ANIIMOGUIDE
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Symbol des getragenen Gegenstands Explosive Handschuhe, Aniimo

Aniimo · Getragener Gegenstand

Explosive Handschuhe

LegendärDPS

Basiseffekt

+10 % Schadensverstärkung

Builds

3 empfohlen

Basiseffekt · bei jedem Angriff

Schadensverstärkung +10 %

Kerneffekt · was ihn ausmacht

Erhöht die Schadensverstärkung um 5 % für je 10 aktuell verfügbare EP.

So funktionieren getragene Gegenstände →

Der Kerneffekt liest die EP, die du in Reserve hältst: 5 % mehr Schadensverstärkung je 10 verfügbare EP. Mit voller Leiste ist der Bonus am höchsten, und er schmilzt, sobald du sie ausgibst: Der Gegenstand belohnt es, die Leiste voll zu halten, statt sie sofort zu leeren.

Basiseffekt und Energieeffekte des Gegenstands nach Seltenheit.
SeltenheitBasiseffekt10 EP15 EP
SeltenSchadensverstärkung +3 %––
EpischSchadensverstärkung +5 %Erhöht die Schadensverstärkung pro 10 EP auf 7,5 %.–
LegendärSchadensverstärkung +10 %Erhöht die Schadensverstärkung pro 10 EP auf 7,5 %.Gewährt beim Einsetzen einer Fähigkeit eine Chance von 10 %, keine EP zu verbrauchen.

Das Spiel nennt 4 Quellen für die Version in Legendär: von besiegten Alphas, in einer Truhe der Rangbelohnungen, im Tatzenspiele-Laden und in einem Paket des versteckten getragenen Gegenstands.

Besiegte Alphas

Die Version in Legendär gehört auf 3 Spielerrängen zu den möglichen Belohnungen dieses Alphas.

Laden

Tatzenspiele-Laden250Pfotenmünze

Ebenfalls genannt (2)

  • Truhe der Rangbelohnungen
  • Paket des versteckten getragenen Gegenstands

Vom Spiel genannt, auf der Karte nirgends platziert.

3 der 95 empfohlenen Builds aus dem Spiel, die diese Seite übernimmt, nennen ihn in ihrer Ausrüstung. Jeder Link öffnet den Build-Reiter des Aniimo, auf Englisch.

Alle 11 →
Die meistempfohlenen getragenen Gegenstände mit demselben Basiseffekt.
GegenstandKerneffektBuilds
Symbol des getragenen Gegenstands Wilder Hauer, AniimoWilder HauerAusgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 ANG.34
Symbol des getragenen Gegenstands Spaltnadeln, AniimoSpaltnadelnJeder einfache Angriff hat eine Chance von 50 %, doppelten Schaden zu verursachen.2
Symbol des getragenen Gegenstands Mantel des Hinterhalts, AniimoMantel des HinterhaltsSchadensverstärkung +25 % für Angriffe in Tarnung oder von hinten.0

Alle 11 geben in Legendär denselben Wert als Basiseffekt: Nur der Kerneffekt unterscheidet sie. Hier stehen die 3, die die Builds im Spiel am häufigsten wählen; die anderen 7 stehen auf der Übersichtsseite.

Effekte, Seltenheiten und Quellen: die Datendateien des Spiels. Deutsche Namen und Effekttexte: der deutsche Text des Spiels. Geschrieben von Lorenzo Bruno (Yieng): alle Quellen, über die Seite.