
Aniimo · Aniirregistro N.º038
Dazmand
Estadísticas base totales
522
Puesto en el Aniirregistro
#22 / 85
Dazmand es un Aniimo de tipo electricidad de la etapa nova con el rol Ayuda, n.º 038 del Aniirregistro. Suma 522 puntos de estadísticas base, puesto 22 de 85, y su valor más alto es ATQ 108. En la línea evolutiva Pomegg → Pomawk o Dazmand es la última etapa; el Aniirregistro no indica ningún hábitat. Su rasgo es Momento de brillar: “La primera habilidad que use este Aniimo 5 s después de entrar en combate no consume PE”. La tier list lo coloca en T0.5 en la columna Quiebre.
N.º del Aniirregistro
“Tienen extremidades flexibles y les encanta presumir de sus llamativas patadas ante cualquiera que los vea. Llevan su muda de piel sobre la cabeza como si fuera una capucha con estilo.”
#038
Etapa
Nova
Forma
Forma básica
Peso
23,4–34,93 kg
Sexo
♂♀
Prob. de Brillante
1 de cada 20.000
Prob. de Umbral
1 de cada 3000
Cifras verificadas en los archivos del juego, build 1.0.0.7, actualizado el
Estadísticas base
522total
Puesto 22 de 85 en total · estadísticas oficiales del Aniirregistro
Formas
Dazmand no tiene otras formas
El Aniirregistro oficial no incluye ninguna variante regional ni de prismana: esta es su única forma.
Evolución
Tier list →
DazmandNovaLa evolución puede ramificarse: según el material que uses, una línea se divide, y las ramas pueden acabar en elementos distintos.
Dazmand umbral

Dazmand umbral no es una forma, sino una tirada aleatoria poco común al capturar, como Brillante. Según los archivos del juego, la probabilidad es de 1 de cada 3000.
En el juego, el aspecto umbral tiene su propio tono oscuro. La ilustración de arriba muestra el aspecto normal: no hay ninguna ilustración publicada de la versión umbral.
Rasgo y movilidad
Momento de brillar
La primera habilidad que use este Aniimo 5 s después de entrar en combate no consume PE. Recuperación: 15 s.
Habilidades

Combate
ElectricidadQuiebre eléctrico
Ataca a los objetivos mientras baila breakdance.
Poder54QUIEBRE9Recuperación1sCosto de PE20
Combate
ElectricidadBarrido trueno
Poder80QUIEBRE9,7Recuperación1sCosto de PE30
Combate
ElectricidadElectrochoque
Se enrolla en una bola y se lanza hacia el objetivo, inflige daño y aplica 5 acumulaciones del despotenciador de electricidad. Si el objetivo tiene más de 5 acumulaciones del despotenciador de electricidad después de recibir el impacto, aplica Parálisis durante 5 s.
Poder40QUIEBRE9,8Recuperación12sCosto de PE20
Inherente
ElectricidadATQ
Usa el poder de la electricidad para atacar objetivos a corta distancia.
Poder6QUIEBRE1,6Recuperación0,1s
Inherente
ElectricidadTormenta eléctrica
Gira sobre su cabeza a gran velocidad y crea una enorme tormenta eléctrica. Al usar la habilidad, asesta 12 golpes de daño a los objetivos dentro del alcance, y cada golpe aplica 1 acumulación de despotenciador de electricidad. Puedes moverte mientras la lanzas.
Poder150QUIEBRE22,8Recuperación5s
Una habilidad aparece aquí sin descripción: la wiki oficial en español da otras cifras que los archivos del juego, y esta página solo muestra cifras comprobadas.
Dazmand en resumen
Dazmand es un Aniimo de tipo electricidad de la etapa nova con el rol Ayuda, n.º 038 del Aniirregistro, con 522 puntos de estadísticas base (puesto 22 de 85). Su estadística más alta es ATQ, con 108, y la más baja, QUIEBRE, con 55.
Su rasgo se llama Momento de brillar: La primera habilidad que use este Aniimo 5 s después de entrar en combate no consume PE. Recuperación: 15 s.
En combate usa Quiebre eléctrico (poder 54), Barrido trueno (poder 80) y Electrochoque (poder 40); Barrido trueno es la habilidad más potente de su kit.
El Aniirregistro oficial no indica ningún hábitat para esta forma. Su línea evolutiva es Pomegg → Pomawk o Dazmand, y una línea puede ramificarse según el material que uses.
Rol
Ayuda, Aniimo de tipo electricidad, etapa nova
Estadísticas base totales
522, puesto 22 de 85 del Aniirregistro
Mejor estadística
ATQ 108
Rasgo
Momento de brillar
Habilidad más potente
Barrido trueno (poder 80)
Hábitats
ninguno publicado
Evolución
Pomegg → Pomawk o Dazmand
Peso
23,4–34,93 kg
Fuente
Estadísticas oficiales del Aniirregistro
Configuración recomendada
Mejores equipos →La configuración recomendada del juego pone a Dazmand junto a Fenmane.
Sube ATQ, luego PS, en el orden que el juego indica para los puntos de atributo.
En el juego, el 80 % de los jugadores sigue la configuración principal, y el resto se reparte entre las variantes con un 15 % y un 5 %.
En sus propios archivos, el juego pone a Dazmand junto a Fenmane.
Indica 3 configuraciones recomendadas, y el 80 % de los jugadores usa la primera.
Cifras verificadas en los archivos del juego, build 1.0.0.7, actualizado el
Encontrarás equipos completos en torno a Dazmand en mejores equipos, y su clasificación por rol en la tier list.
Aniimo similares
Todo el Aniirregistro →Preguntas frecuentes sobre Dazmand
¿Qué es Dazmand en Aniimo?
Dazmand es un Aniimo de tipo electricidad de la etapa nova con el rol Ayuda, n.º 038 del Aniirregistro. Suma 522 puntos de estadísticas base, puesto 22 de 85, y su valor más alto es ATQ 108. En la línea evolutiva Pomegg → Pomawk o Dazmand es la última etapa; el Aniirregistro no indica ningún hábitat. Su rasgo es Momento de brillar: “La primera habilidad que use este Aniimo 5 s después de entrar en combate no consume PE”. La tier list lo coloca en T0.5 en la columna Quiebre.
¿Qué estadísticas base tiene Dazmand?
Dazmand suma 522 puntos de estadísticas base: PS 100, ATQ 108, QUIEBRE 55, DEF física 81, DEF mágica 90, REGEN 88. Eso lo coloca en el puesto 22 de 85 del Aniirregistro.
¿Qué elemento y qué rol tiene Dazmand?
Dazmand es un Aniimo de tipo electricidad de la etapa nova con el rol Ayuda.
¿Dónde encontrar a Dazmand?
El Aniirregistro oficial no indica ningún hábitat para Dazmand. En Aniimo, la aparición depende del bioma, el clima y la hora del día.
¿Cuál es la probabilidad de Brillante de Dazmand?
Dazmand tiene una probabilidad de Brillante de 1 de cada 20.000 y una probabilidad de Umbral de 1 de cada 3000. Las dos cifras vienen de los archivos del juego (build 1.0.0.7); el Aniirregistro no las publica.
¿Cómo evoluciona Dazmand?
Dazmand pertenece a la línea evolutiva Pomegg → Pomawk o Dazmand. La evolución de los Aniimo puede ramificarse: según el material que uses, una línea se divide.
Las estadísticas, habilidades, hábitats e ilustraciones vienen de la wiki oficial de Aniimo, en su versión en español. Contenido del juego © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.







