ANIIMOGUIDE
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Symbol des getragenen Gegenstands Racheausrüstung, Aniimo

Aniimo · Getragener Gegenstand

Racheausrüstung

LegendärBruch

Basiseffekt

+10 % BRUCH

Builds

0 empfohlen

Basiseffekt · bei jedem Angriff

BRUCH +10 %

Kerneffekt · was ihn ausmacht

Erhält eine Kontermarkierung, wenn es angegriffen wird. Erhöht den nächsten BRUCH-Schaden, der verursacht wird, um 30 %.

So funktionieren getragene Gegenstände →

Der Kerneffekt liest den erlittenen Schaden statt des verursachten: Jeder Treffer, den das Aniimo einsteckt, hinterlässt eine Kontermarkierung, die den nächsten BRUCH-Schaden um 30 % erhöht. Zusammen mit dem Basiseffekt auf BRUCH ist das ein Bruch-Gegenstand für ein Aniimo, das im Nahkampf bleibt, statt Abstand zu halten.

Basiseffekt und Energieeffekte des Gegenstands nach Seltenheit.
SeltenheitBasiseffekt10 EP15 EP
SeltenBRUCH +3 %––
EpischBRUCH +5 %BRUCH +2.–
LegendärBRUCH +10 %BRUCH +2.Wenn du mit Kontermarkierung Schaden verursachst, besteht eine Chance von 50 %, sofort 10 EP zu erhalten.

Das Spiel nennt 4 Quellen für die Version in Legendär: von besiegten Alphas, in einer Truhe der Rangbelohnungen, im Tatzenspiele-Laden und in einem Paket des versteckten getragenen Gegenstands.

Besiegte Alphas

Die Version in Legendär gehört auf 3 Spielerrängen zu den möglichen Belohnungen dieses Alphas.

Laden

Tatzenspiele-Laden250Pfotenmünze

Ebenfalls genannt (2)

  • Truhe der Rangbelohnungen
  • Paket des versteckten getragenen Gegenstands

Vom Spiel genannt, auf der Karte nirgends platziert.

Kein empfohlener Build im Spiel nennt ihn: Es gibt also niemanden aufzulisten. Sein Basiseffekt zielt auf ein Bruch-Aniimo.

Alle 2 →
Die meistempfohlenen getragenen Gegenstände mit demselben Basiseffekt.
GegenstandKerneffektBuilds
Symbol des getragenen Gegenstands Riesiges Horn, AniimoRiesiges HornAusgerüstete Aniimo erhalten pro Level zusätzlich 0,7 BRUCH.26

Alle 2 geben in Legendär denselben Wert als Basiseffekt: Nur der Kerneffekt unterscheidet sie.

Effekte, Seltenheiten und Quellen: die Datendateien des Spiels. Deutsche Namen und Effekttexte: der deutsche Text des Spiels. Geschrieben von Lorenzo Bruno (Yieng): alle Quellen, über die Seite.