Escuadrón de creador · FIDISTI
Escuadrón de ráfaga de Oscuridad de Stellarys
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Estadísticas base
Stellarys · DPS de Oscuridad, el líder. Equipa Lluvia de estrellas, su habilidad principal: cinco estrellas teledirigidas que dan cada una un 1 % de potenciación de daño, acumulable hasta 20 veces. Magia sombría deja un clon que copia sus ataques básicos y sus habilidades. Su definitiva es Cometa áureo. Objeto transportado: Colgante buscacorazones, subido a +15 para un 20 % de amplificación de daño; FIDISTI lo elige por el golpe extra que lanza después de un crítico. Su rasgo en el Aniirregistro es Gran hechicería. Despierta primero el ATQ y los PS, después la REGEN y las dos defensas, y deja el QUIEBRE para el final.
Turbo · Ayuda, la ventaja. Equipa Explosión nebular, que aumenta un 16 % el daño de Oscuridad del equipo durante 20 s, y Escudo de nube para los momentos en que el escuadrón está a punto de perder a un miembro. El rasgo Envuelto en niebla explica por qué la rotación empieza aquí: una carga por ataque básico, y con cuatro cargas la siguiente habilidad las consume y sale potenciada, lo que sube Explosión nebular al 33 % y lo extiende a los aliados cercanos.
Fragrancier · Ayuda, la marca. Equipa Marcas de fragancia, que marca al objetivo durante 20 s para que los ataques básicos de Oscuridad le hagan un 50 % más de daño, y Flor marchita, la curación de grupo. Su rasgo Fragancia peligrosa reduce un 16 % la resistencia a Oscuridad del objetivo durante 20 s en cuanto recibe daño: la marca y la bajada de resistencia caen en el mismo cambio.
Hexxin · REGEN, la batería de PE. Equipa Explosión sónica eufórica, su habilidad principal, y Dominio del agujero negro, que atrae al objetivo. Cualquiera de las dos activa el rasgo: Broma hace que la siguiente habilidad aplique Maldición durante 10 s, cada 18 s, y los ataques básicos de Oscuridad devuelven PE mientras dura la maldición. FIDISTI cuenta que probó el escuadrón sin Hexxin y se vino abajo: sin PE no hay daño.
- Las formas básicas bastan: FIDISTI juega con Stellarys prismana y Turbo prismana, y dice que ninguna de las dos es necesaria. Stellarys es de tipo Oscuridad en las dos formas, así que aquí la forma básica no cambia nada. Con Turbo la forma sí importa: su forma de prismana es de tipo Oscuridad y la básica de tipo Viento, lo que da al escuadrón un cuarto Aniimo de Oscuridad. Explosión nebular está en las dos formas.
- Potencial: su única exigencia es un Stellarys con potencial inherente Perfecto o superior. Si aun así quieres las formas de prismana, nuestra guía para criar una forma de prismana (EN) explica cómo conseguir una.








