
Aniimo · Aniimopédia N°043
IgnitiForme des hautes-plaines
Total des attributs
505
Rang dans l’Aniimopédia
#43 / 85
Igniti forme des hautes-plaines est un Aniimo Feu et Obscurité de rôle DPS, au stade Nova, numéro 043 de l’Aniimopédia. C’est la forme des hautes-plaines d’Igniti, qui remplace l’élément Obscurité de la forme de base par Feu et Obscurité tout en gardant ses 505 points d’attributs de base. Elle se classe ainsi 43e sur 85 au total des attributs de base, avec 125 en ATQ comme point fort. On le trouve dans ces habitats : Isthme du zéphyr et Forêt des foudres. C’est le dernier stade de la lignée Flammi → Igniti ou Fulmi.
N° de l’Aniimopédia
« Ils affûtent des doubles lames pour accumuler de la chaleur qui se libère instantanément à l’impact, infligeant à chaque coup des blessures lacérantes et brûlantes. »
#043
Phase
Nova
Forme
Forme des hautes-plaines
Poids
23,4–34,93 kg
Sexe
♂♀
Forme éclatante
1 sur 20 000
Taux ombral
1 sur 3 000
Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le
Attributs de base
505total
43e sur 85 au total · valeurs officielles de l’Aniimopédia
Formes
Les autres formes d’Igniti : Igniti forme des forêts (élément Obscurité et Herbe, au lieu de l’élément Obscurité de la forme de base) et Igniti forme prismana (élément Feu et Obscurité, au lieu de l’élément Obscurité de la forme de base). Le rôle, le total des attributs de base et la liste des compétences restent ceux de la forme de base dans chacune d’elles.
Lignée d’évolution
Tier list →
IgnitiNovaL’évolution a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau que vous lui donnez, et les branches peuvent aboutir à des éléments différents.
Habitats
Zone d’IdylleIsthme du zéphyr
Zone d’IdylleForêt des foudresGuides des régions : Isthme du zéphyr (EN) · Forêt des foudres (EN), avec la tranche de niveaux et la liste complète des Aniimo de chacune.
Les fichiers du jeu placent 3 points d’apparition pour Igniti : Isthme du zéphyr, 2 points · Forêt des foudres, 1 point. Ce sont des zones, pas des emplacements exacts.
L’habitat n’est qu’une des trois conditions d’apparition : la météo et le moment de la journée décident aussi des Aniimo qui apparaissent.
Igniti ombral

Igniti ombral n’est pas une forme : c’est un tirage de rareté à la capture, comme la forme éclatante. Son taux est de 1 sur 3 000, d’après les fichiers du jeu.
En jeu, l’apparence ombrale a sa propre teinte sombre. L’illustration ci-dessus est l’apparence ordinaire : aucune illustration publiée de la version ombrale n’est disponible.
Trait et mobilité
Ferveur du combat
Vaincre une cible confère 1 cumul de Soif de bataille, augmentant les dégâts de 25% pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.
Dissimulation
Entrez en état Dissimulation.
Compétences

Combat
ObscuritéÂme ténébreuse
Se transporte vers une cible et attaque. Si la cible a moins de 50 % de ses PV, augmente de 1 % les dégâts de l’Aniimo pour chaque 1 % de PV perdus. Vaincre une cible avec cette compétence accorde un nouveau lancer gratuit mais limité dans le temps.
Puissance50RUPT.16,7Recharge1sCoût en PE20
Combat
FeuRuée ardente
Plaque la cible avec la puissance des flammes. Après avoir lancé la compétence, gagne Super armure pendant 5 s.
Puissance15RUPT.5Recharge1sCoût en PE10
Combat
ObscuritéRuée sombre
Plaque la cible avec le pouvoir des ombres, augmentant les dégâts d’attaques de base de 40 % pendant 10 s après le lancement.
Puissance25RUPT.8,3Recharge1sCoût en PE10
Combat
ObscuritéDanse de faux
Puissance60RUPT.20Recharge1sCoût en PE20
Combat
HerbeTourbillon de la forêt
Puissance60RUPT.20Recharge1sCoût en PE20
Inné
ObscuritéATQ
Utilise le pouvoir de l’obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.
Puissance6RUPT.1,6Recharge0,1s
Inné
ObscuritéDéchirure dimensionnelle
Fend l’espace pour infliger d’importants dégâts physiques.
Puissance170RUPT.56,7Recharge8s
2 capacités sont affichées sans description : le wiki officiel en français ne donne pas pour elles les mêmes valeurs que les fichiers du jeu, et cette fiche ne reprend que des chiffres vérifiés.
Igniti en résumé
Igniti est un Aniimo DPS Feu et Obscurité au stade Nova, numéro 043 de l’Aniimopédia, avec 505 points d’attributs de base, 43e sur 85. Son attribut le plus fort est ATQ à 125, le plus faible RUPTURE à 52.
Son trait, Ferveur du combat : Vaincre une cible confère 1 cumul de Soif de bataille, augmentant les dégâts de 25% pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 2 fois. Sa compétence de mobilité, Dissimulation : Entrez en état Dissimulation.
En combat, il utilise Âme ténébreuse (50 de Puissance), Ruée ardente (15 de Puissance), Ruée sombre (25 de Puissance), Danse de faux (60 de Puissance) et Tourbillon de la forêt (60 de Puissance) : Danse de faux est la compétence la plus puissante de son kit.
On le trouve dans ces habitats : Isthme du zéphyr et Forêt des foudres ; les Aniimo qui apparaissent dépendent aussi de la météo et du moment de la journée. Sa lignée d’évolution est Flammi → Igniti ou Fulmi, et une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé. 4 formes sont documentées : Forme de base, Forme des forêts, Forme prismana, Forme des hautes-plaines.
Rôle
DPS Feu et Obscurité, phase nova
Total des attributs
505, 43e sur 85 dans l’Aniimopédia
Meilleur attribut
ATQ 125
Trait
Ferveur du combat
Mobilité
Dissimulation
Compétence la plus puissante
Danse de faux (60 de Puissance)
Habitats
Isthme du zéphyr, Forêt des foudres
Lignée d’évolution
Flammi → Igniti ou Fulmi
Formes documentées
Forme de base, Forme des forêts, Forme prismana, Forme des hautes-plaines
Poids
23,4–34,93 kg
Source
Valeurs officielles de l’Aniimopédia
Build recommandé par le jeu
Meilleures équipes →Le build recommandé par le jeu associe Igniti à Lainirique sur le terrain.
Montez ATQ, puis RÉGÉN, dans l’ordre de priorité que le jeu donne aux points d’attributs.
En jeu, 80 % des joueurs suivent la configuration principale, et les autres se répartissent à 15 % et 5 % entre les variantes.
Dans ses propres fichiers, le jeu associe Igniti à Lainirique.
Il publie 3 configurations recommandées, et 80 % des joueurs utilisent la première.
Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le
Les escouades complètes autour de Igniti sont sur la page des meilleures équipes, et le classement par rôle dans la tier list.
Aniimo proches
Toute l’Aniimopédia →Questions fréquentes sur Igniti
Qu’est-ce qu’Igniti forme des hautes-plaines dans Aniimo ?
Igniti forme des hautes-plaines est un Aniimo Feu et Obscurité de rôle DPS, au stade Nova, numéro 043 de l’Aniimopédia. C’est la forme des hautes-plaines d’Igniti, qui remplace l’élément Obscurité de la forme de base par Feu et Obscurité tout en gardant ses 505 points d’attributs de base. Elle se classe ainsi 43e sur 85 au total des attributs de base, avec 125 en ATQ comme point fort. On le trouve dans ces habitats : Isthme du zéphyr et Forêt des foudres. C’est le dernier stade de la lignée Flammi → Igniti ou Fulmi.
Quelle différence entre Igniti forme des hautes-plaines et Igniti ?
Élément Feu et Obscurité, au lieu de l’élément Obscurité de la forme de base. Une forme ne change jamais le rôle, le total des attributs de base ni la liste des compétences : Igniti et Igniti forme des hautes-plaines ont tous deux 505 points d’attributs de base, au rôle DPS, et l’Aniimopédia donne à chaque forme sa propre fiche et son propre visuel.
Quels sont les attributs de base d’Igniti forme des hautes-plaines ?
Igniti forme des hautes-plaines totalise 505 points d’attributs de base : PV 90, ATQ 125, RUPTURE 52, DÉF.P 77, DÉF.M 70, RÉGÉN 91. Il se classe ainsi 43e sur 85 dans l’Aniimopédia au total.
Quels sont l’élément et le rôle d’Igniti forme des hautes-plaines ?
Igniti forme des hautes-plaines est un Aniimo Feu et Obscurité au rôle DPS, au stade Nova.
Où trouver Igniti forme des hautes-plaines ?
Igniti forme des hautes-plaines vit dans ces habitats : Isthme du zéphyr et Forêt des foudres. Les Aniimo qui apparaissent dépendent aussi de la météo et du moment de la journée.
Quel est le taux de forme éclatante d’Igniti forme des hautes-plaines ?
Igniti forme des hautes-plaines a un taux de forme éclatante de 1 sur 20 000 et un taux ombral de 1 sur 3 000. Ces deux chiffres viennent des fichiers du jeu, build 1.0.0.7, et l’Aniimopédia ne les publie pas.
Igniti forme des hautes-plaines évolue-t-il ?
Igniti forme des hautes-plaines fait partie de la lignée Flammi → Igniti ou Fulmi. L’évolution des Aniimo a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé.
Attributs, compétences, habitats et illustrations viennent du wiki officiel d’Aniimo, dans sa version française. Ressources du jeu © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.











