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Trupps · Dunkelheit · Aniibuch Nr. 006

Bestes Zauberi-Team

Ein Team für Zauberi, nur mit veröffentlichten Zahlen begründet: ein DPS-Aniimo vom Typ Dunkelheit mit 505 Punkten Grundwerte und drei Plätze drumherum. Der Kern des Teams ist kein Zufall: Vibryn und Duftier sind die Partner, die das Build-Panel von Zauberi im Spiel empfiehlt.

2.107

Summe der Grundwerte

DPS → REGEN → Unterstützer → Bruch

Reihenfolge der Rollen

Kompletter Eintrag von Zauberi
  • Vibryn · REGEN Dunkelheit · 542im Spiel empfohlener Partner
  • Duftier · Unterstützer Dunkelheit · 519im Spiel empfohlener Partner
  • Seelwuff · Bruch Feuer · 541Bruch-Öffner

Eine zweite Antwort auf dieselbe Frage, die nicht von dieser Seite kommt: die vier Aniimo, die FIDISTI gegen Bosse und hochstufige Nomaden spielt, mit Fähigkeiten, Talenten und getragenem Gegenstand genau so, wie seine Screenshots sie zeigen.

Trupp eines Creators · FIDISTI

Dunkelheit-Burst-Trupp von Zauberi

2.084

Grundwerte

Die Rotation, alle 20 Sekunden wiederholt

  1. Cuwoll: vier Standardangriffe, um den Zustand In Nebel gehüllt zu erreichen, dann Nebelschwall.
  2. Wechsle zu Duftier und setz seine Duftmarkierung auf das Ziel.
  3. Wechsle zu Vibryn und setz eine beliebige Fähigkeit ein, um den Fluch auszulösen.
  4. Wechsle zu Zauberi und setz alle Fähigkeiten ein: Sternschnuppen, den Klon von Schattenmagie, dann Goldener Komet.
  5. Wiederhole das alle 20 Sekunden, weil der Buff von Nebelschwall ausläuft.

Läuft der Kampf schlecht, heilt Verwelkende Blüte von Duftier das Team und Wolkenschild von Cuwoll fängt einen Treffer ab. Beides kostet dich einen Wechsel außerhalb des Schadensfensters.

Wofür er taugt, und wo er aufhört

  • Für: Einzelziele, die lange genug stehen bleiben für drei vorbereitende Wechsel. Bosse und die Duelle gegen hochstufige Gegner, die FIDISTI im Video zeigt.
  • Kein Bruch: Unser Team-Builder gibt den Rollen genau deshalb 63 von 100. Nichts hier bricht eine Deckung schnell: Eine BRUCH-Leiste braucht so lange, wie sie eben braucht.
  • Eine gemeinsame Schwäche: Alle vier sind vom Typ Dunkelheit, und alle vier knicken vor Licht mit 1,6× ein. Die Verteidigung bekommt 39. Gegen einen Licht-Boss ist das kein langsamerer Trupp, sondern der falsche.
  • Die Summe: 75 von 100, Note A, getragen von gebündeltem Dunkelheit-Angriff und dem Zusammenspiel aus Markierung, Widerstandssenkung und Buff. Öffne ihn im Team-Builder, um die Ersatzspieler zu sehen, die ihn verändern.

Trupp von FIDISTI, übernommen aus dem Video, mit jeder Fähigkeit, jedem Talent und jedem getragenen Gegenstand im Aniibuch überprüft.

Der Trupp oben ist berechnet. Diese 2 Trupps werden von anderen gespielt und veröffentlicht.

S-Tier-Noten und Aufstellungen aus den Build-Guides von AniimoVerse, im Aniibuch geprüft. Der Trupp von Zauberi ist keine Note: Er stammt von FIDISTI.

Was die vier mit 1,6× treffen

Trupp von Zauberi: offensive Abdeckung mit 1,6×
ElementGetroffen von
FeuerZauberi, Vibryn
WasserZauberi, Vibryn
GrasZauberi, Vibryn, Duftier, Seelwuff
BlitzZauberi, Vibryn, Duftier, Seelwuff
ErdeZauberi, Vibryn
EisVibryn, Seelwuff
LichtZauberi, Vibryn, Duftier, Seelwuff

Kein Mitglied dieses Trupps hat eine Fähigkeit mit 1,6× gegen Wind und Dunkelheit.

Was die vier mit 1,6× trifft

Trupp von Zauberi: Bedrohungen mit 1,6×
ElementTrifftGekontert von
FeuerVibrynZauberi, Vibryn
WasserSeelwuffZauberi, Vibryn
ErdeSeelwuffZauberi, Vibryn
WindZauberi, Vibryn, Duftier, Seelwuffkeines
DunkelheitVibrynkeines
LichtZauberi, Vibryn, Duftier, SeelwuffZauberi, Vibryn, Duftier, Seelwuff

Zauberi greift mit Dunkelheit, Eis und Wasser an und verteidigt mit dem Typ Dunkelheit.

Jede Zeile nimmt ein Mitglied heraus und wiederholt dieselbe Rangfolge für seine Rolle: Summe der Grundwerte, wobei Elemente nach vorn rücken, die die Konter von Zauberi beantworten.

Trupp von Zauberi: Ersatz nach Platz
PlatzFehltNächstesAbstand
ÜberlebensplatzVibryn542TaktonREGEN Blitz−4
KorasorREGEN Erde+20
VerstärkerplatzDuftier519TaktonREGEN Blitz+19
HaublitzUnterstützer Blitz+3
Bruch-ÖffnerSeelwuff541TurmonBruch Dunkelheit−1
WolschockBruch Blitz−11
Trupp von Zauberi: getragene Gegenstände und Habitate
MitgliedGetragener Gegenstand laut SpielWo du es bekommst
ZauberiWilder HauerSternfallwald
VibrynHeilsame FederDer Nebelwald
DuftierHeilsame FederBlumenmeer
SeelwuffRiesiges HornUnser Guide, wie du es bekommst
  1. Gibt es ein Zauberi-Team von einem Creator in Aniimo?

    Ja. FIDISTI spielt Zauberi, Cuwoll, Duftier und Vibryn und nennt es seine beste Kombination mit Zauberi. Cuwoll erhöht den Dunkelheit-Schaden des Teams mit Nebelschwall, Duftier markiert das Ziel mit Duftmarkierung, das Talent Streich von Vibryn verflucht es, damit Standardangriffe EP zurückgeben, und Zauberi entlädt alle Fähigkeiten in dieses Fenster. Die Schleife wiederholt sich alle 20 Sekunden, weil der Buff ausläuft. Es ist sein Trupp, auf dieser Seite genannt und verlinkt, keine Note dieser Seite.

  2. Welches ist das beste Team für Zauberi in Aniimo?

    Zauberi (DPS, Dunkelheit), Vibryn (REGEN, Dunkelheit), Duftier (Unterstützer, Dunkelheit), Seelwuff (Bruch, Feuer). Vibryn und Duftier sind die Partner, die das Build-Panel von Zauberi im Spiel empfiehlt. Seelwuff besetzt den Bruch-Öffner, nach der Summe der Grundwerte gewählt.

  3. Wo fange ich Zauberi in Aniimo?

    Sternfallwald: Das ist das Habitat, das das Aniibuch für dieses Aniimo nennt. Die Erscheinungstabellen des Spiels setzen es 1-mal ins Gebiet Sternfallwald, und die Map öffnet diese Gebiete eingezeichnet auf Idyll.

  4. Welche veröffentlichten Trupps spielen Zauberi?

    2: Dunkelheit-Burst-Trupp von Zauberi (Trupp des Creators FIDISTI), Weitere Aufstellung von Flimmerflügel (S-Tier). Jeder ist auf dieser Seite genannt und verlinkt. Das sind Aufstellungen anderer Spieler, nicht der Trupp, den diese Seite berechnet.

Alle Teams →

Den Vierer-Trupp jedes anderen Aniimo findest du in seinem Eintrag im Aniibuch, im Abschnitt Build.

Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.0.0.7, aktualisiert am