ANIIMOGUIDE
ANIIMOGUIDE
000
ANIIMOGUIDE.COM
Astrophel, Aniimo DPS Eau au stade Nova, rendu officiel en pied

Aniimo · Aniimopédia N°056

Astrophel

EauEauDPSPhase nova

Total des attributs

509

Rang dans l’Aniimopédia

#39 / 85

Astrophel est un Aniimo Eau de rôle DPS, au stade Nova, numéro 056 de l’Aniimopédia. Il cumule 509 points d’attributs de base, 39e sur 85, et son attribut le plus fort est 121 en ATQ. C’est le dernier stade de la lignée Astrid → Astor → Astrophel, et aucun habitat n’est publié pour lui. Son trait Cœur de la marée : sur un terrain aquatique ou après avoir absorbé de l’eau, augmente les dégâts d’Eau de 25 % pendant 20 s. La tier list le classe T2 dans la colonne DPS.

N° de l’Aniimopédia

« Ils transforment les coquillages qui les cachaient autrefois en épées et en boucliers pour protéger les Astrid fragiles le long du littoral. »

#056

Phase

Nova

Forme

Forme de base

Poids

23,4–34,93 kg

Sexe

♂♀

Forme éclatante

1 sur 20 000

Taux ombral

1 sur 3 000

Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le

Attributs de base

509total

PV100ATQ121DÉF.P75RÉGÉN88DÉF.M75RUPTURE50

39e sur 85 au total · valeurs officielles de l’Aniimopédia

Formes

Les autres formes d’Astrophel : Astrophel forme des orages (élément Foudre et Eau, au lieu de l’élément Eau de la forme de base) et Astrophel forme prismana (élément Lumière et Eau, au lieu de l’élément Eau de la forme de base). Le rôle, le total des attributs de base et la liste des compétences restent ceux de la forme de base dans chacune d’elles.

Tier list →

L’évolution a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau que vous lui donnez, et les branches peuvent aboutir à des éléments différents.

Astrophel, apparence ordinaire

Astrophel ombral n’est pas une forme : c’est un tirage de rareté à la capture, comme la forme éclatante. Son taux est de 1 sur 3 000, d’après les fichiers du jeu.

En jeu, l’apparence ombrale a sa propre teinte sombre. L’illustration ci-dessus est l’apparence ordinaire : aucune illustration publiée de la version ombrale n’est disponible.

Trait

Cœur de la marée

Sur un terrain aquatique ou après avoir absorbé de l’eau, augmente les dégâts d’Eau de 25 % pendant 20 s.

  • CombatEauEau

    Entaille aquatique

    Rassemble des courants d’Eau pour exécuter 3 entailles consécutives. Si tous les coups touchent la cible, déclenche une entaille supplémentaire puissante. À proximité de l’Eau, absorbe l’Eau pour infliger des dégâts supplémentaires équivalents à 30% de la Puissance, améliorant l’entaille en Entaille de Lame d’Eau.

    Puissance70RUPT.23,3Recharge5sCoût en PE20
  • CombatLumièreLumière

    Heurt prismana

    Puissance47RUPT.23,5Recharge1sCoût en PE20
  • CombatEauEau

    Percussion torrentielle

    Frappe la cible avec un coquillage. S’il y a une zone aquatique à proximité, cela active les flaques dans la zone d’impact pour infliger des dégâts supplémentaires égaux à 30 % de puissance et augmenter l’amplification des dégâts de 15 % pendant 20 s.

    Puissance47RUPT.23,5Recharge1sCoût en PE20
  • CombatFoudreFoudre

    Heurt tonitruant

    Puissance47RUPT.23,5Recharge1sCoût en PE20
  • CombatEauEau

    Hydroulade

    Consomme en continu de l’Endurance pour rouler vers l’avant et percuter les cibles, infligeant des dégâts et restaurant de l’Endurance au fil du temps. Crée une flaque à la fin de la roulade. L’Endurance ne peut être restaurée ainsi qu’une fois toutes les 3 s au maximum.

    Puissance83RUPT.41,5Recharge1sCoût en PE20
  • InnéEauEau

    ATQ

    Utilise le pouvoir de l’eau pour attaquer des cibles au corps à corps.

    Puissance6RUPT.1,6Recharge0,1s
  • InnéEauEau

    Lame torrentielle

    Puissance160RUPT.80Recharge8s

3 capacités sont affichées sans description : le wiki officiel en français ne donne pas pour elles les mêmes valeurs que les fichiers du jeu, et cette fiche ne reprend que des chiffres vérifiés.

Astrophel est un Aniimo DPS Eau au stade Nova, numéro 056 de l’Aniimopédia, avec 509 points d’attributs de base, 39e sur 85. Son attribut le plus fort est ATQ à 121, le plus faible RUPTURE à 50.

Son trait, Cœur de la marée : Sur un terrain aquatique ou après avoir absorbé de l’eau, augmente les dégâts d’Eau de 25 % pendant 20 s.

En combat, il utilise Entaille aquatique (70 de Puissance), Heurt prismana (47 de Puissance), Percussion torrentielle (47 de Puissance), Heurt tonitruant (47 de Puissance) et Hydroulade (83 de Puissance) : Hydroulade est la compétence la plus puissante de son kit.

L’Aniimopédia officielle ne publie aucun habitat pour cette forme. Sa lignée d’évolution est Astrid → Astor → Astrophel, et une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé. 3 formes sont documentées : Forme de base, Forme des orages, Forme prismana.

Rôle

DPS Eau, phase nova

Total des attributs

509, 39e sur 85 dans l’Aniimopédia

Meilleur attribut

ATQ 121

Trait

Cœur de la marée

Compétence la plus puissante

Hydroulade (83 de Puissance)

Habitats

aucun publié

Lignée d’évolution

Astrid → Astor → Astrophel

Formes documentées

Forme de base, Forme des orages, Forme prismana

Poids

23,4–34,93 kg

Source

Valeurs officielles de l’Aniimopédia

  1. Qu’est-ce qu’Astrophel dans Aniimo ?

    Astrophel est un Aniimo Eau de rôle DPS, au stade Nova, numéro 056 de l’Aniimopédia. Il cumule 509 points d’attributs de base, 39e sur 85, et son attribut le plus fort est 121 en ATQ. C’est le dernier stade de la lignée Astrid → Astor → Astrophel, et aucun habitat n’est publié pour lui. Son trait Cœur de la marée : sur un terrain aquatique ou après avoir absorbé de l’eau, augmente les dégâts d’Eau de 25 % pendant 20 s. La tier list le classe T2 dans la colonne DPS.

  2. Quels sont les attributs de base d’Astrophel ?

    Astrophel totalise 509 points d’attributs de base : PV 100, ATQ 121, RUPTURE 50, DÉF.P 75, DÉF.M 75, RÉGÉN 88. Il se classe ainsi 39e sur 85 dans l’Aniimopédia au total.

  3. Quels sont l’élément et le rôle d’Astrophel ?

    Astrophel est un Aniimo Eau au rôle DPS, au stade Nova.

  4. Où trouver Astrophel ?

    L’Aniimopédia officielle ne publie aucun habitat pour Astrophel. Dans Aniimo, l’apparition dépend du biome, de la météo et du moment de la journée.

  5. Quel est le taux de forme éclatante d’Astrophel ?

    Astrophel a un taux de forme éclatante de 1 sur 20 000 et un taux ombral de 1 sur 3 000. Ces deux chiffres viennent des fichiers du jeu, build 1.0.0.7, et l’Aniimopédia ne les publie pas.

  6. Astrophel évolue-t-il ?

    Astrophel fait partie de la lignée Astrid → Astor → Astrophel. L’évolution des Aniimo a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé.

  7. Astrophel a-t-il des formes régionales ?

    Oui. 3 formes sont documentées : Forme de base, Forme des orages et Forme prismana. Une forme régionale peut avoir un autre élément et un autre habitat que la forme de base.

Attributs, compétences, habitats et illustrations viennent du wiki officiel d’Aniimo, dans sa version française. Ressources du jeu © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.