Escouade de créateur · FIDISTI
Escouade rafale Ombre de Stellaria
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Attributs de base
- Stellaria · DPS Ombre, le meneur. Équipe Étoiles filantes, sa compétence principale : cinq étoiles à tête chercheuse qui ajoutent chacune 1 % de boost de dégâts, cumulable jusqu’à 20 fois. Magie d'ombre laisse un clone qui copie ses attaques de base et ses compétences. Son Ultime est Comète Auréus. Objet porté : Pendentif cherche-cœur (EN), monté à +15 pour 20 % d’amplification des dégâts, que FIDISTI choisit pour le coup supplémentaire qu’il déclenche après un critique. Son trait dans l’Aniimopédia est Grand sorcier. Il éveille d’abord l’ATQ et les PV, puis la RÉGÉN. et les deux défenses, et garde la RUPT. pour la fin.
- Turbulaine · Soutien, le bonus. Équipe Déflagration nébuleuse, qui augmente de 16 % les dégâts d’Ombre du groupe pendant 20 s, et Bouclier nuage pour les moments où l’escouade est sur le point de perdre un membre. Le trait Embrumé explique pourquoi la rotation commence ici : une charge par attaque de base, et à quatre charges la compétence suivante est consommée et renforcée, ce qui porte Déflagration nébuleuse à 33 % et l’étend aux alliés proches.
Fragrancier · Soutien, la marque. Équipe Marquage de parfum, qui marque la cible pendant 20 s pour que les attaques de base Ombre lui infligent 50 % de dégâts en plus, et Floraison fanée, le soin de groupe. Son trait Parfum dangereux retire 16 % de résistance à l’Ombre à la cible pendant 20 s rien qu’en lui infligeant des dégâts : la marque et la baisse de résistance tombent dans le même relais.- Sorcelonde · Régénération, la batterie de PE. Équipe Explosion sonique euphorique, sa compétence principale, et Domaine du trou noir, qui attire la cible. L’une ou l’autre déclenche le trait : Farce fait appliquer Malédiction pendant 10 s à la compétence suivante, toutes les 18 s, et les attaques de base Ombre rendent des PE tant que la Malédiction dure. FIDISTI dit avoir essayé l’escouade sans Sorcelonde et qu’elle s’est effondrée : sans PE, pas de dégâts.
- Les formes de base suffisent : FIDISTI joue Stellaria forme prismana et Turbulaine forme prismana, et dit qu’aucun des deux n’est nécessaire. Stellaria est de type Ombre dans les deux formes, la forme de base ne change donc rien ici. C’est Turbulaine que la forme modifie : sa forme prismana est de type Ombre là où la forme de base est de type Vent, ce qui ajoute un quatrième Aniimo Ombre à l’escouade. Déflagration nébuleuse existe dans les deux formes.
- Potentiel : sa seule exigence est un Stellaria au potentiel inhérent Parfait ou mieux. Si vous voulez quand même les formes prismana, notre guide pour élever une forme prismana (EN) explique comment en obtenir une.









