daño que no sea de ataque básico y un 100 % más de daño de ataque básico.

    Recompensa por primera finalización

    • Centellita×100
    • Safaris×1,000
    • Semilla de capacidad×3
    • Marca del fuerte×1

    Incentivo de entrenamiento

    • Esencia de cristal estelar×1
    • Arena estelar×2
    • Polvo estelar×3
  4. Desafío

    Nv. 65 · 16 pisos

    Alcanza el nivel de vanguardista I

    • MinespineAlfa · piso 9
    • BouldusOmega · piso 16

    Efecto del entorno “Entrenamiento de tierra”: El Aniimo de tipo tierra recibe un 10 % menos de daño que no sea de ataque básico y un 100 % más de daño de ataque básico.

    Recompensa por primera finalización

    • Centellita×100
    • Safaris×1,000
    • Esencia de cristal estelar×1
    • Marca del fuerte×2

    Incentivo de entrenamiento

    • Esencia de cristal estelar×1
    • Arena estelar×2
    • Polvo estelar×3
  5. Prueba

    Nv. 73 · 16 pisos

    Alcanza el nivel de vanguardista II

    • MinespineAlfa · piso 9
    • BouldusOmega · piso 16

    Efecto del entorno “Entrenamiento de tierra”: El Aniimo de tipo tierra recibe un 10 % menos de daño que no sea de ataque básico y un 100 % más de daño de ataque básico.

    Recompensa por primera finalización

    • Centellita×100
    • Safaris×1,000
    • Esencia de cristal estelar×1
    • Marca del fuerte×2

    Incentivo de entrenamiento

    • Esencia de cristal estelar×1
    • Arena estelar×2
    • Polvo estelar×3

Cifras verificadas en los archivos del juego, build 1.1.3846247, actualizado el

  • El holosimulador de batalla es un programa de desafío en solitario desarrollado por el Departamento de Batallas, basado en Aniimo documentados de todo tipo y emparejado con robots de entrenamiento. Usa simulación holográfica para crear desafíos a medida para los estudiantes.
  • El holosimulador de batalla de cada elemento se divide en 5 niveles de dificultad. Cada dificultad ofrece tanto recompensas por primera finalización como incentivos de entrenamiento.
  • Las recompensas por primera finalización solo se pueden reclamar una vez por temporada, y se otorgan tras completar por primera vez la dificultad correspondiente.
  • Los incentivos de entrenamiento se actualizan semanalmente. Después de tu primera finalización, a la semana siguiente puedes desafiar la dificultad más alta que ya hayas completado para reclamar todas las recompensas de incentivos de entrenamiento de las dificultades inferiores.
  • El registro holográfico guarda todos los artilugios holográficos recolectados durante el entrenamiento, cualquier evento aleatorio que hayas encontrado, o las transformaciones alfa desbloqueadas. La primera vez que se registra cada entrada, puedes obtener una recompensa del registro holográfico. Esta recompensa solo se puede canjear una vez y no se reinicia con las temporadas.
  • Cuando desafías alfas y omegas en el holosimulador de batalla, puedes obtener puntos de prueba para conseguir recompensas de objetos.
  • El desafío de omegas se actualiza todos los lunes a las 4:00 a. m. (hora del servidor).
  1. ¿Qué entrenamientos tiene el Holosimulador de batalla esta temporada?

    Entrenamiento de tierra, Entrenamiento de electricidad y Entrenamiento de oscuridad, cada uno con cinco dificultades del nv. 50 al nv. 73. La temporada 2 termina el 9 de diciembre de 2026 03:59 (UTC+8).

  2. ¿En qué se diferencian el Holosimulador y la Interconexión de holobatalla?

    El simulador es una partida en solitario por salas de robots de entrenamiento y Aniimo, con un alfa y un omega al final; la Interconexión de holobatalla es la incursión cooperativa semanal contra alfas simulados, de jueves a lunes.

  3. ¿Se reinician las recompensas del simulador?

    La recompensa por primera finalización se reclama una vez por temporada en cada dificultad. El incentivo de entrenamiento se renueva cada semana, y completar tu dificultad más alta da también los incentivos de todas las inferiores.