

Aniimo · Getragener Gegenstand
Wilder Hauer
Basiseffekt
+10 % Schadensverstärkung
Builds
34 empfohlen
Basiseffekt · bei jedem Angriff
Schadensverstärkung +10 %
Kerneffekt · was ihn ausmacht
Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 ANG.
So funktionieren getragene Gegenstände →Wofür der Gegenstand gut ist
Der Kerneffekt wächst mit dem Level und mit sonst nichts: Jedes Level bringt 0,7 ANG auf die Grundwerte, ohne Bedingung und ohne Ressource, die du verwalten musst. Zum Start wurde der Wert von 0,8 auf 0,7 gesenkt: Der Gegenstand, der früher den bedingten ANG-Gegenständen davonlief, liegt jetzt nur noch knapp vorn. Gib ihn einem Angreifer, den du auf das Höchstlevel bringen willst, denn dort zählt ANG pro Level am meisten; die Schadensverstärkung aus dem Basiseffekt wirkt in jedem Kampf.
Der Gegenstand in jeder Seltenheit
| Seltenheit | Basiseffekt | 10 EP | 15 EP |
|---|---|---|---|
| – | – | ||
| ANG +2 | – | ||
| ANG +2 | Schadensverstärkung +10 %. Effekt verdoppelt sich, wenn ANG über 15 liegt. |
So bekommst du ihn (4)
Das Spiel nennt 4 Quellen für die Version in Legendär: von besiegten Alphas, in einer Truhe der Rangbelohnungen, im Tatzenspiele-Laden und in einem Paket des getragenen sonderbaren Gegenstands.
Besiegte Alphas
Die Version in Legendär gehört auf 3 Spielerrängen zu den möglichen Belohnungen dieses Alphas.
Ebenfalls genannt (2)
- Truhe der Rangbelohnungen
- Paket des getragenen sonderbaren Gegenstands
Vom Spiel genannt, auf der Karte nirgends platziert.
Die Aniimo, denen das Spiel ihn gibt (34)
34 der 95 empfohlenen Builds aus dem Spiel, die diese Seite übernimmt, nennen ihn in ihrer Ausrüstung. Jeder Link öffnet den Build-Reiter des Aniimo, auf Englisch.
Brennklau
DPS
Feuer
Dämengel
DPS
Eis (EN)
Dämogel
DPS
Eis (EN)
Dornklinge
DPS
Gras
Draferno
DPS
Feuer (EN)
Eischlitzohr
DPS
Eis
Eisfenrir
DPS
Eis
Eisknorps
DPS
Eis
Elektris
DPS
Blitz
Fenbüschel
DPS
Blitz
Fenmähne
DPS
Blitz
Flammwuff
DPS
Feuer
Gachapus
DPS
Wasser
Gleitmaus
DPS
Dunkelheit
Gluwelp
DPS
Feuer
Gottis
DPS
Dunkelheit
Grizbo
DPS
Erde
Hornir
DPS
Wind
Iris
DPS
Gras
Irisal
DPS
Gras
Irisalis
DPS
Gras
Kapsler
DPS
Erde
Knospenknappe
DPS
Gras
Kubbo
DPS
Erde
Kühno
DPS
Licht
Lunara
DPS
Licht
Popapus
DPS
Wasser
Rüstom
DPS
Dunkelheit
Schaldon
DPS
Wasser
Schali
DPS
Wasser
Schalwart
DPS
Wasser
Schickler
DPS
Erde
Wesptis
DPS
Dunkelheit
Zauberi
DPS
Dunkelheit
Seine Rivalen mit demselben Basiseffekt
Alle 11 →| Gegenstand | Kerneffekt | Builds |
|---|---|---|
| Erhöht die Schadensverstärkung um 5 % für je 10 aktuell verfügbare EP. | 3 | |
| Jeder einfache Angriff hat eine Chance von 50 %, doppelten Schaden zu verursachen. | 2 | |
| Schadensverstärkung +25 % für Angriffe in Tarnung oder von hinten. | 0 |
Alle 11 geben in Legendär denselben Wert als Basiseffekt: Nur der Kerneffekt unterscheidet sie. Hier stehen die 3, die die Builds im Spiel am häufigsten wählen; die anderen 7 stehen auf der Übersichtsseite.
Effekte, Seltenheiten und Quellen: die Datendateien des Spiels. Deutsche Namen und Effekttexte: der deutsche Text des Spiels. Geschrieben von Lorenzo Bruno (Yieng): alle Quellen, über die Seite.

