ANIIMOGUIDE
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Symbol des getragenen Gegenstands Riesiges Horn, Aniimo

Aniimo · Getragener Gegenstand

Riesiges Horn

LegendärBruch

Basiseffekt

+10 % BRUCH

Builds

26 empfohlen

Basiseffekt · bei jedem Angriff

BRUCH +10 %

Kerneffekt · was ihn ausmacht

Ausgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 BRUCH.

So funktionieren getragene Gegenstände →

Der Kerneffekt bringt 0,7 BRUCH pro Level, zusätzlich zu BRUCH +10 % aus dem Basiseffekt. Zum Start wurde der Wert von 0,8 gesenkt und der englische Name des Gegenstands geändert. Beide Hälften steigern denselben Wert: Am meisten bringt er einem Aniimo, das die gegnerische Leiste brechen soll, statt das Ziel zu erledigen.

Basiseffekt und Energieeffekte des Gegenstands nach Seltenheit.
SeltenheitBasiseffekt10 EP15 EP
SeltenBRUCH +3 %––
EpischBRUCH +5 %BRUCH +2.–
LegendärBRUCH +10 %BRUCH +2.Durchbruch +10 %. Wenn das erworbene Durchbruch-Potenzial 15 Punkte überschreitet, wird der Effekt verdoppelt.

Das Spiel nennt 4 Quellen für die Version in Legendär: von besiegten Alphas, in einer Truhe der Rangbelohnungen, im Tatzenspiele-Laden und in einem Urzeitliches Paket getragener Gegenstände.

Besiegte Alphas

Die Version in Legendär gehört auf 3 Spielerrängen zu den möglichen Belohnungen dieses Alphas.

Laden

Tatzenspiele-Laden250Pfotenmünze

Ebenfalls genannt (2)

  • Truhe der Rangbelohnungen
  • Urzeitliches Paket getragener Gegenstände

Vom Spiel genannt, auf der Karte nirgends platziert.

26 der 95 empfohlenen Builds aus dem Spiel, die diese Seite übernimmt, nennen ihn in ihrer Ausrüstung. Jeder Link öffnet den Build-Reiter des Aniimo, auf Englisch.

Alle 2 →
Die meistempfohlenen getragenen Gegenstände mit demselben Basiseffekt.
GegenstandKerneffektBuilds
Symbol des getragenen Gegenstands Racheausrüstung, AniimoRacheausrüstungErhält eine Kontermarkierung, wenn es angegriffen wird. Erhöht den nächsten BRUCH-Schaden, der verursacht wird, um 30 %.0

Alle 2 geben in Legendär denselben Wert als Basiseffekt: Nur der Kerneffekt unterscheidet sie.

Effekte, Seltenheiten und Quellen: die Datendateien des Spiels. Deutsche Namen und Effekttexte: der deutsche Text des Spiels. Geschrieben von Lorenzo Bruno (Yieng): alle Quellen, über die Seite.