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Brennklau in Hochland-Form, Feuer-Aniimo mit der Rolle DPS (Nova-Stufe), offizielle Illustration

Aniimo · Aniibuch Nr.003

BrennklauHochland-Form

FeuerFeuerErdeErdeDPSNova-Stufe

Grundwerte gesamt

511

Rang im Aniibuch

#37 / 85

Brennklau in Hochland-Form ist ein Feuer- und Erde-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle DPS, Nr. 003 im Aniibuch. Es ist die Hochland-Form von Brennklau. Unterschied zur Basisform: Element Feuer und Erde statt Feuer, die Grundwerte bleiben bei 511 Punkten. Mit seinen Grundwerten liegt es damit auf Platz 37 von 85, stärkster Wert: ANG 119. In der Entwicklungsreihe Gluwelp → Flammwuff → Brennklau oder Seelwuff ist es die letzte Stufe, einen Fundort nennt das Aniibuch nicht. Sein Talent Sengende Flammen: Erhöht den verursachten Schaden gegen Ziele, die gegen dein Element anfällig sind, um 25 %.

Nr. im Aniibuch

„Ihre Vorderbeine sind mit Lava von den geschmolzenen Felsen bedeckt, wodurch sie Gegnern mehr Schaden zufügen können.“

#003

Stufe

Nova

Form

Hochland-Form

Gewicht

23,4–34,93 kg

Geschlecht

♂♀

Funkelnd-Rate

1 zu 20.000

Umbral-Rate

1 zu 3.000

Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.0.0.7, aktualisiert am

Grundwerte

511gesamt

LP95ANG119P. VER80REGEN90M. VER75BRUCH52

Platz 37 von 85 insgesamt · offizielle Werte des Aniibuchs

Formen

Die anderen Formen von Brennklau: Brennklau in Gewitter-Form (Element Feuer und Blitz statt Feuer), Brennklau in Prismana-Form (Element Feuer und Rolle DPS wie die Basisform, mit eigenem Eintrag und eigener Grafik im Aniibuch) und Brennklau in Bergwald-Form (Element Feuer und Rolle DPS wie die Basisform, mit eigenem Eintrag und eigener Grafik im Aniibuch). Rolle, Grundwerte gesamt und Fähigkeiten bleiben in jeder von ihnen die der Basisform.

Tier List →

Die Entwicklung kann sich verzweigen: Je nach Material, das du verwendest, teilt sich eine Reihe auf, und die Zweige können bei unterschiedlichen Elementen enden.

Brennklau, normales Aussehen

Umbral-Brennklau ist keine Form, sondern ein seltener Zufallswurf beim Fangen, wie Funkelnd. Die Rate liegt laut den Spieldateien bei 1 zu 3.000.

Im Spiel hat die Umbral-Erscheinung einen eigenen dunklen Farbton. Die Illustration oben zeigt das normale Aussehen: Eine veröffentlichte Illustration der Umbral-Version gibt es nicht.

Talent

Sengende Flammen

Erhöht den verursachten Schaden gegen Ziele, die gegen dein Element anfällig sind, um 25 %.

Beweglichkeit

Hetzen

Wechselt in den Hetzen-Zustand, erhöht dadurch das Bewegungstempo und verbraucht dabei Ausdauer.

  • KampfFeuerFeuer

    Feuertritt

    Springt schnell hoch und ist kurzzeitig unbesiegbar, um Angriffen auszuweichen. Hüllt sich dann in Flammen und stürzt zum Angriff herab, wobei Zielen um den Landepunkt herum Schaden zugefügt wird. Wenn einem Ziel-Angriff erfolgreich ausgewichen wird, werden 120 % Schaden verursacht und der Schaden wird 20 Sek. lang um 20 % erhöht.

    Stärke72BRUCH24Abklingzeit15s
  • KampfErdeErde

    Kieseltritt

    Springt schnell hoch und ist kurzzeitig unbesiegbar, um Angriffen auszuweichen. Hüllt sich dann in Felsen und stürzt zum Angriff herab, wobei Zielen um den Landepunkt herum Schaden zugefügt wird. Wenn einem Angriff erfolgreich ausgewichen wird, wird 120 % Schaden verursacht und getroffene Ziele werden für 8 Sek. mit Abriegelung belegt.

    Stärke40BRUCH13,3Abklingzeit15s
  • KampfFeuerFeuer

    Brandbrecher

    Nach dem Aufladen entfesselst du eine mächtige Explosion nach vorn, die Schaden verursacht. Bei maximaler Aufladung werden alle verbleibenden EP verbraucht. Für je weitere verbrauchte 10 EP verursacht die Fähigkeit 30 % zusätzlichen Schaden.

    Stärke84BRUCH42Abklingzeit1sEP-Kosten30
  • KampfBlitzBlitz

    Blitztritt

    Springt schnell hoch und ist kurzzeitig unbesiegbar, um Angriffen auszuweichen. Hüllt sich dann in Blitze und stürzt zum Angriff herab, wobei Zielen um den Landepunkt herum Schaden zugefügt wird. Wenn einem Ziel-Angriff erfolgreich ausgewichen wird, werden 120 % Schaden verursacht und getroffene Ziele werden für 5 Sek. mit Lähmung belegt.

    Stärke40BRUCH13,3Abklingzeit15s
  • KampfFeuerFeuer

    Feuerschuss

    Feuert einen Feuerball auf das Ziel ab und fügt für 5 Sek. 2 Feuerschwächung-Stapel zu. Halte die Fähigkeiten-Taste gedrückt, um zu zielen.

    Stärke30BRUCH10Abklingzeit1sEP-Kosten10
  • AngeborenFeuerFeuer

    Fallender Stern

    Springt und schmettert mit flammender Faust zu Boden. Verursacht dabei Schaden in einem großen Bereich.

    Stärke170BRUCH56,7Abklingzeit8s
  • AngeborenFeuerFeuer

    ANG

    Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Feuers an.

    Stärke6BRUCH1,6Abklingzeit0,1s

Brennklau ist ein Feuer- und Erde-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle DPS, Nr. 003 im Aniibuch, mit 511 Punkten Grundwerte (Platz 37 von 85). Sein stärkster Wert ist ANG mit 119, sein schwächster BRUCH mit 52.

Sein Talent heißt Sengende Flammen: Erhöht den verursachten Schaden gegen Ziele, die gegen dein Element anfällig sind, um 25 %. Seine Beweglichkeitsfähigkeit heißt Hetzen: Wechselt in den Hetzen-Zustand, erhöht dadurch das Bewegungstempo und verbraucht dabei Ausdauer.

Im Kampf setzt es Feuertritt (Stärke 72), Kieseltritt (Stärke 40), Brandbrecher (Stärke 84), Blitztritt (Stärke 40) und Feuerschuss (Stärke 30) ein; Brandbrecher ist die stärkste Fähigkeit seines Kits.

Das offizielle Aniibuch nennt für diese Form keinen Fundort. Seine Entwicklungsreihe ist Gluwelp → Flammwuff → Brennklau oder Seelwuff, und eine Reihe kann sich je nach verwendetem Material verzweigen. 5 Formen sind dokumentiert: Basisform, Hochland-Form, Gewitter-Form, Prismana-Form, Bergwald-Form.

Rolle

DPS, Feuer- und Erde-Aniimo, Nova-Stufe

Grundwerte gesamt

511, Platz 37 von 85 im Aniibuch

Bester Wert

ANG 119

Talent

Sengende Flammen

Beweglichkeit

Hetzen

Stärkste Fähigkeit

Brandbrecher (Stärke 84)

Fundorte

keiner veröffentlicht

Entwicklung

Gluwelp → Flammwuff → Brennklau oder Seelwuff

Dokumentierte Formen

Basisform, Hochland-Form, Gewitter-Form, Prismana-Form, Bergwald-Form

Gewicht

23,4–34,93 kg

Quelle

Offizielle Werte des Aniibuchs

Ganzes Aniibuch →
  1. Was ist Brennklau in Hochland-Form in Aniimo?

    Brennklau in Hochland-Form ist ein Feuer- und Erde-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle DPS, Nr. 003 im Aniibuch. Es ist die Hochland-Form von Brennklau. Unterschied zur Basisform: Element Feuer und Erde statt Feuer, die Grundwerte bleiben bei 511 Punkten. Mit seinen Grundwerten liegt es damit auf Platz 37 von 85, stärkster Wert: ANG 119. In der Entwicklungsreihe Gluwelp → Flammwuff → Brennklau oder Seelwuff ist es die letzte Stufe, einen Fundort nennt das Aniibuch nicht. Sein Talent Sengende Flammen: Erhöht den verursachten Schaden gegen Ziele, die gegen dein Element anfällig sind, um 25 %.

  2. Was unterscheidet Brennklau in Hochland-Form von Brennklau?

    Element Feuer und Erde statt Feuer. Rolle und Fähigkeiten bleiben in jeder Form dieselben: Brennklau in Hochland-Form hat 511 Punkte Grundwerte und die Rolle DPS, und das Aniibuch gibt jeder Form einen eigenen Eintrag und eine eigene Grafik.

  3. Welche Grundwerte hat Brennklau in Hochland-Form?

    Brennklau in Hochland-Form kommt auf 511 Punkte Grundwerte: LP 95, ANG 119, BRUCH 52, P. VER 80, M. VER 75, REGEN 90. Damit liegt es im Aniibuch insgesamt auf Platz 37 von 85.

  4. Welches Element und welche Rolle hat Brennklau in Hochland-Form?

    Brennklau in Hochland-Form ist ein Feuer- und Erde-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle DPS.

  5. Wo finde ich Brennklau in Hochland-Form?

    Das offizielle Aniibuch nennt keinen Fundort für Brennklau in Hochland-Form. In Aniimo hängt das Erscheinen von Biom, Wetter und Tageszeit ab.

  6. Wie hoch ist die Funkelnd-Rate von Brennklau in Hochland-Form?

    Brennklau in Hochland-Form hat eine Funkelnd-Rate von 1 zu 20.000 und eine Umbral-Rate von 1 zu 3.000. Beide Zahlen stammen aus den Spieldateien (Build 1.0.0.7), das Aniibuch veröffentlicht sie nicht.

  7. Wie entwickelt sich Brennklau in Hochland-Form?

    Brennklau in Hochland-Form gehört zur Entwicklungsreihe Gluwelp → Flammwuff → Brennklau oder Seelwuff. Die Entwicklung der Aniimo kann sich verzweigen: Je nach verwendetem Material teilt sich eine Reihe auf.

Werte, Fähigkeiten, Fundorte und Illustrationen stammen aus dem offiziellen Aniimo-Wiki, in seiner deutschen Version. Spielinhalte © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.