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ANIIMOGUIDE.COM

Terra Natal · nível 1–20

Níveis do motorhome de Aniimo 1–20

Atualizado em

Toque em um nível: quanto custa a melhoria e o que ela pede, o limite de Aniimo, as instalações, módulos e receitas que ela abre, o que você pode colocar e as moedas do lar por hora que o plano Mais moedas do planejador rende nele.

Nível 1

0Nível inicial400

Nível inicial

O motorhome que você recebe no fim do prólogo: sem custo.

Abre

  • Fazenda nv. 1
  • Módulo de Descanso nv. 1

Plano Mais moedas

moedas do lar400moedas do lar por hora

0 de 0 Aniimo trabalhando

vendeTrigo

Limite de Aniimo: 0

Planejar o nível 1

O que você pode colocar

  • 4Fazendanv. 1+4

Quantidades dos arquivos de dados do jogo.

Nível 2

8+81401.128

Melhoria para o nível 2

O cartão de melhoria também pede:

  • Coloque 4 lotes de fazenda no seu Lar.
  • Conclua a missão “O Maravilhoso Motorhome”

Abre

  • Fazenda nv. 2
  • Bosque nv. 1
  • Moinho Carrossel nv. 1
  • Jogo de Dança Lapidador nv. 1
  • Módulo de Cozinha nv. 1

Plano Mais moedas

moedas do lar1.128moedas do lar por hora

6 de 8 Aniimo trabalhando

vendeFarinha de TrigoMadeira de Salgueiro

Nível 3 pago em 1 h 7 min

Limite de Aniimo: 8

Planejar o nível 2

O que você pode colocar

  • 6Fazendanv. 2+2
  • 3Bosquenv. 1+3
  • 1Moinho Carrosselnv. 1+1
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 1+1

Quantidades dos arquivos de dados do jogo.

Nível 3

11+38003.194

Melhoria para o nível 3

Dá 1 Kit de Modificação

O cartão de melhoria também pede:

  • Coloque 6 Lotes de Fazenda no seu Lar.
  • Coloque 3 Lotes de Bosque no seu Lar.
  • Conclua a missão “Junto com os Aniimos”

Abre

  • Mina nv. 1
  • Mesa de Criação nv. 1
  • Fabricante de Aniicápsula nv. 1
  • Módulo de Descanso nv. 2 · 180 moedas do lar
  • Módulo Ecológico nv. 1 · 180 moedas do lar + 1 Kit de Modificação

Plano Mais moedas

moedas do lar3.194moedas do lar por hora

9 de 11 Aniimo trabalhando

vendeFarinha de TrigoEscultura de MadeiraPedra

Nível 4 pago em 3 h 20 min

Limite de Aniimo: 11

Planejar o nível 3

O que você pode colocar

  • 8Fazendanv. 2+2
  • 4Bosquenv. 1+1
  • 2Minanv. 1+2
  • 1Moinho Carrosselnv. 1
  • 1Mesa de Criaçãonv. 1+1
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 1
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 1+1

Quantidades dos arquivos de dados do jogo.

Nível 4

14+32.9006.479

Melhoria para o nível 4

Dá 1 Kit de Modificação

O cartão de melhoria também pede:

  • Coloque 8 Lotes de Fazenda no seu Lar.
  • Coloque 4 Lotes de Bosques no seu Lar.
  • Coloque 2 Minas no seu Lar.
  • Conclua a missão “Produtos Mais Ricos”

Abre

  • Bosque nv. 2
  • Poço nv. 1
  • Máquina de Garra Gurmê nv. 1
  • Secadora Jukebox nv. 1
  • Módulo de Cozinha nv. 2 · 310 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Detector de Recursos nv. 1 · 310 moedas do lar + 1 Kit de Modificação

Plano Mais moedas

moedas do lar6.479moedas do lar por hora

10 de 14 Aniimo trabalhando

vendePão EspecialBambuPedra

Nível 5 pago em 6 h 53 min

Limite de Aniimo: 14

Planejar o nível 4

O que você pode colocar

  • 10Fazendanv. 2+2
  • 5Bosquenv. 2+1
  • 2Minanv. 1
  • 1Poçonv. 1+1
  • 1Moinho Carrosselnv. 1
  • 1Mesa de Criaçãonv. 1
  • 1Máquina de Garra Gurmênv. 1+1
  • 1Secadora Jukeboxnv. 1+1
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 1
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 1

Quantidades dos arquivos de dados do jogo.

Nível 5

17+37.30013,9 mil

Melhoria para o nível 5

Dá 1 Kit de Modificação

O cartão de melhoria também pede:

  • Coloque 10 Fazendas no seu Lar.
  • Coloque 5 Bosques no seu Lar.
  • Coloque 1 poço no seu Lar.
  • Conclua a missão “Novas Receitas”

Abre

  • Fazenda nv. 3
  • Castelo de Areia do Sussurro da Maré nv. 1
  • Moinho Carrossel nv. 2
  • Mesa de Criação nv. 2
  • Máquina de Garra Gurmê nv. 2
  • Secadora Jukebox nv. 2
  • Panela de Cozimento nv. 1
  • Jogo de Dança Lapidador nv. 2
  • Módulo de Descanso nv. 3 · 1.400 moedas do lar
  • Módulo de Criação nv. 1 · 690 moedas do lar + 1 Kit de Modificação

Plano Mais moedas

moedas do lar13.872moedas do lar por hora

14 de 17 Aniimo trabalhando

vendePedras Lavadas pelo RioArroz BeneficiadoMingau Simples de Arroz

Nível 6 pago em 13 h 33 min

Limite de Aniimo: 17

Planejar o nível 5

O que você pode colocar

  • 12Fazendanv. 3+2
  • 6Bosquenv. 2+1
  • 3Minanv. 1+1
  • 1Poçonv. 1
  • 1Castelo de Areia do Sussurro da Marénv. 1+1
  • 1Moinho Carrosselnv. 2
  • 1Mesa de Criaçãonv. 2
  • 1Máquina de Garra Gurmênv. 2
  • 1Secadora Jukeboxnv. 2
  • 1Panela de Cozimentonv. 1+1
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 2
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 1

Quantidades dos arquivos de dados do jogo.

Nível 6

20+332 mil14,7 mil

Melhoria para o nível 6

Dá 1 Kit de Modificação

O cartão de melhoria também pede:

  • Coloque 12 Lotes de Fazenda no seu lar.
  • Coloque 6 Lotes de Bosque no seu Lar.
  • Coloque 3 Minas no seu Lar.
  • Conclua a missão “Hora de Explorar (Parte 1)”

Abre

  • Mina nv. 2
  • Casa Orvalhada nv. 1
  • Mesa Fonolfatória nv. 1
  • Saltibarril nv. 1
  • Fabricante de Aniicápsula nv. 2
  • Bancada de Marcenaria nv. 1
  • Forno com Chaminé nv. 1
  • Módulo de Pesquisa de Plantas nv. 1 · 960 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Transmissor de Sinal nv. 1

Plano Mais moedas

moedas do lar14.662moedas do lar por hora

15 de 20 Aniimo trabalhando

vendeMingau Simples de ArrozIncenso de BambuArgila

Nível 7 pago em 21 h 26 min

Limite de Aniimo: 20

Planejar o nível 6

O que você pode colocar

  • 14Fazendanv. 3+2
  • 7Bosquenv. 2+1
  • 3Minanv. 2
  • 1Poçonv. 1
  • 1Castelo de Areia do Sussurro da Marénv. 1
  • 1Casa Orvalhadanv. 1+1
  • 1Moinho Carrosselnv. 2
  • 1Mesa de Criaçãonv. 2
  • 1Máquina de Garra Gurmênv. 2
  • 1Secadora Jukeboxnv. 2
  • 1Panela de Cozimentonv. 1
  • 1Mesa Fonolfatórianv. 1+1
  • 1Saltibarrilnv. 1+1
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 2
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 2
  • 1Bancada de Marcenarianv. 1+1
  • 1Forno com Chaminénv. 1+1

Quantidades dos arquivos de dados do jogo.

Nível 7

22+269 mil25,7 mil

Melhoria para o nível 7

Dá 1 Kit de Modificação

O cartão de melhoria também pede:

  • Requer o título de Estudante III.
  • Coloque 14 Fazendas no seu Lar.
  • Coloque 7 Bosques no seu Lar.
  • Conclua a missão “Sistema de Controle Ambiental (Parte 1)”

Abre

  • Fazenda nv. 4
  • Bosque nv. 3
  • Forno de Calor · nova
  • Resfriador · nova
  • Mesa de Criação nv. 3
  • Máquina de Garra Gurmê nv. 3
  • Secadora Jukebox nv. 3
  • Panela de Cozimento nv. 2
  • Mesa Fonolfatória nv. 2
  • Tear Roda-Gigante nv. 1
  • Jogo de Dança Lapidador nv. 3
  • Módulo Ecológico nv. 2 · 1.900 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Módulo de Criação nv. 2 · 1.900 moedas do lar + 1 Kit de Modificação

Plano Mais moedas

moedas do lar25.666moedas do lar por hora

20 de 22 Aniimo trabalhando

vendeDesodorizador de Rosas EspecialConcentrado de RosaFio de Algodão

Nível 8 pago em 28 h 35 min

Limite de Aniimo: 22

Planejar o nível 7

O que você pode colocar

  • 16Fazendanv. 4+2
  • 8Bosquenv. 3+1
  • 4Minanv. 2+1
  • 1Poçonv. 1
  • 1Castelo de Areia do Sussurro da Marénv. 1
  • 1Casa Orvalhadanv. 1
  • 1Forno de Calor+1
  • 1Resfriador+1
  • 1Moinho Carrosselnv. 2
  • 1Mesa de Criaçãonv. 3
  • 1Máquina de Garra Gurmênv. 3
  • 1Secadora Jukeboxnv. 3
  • 1Panela de Cozimentonv. 2
  • 1Mesa Fonolfatórianv. 2
  • 1Saltibarrilnv. 1
  • 1Tear Roda-Gigantenv. 1+1
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 3
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 2
  • 1Bancada de Marcenarianv. 1
  • 1Forno com Chaminénv. 1

Quantidades dos arquivos de dados do jogo.

Nível 8

24+2180 mil39,4 mil

Melhoria para o nível 8

O cartão de melhoria também pede:

  • Coloque 16 Lotes de Fazenda no seu Lar.
  • Coloque 8 Lotes de Bosques no seu Lar.
  • Coloque 4 Minas no seu Lar.
  • Conclua a missão “Casinha dos Sonhos (parte 1)”

Abre

  • Poço nv. 2
  • Castelo de Areia do Sussurro da Maré nv. 2
  • Fogão de Brasa nv. 1
  • Pote de Conservas nv. 1
  • Módulo Ecológico nv. 3 · 2.300 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Módulo de Cozinha nv. 3 · 2.300 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Detector de Recursos nv. 2 · 2.300 moedas do lar + 1 Kit de Modificação

Plano Mais moedas

moedas do lar39.353moedas do lar por hora

18 de 24 Aniimo trabalhando

vendeBatata FritaBatatas Assadas com Doce de BordoSopa de Batata Especial

Nível 9 pago em 35 h 43 min

Limite de Aniimo: 24 · o cartão de melhoria indica 26

Planejar o nível 8

O que você pode colocar

  • 18Fazendanv. 4+2
  • 9Bosquenv. 3+1
  • 4Minanv. 2
  • 2Poçonv. 2+1
  • 1Castelo de Areia do Sussurro da Marénv. 2
  • 1Casa Orvalhadanv. 1
  • 1Forno de Calor
  • 1Resfriador
  • 1Moinho Carrosselnv. 2
  • 1Mesa de Criaçãonv. 3
  • 1Máquina de Garra Gurmênv. 3
  • 1Secadora Jukeboxnv. 3
  • 1Panela de Cozimentonv. 2
  • 1Mesa Fonolfatórianv. 2
  • 1Saltibarrilnv. 1
  • 1Fogão de Brasanv. 1+1
  • 1Pote de Conservasnv. 1+1
  • 1Tear Roda-Gigantenv. 1
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 3
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 2
  • 1Bancada de Marcenarianv. 1
  • 1Forno com Chaminénv. 1

Quantidades dos arquivos de dados do jogo.

Nível 9

26+2260 mil46,9 mil

Melhoria para o nível 9

Dá 2 Kit de Modificação

O cartão de melhoria também pede:

  • Coloque 18 Fazendas no seu Lar.
  • Coloque 9 Bosques no seu Lar.
  • Coloque 2 Poços no seu Lar.

Abre

  • Fazenda nv. 5
  • Mina nv. 3
  • Lâmpada Solar · nova
  • Moinho Carrossel nv. 3
  • Mesa de Criação nv. 4
  • Máquina de Garra Gurmê nv. 4
  • Panela de Cozimento nv. 3
  • Saltibarril nv. 2
  • Fabricante de Aniicápsula nv. 3
  • Módulo de Pesquisa de Plantas nv. 2 · 3.600 moedas do lar + 2 Kit de Modificação
  • Módulo de Reação para Incubação nv. 1 · 3.600 moedas do lar + 2 Kit de Modificação

Plano Mais moedas

moedas do lar46.869moedas do lar por hora

21 de 26 Aniimo trabalhando

vendeOrnamento de ConchaBiscoitos de AlfazemaFlor de Cerejeira Seca

Nível 10 pago em 42 h 52 min

Limite de Aniimo: 26

Planejar o nível 9

O que você pode colocar

  • 20Fazendanv. 5+2
  • 10Bosquenv. 3+1
  • 5Minanv. 3+1
  • 2Poçonv. 2
  • 1Castelo de Areia do Sussurro da Marénv. 2
  • 1Casa Orvalhadanv. 1
  • 1Forno de Calor
  • 1Resfriador
  • 1Lâmpada Solar+1
  • 2Moinho Carrosselnv. 3+1
  • 1Mesa de Criaçãonv. 4
  • 1Máquina de Garra Gurmênv. 4
  • 1Secadora Jukeboxnv. 3
  • 1Panela de Cozimentonv. 3
  • 1Mesa Fonolfatórianv. 2
  • 1Saltibarrilnv. 2
  • 1Fogão de Brasanv. 1
  • 1Pote de Conservasnv. 1
  • 1Tear Roda-Gigantenv. 1
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 3
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 3
  • 1Bancada de Marcenarianv. 1
  • 1Forno com Chaminénv. 1

Quantidades dos arquivos de dados do jogo.

Nível 10

28+2510 mil54,8 mil

Melhoria para o nível 10

Dá 2 Kit de Modificação

O cartão de melhoria também pede:

  • Chegue a 8.000 de Habitabilidade.
  • Coloque 20 Lotes de Fazenda no seu Lar.
  • Coloque 10 Lotes de Bosque na sua Terra Natal.
  • Coloque 5 Minas no seu Lar.
  • Conclua a missão “Casinha dos Sonhos (parte 2)”

Abre

  • Cama Nimbo nv. 1
  • Secadora Jukebox nv. 4
  • Mesa Fonolfatória nv. 3
  • Fogão de Brasa nv. 2
  • Pote de Conservas nv. 2
  • Tear Roda-Gigante nv. 2
  • Bancada de Marcenaria nv. 2
  • Forno com Chaminé nv. 2
  • Módulo de Cozinha nv. 4 · 4.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Módulo de Criação nv. 3 · 4.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação

Plano Mais moedas

moedas do lar54.831moedas do lar por hora

24 de 28 Aniimo trabalhando

vendeOrnamento de ConchaTanghuluVinagre de Cidra

Nível 11 pago em 2 d 2 h

Limite de Aniimo: 28

Planejar o nível 10

O que você pode colocar

  • 22Fazendanv. 5+2
  • 11Bosquenv. 3+1
  • 5Minanv. 3
  • 2Poçonv. 2
  • 1Castelo de Areia do Sussurro da Marénv. 2
  • 1Casa Orvalhadanv. 1
  • 1Cama Nimbonv. 1+1
  • 1Forno de Calor
  • 1Resfriador
  • 1Lâmpada Solar
  • 2Moinho Carrosselnv. 3
  • 2Mesa de Criaçãonv. 4+1
  • 1Máquina de Garra Gurmênv. 4
  • 1Secadora Jukeboxnv. 4
  • 1Panela de Cozimentonv. 3
  • 1Mesa Fonolfatórianv. 3
  • 1Saltibarrilnv. 2
  • 1Fogão de Brasanv. 2
  • 1Pote de Conservasnv. 2
  • 1Tear Roda-Gigantenv. 2
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 3
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 3
  • 2Bancada de Marcenarianv. 2+1
  • 2Forno com Chaminénv. 2+1

Quantidades dos arquivos de dados do jogo.

Nível 11

30+2680 mil78,3 mil

Melhoria para o nível 11

O cartão de melhoria também pede:

  • Requer o título de Viajante I.
  • Chegue a 8.500 de Habitabilidade.
  • Coloque 22 Fazendas no seu Lar.
  • Coloque 11 Bosques no seu Lar.
  • Conclua a missão “Festival de Astra”

Abre

  • Bosque nv. 4
  • Poço nv. 3
  • Casa Orvalhada nv. 2
  • Módulo Ecológico nv. 4 · 5.500 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Detector de Recursos nv. 3 · 5.600 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Transmissor de Sinal nv. 2 · 5.500 moedas do lar + 2 Kit de Modificação

Plano Mais moedas

moedas do lar78.346moedas do lar por hora

24 de 30 Aniimo trabalhando

vendeFatias de Limão SecasOrnamento de ConchaMorangos Desidratados

Nível 12 pago em 2 d 9 h 9 min

Limite de Aniimo: 30

Planejar o nível 11

O que você pode colocar

  • 24Fazendanv. 5+2
  • 12Bosquenv. 4+1
  • 6Minanv. 3+1
  • 2Poçonv. 3
  • 1Castelo de Areia do Sussurro da Marénv. 2
  • 1Casa Orvalhadanv. 2
  • 1Cama Nimbonv. 1
  • 1Forno de Calor
  • 1Resfriador
  • 1Lâmpada Solar
  • 2Moinho Carrosselnv. 3
  • 2Mesa de Criaçãonv. 4
  • 2Máquina de Garra Gurmênv. 4+1
  • 2Secadora Jukeboxnv. 4+1
  • 1Panela de Cozimentonv. 3
  • 1Mesa Fonolfatórianv. 3
  • 1Saltibarrilnv. 2
  • 1Fogão de Brasanv. 2
  • 1Pote de Conservasnv. 2
  • 1Tear Roda-Gigantenv. 2
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 3
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 3
  • 2Bancada de Marcenarianv. 2
  • 2Forno com Chaminénv. 2

Quantidades dos arquivos de dados do jogo.

Nível 12

32+21,06 mi112,9 mil

Melhoria para o nível 12

Dá 2 Kit de Modificação

O cartão de melhoria também pede:

  • Chegue a 9.000 de Habitabilidade.
  • Coloque 24 Lotes de Fazenda na sua Terra Natal.
  • Coloque 12 Lotes de Bosque na sua Terra Natal.
  • Coloque 6 Minas no seu Lar.
  • Conclua a missão “Instalações, Pedidos e Vida (parte 1)”

Abre

  • Fazenda nv. 6
  • Mina nv. 4
  • Rede Quedestrela · nova
  • Mesa de Criação nv. 5
  • Máquina de Garra Gurmê nv. 5
  • Secadora Jukebox nv. 5
  • Panela de Cozimento nv. 4
  • Módulo Ecológico nv. 5 · 8.700 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Detector de Recursos nv. 4 · 8.800 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Módulo de Criação nv. 4 · 8.700 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Módulo de Energia nv. 1 · 8.700 moedas do lar
  • Módulo de Pesquisa de Plantas nv. 3 · 8.700 moedas do lar + 2 Kit de Modificação

Gerador de Estalos ×1, nv. 1

Plano Mais moedas

moedas do lar112.886moedas do lar por hora

22 de 32 Aniimo trabalhando

vendeGeleia de UvaFatias de Limão SecasVinho de Arroz Doce Especial

Nível 13 pago em 2 d 16 h 26 min

Limite de Aniimo: 32

Planejar o nível 12

O que você pode colocar

  • 26Fazendanv. 6+2
  • 13Bosquenv. 4+1
  • 6Minanv. 4
  • 2Poçonv. 3
  • 1Castelo de Areia do Sussurro da Marénv. 2
  • 1Casa Orvalhadanv. 2
  • 1Cama Nimbonv. 1
  • 1Rede Quedestrela+1
  • 2Forno de Calor+1
  • 1Resfriador
  • 1Lâmpada Solar
  • 2Moinho Carrosselnv. 3
  • 2Mesa de Criaçãonv. 5
  • 2Máquina de Garra Gurmênv. 5
  • 2Secadora Jukeboxnv. 5
  • 2Panela de Cozimentonv. 4+1
  • 1Mesa Fonolfatórianv. 3
  • 1Saltibarrilnv. 2
  • 1Fogão de Brasanv. 2
  • 1Pote de Conservasnv. 2
  • 1Tear Roda-Gigantenv. 2
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 3
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 3
  • 2Bancada de Marcenarianv. 2
  • 2Forno com Chaminénv. 2

Tracejado: informado por jogadores, ainda não confirmado no jogoAs quantidades de fazenda, bosque e de mina nos níveis ímpares batem com os requisitos do motorhome nos arquivos de dados do jogo.

Nível 13

34+21,93 mi133,5 mil

Melhoria para o nível 13

Dá 2 Kit de Modificação

O cartão de melhoria também pede:

  • Chegue a 9.500 de Habitabilidade.
  • Coloque 26 Fazendas no seu Lar.
  • Coloque 13 Bosques no seu Lar.

Abre

  • Poço nv. 4
  • Castelo de Areia do Sussurro da Maré nv. 3
  • Cama Nimbo nv. 2
  • Moinho Carrossel nv. 4
  • Saltibarril nv. 3
  • Fogão de Brasa nv. 3
  • Pote de Conservas nv. 3
  • Módulo de Cozinha nv. 5 · 9.800 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Detector de Recursos nv. 5 · 10.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação

Gerador de Estalos ×1, nv. 1

Plano Mais moedas

moedas do lar133.538moedas do lar por hora

23 de 34 Aniimo trabalhando

vendeBolo de Ginseng e CastanhaPó de GinsengMinério de Cobre

Nível 14 pago em 3 d 5 h 40 min

Limite de Aniimo: 34 · o cartão de melhoria indica 33

Planejar o nível 13

O que você pode colocar

  • 28Fazendanv. 6+2
  • 14Bosquenv. 4+1
  • 7Minanv. 4+1
  • 2Poçonv. 4
  • 1Castelo de Areia do Sussurro da Marénv. 3
  • 1Casa Orvalhadanv. 2
  • 1Cama Nimbonv. 2
  • 1Rede Quedestrela
  • 2Forno de Calor
  • 2Resfriador+1
  • 2Lâmpada Solar+1
  • 2Moinho Carrosselnv. 4
  • 2Mesa de Criaçãonv. 5
  • 2Máquina de Garra Gurmênv. 5
  • 2Secadora Jukeboxnv. 5
  • 2Panela de Cozimentonv. 4
  • 2Mesa Fonolfatórianv. 3+1
  • 2Saltibarrilnv. 3+1
  • 1Fogão de Brasanv. 3
  • 1Pote de Conservasnv. 3
  • 1Tear Roda-Gigantenv. 2
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 3
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 3
  • 2Bancada de Marcenarianv. 2
  • 2Forno com Chaminénv. 2

Tracejado: informado por jogadores, ainda não confirmado no jogoAs quantidades de fazenda, bosque e de mina nos níveis ímpares batem com os requisitos do motorhome nos arquivos de dados do jogo.

Nível 14

36+22,62 mi146,3 mil

Melhoria para o nível 14

Dá 2 Kit de Modificação

O cartão de melhoria também pede:

  • Chegue a 10.000 de Habitabilidade.
  • Coloque 28 Lotes de Fazenda na sua Terra Natal.
  • Coloque 14 Lotes de Bosques no seu Lar.
  • Coloque 7 Minas no seu Lar.
  • Conclua a missão “Instalações, Pedidos e Vida (parte 2)”

Abre

  • Bosque nv. 5
  • Secadora Jukebox nv. 6
  • Mesa Fonolfatória nv. 4
  • Bancada de Marcenaria nv. 3
  • Forno com Chaminé nv. 3
  • Módulo Ecológico nv. 6 · 12.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Módulo de Energia nv. 2 · 12.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação

Gerador de Estalos ×1, nv. 2

Plano Mais moedas

moedas do lar146.349moedas do lar por hora

26 de 36 Aniimo trabalhando

vendeUvas PassasCoco RaladoVinagre de Arroz

Nível 15 pago em 3 d 16 h 45 min

Limite de Aniimo: 36 · o cartão de melhoria indica 34

Planejar o nível 14

O que você pode colocar

  • 30Fazendanv. 6+2
  • 15Bosquenv. 5+1
  • 7Minanv. 4
  • 3Poçonv. 4+1
  • 2Castelo de Areia do Sussurro da Marénv. 3+1
  • 1Casa Orvalhadanv. 2
  • 1Cama Nimbonv. 2
  • 1Rede Quedestrela
  • 2Forno de Calor
  • 2Resfriador
  • 2Lâmpada Solar
  • 2Moinho Carrosselnv. 4
  • 2Mesa de Criaçãonv. 5
  • 2Máquina de Garra Gurmênv. 5
  • 2Secadora Jukeboxnv. 6
  • 2Panela de Cozimentonv. 4
  • 2Mesa Fonolfatórianv. 4
  • 2Saltibarrilnv. 3
  • 1Fogão de Brasanv. 3
  • 1Pote de Conservasnv. 3
  • 2Tear Roda-Gigantenv. 2+1
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 3
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 3
  • 3Bancada de Marcenarianv. 3+1
  • 3Forno com Chaminénv. 3+1

Tracejado: informado por jogadores, ainda não confirmado no jogoAs quantidades de fazenda, bosque e de mina nos níveis ímpares batem com os requisitos do motorhome nos arquivos de dados do jogo.

Nível 15

38+23,76 mi178,2 mil

Melhoria para o nível 15

O cartão de melhoria também pede:

  • Requer o título de Viajante II.
  • Chegue a 11.000 de Habitabilidade.
  • Coloque 30 Fazendas no seu Lar.
  • Coloque 15 Bosques no seu Lar.

Abre

  • Mina nv. 5
  • Mesa de Criação nv. 6
  • Panela de Cozimento nv. 5
  • Tear Roda-Gigante nv. 3
  • Detector de Recursos nv. 6 · 14.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Módulo de Pesquisa de Plantas nv. 4 · 14.000 moedas do lar + 2 Kit de Modificação

Gerador de Estalos ×2, nv. 2

Plano Mais moedas

moedas do lar178.159moedas do lar por hora

26 de 38 Aniimo trabalhando

vendeUvas PassasTorrão de Açúcar de BordoPorcelana

Nível 16 pago em 4 d 6 h 24 min

Limite de Aniimo: 38 · o cartão de melhoria indica 35

Planejar o nível 15

O que você pode colocar

  • 32Fazendanv. 6+2
  • 16Bosquenv. 5+1
  • 8Minanv. 5+1
  • 3Poçonv. 4
  • 2Castelo de Areia do Sussurro da Marénv. 3
  • 1Casa Orvalhadanv. 2
  • 1Cama Nimbonv. 2
  • 1Rede Quedestrela
  • 2Forno de Calor
  • 2Resfriador
  • 2Lâmpada Solar
  • 2Moinho Carrosselnv. 4
  • 2Mesa de Criaçãonv. 6
  • 2Máquina de Garra Gurmênv. 5
  • 2Secadora Jukeboxnv. 6
  • 2Panela de Cozimentonv. 5
  • 2Mesa Fonolfatórianv. 4
  • 2Saltibarrilnv. 3
  • 2Fogão de Brasanv. 3+1
  • 2Pote de Conservasnv. 3+1
  • 2Tear Roda-Gigantenv. 3
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 3
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 3
  • 3Bancada de Marcenarianv. 3
  • 3Forno com Chaminénv. 3

Tracejado: informado por jogadores, ainda não confirmado no jogoAs quantidades de fazenda, bosque e de mina nos níveis ímpares batem com os requisitos do motorhome nos arquivos de dados do jogo.

Nível 16

40+24,9 mi230,4 mil

Melhoria para o nível 16

Dá 2 Kit de Modificação

O cartão de melhoria também pede:

  • Chegue a 12.000 de Habitabilidade.
  • Coloque 32 Fazendas no seu Lar.
  • Coloque 16 Bosques no seu Lar.
  • Coloque 8 Minas no seu Lar.

Abre

  • Fazenda nv. 7
  • Cama Nimbo nv. 3
  • Moinho Carrossel nv. 5
  • Máquina de Garra Gurmê nv. 6
  • Fogão de Brasa nv. 4
  • Pote de Conservas nv. 4
  • Módulo de Cozinha nv. 6 · 20.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Módulo de Energia nv. 3 · 20.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Transmissor de Sinal nv. 3 · 20.000 moedas do lar + 2 Kit de Modificação

Gerador de Estalos ×2, nv. 3

Plano Mais moedas

moedas do lar230.368moedas do lar por hora

24 de 40 Aniimo trabalhando

vendeBiscoito de CocoCompota Rica de UvaOxicoco

Nível 17 pago em 5 d 6 h 30 min

Limite de Aniimo: 40 · o cartão de melhoria indica 36

Planejar o nível 16

O que você pode colocar

  • 34Fazendanv. 7+2
  • 17Bosquenv. 5+1
  • 8Minanv. 5
  • 3Poçonv. 4
  • 2Castelo de Areia do Sussurro da Marénv. 3
  • 1Casa Orvalhadanv. 2
  • 2Cama Nimbonv. 3+1
  • 1Rede Quedestrela
  • 2Forno de Calor
  • 2Resfriador
  • 2Lâmpada Solar
  • 2Moinho Carrosselnv. 5
  • 2Mesa de Criaçãonv. 6
  • 2Máquina de Garra Gurmênv. 6
  • 2Secadora Jukeboxnv. 6
  • 2Panela de Cozimentonv. 5
  • 2Mesa Fonolfatórianv. 4
  • 2Saltibarrilnv. 3
  • 2Fogão de Brasanv. 4
  • 2Pote de Conservasnv. 4
  • 2Tear Roda-Gigantenv. 3
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 3
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 3
  • 3Bancada de Marcenarianv. 3
  • 3Forno com Chaminénv. 3

Tracejado: informado por jogadores, ainda não confirmado no jogoAs quantidades de fazenda, bosque e de mina nos níveis ímpares batem com os requisitos do motorhome nos arquivos de dados do jogo.

Nível 17

42+28,63 mi301,2 mil

Melhoria para o nível 17

Dá 2 Kit de Modificação

O cartão de melhoria também pede:

  • Chegue a 13.000 de Habitabilidade.
  • Coloque 34 Fazendas no seu Lar.
  • Coloque 17 Bosques no seu Lar.

Abre

  • Poço nv. 5
  • Mesa Fonolfatória nv. 5
  • Saltibarril nv. 4
  • Módulo Ecológico nv. 7 · 22.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Detector de Recursos nv. 7 · 22.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Módulo de Criação nv. 5 · 22.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação

Gerador de Estalos ×2, nv. 3

Plano Mais moedas

moedas do lar301.159moedas do lar por hora

27 de 42 Aniimo trabalhando

vendeMorangos CristalizadosMorangos DesidratadosSuco de Oxicoco

Nível 18 pago em 6 d 7 h 42 min

Limite de Aniimo: 42 · o cartão de melhoria indica 37

Planejar o nível 17

O que você pode colocar

  • 36Fazendanv. 7+2
  • 18Bosquenv. 5+1
  • 9Minanv. 5+1
  • 3Poçonv. 5
  • 2Castelo de Areia do Sussurro da Marénv. 3
  • 2Casa Orvalhadanv. 2+1
  • 2Cama Nimbonv. 3
  • 1Rede Quedestrela
  • 3Forno de Calor+1
  • 3Resfriador+1
  • 2Lâmpada Solar
  • 2Moinho Carrosselnv. 5
  • 2Mesa de Criaçãonv. 6
  • 2Máquina de Garra Gurmênv. 6
  • 2Secadora Jukeboxnv. 6
  • 2Panela de Cozimentonv. 5
  • 2Mesa Fonolfatórianv. 5
  • 2Saltibarrilnv. 4
  • 2Fogão de Brasanv. 4
  • 2Pote de Conservasnv. 4
  • 2Tear Roda-Gigantenv. 3
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 3
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 3
  • 3Bancada de Marcenarianv. 3
  • 3Forno com Chaminénv. 3

Tracejado: informado por jogadores, ainda não confirmado no jogoAs quantidades de fazenda, bosque e de mina nos níveis ímpares batem com os requisitos do motorhome nos arquivos de dados do jogo.

Nível 18

43+111,6 mi377,8 mil

Melhoria para o nível 18

Dá 2 Kit de Modificação

O cartão de melhoria também pede:

  • Chegue a 14.000 de Habitabilidade.
  • Coloque 36 Fazendas no seu Lar.
  • Coloque 18 Bosques no seu Lar.
  • Coloque 9 Minas no seu Lar.

Abre

  • Bosque nv. 6
  • Mina nv. 6
  • Moinho de Vento Floral · nova
  • Moinho Carrossel nv. 6
  • Mesa de Criação nv. 7
  • Secadora Jukebox nv. 7
  • Panela de Cozimento nv. 6
  • Fogão de Brasa nv. 5
  • Bancada de Marcenaria nv. 4
  • Forno com Chaminé nv. 4
  • Módulo Ecológico nv. 8 · 28.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Módulo de Criação nv. 6 · 28.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Módulo de Energia nv. 4 · 28.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação

Gerador de Estalos ×3, nv. 4

Plano Mais moedas

moedas do lar377.813moedas do lar por hora

27 de 43 Aniimo trabalhando

vendeChocolate de OxicocoMorangos DesidratadosRefresco de Coco

Nível 19 pago em 7 d 8 h 42 min

Limite de Aniimo: 43 · o cartão de melhoria indica 38

Planejar o nível 18

O que você pode colocar

  • 38Fazendanv. 7+2
  • 19Bosquenv. 6+1
  • 9Minanv. 6
  • 3Poçonv. 5
  • 2Castelo de Areia do Sussurro da Marénv. 3
  • 2Casa Orvalhadanv. 2
  • 2Cama Nimbonv. 3
  • 2Rede Quedestrela+1
  • 1Moinho de Vento Floral+1
  • 3Forno de Calor
  • 3Resfriador
  • 2Lâmpada Solar
  • 2Moinho Carrosselnv. 6
  • 2Mesa de Criaçãonv. 7
  • 2Máquina de Garra Gurmênv. 6
  • 2Secadora Jukeboxnv. 7
  • 2Panela de Cozimentonv. 6
  • 2Mesa Fonolfatórianv. 5
  • 2Saltibarrilnv. 4
  • 2Fogão de Brasanv. 5
  • 2Pote de Conservasnv. 4
  • 2Tear Roda-Gigantenv. 3
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 3
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 3
  • 4Bancada de Marcenarianv. 4+1
  • 4Forno com Chaminénv. 4+1

Tracejado: informado por jogadores, ainda não confirmado no jogoAs quantidades de fazenda, bosque e de mina nos níveis ímpares batem com os requisitos do motorhome nos arquivos de dados do jogo.

Nível 19

44+117,1 mi428,3 mil

Melhoria para o nível 19

O cartão de melhoria também pede:

  • Requer o título de Viajante III.
  • Chegue a 15.000 de Habitabilidade.
  • Coloque 38 Fazendas no seu Lar.
  • Coloque 19 Bosques no seu Lar.

Abre

  • Máquina de Garra Gurmê nv. 7
  • Mesa Fonolfatória nv. 6
  • Saltibarril nv. 5
  • Pote de Conservas nv. 5
  • Tear Roda-Gigante nv. 4
  • Módulo de Cozinha nv. 7 · 30.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Detector de Recursos nv. 8 · 30.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação
  • Módulo de Criação nv. 7 · 30.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação

Gerador de Estalos ×3, nv. 4

Plano Mais moedas

moedas do lar428.300moedas do lar por hora

29 de 44 Aniimo trabalhando

vendeChocolate de OxicocoMorangos DesidratadosChocolate Quente de Coco

Nível 20 pago em 8 d 13 h 39 min

Limite de Aniimo: 44 · o cartão de melhoria indica 39

Planejar o nível 19

O que você pode colocar

  • 40Fazendanv. 7+2
  • 20Bosquenv. 6+1
  • 10Minanv. 6+1
  • 4Poçonv. 5+1
  • 2Castelo de Areia do Sussurro da Marénv. 3
  • 2Casa Orvalhadanv. 2
  • 2Cama Nimbonv. 3
  • 2Rede Quedestrela
  • 1Moinho de Vento Floral
  • 3Forno de Calor
  • 3Resfriador
  • 3Lâmpada Solar+1
  • 2Moinho Carrosselnv. 6
  • 2Mesa de Criaçãonv. 7
  • 2Máquina de Garra Gurmênv. 7
  • 2Secadora Jukeboxnv. 7
  • 2Panela de Cozimentonv. 6
  • 2Mesa Fonolfatórianv. 6
  • 2Saltibarrilnv. 5
  • 2Fogão de Brasanv. 5
  • 2Pote de Conservasnv. 5
  • 2Tear Roda-Gigantenv. 4
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 3
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 3
  • 4Bancada de Marcenarianv. 4
  • 4Forno com Chaminénv. 4

Tracejado: informado por jogadores, ainda não confirmado no jogoAs quantidades de fazenda, bosque e de mina nos níveis ímpares batem com os requisitos do motorhome nos arquivos de dados do jogo.

Nível 20

45+120,8 mi428,3 mil

Melhoria para o nível 20

Dá 3 Kit de Modificação

O cartão de melhoria também pede:

  • Chegue a 16.000 de Habitabilidade.
  • Coloque 40 Fazendas no seu Lar.
  • Coloque 20 Bosques no seu Lar.
  • Coloque 10 Minas no seu Lar.
  • Conclua a missão “Presente da Sorte”

Abre

  • Mesa de Criação nv. 8
  • Módulo de Energia nv. 5 · 30.000 moedas do lar + 1 Kit de Modificação

Gerador de Estalos ×3, nv. 5

Plano Mais moedas

moedas do lar428.337moedas do lar por hora

27 de 45 Aniimo trabalhando

vendeChocolate de OxicocoMorangos DesidratadosChocolate Quente de Coco

Limite de Aniimo: 45 · o cartão de melhoria indica 40

Planejar o nível 20

O que você pode colocar

  • 40Fazendanv. 7
  • 20Bosquenv. 6
  • 10Minanv. 6
  • 4Poçonv. 5
  • 2Castelo de Areia do Sussurro da Marénv. 3
  • 2Casa Orvalhadanv. 2
  • 2Cama Nimbonv. 3
  • 2Rede Quedestrela
  • 1Moinho de Vento Floral
  • 3Forno de Calor
  • 3Resfriador
  • 3Lâmpada Solar
  • 2Moinho Carrosselnv. 6
  • 2Mesa de Criaçãonv. 8
  • 2Máquina de Garra Gurmênv. 7
  • 2Secadora Jukeboxnv. 7
  • 2Panela de Cozimentonv. 6
  • 2Mesa Fonolfatórianv. 6
  • 2Saltibarrilnv. 5
  • 2Fogão de Brasanv. 5
  • 2Pote de Conservasnv. 5
  • 2Tear Roda-Gigantenv. 4
  • 1Jogo de Dança Lapidadornv. 3
  • 1Fabricante de Aniicápsulanv. 3
  • 4Bancada de Marcenarianv. 4
  • 4Forno com Chaminénv. 4

Tracejado: informado por jogadores, ainda não confirmado no jogoAs quantidades de fazenda, bosque e de mina nos níveis ímpares batem com os requisitos do motorhome nos arquivos de dados do jogo.

  • O nível 20 pede 74.142.140 moedas do lar no total, mais Bloco de Madeira e Areia Mineral até o nível 6 e materiais refinados depois.
  • O limite conta todos os Aniimo do seu Lar: um faz o transporte, os outros trabalham. A partir do nível 13 o cartão de melhoria mostra um número menor (40 no nível 20): conte com o menor enquanto o jogo não esclarecer.
  • As moedas por hora são o plano Mais moedas do planejador nas configurações padrão: tudo o que o nível permite, trabalhadores nv. 3, culturas de clima, rega e, a partir do nível 12, a energia do Gerador de Estalos, com o estoque vazio.

Fontes

O planejador inclui componentes de código aberto sob a licença MIT (avisos: 1, 2).

Custos, requisitos, limites de capacidade, módulos e desbloqueios de instalações: os arquivos de dados do jogo, versão 1.0.0.7, que também dão as quantidades de instalações até o nível 11. A partir do nível 12, as quantidades de fazenda, de bosque e de mina nos níveis ímpares batem com os requisitos de melhoria do motorhome nesses arquivos; as outras quantidades, as do Gerador de Estalos e tudo no nível 20 vêm de jogadores e ainda não foram confirmados no jogo, porque os arquivos de dados do jogo que temos não os cobrem. As moedas por hora vêm do planejador da Terra Natal, calculadas em Node com o mesmo código que roda no seu navegador.