
Aniimo · Aniimopédia N°008
Trombec
Total des attributs
531
Rang dans l’Aniimopédia
#20 / 85
Trombec est un Aniimo Vent de rôle Assistance, au stade Nova, numéro 008 de l’Aniimopédia. Il cumule 531 points d’attributs de base, 20e sur 85, et son attribut le plus fort est 119 en ATQ. On le trouve dans cet habitat : Le Détroit argenté. C’est le dernier stade de la lignée Cuicui → Trombec, Clairbec ou Tubabec. Son trait s’appelle Membre du groupe. La tier list le classe T0.5 dans la colonne Rupture. Il existe aussi en forme des plages et en forme des hautes-plaines. Sa compétence de mobilité est Décollage.
N° de l’Aniimopédia
« Ils aiment s’amuser et produire une musique rythmée. Ne soyez donc pas surpris d’assister à une grande symphonie. »
#008
Phase
Nova
Forme
Forme de base
Poids
23,4–34,93 kg
Sexe
♂♀
Forme éclatante
1 sur 20 000
Taux ombral
1 sur 3 000
Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le
Attributs de base
531total
20e sur 85 au total · valeurs officielles de l’Aniimopédia
Formes
Les autres formes de Trombec : Trombec forme des plages (élément Vent et Eau, au lieu de l’élément Vent de la forme de base) et Trombec forme des hautes-plaines (élément Vent et Herbe, au lieu de l’élément Vent de la forme de base). Le rôle, le total des attributs de base et la liste des compétences restent ceux de la forme de base dans chacune d’elles.
Lignée d’évolution
Tier list →L’évolution a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau que vous lui donnez, et les branches peuvent aboutir à des éléments différents.
Habitats
Zone d’IdylleLe Détroit argentéGuide de la région : Le Détroit argenté (EN), avec la tranche de niveaux et la liste complète des Aniimo de chacune.
Les fichiers du jeu placent 1 points d’apparition pour Trombec : Le Détroit argenté, 1 point. Ce sont des zones, pas des emplacements exacts.
L’habitat n’est qu’une des trois conditions d’apparition : la météo et le moment de la journée décident aussi des Aniimo qui apparaissent.
Trombec ombral

Trombec ombral n’est pas une forme : c’est un tirage de rareté à la capture, comme la forme éclatante. Son taux est de 1 sur 3 000, d’après les fichiers du jeu.
En jeu, l’apparence ombrale a sa propre teinte sombre. L’illustration ci-dessus est l’apparence ordinaire : aucune illustration publiée de la version ombrale n’est disponible.
Trait et mobilité
Membre du groupe
Décollage
Entre en état Vol pour esquiver les attaques des ennemis au sol. Subit plus de DÉG en l’air.
Compétences

Combat
HerbeTornade feuillue
Crée un vortex de feuilles à l’emplacement ciblé qui inflige des dégâts et attire les ennemis vers son centre. Absorbe en continu les flaques à proximité, infligeant 100 % de dégâts supplémentaires à chaque absorption réussie.
Puissance45RUPT.7,5Recharge15sCoût en PE20
Combat
VentTornade
Libère un vortex d’air à l’emplacement ciblé, inflige des dégâts et attire les ennemis vers le centre.
Puissance59RUPT.9,8Recharge15sCoût en PE20
Combat
VentLame tournoyante
Tire une Bombe venteuse sur la cible et inflige des dégâts. Après 1 s, une seconde explosion se déclenche autour de la cible touchée, infligeant des dégâts de zone supplémentaires équivalents à 30 % de la Puissance d’origine. La seconde explosion réduit la Résistance au Vent des cibles touchées de 3 %, jusqu’à 5 cumuls, pendant 20 s.
Puissance62RUPT.20,7Recharge1sCoût en PE20
Combat
EauTornade aquatique
Crée un vortex d’eau à l’emplacement ciblé, qui inflige des dégâts et attire les ennemis vers son centre. Chaque coup retire 4 point(s) d’énergie à la cible.
Puissance45RUPT.7,5Recharge15sCoût en PE20
Combat
VentValse
Recharge15s
Inné
VentSouffle de Zéphyr
Inflige des dégâts de Vent sur une large zone et augmente les dégâts de Vent de tous les membres du groupe de 25 % pendant 30 s.
Puissance92RUPT.15,3Recharge8s
Inné
VentATQ
Utilise le pouvoir du vent pour attaquer des cibles à distance.
Puissance6RUPT.0,8Recharge0,1s
2 capacités sont affichées sans description : le wiki officiel en français ne donne pas pour elles les mêmes valeurs que les fichiers du jeu, et cette fiche ne reprend que des chiffres vérifiés.
Trombec en résumé
Trombec est un Aniimo Assistance Vent au stade Nova, numéro 008 de l’Aniimopédia, avec 531 points d’attributs de base, 20e sur 85. Son attribut le plus fort est ATQ à 119, le plus faible RUPTURE à 51.
Son trait, Membre du groupe. Sa compétence de mobilité, Décollage : Entre en état Vol pour esquiver les attaques des ennemis au sol. Subit plus de DÉG en l’air.
En combat, il utilise Tornade feuillue (45 de Puissance), Tornade (59 de Puissance), Lame tournoyante (62 de Puissance), Tornade aquatique (45 de Puissance) et Valse : Lame tournoyante est la compétence la plus puissante de son kit.
On le trouve dans cet habitat : Le Détroit argenté ; les Aniimo qui apparaissent dépendent aussi de la météo et du moment de la journée. Sa lignée d’évolution est Cuicui → Trombec, Clairbec ou Tubabec, et une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé. 3 formes sont documentées : Forme de base, Forme des plages, Forme des hautes-plaines.
Rôle
Assistance Vent, phase nova
Total des attributs
531, 20e sur 85 dans l’Aniimopédia
Meilleur attribut
ATQ 119
Trait
Membre du groupe
Mobilité
Décollage
Compétence la plus puissante
Lame tournoyante (62 de Puissance)
Habitats
Le Détroit argenté
Lignée d’évolution
Cuicui → Trombec, Clairbec ou Tubabec
Formes documentées
Forme de base, Forme des plages, Forme des hautes-plaines
Poids
23,4–34,93 kg
Source
Valeurs officielles de l’Aniimopédia
Build recommandé par le jeu
Meilleures équipes →Le build recommandé par le jeu associe Trombec à Clairbec sur le terrain.
Montez ATQ, puis PV, dans l’ordre de priorité que le jeu donne aux points d’attributs.
En jeu, 80 % des joueurs suivent la configuration principale, et les autres se répartissent à 15 % et 5 % entre les variantes.
Dans ses propres fichiers, le jeu associe Trombec à Clairbec.
Il publie 3 configurations recommandées, et 80 % des joueurs utilisent la première.
Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le
Les escouades complètes autour de Trombec sont sur la page des meilleures équipes, et le classement par rôle dans la tier list.
Aniimo proches
Toute l’Aniimopédia →Questions fréquentes sur Trombec
Qu’est-ce que Trombec dans Aniimo ?
Trombec est un Aniimo Vent de rôle Assistance, au stade Nova, numéro 008 de l’Aniimopédia. Il cumule 531 points d’attributs de base, 20e sur 85, et son attribut le plus fort est 119 en ATQ. On le trouve dans cet habitat : Le Détroit argenté. C’est le dernier stade de la lignée Cuicui → Trombec, Clairbec ou Tubabec. Son trait s’appelle Membre du groupe. La tier list le classe T0.5 dans la colonne Rupture. Il existe aussi en forme des plages et en forme des hautes-plaines. Sa compétence de mobilité est Décollage.
Quels sont les attributs de base de Trombec ?
Trombec totalise 531 points d’attributs de base : PV 113, ATQ 119, RUPTURE 51, DÉF.P 79, DÉF.M 81, RÉGÉN 88. Il se classe ainsi 20e sur 85 dans l’Aniimopédia au total.
Quels sont l’élément et le rôle de Trombec ?
Trombec est un Aniimo Vent au rôle Assistance, au stade Nova.
Où trouver Trombec ?
Trombec vit dans cet habitat : Le Détroit argenté. Les Aniimo qui apparaissent dépendent aussi de la météo et du moment de la journée.
Quel est le taux de forme éclatante de Trombec ?
Trombec a un taux de forme éclatante de 1 sur 20 000 et un taux ombral de 1 sur 3 000. Ces deux chiffres viennent des fichiers du jeu, build 1.0.0.7, et l’Aniimopédia ne les publie pas.
Trombec évolue-t-il ?
Trombec fait partie de la lignée Cuicui → Trombec, Clairbec ou Tubabec. L’évolution des Aniimo a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé.
Trombec a-t-il des formes régionales ?
Oui. 3 formes sont documentées : Forme de base, Forme des plages et Forme des hautes-plaines. Une forme régionale peut avoir un autre élément et un autre habitat que la forme de base.
Attributs, compétences, habitats et illustrations viennent du wiki officiel d’Aniimo, dans sa version française. Ressources du jeu © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.










