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Trombec, Aniimo Assistance Vent au stade Nova, rendu officiel en pied

Aniimo · Aniimopédia N°008

Trombec

VentVentAssistancePhase nova

Total des attributs

531

Rang dans l’Aniimopédia

#20 / 85

Trombec est un Aniimo Vent de rôle Assistance, au stade Nova, numéro 008 de l’Aniimopédia. Il cumule 531 points d’attributs de base, 20e sur 85, et son attribut le plus fort est 119 en ATQ. On le trouve dans cet habitat : Le Détroit argenté. C’est le dernier stade de la lignée Cuicui → Trombec, Clairbec ou Tubabec. Son trait s’appelle Membre du groupe. La tier list le classe T0.5 dans la colonne Rupture. Il existe aussi en forme des plages et en forme des hautes-plaines. Sa compétence de mobilité est Décollage.

N° de l’Aniimopédia

« Ils aiment s’amuser et produire une musique rythmée. Ne soyez donc pas surpris d’assister à une grande symphonie. »

#008

Phase

Nova

Forme

Forme de base

Poids

23,4–34,93 kg

Sexe

♂♀

Forme éclatante

1 sur 20 000

Taux ombral

1 sur 3 000

Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le

Attributs de base

531total

PV113ATQ119DÉF.P79RÉGÉN88DÉF.M81RUPTURE51

20e sur 85 au total · valeurs officielles de l’Aniimopédia

Formes

Les autres formes de Trombec : Trombec forme des plages (élément Vent et Eau, au lieu de l’élément Vent de la forme de base) et Trombec forme des hautes-plaines (élément Vent et Herbe, au lieu de l’élément Vent de la forme de base). Le rôle, le total des attributs de base et la liste des compétences restent ceux de la forme de base dans chacune d’elles.

Tier list →

L’évolution a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau que vous lui donnez, et les branches peuvent aboutir à des éléments différents.

Le Détroit argenté, la zone d’Idylle où apparaît Trombec dans AniimoZone d’IdylleLe Détroit argenté

Guide de la région : Le Détroit argenté (EN), avec la tranche de niveaux et la liste complète des Aniimo de chacune.

Les fichiers du jeu placent 1 points d’apparition pour Trombec : Le Détroit argenté, 1 point. Ce sont des zones, pas des emplacements exacts.

L’habitat n’est qu’une des trois conditions d’apparition : la météo et le moment de la journée décident aussi des Aniimo qui apparaissent.

Trombec, apparence ordinaire

Trombec ombral n’est pas une forme : c’est un tirage de rareté à la capture, comme la forme éclatante. Son taux est de 1 sur 3 000, d’après les fichiers du jeu.

En jeu, l’apparence ombrale a sa propre teinte sombre. L’illustration ci-dessus est l’apparence ordinaire : aucune illustration publiée de la version ombrale n’est disponible.

Trait

Membre du groupe

Mobilité

Décollage

Entre en état Vol pour esquiver les attaques des ennemis au sol. Subit plus de DÉG en l’air.

  • CombatHerbeHerbe

    Tornade feuillue

    Crée un vortex de feuilles à l’emplacement ciblé qui inflige des dégâts et attire les ennemis vers son centre. Absorbe en continu les flaques à proximité, infligeant 100 % de dégâts supplémentaires à chaque absorption réussie.

    Puissance45RUPT.7,5Recharge15sCoût en PE20
  • CombatVentVent

    Tornade

    Libère un vortex d’air à l’emplacement ciblé, inflige des dégâts et attire les ennemis vers le centre.

    Puissance59RUPT.9,8Recharge15sCoût en PE20
  • CombatVentVent

    Lame tournoyante

    Tire une Bombe venteuse sur la cible et inflige des dégâts. Après 1 s, une seconde explosion se déclenche autour de la cible touchée, infligeant des dégâts de zone supplémentaires équivalents à 30 % de la Puissance d’origine. La seconde explosion réduit la Résistance au Vent des cibles touchées de 3 %, jusqu’à 5 cumuls, pendant 20 s.

    Puissance62RUPT.20,7Recharge1sCoût en PE20
  • CombatEauEau

    Tornade aquatique

    Crée un vortex d’eau à l’emplacement ciblé, qui inflige des dégâts et attire les ennemis vers son centre. Chaque coup retire 4 point(s) d’énergie à la cible.

    Puissance45RUPT.7,5Recharge15sCoût en PE20
  • CombatVentVent

    Valse

    Recharge15s
  • InnéVentVent

    Souffle de Zéphyr

    Inflige des dégâts de Vent sur une large zone et augmente les dégâts de Vent de tous les membres du groupe de 25 % pendant 30 s.

    Puissance92RUPT.15,3Recharge8s
  • InnéVentVent

    ATQ

    Utilise le pouvoir du vent pour attaquer des cibles à distance.

    Puissance6RUPT.0,8Recharge0,1s

2 capacités sont affichées sans description : le wiki officiel en français ne donne pas pour elles les mêmes valeurs que les fichiers du jeu, et cette fiche ne reprend que des chiffres vérifiés.

Trombec est un Aniimo Assistance Vent au stade Nova, numéro 008 de l’Aniimopédia, avec 531 points d’attributs de base, 20e sur 85. Son attribut le plus fort est ATQ à 119, le plus faible RUPTURE à 51.

Son trait, Membre du groupe. Sa compétence de mobilité, Décollage : Entre en état Vol pour esquiver les attaques des ennemis au sol. Subit plus de DÉG en l’air.

En combat, il utilise Tornade feuillue (45 de Puissance), Tornade (59 de Puissance), Lame tournoyante (62 de Puissance), Tornade aquatique (45 de Puissance) et Valse : Lame tournoyante est la compétence la plus puissante de son kit.

On le trouve dans cet habitat : Le Détroit argenté ; les Aniimo qui apparaissent dépendent aussi de la météo et du moment de la journée. Sa lignée d’évolution est Cuicui → Trombec, Clairbec ou Tubabec, et une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé. 3 formes sont documentées : Forme de base, Forme des plages, Forme des hautes-plaines.

Rôle

Assistance Vent, phase nova

Total des attributs

531, 20e sur 85 dans l’Aniimopédia

Meilleur attribut

ATQ 119

Trait

Membre du groupe

Mobilité

Décollage

Compétence la plus puissante

Lame tournoyante (62 de Puissance)

Habitats

Le Détroit argenté

Lignée d’évolution

Cuicui → Trombec, Clairbec ou Tubabec

Formes documentées

Forme de base, Forme des plages, Forme des hautes-plaines

Poids

23,4–34,93 kg

Source

Valeurs officielles de l’Aniimopédia

  1. Qu’est-ce que Trombec dans Aniimo ?

    Trombec est un Aniimo Vent de rôle Assistance, au stade Nova, numéro 008 de l’Aniimopédia. Il cumule 531 points d’attributs de base, 20e sur 85, et son attribut le plus fort est 119 en ATQ. On le trouve dans cet habitat : Le Détroit argenté. C’est le dernier stade de la lignée Cuicui → Trombec, Clairbec ou Tubabec. Son trait s’appelle Membre du groupe. La tier list le classe T0.5 dans la colonne Rupture. Il existe aussi en forme des plages et en forme des hautes-plaines. Sa compétence de mobilité est Décollage.

  2. Quels sont les attributs de base de Trombec ?

    Trombec totalise 531 points d’attributs de base : PV 113, ATQ 119, RUPTURE 51, DÉF.P 79, DÉF.M 81, RÉGÉN 88. Il se classe ainsi 20e sur 85 dans l’Aniimopédia au total.

  3. Quels sont l’élément et le rôle de Trombec ?

    Trombec est un Aniimo Vent au rôle Assistance, au stade Nova.

  4. Où trouver Trombec ?

    Trombec vit dans cet habitat : Le Détroit argenté. Les Aniimo qui apparaissent dépendent aussi de la météo et du moment de la journée.

  5. Quel est le taux de forme éclatante de Trombec ?

    Trombec a un taux de forme éclatante de 1 sur 20 000 et un taux ombral de 1 sur 3 000. Ces deux chiffres viennent des fichiers du jeu, build 1.0.0.7, et l’Aniimopédia ne les publie pas.

  6. Trombec évolue-t-il ?

    Trombec fait partie de la lignée Cuicui → Trombec, Clairbec ou Tubabec. L’évolution des Aniimo a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé.

  7. Trombec a-t-il des formes régionales ?

    Oui. 3 formes sont documentées : Forme de base, Forme des plages et Forme des hautes-plaines. Une forme régionale peut avoir un autre élément et un autre habitat que la forme de base.

Attributs, compétences, habitats et illustrations viennent du wiki officiel d’Aniimo, dans sa version française. Ressources du jeu © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.