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Igniti, Aniimo DPS Obscurité au stade Nova, rendu officiel en pied

Aniimo · Aniimopédia N°043

Igniti

ObscuritéObscuritéDPSPhase nova

Total des attributs

505

Rang dans l’Aniimopédia

#43 / 85

Igniti est un Aniimo Obscurité de rôle DPS, au stade Nova, numéro 043 de l’Aniimopédia. Il cumule 505 points d’attributs de base, 43e sur 85, et son attribut le plus fort est 125 en ATQ. On le trouve dans cet habitat : Voie de béryl. C’est le dernier stade de la lignée Flammi → Igniti ou Fulmi. Son trait Ferveur du combat : vaincre une cible confère 1 cumul de Soif de bataille, augmentant les dégâts de 25% pendant 20 s. La tier list le classe T1 dans la colonne DPS.

N° de l’Aniimopédia

« Ils affûtent leurs lames et attendent le moment parfait, tapis dans l’ombre, jouant avec leurs proies. Assassins de sang-froid, ils cherchent à mettre fin à chaque combat d’un seul coup. »

#043

Phase

Nova

Forme

Forme de base

Poids

23,4–34,93 kg

Sexe

♂♀

Forme éclatante

1 sur 20 000

Taux ombral

1 sur 3 000

Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le

Attributs de base

505total

PV90ATQ125DÉF.P77RÉGÉN91DÉF.M70RUPTURE52

43e sur 85 au total · valeurs officielles de l’Aniimopédia

Formes

Les autres formes d’Igniti : Igniti forme des forêts (élément Obscurité et Herbe, au lieu de l’élément Obscurité de la forme de base), Igniti forme prismana (élément Feu et Obscurité, au lieu de l’élément Obscurité de la forme de base) et Igniti forme des hautes-plaines (élément Feu et Obscurité, au lieu de l’élément Obscurité de la forme de base). Le rôle, le total des attributs de base et la liste des compétences restent ceux de la forme de base dans chacune d’elles.

Tier list →

L’évolution a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau que vous lui donnez, et les branches peuvent aboutir à des éléments différents.

Voie de béryl, la zone d’Idylle où apparaît Igniti dans AniimoZone d’IdylleVoie de béryl

Guide de la région : Vallée de béryl (EN), avec la tranche de niveaux et la liste complète des Aniimo de chacune.

Les fichiers du jeu placent 3 points d’apparition pour Igniti : Vallée de béryl, 3 points. Ce sont des zones, pas des emplacements exacts.

L’habitat n’est qu’une des trois conditions d’apparition : la météo et le moment de la journée décident aussi des Aniimo qui apparaissent.

Igniti, apparence ordinaire

Igniti ombral n’est pas une forme : c’est un tirage de rareté à la capture, comme la forme éclatante. Son taux est de 1 sur 3 000, d’après les fichiers du jeu.

En jeu, l’apparence ombrale a sa propre teinte sombre. L’illustration ci-dessus est l’apparence ordinaire : aucune illustration publiée de la version ombrale n’est disponible.

Trait

Ferveur du combat

Vaincre une cible confère 1 cumul de Soif de bataille, augmentant les dégâts de 25% pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

Mobilité

Dissimulation

Entrez en état Dissimulation.

  • CombatObscuritéObscurité

    Âme ténébreuse

    Se transporte vers une cible et attaque. Si la cible a moins de 50 % de ses PV, augmente de 1 % les dégâts de l’Aniimo pour chaque 1 % de PV perdus. Vaincre une cible avec cette compétence accorde un nouveau lancer gratuit mais limité dans le temps.

    Puissance50RUPT.16,7Recharge1sCoût en PE20
  • CombatFeuFeu

    Ruée ardente

    Plaque la cible avec la puissance des flammes. Après avoir lancé la compétence, gagne Super armure pendant 5 s.

    Puissance15RUPT.5Recharge1sCoût en PE10
  • CombatObscuritéObscurité

    Ruée sombre

    Plaque la cible avec le pouvoir des ombres, augmentant les dégâts d’attaques de base de 40 % pendant 10 s après le lancement.

    Puissance25RUPT.8,3Recharge1sCoût en PE10
  • CombatObscuritéObscurité

    Danse de faux

    Puissance60RUPT.20Recharge1sCoût en PE20
  • CombatHerbeHerbe

    Tourbillon de la forêt

    Puissance60RUPT.20Recharge1sCoût en PE20
  • InnéObscuritéObscurité

    ATQ

    Utilise le pouvoir de l’obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.

    Puissance6RUPT.1,6Recharge0,1s
  • InnéObscuritéObscurité

    Déchirure dimensionnelle

    Fend l’espace pour infliger d’importants dégâts physiques.

    Puissance170RUPT.56,7Recharge8s

2 capacités sont affichées sans description : le wiki officiel en français ne donne pas pour elles les mêmes valeurs que les fichiers du jeu, et cette fiche ne reprend que des chiffres vérifiés.

Igniti est un Aniimo DPS Obscurité au stade Nova, numéro 043 de l’Aniimopédia, avec 505 points d’attributs de base, 43e sur 85. Son attribut le plus fort est ATQ à 125, le plus faible RUPTURE à 52.

Son trait, Ferveur du combat : Vaincre une cible confère 1 cumul de Soif de bataille, augmentant les dégâts de 25% pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 2 fois. Sa compétence de mobilité, Dissimulation : Entrez en état Dissimulation.

En combat, il utilise Âme ténébreuse (50 de Puissance), Ruée ardente (15 de Puissance), Ruée sombre (25 de Puissance), Danse de faux (60 de Puissance) et Tourbillon de la forêt (60 de Puissance) : Danse de faux est la compétence la plus puissante de son kit.

On le trouve dans cet habitat : Voie de béryl ; les Aniimo qui apparaissent dépendent aussi de la météo et du moment de la journée. Sa lignée d’évolution est Flammi → Igniti ou Fulmi, et une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé. 4 formes sont documentées : Forme de base, Forme des forêts, Forme prismana, Forme des hautes-plaines.

Rôle

DPS Obscurité, phase nova

Total des attributs

505, 43e sur 85 dans l’Aniimopédia

Meilleur attribut

ATQ 125

Trait

Ferveur du combat

Mobilité

Dissimulation

Compétence la plus puissante

Danse de faux (60 de Puissance)

Habitats

Voie de béryl

Lignée d’évolution

Flammi → Igniti ou Fulmi

Formes documentées

Forme de base, Forme des forêts, Forme prismana, Forme des hautes-plaines

Poids

23,4–34,93 kg

Source

Valeurs officielles de l’Aniimopédia

  1. Qu’est-ce qu’Igniti dans Aniimo ?

    Igniti est un Aniimo Obscurité de rôle DPS, au stade Nova, numéro 043 de l’Aniimopédia. Il cumule 505 points d’attributs de base, 43e sur 85, et son attribut le plus fort est 125 en ATQ. On le trouve dans cet habitat : Voie de béryl. C’est le dernier stade de la lignée Flammi → Igniti ou Fulmi. Son trait Ferveur du combat : vaincre une cible confère 1 cumul de Soif de bataille, augmentant les dégâts de 25% pendant 20 s. La tier list le classe T1 dans la colonne DPS.

  2. Quels sont les attributs de base d’Igniti ?

    Igniti totalise 505 points d’attributs de base : PV 90, ATQ 125, RUPTURE 52, DÉF.P 77, DÉF.M 70, RÉGÉN 91. Il se classe ainsi 43e sur 85 dans l’Aniimopédia au total.

  3. Quels sont l’élément et le rôle d’Igniti ?

    Igniti est un Aniimo Obscurité au rôle DPS, au stade Nova.

  4. Où trouver Igniti ?

    Igniti vit dans cet habitat : Voie de béryl. Les Aniimo qui apparaissent dépendent aussi de la météo et du moment de la journée.

  5. Quel est le taux de forme éclatante d’Igniti ?

    Igniti a un taux de forme éclatante de 1 sur 20 000 et un taux ombral de 1 sur 3 000. Ces deux chiffres viennent des fichiers du jeu, build 1.0.0.7, et l’Aniimopédia ne les publie pas.

  6. Igniti évolue-t-il ?

    Igniti fait partie de la lignée Flammi → Igniti ou Fulmi. L’évolution des Aniimo a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé.

  7. Igniti a-t-il des formes régionales ?

    Oui. 4 formes sont documentées : Forme de base, Forme des forêts, Forme prismana et Forme des hautes-plaines. Une forme régionale peut avoir un autre élément et un autre habitat que la forme de base.

Attributs, compétences, habitats et illustrations viennent du wiki officiel d’Aniimo, dans sa version française. Ressources du jeu © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.