
Aniimo · Aniirregistro N.º008
Tromber
Estadísticas base totales
531
Puesto en el Aniirregistro
#20 / 85
Tromber es un Aniimo de tipo viento de la etapa nova con el rol Ayuda, n.º 008 del Aniirregistro. Suma 531 puntos de estadísticas base, puesto 20 de 85, y su valor más alto es ATQ 119. Hábitat: Estrecho de Plata. En la línea evolutiva Chirpi → Tromber, Cornet o Tubster es la última etapa. Su rasgo se llama Miembro de la banda. La tier list lo coloca en T0.5 en la columna Quiebre. Otras formas: forma de playa y forma de sierra. Su habilidad de Movilidad es Despegue.
N.º del Aniirregistro
“Les gusta divertirse y producir música rítmica, así que no te sorprendas si te encuentras con una gran sinfonía.”
#008
Etapa
Nova
Forma
Forma básica
Peso
23,4–34,93 kg
Sexo
♂♀
Prob. de Brillante
1 de cada 20.000
Prob. de Umbral
1 de cada 3000
Cifras verificadas en los archivos del juego, build 1.0.0.7, actualizado el
Estadísticas base
531total
Puesto 20 de 85 en total · estadísticas oficiales del Aniirregistro
Formas
Las otras formas de Tromber: Tromber en forma de playa (elemento viento y agua en lugar de viento) y Tromber en forma de sierra (elemento viento y hierba en lugar de viento). El rol, las estadísticas base totales y las habilidades son en todas ellas los de la forma básica.
Evolución
Tier list →La evolución puede ramificarse: según el material que uses, una línea se divide, y las ramas pueden acabar en elementos distintos.
Hábitats
Zona de IdyllEstrecho de PlataGuía de la región: Estrecho de Plata, con su rango de nivel y la lista completa de Aniimo.
Los archivos del juego sitúan 1 punto de aparición de Tromber: Estrecho de Plata, 1 punto. Son zonas, no posiciones exactas.
El hábitat es solo una de las tres condiciones: el clima y la hora del día también deciden qué Aniimo aparecen.
Tromber umbral

Tromber umbral no es una forma, sino una tirada aleatoria poco común al capturar, como Brillante. Según los archivos del juego, la probabilidad es de 1 de cada 3000.
En el juego, el aspecto umbral tiene su propio tono oscuro. La ilustración de arriba muestra el aspecto normal: no hay ninguna ilustración publicada de la versión umbral.
Rasgo y movilidad
Miembro de la banda
Despegue
Entra en estado de vuelo para evadir los ataques de los enemigos en tierra. Recibe más daño mientras está en el aire.
Habilidades

Combate
HierbaTornado de hojas
Libera un vórtice de hojas en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro. Absorbe de forma continua los charcos cercanos e inflige un 100 % de daño adicional cuando la absorción tiene éxito.
Poder45QUIEBRE7,5Recuperación15sCosto de PE20
Combate
VientoTornado
Libera un vórtice de aire en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro.
Poder59QUIEBRE9,8Recuperación15sCosto de PE20
Combate
VientoHoja espiral
Lanza una bomba eólica al objetivo e inflige daño. Después de 1 s, se produce una segunda explosión alrededor del objetivo impactado, que inflige daño de área adicional equivalente al 30 % del poder original. La segunda explosión reduce la resistencia al viento de los objetivos impactados en un 3 %, hasta 5 acumulaciones, durante 20 s.
Poder62QUIEBRE20,7Recuperación1sCosto de PE20
Combate
AguaTornado acuático
Libera un vórtice de agua en la ubicación objetivo, inflige daño y atrae a los enemigos hacia el centro. Cada golpe le quita 4 de energía al objetivo.
Poder45QUIEBRE7,5Recuperación15sCosto de PE20
Combate
VientoVals
Recuperación15s
Inherente
VientoAliento del céfiro
Inflige daño de viento en un área grande y aumenta un 25 % el daño de viento de todos los miembros del equipo durante 30 s.
Poder92QUIEBRE15,3Recuperación8s
Inherente
VientoATQ
Usa el poder del viento para atacar objetivos a distancia.
Poder6QUIEBRE0,8Recuperación0,1s
2 habilidades aparecen aquí sin descripción: la wiki oficial en español da otras cifras que los archivos del juego, y esta página solo muestra cifras comprobadas.
Tromber en resumen
Tromber es un Aniimo de tipo viento de la etapa nova con el rol Ayuda, n.º 008 del Aniirregistro, con 531 puntos de estadísticas base (puesto 20 de 85). Su estadística más alta es ATQ, con 119, y la más baja, QUIEBRE, con 51.
Su rasgo se llama Miembro de la banda. Su habilidad de Movilidad se llama Despegue: Entra en estado de vuelo para evadir los ataques de los enemigos en tierra. Recibe más daño mientras está en el aire.
En combate usa Tornado de hojas (poder 45), Tornado (poder 59), Hoja espiral (poder 62), Tornado acuático (poder 45) y Vals; Hoja espiral es la habilidad más potente de su kit.
Hábitat: Estrecho de Plata. Qué Aniimo aparecen depende además del clima y de la hora del día. Su línea evolutiva es Chirpi → Tromber, Cornet o Tubster, y una línea puede ramificarse según el material que uses. Hay 3 formas documentadas: Forma básica, Forma de playa, Forma de sierra.
Rol
Ayuda, Aniimo de tipo viento, etapa nova
Estadísticas base totales
531, puesto 20 de 85 del Aniirregistro
Mejor estadística
ATQ 119
Rasgo
Miembro de la banda
Movilidad
Despegue
Habilidad más potente
Hoja espiral (poder 62)
Hábitats
Estrecho de Plata
Evolución
Chirpi → Tromber, Cornet o Tubster
Formas documentadas
Forma básica, Forma de playa, Forma de sierra
Peso
23,4–34,93 kg
Fuente
Estadísticas oficiales del Aniirregistro
Configuración recomendada
Mejores equipos →La configuración recomendada del juego pone a Tromber junto a Cornet.
Sube ATQ, luego PS, en el orden que el juego indica para los puntos de atributo.
En el juego, el 80 % de los jugadores sigue la configuración principal, y el resto se reparte entre las variantes con un 15 % y un 5 %.
En sus propios archivos, el juego pone a Tromber junto a Cornet.
Indica 3 configuraciones recomendadas, y el 80 % de los jugadores usa la primera.
Cifras verificadas en los archivos del juego, build 1.0.0.7, actualizado el
Encontrarás equipos completos en torno a Tromber en mejores equipos, y su clasificación por rol en la tier list.
Aniimo similares
Todo el Aniirregistro →Preguntas frecuentes sobre Tromber
¿Qué es Tromber en Aniimo?
Tromber es un Aniimo de tipo viento de la etapa nova con el rol Ayuda, n.º 008 del Aniirregistro. Suma 531 puntos de estadísticas base, puesto 20 de 85, y su valor más alto es ATQ 119. Hábitat: Estrecho de Plata. En la línea evolutiva Chirpi → Tromber, Cornet o Tubster es la última etapa. Su rasgo se llama Miembro de la banda. La tier list lo coloca en T0.5 en la columna Quiebre. Otras formas: forma de playa y forma de sierra. Su habilidad de Movilidad es Despegue.
¿Qué estadísticas base tiene Tromber?
Tromber suma 531 puntos de estadísticas base: PS 113, ATQ 119, QUIEBRE 51, DEF física 79, DEF mágica 81, REGEN 88. Eso lo coloca en el puesto 20 de 85 del Aniirregistro.
¿Qué elemento y qué rol tiene Tromber?
Tromber es un Aniimo de tipo viento de la etapa nova con el rol Ayuda.
¿Dónde encontrar a Tromber?
Hábitat de Tromber: Estrecho de Plata. Qué Aniimo aparecen depende además del clima y de la hora del día.
¿Cuál es la probabilidad de Brillante de Tromber?
Tromber tiene una probabilidad de Brillante de 1 de cada 20.000 y una probabilidad de Umbral de 1 de cada 3000. Las dos cifras vienen de los archivos del juego (build 1.0.0.7); el Aniirregistro no las publica.
¿Cómo evoluciona Tromber?
Tromber pertenece a la línea evolutiva Chirpi → Tromber, Cornet o Tubster. La evolución de los Aniimo puede ramificarse: según el material que uses, una línea se divide.
¿Qué formas tiene Tromber?
Hay 3 formas documentadas: forma básica, forma de playa y forma de sierra. Una forma regional puede tener otro elemento y otro hábitat que la forma básica.
Las estadísticas, habilidades, hábitats e ilustraciones vienen de la wiki oficial de Aniimo, en su versión en español. Contenido del juego © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.










