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Crabiflore, Aniimo Rupture Terre au stade Nova, rendu officiel en pied

Aniimo · Aniimopédia N°025

Crabiflore

TerreTerreHerbeHerbeRupturePhase nova

Total des attributs

550

Rang dans l’Aniimopédia

#1 / 85

Crabiflore est un Aniimo Terre et Herbe de rôle Rupture, au stade Nova, numéro 025 de l’Aniimopédia. Ses 550 points d’attributs de base le placent 1er sur 85 dans l’Aniimopédia, et 109 en DÉF.P est le plus haut de ses six attributs. On le trouve dans cet habitat : Voie de béryl. C’est le dernier stade de la lignée Crabourgeon → Crabiflore ou Cristocrabe. Son trait Furtivité : les compétences génèrent de l’Élan quand elles infligent des dégâts, jusqu’à 6 cumuls. La tier list le classe T2.5 dans la colonne Rupture.

N° de l’Aniimopédia

« Les plantes luxuriantes qui recouvrent leur carapace transforment la lumière du soleil en nutriments, si bien qu’ils n’ont pas besoin de manger les jours ensoleillés. »

#025

Phase

Nova

Forme

Forme de base

Poids

23,4–34,93 kg

Sexe

♂♀

Forme éclatante

1 sur 20 000

Taux ombral

1 sur 3 000

Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le

Attributs de base

550total

PV95ATQ80DÉF.P109RÉGÉN85DÉF.M77RUPTURE104

1er sur 85 au total · valeurs officielles de l’Aniimopédia

Formes

Les autres formes de Crabiflore : Crabiflore forme des vasières (élément Terre, au lieu de l’élément Terre et Herbe de la forme de base), Crabiflore forme des plages (élément Terre, au lieu de l’élément Terre et Herbe de la forme de base) et Crabiflore forme des baies (élément Terre, au lieu de l’élément Terre et Herbe de la forme de base). Le rôle, le total des attributs de base et la liste des compétences restent ceux de la forme de base dans chacune d’elles.

Tier list →

L’évolution a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau que vous lui donnez, et les branches peuvent aboutir à des éléments différents.

Voie de béryl, la zone d’Idylle où apparaît Crabiflore dans AniimoZone d’IdylleVoie de béryl

Guide de la région : Vallée de béryl (EN), avec la tranche de niveaux et la liste complète des Aniimo de chacune.

Les fichiers du jeu placent 2 points d’apparition pour Crabiflore : Vallée de béryl, 2 points. Ce sont des zones, pas des emplacements exacts.

L’habitat n’est qu’une des trois conditions d’apparition : la météo et le moment de la journée décident aussi des Aniimo qui apparaissent.

Crabiflore, apparence ordinaire

Crabiflore ombral n’est pas une forme : c’est un tirage de rareté à la capture, comme la forme éclatante. Son taux est de 1 sur 3 000, d’après les fichiers du jeu.

En jeu, l’apparence ombrale a sa propre teinte sombre. L’illustration ci-dessus est l’apparence ordinaire : aucune illustration publiée de la version ombrale n’est disponible.

Trait

Furtivité

Les compétences génèrent de l’Élan quand elles infligent des dégâts, jusqu’à 6 cumuls. Le gain d’Élan est doublé quand il creuse des tunnels. Au maximum de cumuls, augmente l’efficacité de RUPTURE de 30 % pendant 20 s.

Mobilité

Tunnel

Creuse sous terre pour devenir immunisé à toutes les attaques à distance en consommant de l’endurance en continu. Les compétences de Frappe peuvent propulser l’Aniimo dans les airs.

  • CombatTerreTerre

    Rafale lumine

    Fait tournoyer des Noyaux autour de lui, infligeant des dégâts en continu et appliquant Malus de terre pendant 5.5 s.

    Puissance35RUPT.11,7Recharge8sCoût en PE10
  • CombatTerreTerre

    Frappe chargée

    Lève ses pinces pour charger. Une fois la charge pleine, ou si la compétence est réutilisée, effectue 2 coups rapides. Le lanceur peut se déplacer pendant la charge.

    Puissance75RUPT.37,5Recharge1sCoût en PE30
  • CombatHerbeHerbe

    Entaille feuillue

    Fait tournoyer des feuilles autour de lui, infligeant des dégâts pendant 5.5 s.

    Puissance40RUPT.13,3Recharge8sCoût en PE10
  • CombatHerbeHerbe

    Rayon verdoyant

    Tire un rayon d’énergie dans la direction vers laquelle la caméra est orientée, infligeant des dégâts en continu aux cibles à portée. Les impacts consécutifs augmentent progressivement sa Puissance.

    Puissance67RUPT.4,5Recharge1sCoût en PE20
  • InnéTerreTerre

    Impact sismique

    Surgit du sol, causant des ondes de choc sur une grande zone.

    Puissance173RUPT.43,3Recharge8s
  • InnéTerreTerre

    ATQ

    (RUPTURE) Utilise le pouvoir de la terre pour attaquer des cibles au corps à corps.

    Puissance6RUPT.1,6Recharge0,1s

Crabiflore est un Aniimo Rupture Terre et Herbe au stade Nova, numéro 025 de l’Aniimopédia, avec 550 points d’attributs de base, 1er sur 85. Son attribut le plus fort est DÉF.P à 109, le plus faible DÉF.M à 77.

Son trait, Furtivité : Les compétences génèrent de l’Élan quand elles infligent des dégâts, jusqu’à 6 cumuls. Le gain d’Élan est doublé quand il creuse des tunnels. Au maximum de cumuls, augmente l’efficacité de RUPTURE de 30 % pendant 20 s. Sa compétence de mobilité, Tunnel : Creuse sous terre pour devenir immunisé à toutes les attaques à distance en consommant de l’endurance en continu. Les compétences de Frappe peuvent propulser l’Aniimo dans les airs.

En combat, il utilise Rafale lumine (35 de Puissance), Frappe chargée (75 de Puissance), Entaille feuillue (40 de Puissance) et Rayon verdoyant (67 de Puissance) : Frappe chargée est la compétence la plus puissante de son kit.

On le trouve dans cet habitat : Voie de béryl ; les Aniimo qui apparaissent dépendent aussi de la météo et du moment de la journée. Sa lignée d’évolution est Crabourgeon → Crabiflore ou Cristocrabe, et une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé. 4 formes sont documentées : Forme de base, Forme des vasières, Forme des plages, Forme des baies.

Rôle

Rupture Terre et Herbe, phase nova

Total des attributs

550, 1er sur 85 dans l’Aniimopédia

Meilleur attribut

DÉF.P 109

Trait

Furtivité

Mobilité

Tunnel

Compétence la plus puissante

Frappe chargée (75 de Puissance)

Habitats

Voie de béryl

Lignée d’évolution

Crabourgeon → Crabiflore ou Cristocrabe

Formes documentées

Forme de base, Forme des vasières, Forme des plages, Forme des baies

Poids

23,4–34,93 kg

Source

Valeurs officielles de l’Aniimopédia

  1. Qu’est-ce que Crabiflore dans Aniimo ?

    Crabiflore est un Aniimo Terre et Herbe de rôle Rupture, au stade Nova, numéro 025 de l’Aniimopédia. Ses 550 points d’attributs de base le placent 1er sur 85 dans l’Aniimopédia, et 109 en DÉF.P est le plus haut de ses six attributs. On le trouve dans cet habitat : Voie de béryl. C’est le dernier stade de la lignée Crabourgeon → Crabiflore ou Cristocrabe. Son trait Furtivité : les compétences génèrent de l’Élan quand elles infligent des dégâts, jusqu’à 6 cumuls. La tier list le classe T2.5 dans la colonne Rupture.

  2. Quels sont les attributs de base de Crabiflore ?

    Crabiflore totalise 550 points d’attributs de base : PV 95, ATQ 80, RUPTURE 104, DÉF.P 109, DÉF.M 77, RÉGÉN 85. Il se classe ainsi 1er sur 85 dans l’Aniimopédia au total.

  3. Quels sont l’élément et le rôle de Crabiflore ?

    Crabiflore est un Aniimo Terre et Herbe au rôle Rupture, au stade Nova.

  4. Où trouver Crabiflore ?

    Crabiflore vit dans cet habitat : Voie de béryl. Les Aniimo qui apparaissent dépendent aussi de la météo et du moment de la journée.

  5. Quel est le taux de forme éclatante de Crabiflore ?

    Crabiflore a un taux de forme éclatante de 1 sur 20 000 et un taux ombral de 1 sur 3 000. Ces deux chiffres viennent des fichiers du jeu, build 1.0.0.7, et l’Aniimopédia ne les publie pas.

  6. Crabiflore évolue-t-il ?

    Crabiflore fait partie de la lignée Crabourgeon → Crabiflore ou Cristocrabe. L’évolution des Aniimo a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé.

  7. Crabiflore a-t-il des formes régionales ?

    Oui. 4 formes sont documentées : Forme de base, Forme des vasières, Forme des plages et Forme des baies. Une forme régionale peut avoir un autre élément et un autre habitat que la forme de base.

Attributs, compétences, habitats et illustrations viennent du wiki officiel d’Aniimo, dans sa version française. Ressources du jeu © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.