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Honira, Wind-Aniimo mit der Rolle REGEN (Gamma-Stufe), offizielle Illustration

Aniimo · Aniibuch Nr.022

Honira

WindWindREGENGamma-Stufe

Grundwerte gesamt

524

Rang im Aniibuch

#31 / 120

Honira ist ein Wind-Aniimo der Gamma-Stufe mit der Rolle REGEN, Nr. 022 im Aniibuch. Es kommt auf 524 Punkte Grundwerte, Platz 31 von 120, und sein stärkster Wert ist REGEN 115. Fundort: Wildwasser-Schlucht. In der Entwicklungsreihe Schwirrer → Honira oder Brummer ist es die letzte Stufe. Sein Talent Schutz der Königin: Honira stellt beim Wirken einer Fähigkeit 4 EP wieder her.

Nr. im Aniibuch

„Die Königin des Schwarms und höchste Herrscherin des Bienenstocks, von allen verehrt. Sie residiert im königlichen Nest, das die Arbeiter für sie gebaut haben, und regiert den gesamten Schwarm.“

#022

Stufe

Gamma

Form

Basisform

Gewicht

23,4–34,93 kg

Geschlecht

♀

Zahlen geprüft anhand der Spieldateien, Build 1.0.0.7, aktualisiert am

Grundwerte

524gesamt

LP104ANG106P. VER73REGEN115M. VER73BRUCH53

Platz 31 von 120 insgesamt · offizielle Werte des Aniibuchs

Formen

Honira hat keine andere Form

Das offizielle Aniibuch führt keine regionale oder Prismana-Variante: Dies ist seine einzige Form.

Tier List →

Die Entwicklung kann sich verzweigen: Je nach Material, das du verwendest, teilt sich eine Reihe auf, und die Zweige können bei unterschiedlichen Elementen enden.

Gebiet in IdyllWildwasser-Schlucht

Regionsguide: Wildwater Gorge, jeweils mit Levelbereich und der vollständigen Liste der Aniimo.

Der Fundort ist nur eine von drei Bedingungen: Auch Wetter und Tageszeit entscheiden, welche Aniimo erscheinen.

Talent

Schutz der Königin

Honira stellt beim Wirken einer Fähigkeit 4 EP wieder her. Wenn ihre eigene Fähigkeit einem Ziel Schaden zufügt, stellt sie 2 EP wieder her.

  • Kampf

    Segen der Königin

    Stellt allen verbündeten Aniimo mit Typ Wind LP wieder her. Die wiederhergestellte Menge entspricht 9 % der maximalen LP des Anwenders. Ist Königinnen-Domäne entfaltet, gilt dies für alle verbündeten Aniimo mit Typ Wind innerhalb der Domäne.

    EP-Kosten20
  • Kampf

    Königlicher Druck

    Entfaltet die Königinnen-Domäne. Wenn ein eingewechseltes Aniimo mit Typ Wind eine Fähigkeit einsetzt, löst es die Domäne aus, die Zielen im Wirkungsbereich Schaden zufügt. Das Auslöseintervall beträgt mindestens 0,5 Sek. Die Domäne hält 20 Sek. an.

    Stärke5
  • Kampf

    Schwirrer-Bombe

    Beschwört einen Schwirrer, der nach vorn fliegt. Am Ende seiner Flugbahn lässt er ein Pollenbällchen fallen, das Schaden verursacht und das Ziel für 1.5 Sek. mit Betäubung belegt. Setze die Fähigkeit erneut ein, um das Pollenbällchen früher fallen zu lassen.

    Stärke20EP-Kosten20
  • Kampf

    Schwirrer-Lichtschuss

    Beschwört einen Schwirrer, der nach vorne fliegt. Am Ende der festgelegten Strecke lässt der Schwirrer eine Pollenwolke fallen, die Schaden verursacht. Zusätzlich verliert das Ziel beim Aniimo-Wechsel innerhalb von 20 Sek. 10 Energie. Setze die Fähigkeit erneut ein, um die Pollenwolke früher fallen zu lassen.

    Stärke20EP-Kosten20
  • Angeboren

    Alle beugen sich vor der Krone

    Stellt pro Sekunde 8 Energie wieder her und wendet über Verschmelzen den Effekt Queen's Mark auf bis zu 5 Ziele innerhalb von 4 Metern an, wodurch ihr Bewegungstempo um 20% verringert wird und ihnen pro Sekunde 8 Energie entzogen wird. Nach 4 Sekunden detoniert die Queen's Mark auf dem Ziel, verursacht Schaden und fesselt es für 2 Sekunden.

    Stärke100
  • AngeborenWindWind

    ANG

    Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Windes an.

    Stärke6BRUCH0,8Abklingzeit0,1s

Honira ist ein Wind-Aniimo der Gamma-Stufe mit der Rolle REGEN, Nr. 022 im Aniibuch, mit 524 Punkten Grundwerte (Platz 31 von 120). Sein stärkster Wert ist REGEN mit 115, sein schwächster BRUCH mit 53.

Sein Talent heißt Schutz der Königin: Honira stellt beim Wirken einer Fähigkeit 4 EP wieder her. Wenn ihre eigene Fähigkeit einem Ziel Schaden zufügt, stellt sie 2 EP wieder her.

Im Kampf setzt es Segen der Königin, Königlicher Druck (Stärke 5), Schwirrer-Bombe (Stärke 20) und Schwirrer-Lichtschuss (Stärke 20) ein; Schwirrer-Bombe ist die stärkste Fähigkeit seines Kits.

Fundort: Wildwasser-Schlucht. Welche Aniimo erscheinen, hängt außerdem von Wetter und Tageszeit ab. Seine Entwicklungsreihe ist Schwirrer → Honira oder Brummer, und eine Reihe kann sich je nach verwendetem Material verzweigen.

Rolle

REGEN, Wind-Aniimo, Gamma-Stufe

Grundwerte gesamt

524, Platz 31 von 120 im Aniibuch

Bester Wert

REGEN 115

Talent

Schutz der Königin

Stärkste Fähigkeit

Schwirrer-Bombe (Stärke 20)

Fundorte

Wildwasser-Schlucht

Entwicklung

Schwirrer → Honira oder Brummer

Gewicht

23,4–34,93 kg

Quelle

Offizielle Werte des Aniibuchs

Ganzes Aniibuch →
  1. Was ist Honira in Aniimo?

    Honira ist ein Wind-Aniimo der Gamma-Stufe mit der Rolle REGEN, Nr. 022 im Aniibuch. Es kommt auf 524 Punkte Grundwerte, Platz 31 von 120, und sein stärkster Wert ist REGEN 115. Fundort: Wildwasser-Schlucht. In der Entwicklungsreihe Schwirrer → Honira oder Brummer ist es die letzte Stufe. Sein Talent Schutz der Königin: Honira stellt beim Wirken einer Fähigkeit 4 EP wieder her.

  2. Welche Grundwerte hat Honira?

    Honira kommt auf 524 Punkte Grundwerte: LP 104, ANG 106, BRUCH 53, P. VER 73, M. VER 73, REGEN 115. Damit liegt es im Aniibuch insgesamt auf Platz 31 von 120.

  3. Welches Element und welche Rolle hat Honira?

    Honira ist ein Wind-Aniimo der Gamma-Stufe mit der Rolle REGEN.

  4. Wo finde ich Honira?

    Fundort von Honira: Wildwasser-Schlucht. Welche Aniimo erscheinen, hängt außerdem von Wetter und Tageszeit ab.

  5. Wie entwickelt sich Honira?

    Honira gehört zur Entwicklungsreihe Schwirrer → Honira oder Brummer. Die Entwicklung der Aniimo kann sich verzweigen: Je nach verwendetem Material teilt sich eine Reihe auf.

Werte, Fähigkeiten, Fundorte und Illustrationen stammen aus dem offiziellen Aniimo-Wiki, in seiner deutschen Version. Spielinhalte © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.