
Balabée
Terre · DPS · Lumine

Monde · Plaines venteuses
Niv. 40–47
14 régions
Vallée de béryl se joue aux niveaux 40 à 47 : c’est la neuvième tranche sur 14 du continent d’Idylle. Les fichiers du jeu y placent 17 Aniimo, 7 entrées numérotées et 10 formes régionales ou prismana, sur 316 coordonnées d’apparition relevées. 10 de ces entrées n’ont aucun point d’apparition ailleurs en Idylle, Balabée en tête. Elle compte 2 Floraisons, dont une dans une sous-zone nommée. Les données de carte l’appellent Vallée de béryl, tandis que les habitats de l’Aniimopédia et le calendrier officiel des événements disent encore Voie de béryl. Prévoyez des contres à l’élément Terre : 6 des 17 entrées le portent.
Mis à jour le
tranche de base
+ 10 formes
introuvables ailleurs
1 sous-zone
209repères dans ce contour, sur 3 958 relevés en Idylle
Les repères sont comptés en plaçant chaque repère du relevé dans les contours des régions, au moment où le site est généré. Les catégories et les icônes sont celles de la carte.
Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le
Du plus fréquent au plus rare : la barre représente la part de chaque entrée dans les 316 coordonnées d’apparition relevées dans ce contour, si bien que les premières cartes sont celles que vous croiserez vraiment. Une carte ouvre la fiche de l’Aniimopédia, sa ligne d’apparition ouvre la carte avec les zones tracées.

Terre · DPS · Lumine

Herbe · DPS · Lumine

Obscurité · DPS · Lumine

Terre · Rupture · Lumine
31 apparitions · 9,8 % → zones d’apparition de Crabourgeon sur la carte+ 3 autres régions

Feu · Régénération · Lumine

Herbe · Rupture · Lumine

Feu · Régénération · Lumine

Obscurité · DPS · Nova

Obscurité · Régénération · Nova

Herbe · DPS · Nova

Terre · Rupture · Nova

Terre · DPS · Nova

Terre · DPS · Nova

Terre · Assistance · Nova

Feu · Régénération · Nova

Feu · Régénération · Nova

Feu · DPS · Nova
Cette liste réunit deux sources. La carte officielle publie une liste d’Aniimo par région ; les tables d’apparition du jeu publient des coordonnées. Une entrée figure ici dès que l’une des deux sources la place dans la région Vallée de béryl. Coléobée forme prismana : l’inverse, des coordonnées dans les tables mais aucune entrée dans la liste de la région.
La région est l’une des trois choses dont dépend une apparition : l’heure et la météo sont les deux autres. 2 entrées relevées ici portent une condition dans les fichiers du jeu, ou sont des formes qui en portent le nom.
2 Alphas tiennent un territoire dans la région Vallée de béryl : Igniti et Boulabée. Un Alpha est un Aniimo sauvage nommé, de grande taille, avec son propre repère sur la carte. Le point sur chaque contour indique l’emplacement du repère.
AlphaObscurité · DPS · Réapparition 20 s (apparaît la nuit)
AlphaTerre · Assistance · Réapparition 20 s
Niv. 40–47
tranche de base de la région Vallée de béryl
3 blocs dans le contour
Les données de carte tracent 3 blocs plus petits dans le contour, chacun avec sa propre tranche, et ils dépassent la tranche de la région à une extrémité. C’est pourquoi le panneau affiché en ouvrant la carte en jeu peut indiquer un chiffre que celle-ci ne contient pas.
Les coordonnées d’apparition ne portent aucun niveau : une zone de la région Vallée de béryl se lit à la tranche du bloc où elle se trouve, et non à un niveau qui lui serait propre.
Une Floraison est un point d’énergie des veines vers lequel vous pouvez voyager rapidement. La région Vallée de béryl en compte 2 : le point d’arrivée qui porte son nom, et une sous-zone nommée à l’intérieur. Ces noms de sous-zones forment le troisième niveau de la carte en jeu, sous la zone Plaines venteuses et sous la région. Le point sur chaque contour indique l’emplacement de la Floraison.
Une entrée de grotte s’ouvre en surface ici.
Le relevé de la carte place 5 œufs au sol dans ce contour. Ce qui éclôt de chaque sorte est dans la base de données des œufs.
Chaque calque de récolte de la carte avec au moins un repère dans la région Vallée de béryl, du plus courant au plus rare. Les Aniipods ramassés au sol ici sont les mêmes objets que ceux de cette base de données.
Les tables d’apparition ne relèvent aucune coordonnée de ces entrées hors de la région Vallée de béryl.
Balabée105 points d’apparition · 33 % de la région
Flammi47 points d’apparition · 15 % de la région
Igniti3 points d’apparition · 0,9 % de la région
Valsiris forme des montagnes boisées2 points d’apparition · 0,6 % de la région
Crabiflore2 points d’apparition · 0,6 % de la région
Coléobée2 points d’apparition · 0,6 % de la région
Coléobée forme prismana2 points d’apparition · 0,6 % de la région
Boulabée1 point d’apparition · 0,3 % de la région
Flamirage forme des hautes-plaines1 point d’apparition · 0,3 % de la région
Igniti forme prismana1 point d’apparition · 0,3 % de la régionTrois points d’apparition relevés ou moins dans toute la région : attendez-vous à ratisser la zone plutôt qu’à marcher jusqu’à un point précis.
Igniti3 points d’apparition · 0,9 % de la région · uniquement ici
Sorcelonde forme des montagnes2 points d’apparition · 0,6 % de la région
Valsiris forme des montagnes boisées2 points d’apparition · 0,6 % de la région · uniquement ici
Crabiflore2 points d’apparition · 0,6 % de la région · uniquement ici
Coléobée2 points d’apparition · 0,6 % de la région · uniquement ici
Coléobée forme prismana2 points d’apparition · 0,6 % de la région · uniquement ici
Boulabée1 point d’apparition · 0,3 % de la région · uniquement ici
Flamirage forme des forêts1 point d’apparition · 0,3 % de la région
Flamirage forme des hautes-plaines1 point d’apparition · 0,3 % de la région · uniquement ici
Igniti forme prismana1 point d’apparition · 0,3 % de la région · uniquement ici
Niv. 40–45
← Une tranche plus bas
14 Aniimo · 5 exclusifs

Niv. 43–50
Une tranche plus haut →
15 Aniimo · 12 exclusifs
Ces contours partagent une frontière avec la région Vallée de béryl sur le relevé : ce sont les régions que vous pouvez rejoindre sans passer par une Floraison.
Niveaux 40 à 47. C’est la tranche de base que les données de carte du jeu attribuent à la région. Ces mêmes données découpent la région en 3 blocs plus petits aux tranches plus étroites, niveaux 39 à 41, niveaux 42 à 43 et niveaux 44 à 46, qui dépassent la tranche de la région à une extrémité : un panneau de niveau en jeu peut donc afficher un chiffre que la tranche de la région ne contient pas. En Idylle, les tranches des régions vont du niveau 5 au niveau 60.
17 entrées : Balabée, Iris forme des montagnes boisées, Flammi, Crabourgeon, Farfafeu forme des hautes-plaines, Fredon forme des montagnes, Farfafeu forme des forêts, Igniti, et 9 autres. La plus fréquente est Balabée, avec 105 des 316 points d’apparition relevés dans le contour, soit 33 %. La région n’est qu’une des trois conditions : la météo et l’heure décident du reste.
10 : Balabée, Flammi, Igniti, Valsiris forme des montagnes boisées, Crabiflore, Coléobée, Coléobée forme prismana, Boulabée, Flamirage forme des hautes-plaines et Igniti forme prismana. Exclusif signifie ici que les tables d’apparition du build 1.0.0.7 ne relèvent aucune coordonnée de cette entrée dans une autre région, ce qui ne veut pas dire que la créature est impossible à obtenir ailleurs par les œufs ou les événements.
2 Floraisons. L’une porte le nom de la région et sert de point d’arrivée principal ; l’autre est une sous-zone nommée à l’intérieur. Les cartes ci-dessus montrent l’emplacement de chacune.
Dans la zone principale d’Idylle que nomme l’en-tête de la carte, Plaines venteuses, en bordure de Crête des crocs, Bois brumeux, Grève d’échoflux, Hautes-plaines ocres et Pré-aux-frimas. Elle contient 209 des 3 958 repères relevés sur le continent.
Le relevé de la carte place 5 œufs dans le contour, de 4 sortes différentes. Ouvrez la carte sur la région Vallée de béryl avec le calque des œufs pour voir chacun à sa place.
Igniti et Boulabée sont les Alphas placés dans le contour. Chacun se tient à un point fixe, visible sur sa carte ci-dessus.
9 sortes de ressources à récolter, 77 points au total, comptés à partir des repères du relevé de la carte dans le contour.
Oui. Vallée de béryl est le nom des données de carte ; Voie de béryl est l’ancien nom, encore employé par les habitats de l’Aniimopédia et par le calendrier officiel des événements, qui y programme une semaine d’Abondance de veine. Ce site les traite comme une seule région.
Les contours des régions, la position des repères et les listes d’Aniimo par région ont été relevés par aniidex.com pendant la bêta fermée mondiale : un repère peut donc se trouver là où la version de lancement ne le place plus. Les coordonnées d’apparition derrière la liste sont une source distincte, lue dans les fichiers du jeu au build 1.0.0.7 : 6 411 sur tout le continent, qui placent 160 Aniimo. Décors © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.