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Flammi, Aniimo DPS Obscurité au stade Lumin, rendu officiel en pied

Aniimo · Aniimopédia N°042

Flammi

ObscuritéObscuritéDPSPhase lumine

Total des attributs

423

Rang dans l’Aniimopédia

#75 / 85

Flammi est un Aniimo Obscurité de rôle DPS, au stade Lumin, numéro 042 de l’Aniimopédia. Il cumule 423 points d’attributs de base, 75e sur 85, et son attribut le plus fort est 112 en ATQ. On le trouve dans cet habitat : Voie de béryl. C’est le premier stade de la lignée Flammi → Igniti ou Fulmi. Son trait Ferveur du combat : vaincre une cible confère 1 cumul de Soif de bataille, augmentant les dégâts de 25% pendant 20 s. Il existe aussi en forme des forêts et en forme des hautes-plaines.

N° de l’Aniimopédia

« Si la seule façon d’évoluer est de vaincre d’autres Flammi, alors ils n’ont pas d’autres choix que de continuer à affûter leurs griffes. »

#042

Phase

Lumine

Forme

Forme de base

Poids

23,4–34,93 kg

Sexe

♂♀

Forme éclatante

1 sur 20 000

Taux ombral

1 sur 3 000

Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le

Attributs de base

423total

PV77ATQ112DÉF.P60RÉGÉN77DÉF.M54RUPTURE43

75e sur 85 au total · valeurs officielles de l’Aniimopédia

Formes

Les autres formes de Flammi : Flammi forme des forêts (élément Obscurité et Herbe, au lieu de l’élément Obscurité de la forme de base) et Flammi forme des hautes-plaines (élément Feu et Obscurité, au lieu de l’élément Obscurité de la forme de base). Le rôle, le total des attributs de base et la liste des compétences restent ceux de la forme de base dans chacune d’elles.

Tier list →
FlammiLumin

L’évolution a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau que vous lui donnez, et les branches peuvent aboutir à des éléments différents.

Voie de béryl, la zone d’Idylle où apparaît Flammi dans AniimoZone d’IdylleVoie de béryl

Guide de la région : Vallée de béryl (EN), avec la tranche de niveaux et la liste complète des Aniimo de chacune.

Les fichiers du jeu placent 47 points d’apparition pour Flammi : Vallée de béryl, 47 points. Ce sont des zones, pas des emplacements exacts.

L’habitat n’est qu’une des trois conditions d’apparition : la météo et le moment de la journée décident aussi des Aniimo qui apparaissent.

Flammi, apparence ordinaire

Flammi ombral n’est pas une forme : c’est un tirage de rareté à la capture, comme la forme éclatante. Son taux est de 1 sur 3 000, d’après les fichiers du jeu.

En jeu, l’apparence ombrale a sa propre teinte sombre. L’illustration ci-dessus est l’apparence ordinaire : aucune illustration publiée de la version ombrale n’est disponible.

Trait

Ferveur du combat

Vaincre une cible confère 1 cumul de Soif de bataille, augmentant les dégâts de 25% pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 2 fois.

Mobilité

Dissimulation

Entrez en état Dissimulation.

  • CombatObscuritéObscurité

    Danse de faux

    Puissance60RUPT.20Recharge1sCoût en PE20
  • CombatHerbeHerbe

    Tourbillon de la forêt

    Puissance60RUPT.20Recharge1sCoût en PE20
  • CombatObscuritéObscurité

    Ruée sombre

    Plaque la cible avec le pouvoir des ombres, augmentant les dégâts d’attaques de base de 40 % pendant 10 s après le lancement.

    Puissance25RUPT.8,3Recharge1sCoût en PE10
  • InnéObscuritéObscurité

    ATQ

    Utilise le pouvoir de l’obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.

    Puissance6RUPT.1,6Recharge0,1s

2 capacités sont affichées sans description : le wiki officiel en français ne donne pas pour elles les mêmes valeurs que les fichiers du jeu, et cette fiche ne reprend que des chiffres vérifiés.

Flammi est un Aniimo DPS Obscurité au stade Lumin, numéro 042 de l’Aniimopédia, avec 423 points d’attributs de base, 75e sur 85. Son attribut le plus fort est ATQ à 112, le plus faible RUPTURE à 43.

Son trait, Ferveur du combat : Vaincre une cible confère 1 cumul de Soif de bataille, augmentant les dégâts de 25% pendant 20 s. Cumulable jusqu’à 2 fois. Sa compétence de mobilité, Dissimulation : Entrez en état Dissimulation.

En combat, il utilise Danse de faux (60 de Puissance), Tourbillon de la forêt (60 de Puissance) et Ruée sombre (25 de Puissance) : Danse de faux est la compétence la plus puissante de son kit.

On le trouve dans cet habitat : Voie de béryl ; les Aniimo qui apparaissent dépendent aussi de la météo et du moment de la journée. Sa lignée d’évolution est Flammi → Igniti ou Fulmi, et une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé. 3 formes sont documentées : Forme de base, Forme des forêts, Forme des hautes-plaines.

Rôle

DPS Obscurité, phase lumine

Total des attributs

423, 75e sur 85 dans l’Aniimopédia

Meilleur attribut

ATQ 112

Trait

Ferveur du combat

Mobilité

Dissimulation

Compétence la plus puissante

Danse de faux (60 de Puissance)

Habitats

Voie de béryl

Lignée d’évolution

Flammi → Igniti ou Fulmi

Formes documentées

Forme de base, Forme des forêts, Forme des hautes-plaines

Poids

23,4–34,93 kg

Source

Valeurs officielles de l’Aniimopédia

  1. Qu’est-ce que Flammi dans Aniimo ?

    Flammi est un Aniimo Obscurité de rôle DPS, au stade Lumin, numéro 042 de l’Aniimopédia. Il cumule 423 points d’attributs de base, 75e sur 85, et son attribut le plus fort est 112 en ATQ. On le trouve dans cet habitat : Voie de béryl. C’est le premier stade de la lignée Flammi → Igniti ou Fulmi. Son trait Ferveur du combat : vaincre une cible confère 1 cumul de Soif de bataille, augmentant les dégâts de 25% pendant 20 s. Il existe aussi en forme des forêts et en forme des hautes-plaines.

  2. Quels sont les attributs de base de Flammi ?

    Flammi totalise 423 points d’attributs de base : PV 77, ATQ 112, RUPTURE 43, DÉF.P 60, DÉF.M 54, RÉGÉN 77. Il se classe ainsi 75e sur 85 dans l’Aniimopédia au total.

  3. Quels sont l’élément et le rôle de Flammi ?

    Flammi est un Aniimo Obscurité au rôle DPS, au stade Lumin.

  4. Où trouver Flammi ?

    Flammi vit dans cet habitat : Voie de béryl. Les Aniimo qui apparaissent dépendent aussi de la météo et du moment de la journée.

  5. Quel est le taux de forme éclatante de Flammi ?

    Flammi a un taux de forme éclatante de 1 sur 20 000 et un taux ombral de 1 sur 3 000. Ces deux chiffres viennent des fichiers du jeu, build 1.0.0.7, et l’Aniimopédia ne les publie pas.

  6. Flammi évolue-t-il ?

    Flammi fait partie de la lignée Flammi → Igniti ou Fulmi. L’évolution des Aniimo a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé.

  7. Flammi a-t-il des formes régionales ?

    Oui. 3 formes sont documentées : Forme de base, Forme des forêts et Forme des hautes-plaines. Une forme régionale peut avoir un autre élément et un autre habitat que la forme de base.

Attributs, compétences, habitats et illustrations viennent du wiki officiel d’Aniimo, dans sa version française. Ressources du jeu © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.