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Shrubclaw, Aniimo de tipo tierra con el rol Quiebre (etapa nova), render oficial de cuerpo entero

Aniimo · Aniirregistro N.º025

Shrubclaw

TierraTierraHierbaHierbaQuiebreEtapa nova

Estadísticas base totales

550

Puesto en el Aniirregistro

#1 / 85

Shrubclaw es un Aniimo de tipo tierra y hierba de la etapa nova con el rol Quiebre, n.º 025 del Aniirregistro. Con 550 puntos de estadísticas base ocupa el puesto 1 de 85 del Aniirregistro, y DEF física 109 es el más alto de sus seis valores. Hábitat: Pasarela Berilina. En la línea evolutiva Budclaw → Shrubclaw o Geoclaw es la última etapa. Su rasgo es En modo sigilo: “Las habilidades acumulan Impulso al infligir daño y se puede acumular hasta 6 veces”. La tier list lo coloca en T2.5 en la columna Quiebre.

N.º del Aniirregistro

“Las plantas exuberantes que cubren sus caparazones convierten la luz solar en nutrientes, por lo que en los días soleados ni siquiera necesitan comer.”

#025

Etapa

Nova

Forma

Forma básica

Peso

23,4–34,93 kg

Sexo

♂♀

Prob. de Brillante

1 de cada 20.000

Prob. de Umbral

1 de cada 3000

Cifras verificadas en los archivos del juego, build 1.0.0.7, actualizado el

Estadísticas base

550total

PS95ATQ80DEFfísica109REGEN85DEFmágica77QUIEBRE104

Puesto 1 de 85 en total · estadísticas oficiales del Aniirregistro

Formas

Las otras formas de Shrubclaw: Shrubclaw en forma de marisma (elemento tierra en lugar de tierra y hierba), Shrubclaw en forma de playa (elemento tierra en lugar de tierra y hierba) y Shrubclaw en forma de bahía (elemento tierra en lugar de tierra y hierba). El rol, las estadísticas base totales y las habilidades son en todas ellas los de la forma básica.

Tier list →

La evolución puede ramificarse: según el material que uses, una línea se divide, y las ramas pueden acabar en elementos distintos.

Pasarela Berilina, la zona de Idyll donde aparece Shrubclaw en AniimoZona de IdyllPasarela Berilina

Guía de la región: Pasarela Berilina, con su rango de nivel y la lista completa de Aniimo.

Los archivos del juego sitúan 2 puntos de aparición de Shrubclaw: Pasarela Berilina, 2 puntos. Son zonas, no posiciones exactas.

El hábitat es solo una de las tres condiciones: el clima y la hora del día también deciden qué Aniimo aparecen.

Shrubclaw, aspecto normal

Shrubclaw umbral no es una forma, sino una tirada aleatoria poco común al capturar, como Brillante. Según los archivos del juego, la probabilidad es de 1 de cada 3000.

En el juego, el aspecto umbral tiene su propio tono oscuro. La ilustración de arriba muestra el aspecto normal: no hay ninguna ilustración publicada de la versión umbral.

Rasgo

En modo sigilo

Las habilidades acumulan Impulso al infligir daño y se puede acumular hasta 6 veces. La ganancia de Impulso se duplica al excavar. Con las acumulaciones al máximo, la eficiencia de QUIEBRE aumenta un 30 % durante 20 s.

Movilidad

Túnel

Excava túneles subterráneos para volverse inmune a todos los ataques a distancia mientras consume vigor continuamente. Las habilidades de golpetazo pueden lanzar a los Aniimo por los aires.

  • CombateTierraTierra

    Ráfaga de luz

    Hace girar núcleos a su alrededor que infligen daño continuamente y aplican el despotenciador terrestre durante 5.5 s.

    Poder35QUIEBRE11,7Recuperación8sCosto de PE10
  • CombateTierraTierra

    Golpe cargado

    Levanta sus pinzas para cargar. Cuando está completamente cargado o se usa de nuevo, realiza 2 golpes rápidos que atacan y aturden brevemente al objetivo. El usuario puede moverse mientras carga.

    Poder75QUIEBRE37,5Recuperación1sCosto de PE30
  • CombateHierbaHierba

    Corte hoja

    Hace girar hojas a su alrededor e inflige daño durante 5.5 s.

    Poder40QUIEBRE13,3Recuperación8sCosto de PE10
  • CombateHierbaHierba

    Rayo esmeralda

    Dispara un rayo de energía en la dirección hacia la que apunta la cámara e inflige daño de forma continua a los objetivos dentro del alcance. Los impactos consecutivos aumentan gradualmente su poder.

    Poder67QUIEBRE4,5Recuperación1sCosto de PE20
  • InherenteTierraTierra

    Impacto sísmico

    Emerge de la tierra y provoca ondas de choque en un área grande.

    Poder173QUIEBRE43,3Recuperación8s
  • InherenteTierraTierra

    ATQ

    (QUIEBRE) Usa el poder de la tierra para atacar objetivos a corta distancia.

    Poder6QUIEBRE1,6Recuperación0,1s

Shrubclaw es un Aniimo de tipo tierra y hierba de la etapa nova con el rol Quiebre, n.º 025 del Aniirregistro, con 550 puntos de estadísticas base (puesto 1 de 85). Su estadística más alta es DEF física, con 109, y la más baja, DEF mágica, con 77.

Su rasgo se llama En modo sigilo: Las habilidades acumulan Impulso al infligir daño y se puede acumular hasta 6 veces. La ganancia de Impulso se duplica al excavar. Con las acumulaciones al máximo, la eficiencia de QUIEBRE aumenta un 30 % durante 20 s. Su habilidad de Movilidad se llama Túnel: Excava túneles subterráneos para volverse inmune a todos los ataques a distancia mientras consume vigor continuamente. Las habilidades de golpetazo pueden lanzar a los Aniimo por los aires.

En combate usa Ráfaga de luz (poder 35), Golpe cargado (poder 75), Corte hoja (poder 40) y Rayo esmeralda (poder 67); Golpe cargado es la habilidad más potente de su kit.

Hábitat: Pasarela Berilina. Qué Aniimo aparecen depende además del clima y de la hora del día. Su línea evolutiva es Budclaw → Shrubclaw o Geoclaw, y una línea puede ramificarse según el material que uses. Hay 4 formas documentadas: Forma básica, Forma de marisma, Forma de playa, Forma de bahía.

Rol

Quiebre, Aniimo de tipo tierra y hierba, etapa nova

Estadísticas base totales

550, puesto 1 de 85 del Aniirregistro

Mejor estadística

DEF física 109

Rasgo

En modo sigilo

Movilidad

Túnel

Habilidad más potente

Golpe cargado (poder 75)

Hábitats

Pasarela Berilina

Evolución

Budclaw → Shrubclaw o Geoclaw

Formas documentadas

Forma básica, Forma de marisma, Forma de playa, Forma de bahía

Peso

23,4–34,93 kg

Fuente

Estadísticas oficiales del Aniirregistro

  1. ¿Qué es Shrubclaw en Aniimo?

    Shrubclaw es un Aniimo de tipo tierra y hierba de la etapa nova con el rol Quiebre, n.º 025 del Aniirregistro. Con 550 puntos de estadísticas base ocupa el puesto 1 de 85 del Aniirregistro, y DEF física 109 es el más alto de sus seis valores. Hábitat: Pasarela Berilina. En la línea evolutiva Budclaw → Shrubclaw o Geoclaw es la última etapa. Su rasgo es En modo sigilo: “Las habilidades acumulan Impulso al infligir daño y se puede acumular hasta 6 veces”. La tier list lo coloca en T2.5 en la columna Quiebre.

  2. ¿Qué estadísticas base tiene Shrubclaw?

    Shrubclaw suma 550 puntos de estadísticas base: PS 95, ATQ 80, QUIEBRE 104, DEF física 109, DEF mágica 77, REGEN 85. Eso lo coloca en el puesto 1 de 85 del Aniirregistro.

  3. ¿Qué elemento y qué rol tiene Shrubclaw?

    Shrubclaw es un Aniimo de tipo tierra y hierba de la etapa nova con el rol Quiebre.

  4. ¿Dónde encontrar a Shrubclaw?

    Hábitat de Shrubclaw: Pasarela Berilina. Qué Aniimo aparecen depende además del clima y de la hora del día.

  5. ¿Cuál es la probabilidad de Brillante de Shrubclaw?

    Shrubclaw tiene una probabilidad de Brillante de 1 de cada 20.000 y una probabilidad de Umbral de 1 de cada 3000. Las dos cifras vienen de los archivos del juego (build 1.0.0.7); el Aniirregistro no las publica.

  6. ¿Cómo evoluciona Shrubclaw?

    Shrubclaw pertenece a la línea evolutiva Budclaw → Shrubclaw o Geoclaw. La evolución de los Aniimo puede ramificarse: según el material que uses, una línea se divide.

  7. ¿Qué formas tiene Shrubclaw?

    Hay 4 formas documentadas: forma básica, forma de marisma, forma de playa y forma de bahía. Una forma regional puede tener otro elemento y otro hábitat que la forma básica.

Las estadísticas, habilidades, hábitats e ilustraciones vienen de la wiki oficial de Aniimo, en su versión en español. Contenido del juego © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.