ANIIMOGUIDE
ANIIMOGUIDE
000
ANIIMOGUIDE.COM
Zauberi in Prismana-Form, Dunkelheit-Aniimo mit der Rolle DPS (Nova-Stufe), offizielle Illustration

Aniimo · Aniibuch Nr.006

ZauberiPrismana-Form

DunkelheitDunkelheitEisEisDPSNova-Stufe

Grundwerte gesamt

505

Rang im Aniibuch

#43 / 85

Zauberi in Prismana-Form ist ein Dunkelheit- und Eis-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle DPS, Nr. 006 im Aniibuch. Es ist die Prismana-Form von Zauberi. Unterschied zur Basisform: Element Dunkelheit und Eis statt Dunkelheit, die Grundwerte bleiben bei 505 Punkten. Mit seinen Grundwerten liegt es damit auf Platz 43 von 85, stärkster Wert: ANG 125. Fundort: Sternfallwald. In der Entwicklungsreihe Gleitmaus → Zauberi ist es die letzte Stufe. Sein Talent Großmagier: Für 5 Sek. Die Tier List führt es als T0.5 in der Spalte DPS. Weitere Form: Regenschauer-Form.

Nr. im Aniibuch

„Das Prismana färbt die Umhänge einiger Zauberi in Regenbogenfarben und verleiht ihnen mehr Kraft.“

#006

Stufe

Nova

Form

Prismana-Form

Gewicht

23,4–34,93 kg

Geschlecht

♂♀

Funkelnd-Rate

1 zu 20.000

Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.0.0.7, aktualisiert am

Grundwerte

505gesamt

LP95ANG125P. VER68REGEN94M. VER69BRUCH54

Platz 43 von 85 insgesamt · offizielle Werte des Aniibuchs

Formen

Die anderen Formen von Zauberi: Zauberi in Regenschauer-Form (Element Dunkelheit und Wasser statt Dunkelheit). Rolle, Grundwerte gesamt und Fähigkeiten bleiben in jeder von ihnen die der Basisform.

Tier List →
ZauberiNova

Die Entwicklung kann sich verzweigen: Je nach Material, das du verwendest, teilt sich eine Reihe auf, und die Zweige können bei unterschiedlichen Elementen enden.

Sternfallwald, das Gebiet in Idyll, in dem Zauberi in Aniimo erscheintGebiet in IdyllSternfallwald

Regionsguide: Sternfallwald, jeweils mit Levelbereich und der vollständigen Liste der Aniimo.

Die Spieldateien setzen 1 Erscheinungspunkte für Zauberi: Sternfallwald, 1 Punkt. Das sind Gebiete, keine exakten Positionen.

Der Fundort ist nur eine von drei Bedingungen: Auch Wetter und Tageszeit entscheiden, welche Aniimo erscheinen.

Talent

Großmagier

Für 5 Sek. nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursachen Treffer mit einfachen Angriffen zusätzlichen Schaden in Höhe von 6 Stärke.

  • KampfDunkelheitDunkelheit

    Schattenmagie

    Befreit dich sofort aus Kontrolleffekten und weicht vom Ziel zurück. Dabei bleibt für 20 Sek. ein Klon zurück. Der Klon kann nicht angegriffen werden und imitiert deine einfachen Angriffe und Fähigkeiten. Dabei verursacht er Schaden in Höhe von 20 % deines Schadens. Nutze die Fähigkeit erneut, um mit dem Klon die Position zu tauschen. Der Klon wird zerstört, wenn er sich mehr als 20 m von dir entfernt.

    BRUCH20Abklingzeit1sEP-Kosten20
  • KampfEisEis

    Frostflug

    Fliegt und lässt Eiselement-Sterne fallen, um das Ziel anzugreifen und Schaden zu verursachen. Alle 1 Treffer auf ein Ziel wird 1 Stapel Eis-Schwächung zugefügt. Kann, nachdem der Zustand der Fertigkeit 4 Sek. lang aufrechterhalten wurde, 15 Sek. lang beim Bewegen angreifen.

    Stärke74BRUCH31Abklingzeit1sEP-Kosten20
  • KampfDunkelheitDunkelheit

    Sternschnuppenflug

    Fliegt und lässt Sterne fallen, um das Ziel anzugreifen und Schaden zu verursachen. Wenn dasselbe Ziel 3-mal getroffen wird, erhöht sich das Energie-Regenerationstempo des Aniimo 10 Sek. lang um 10 %. Kann, nachdem der Zustand der Fertigkeit 4 Sek. lang aufrechterhalten wurde, 15 Sek. lang beim Bewegen angreifen.

    Stärke74BRUCH31Abklingzeit1sEP-Kosten20
  • KampfDunkelheitDunkelheit

    Sternschnuppen

    Feuert 3 Sterne ab, die das Ziel verfolgen. Der Anwender erhält jedes Mal 1 % „Erhöhter Schaden“, wenn ein Stern sein Ziel trifft. Bis zu 15-mal stapelbar.

    Stärke40BRUCH23,7Abklingzeit1sEP-Kosten20
  • KampfWasserWasser

    Wasserflug

    Fliegt und lässt Wasserelement-Sterne fallen, um das Ziel anzugreifen und Schaden zu verursachen. Bei jedem Treffer wird die Energie des Ziels um 3 reduziert. Kann, nachdem der Zustand der Fertigkeit 4 Sek. lang aufrechterhalten wurde, 15 Sek. lang beim Bewegen angreifen.

    Stärke74BRUCH31Abklingzeit1sEP-Kosten20
  • AngeborenDunkelheitDunkelheit

    Goldener Komet

    Beschwört eine große Anzahl von Kometen vom Himmel herab, um ein Ziel anzugreifen, und verursacht dabei enormen Schaden.

    Stärke166BRUCH55,3Abklingzeit8s
  • AngeborenDunkelheitDunkelheit

    ANG

    Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht der Dunkelheit an.

    Stärke6BRUCH0,8Abklingzeit0,1s

Zauberi ist ein Dunkelheit- und Eis-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle DPS, Nr. 006 im Aniibuch, mit 505 Punkten Grundwerte (Platz 43 von 85). Sein stärkster Wert ist ANG mit 125, sein schwächster BRUCH mit 54.

Sein Talent heißt Großmagier: Für 5 Sek. nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursachen Treffer mit einfachen Angriffen zusätzlichen Schaden in Höhe von 6 Stärke.

Im Kampf setzt es Schattenmagie, Frostflug (Stärke 74), Sternschnuppenflug (Stärke 74), Sternschnuppen (Stärke 40) und Wasserflug (Stärke 74) ein; Frostflug ist die stärkste Fähigkeit seines Kits.

Fundort: Sternfallwald. Welche Aniimo erscheinen, hängt außerdem von Wetter und Tageszeit ab. Seine Entwicklungsreihe ist Gleitmaus → Zauberi, und eine Reihe kann sich je nach verwendetem Material verzweigen. 3 Formen sind dokumentiert: Basisform, Regenschauer-Form, Prismana-Form.

Rolle

DPS, Dunkelheit- und Eis-Aniimo, Nova-Stufe

Grundwerte gesamt

505, Platz 43 von 85 im Aniibuch

Bester Wert

ANG 125

Talent

Großmagier

Stärkste Fähigkeit

Frostflug (Stärke 74)

Fundorte

Sternfallwald

Entwicklung

Gleitmaus → Zauberi

Dokumentierte Formen

Basisform, Regenschauer-Form, Prismana-Form

Gewicht

23,4–34,93 kg

Quelle

Offizielle Werte des Aniibuchs

Ganzes Aniibuch →
  1. Was ist Zauberi in Prismana-Form in Aniimo?

    Zauberi in Prismana-Form ist ein Dunkelheit- und Eis-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle DPS, Nr. 006 im Aniibuch. Es ist die Prismana-Form von Zauberi. Unterschied zur Basisform: Element Dunkelheit und Eis statt Dunkelheit, die Grundwerte bleiben bei 505 Punkten. Mit seinen Grundwerten liegt es damit auf Platz 43 von 85, stärkster Wert: ANG 125. Fundort: Sternfallwald. In der Entwicklungsreihe Gleitmaus → Zauberi ist es die letzte Stufe. Sein Talent Großmagier: Für 5 Sek. Die Tier List führt es als T0.5 in der Spalte DPS. Weitere Form: Regenschauer-Form.

  2. Was unterscheidet Zauberi in Prismana-Form von Zauberi?

    Element Dunkelheit und Eis statt Dunkelheit. Rolle und Fähigkeiten bleiben in jeder Form dieselben: Zauberi in Prismana-Form hat 505 Punkte Grundwerte und die Rolle DPS, und das Aniibuch gibt jeder Form einen eigenen Eintrag und eine eigene Grafik.

  3. Welche Grundwerte hat Zauberi in Prismana-Form?

    Zauberi in Prismana-Form kommt auf 505 Punkte Grundwerte: LP 95, ANG 125, BRUCH 54, P. VER 68, M. VER 69, REGEN 94. Damit liegt es im Aniibuch insgesamt auf Platz 43 von 85.

  4. Welches Element und welche Rolle hat Zauberi in Prismana-Form?

    Zauberi in Prismana-Form ist ein Dunkelheit- und Eis-Aniimo der Nova-Stufe mit der Rolle DPS.

  5. Wo finde ich Zauberi in Prismana-Form?

    Fundort von Zauberi in Prismana-Form: Sternfallwald. Welche Aniimo erscheinen, hängt außerdem von Wetter und Tageszeit ab.

  6. Wie hoch ist die Funkelnd-Rate von Zauberi in Prismana-Form?

    Zauberi in Prismana-Form hat eine Funkelnd-Rate von 1 zu 20.000. Die Zahl stammt aus den Spieldateien (Build 1.0.0.7), das Aniibuch veröffentlicht sie nicht.

  7. Wie entwickelt sich Zauberi in Prismana-Form?

    Zauberi in Prismana-Form gehört zur Entwicklungsreihe Gleitmaus → Zauberi. Die Entwicklung der Aniimo kann sich verzweigen: Je nach verwendetem Material teilt sich eine Reihe auf.

Werte, Fähigkeiten, Fundorte und Illustrationen stammen aus dem offiziellen Aniimo-Wiki, in seiner deutschen Version. Spielinhalte © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.