
Aniimo · Aniibuch Nr.022
Honira
Grundwerte gesamt
524
Rang im Aniibuch
#31 / 120
Honira ist ein Wind-Aniimo der Gamma-Stufe mit der Rolle REGEN, Nr. 022 im Aniibuch. Es kommt auf 524 Punkte Grundwerte, Platz 31 von 120, und sein stärkster Wert ist REGEN 115. Fundort: Wildwasser-Schlucht. In der Entwicklungsreihe Schwirrer → Honira oder Brummer ist es die letzte Stufe. Sein Talent Schutz der Königin: Honira stellt beim Wirken einer Fähigkeit 4 EP wieder her.
Nr. im Aniibuch
„Die Königin des Schwarms und höchste Herrscherin des Bienenstocks, von allen verehrt. Sie residiert im königlichen Nest, das die Arbeiter für sie gebaut haben, und regiert den gesamten Schwarm.“
#022
Stufe
Gamma
Form
Basisform
Gewicht
23,4–34,93 kg
Geschlecht
♀
Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.0.0.7, aktualisiert am
Grundwerte
524gesamt
Platz 31 von 120 insgesamt · offizielle Werte des Aniibuchs
Formen
Honira hat keine andere Form
Das offizielle Aniibuch führt keine regionale oder Prismana-Variante: Dies ist seine einzige Form.
Entwicklung
Tier List →
HoniraNovaDie Entwicklung kann sich verzweigen: Je nach Material, das du verwendest, teilt sich eine Reihe auf, und die Zweige können bei unterschiedlichen Elementen enden.
Fundorte
Regionsguide: Wildwater Gorge, jeweils mit Levelbereich und der vollständigen Liste der Aniimo.
Der Fundort ist nur eine von drei Bedingungen: Auch Wetter und Tageszeit entscheiden, welche Aniimo erscheinen.
Talent und Beweglichkeit
Schutz der Königin
Honira stellt beim Wirken einer Fähigkeit 4 EP wieder her. Wenn ihre eigene Fähigkeit einem Ziel Schaden zufügt, stellt sie 2 EP wieder her.
Fähigkeiten

KampfSegen der Königin
Stellt allen verbündeten Aniimo mit Typ Wind LP wieder her. Die wiederhergestellte Menge entspricht 9 % der maximalen LP des Anwenders. Ist Königinnen-Domäne entfaltet, gilt dies für alle verbündeten Aniimo mit Typ Wind innerhalb der Domäne.
EP-Kosten20
KampfKöniglicher Druck
Entfaltet die Königinnen-Domäne. Wenn ein eingewechseltes Aniimo mit Typ Wind eine Fähigkeit einsetzt, löst es die Domäne aus, die Zielen im Wirkungsbereich Schaden zufügt. Das Auslöseintervall beträgt mindestens 0,5 Sek. Die Domäne hält 20 Sek. an.
Stärke5
KampfSchwirrer-Bombe
Beschwört einen Schwirrer, der nach vorn fliegt. Am Ende seiner Flugbahn lässt er ein Pollenbällchen fallen, das Schaden verursacht und das Ziel für 1.5 Sek. mit Betäubung belegt. Setze die Fähigkeit erneut ein, um das Pollenbällchen früher fallen zu lassen.
Stärke20EP-Kosten20
KampfSchwirrer-Lichtschuss
Beschwört einen Schwirrer, der nach vorne fliegt. Am Ende der festgelegten Strecke lässt der Schwirrer eine Pollenwolke fallen, die Schaden verursacht. Zusätzlich verliert das Ziel beim Aniimo-Wechsel innerhalb von 20 Sek. 10 Energie. Setze die Fähigkeit erneut ein, um die Pollenwolke früher fallen zu lassen.
Stärke20EP-Kosten20
AngeborenAlle beugen sich vor der Krone
Stellt pro Sekunde 8 Energie wieder her und wendet über Verschmelzen den Effekt Queen's Mark auf bis zu 5 Ziele innerhalb von 4 Metern an, wodurch ihr Bewegungstempo um 20% verringert wird und ihnen pro Sekunde 8 Energie entzogen wird. Nach 4 Sekunden detoniert die Queen's Mark auf dem Ziel, verursacht Schaden und fesselt es für 2 Sekunden.
Stärke100
Angeboren
WindANG
Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.
Stärke6BRUCH0,8Abklingzeit0,1s
Honira im Überblick
Honira ist ein Wind-Aniimo der Gamma-Stufe mit der Rolle REGEN, Nr. 022 im Aniibuch, mit 524 Punkten Grundwerte (Platz 31 von 120). Sein stärkster Wert ist REGEN mit 115, sein schwächster BRUCH mit 53.
Sein Talent heißt Schutz der Königin: Honira stellt beim Wirken einer Fähigkeit 4 EP wieder her. Wenn ihre eigene Fähigkeit einem Ziel Schaden zufügt, stellt sie 2 EP wieder her.
Im Kampf setzt es Segen der Königin, Königlicher Druck (Stärke 5), Schwirrer-Bombe (Stärke 20) und Schwirrer-Lichtschuss (Stärke 20) ein; Schwirrer-Bombe ist die stärkste Fähigkeit seines Kits.
Fundort: Wildwasser-Schlucht. Welche Aniimo erscheinen, hängt außerdem von Wetter und Tageszeit ab. Seine Entwicklungsreihe ist Schwirrer → Honira oder Brummer, und eine Reihe kann sich je nach verwendetem Material verzweigen.
Rolle
REGEN, Wind-Aniimo, Gamma-Stufe
Grundwerte gesamt
524, Platz 31 von 120 im Aniibuch
Bester Wert
REGEN 115
Talent
Schutz der Königin
Stärkste Fähigkeit
Schwirrer-Bombe (Stärke 20)
Fundorte
Wildwasser-Schlucht
Entwicklung
Schwirrer → Honira oder Brummer
Gewicht
23,4–34,93 kg
Quelle
Offizielle Werte des Aniibuchs
Empfohlener Build
Bestes Team →Für Honira hat das Spiel noch keinen empfohlenen Build veröffentlicht. Das vollständige offizielle Kit steht im Tab Übersicht.
Komplette Teams rund um Honira findest du bei den besten Teams, die Einordnung nach Rolle in der Tier List.
Ähnliche Aniimo
Ganzes Aniibuch →Häufige Fragen zu Honira
Was ist Honira in Aniimo?
Honira ist ein Wind-Aniimo der Gamma-Stufe mit der Rolle REGEN, Nr. 022 im Aniibuch. Es kommt auf 524 Punkte Grundwerte, Platz 31 von 120, und sein stärkster Wert ist REGEN 115. Fundort: Wildwasser-Schlucht. In der Entwicklungsreihe Schwirrer → Honira oder Brummer ist es die letzte Stufe. Sein Talent Schutz der Königin: Honira stellt beim Wirken einer Fähigkeit 4 EP wieder her.
Welche Grundwerte hat Honira?
Honira kommt auf 524 Punkte Grundwerte: LP 104, ANG 106, BRUCH 53, P. VER 73, M. VER 73, REGEN 115. Damit liegt es im Aniibuch insgesamt auf Platz 31 von 120.
Welches Element und welche Rolle hat Honira?
Honira ist ein Wind-Aniimo der Gamma-Stufe mit der Rolle REGEN.
Wo finde ich Honira?
Fundort von Honira: Wildwasser-Schlucht. Welche Aniimo erscheinen, hängt außerdem von Wetter und Tageszeit ab.
Wie entwickelt sich Honira?
Honira gehört zur Entwicklungsreihe Schwirrer → Honira oder Brummer. Die Entwicklung der Aniimo kann sich verzweigen: Je nach verwendetem Material teilt sich eine Reihe auf.
Werte, Fähigkeiten, Fundorte und Illustrationen stammen aus dem offiziellen Aniimo-Wiki, in seiner deutschen Version. Spielinhalte © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.







