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Astor, Aniimo DPS Eau au stade Gamma, rendu officiel en pied

Aniimo · Aniimopédia N°055

Astor

EauEauDPSPhase gamma

Total des attributs

458

Rang dans l’Aniimopédia

#57 / 85

Astor est un Aniimo Eau de rôle DPS, au stade Gamma, numéro 055 de l’Aniimopédia. Il cumule 458 points d’attributs de base, 57e sur 85, et son attribut le plus fort est 109 en ATQ. On le trouve dans cet habitat : Grève d’échoflux. C’est un stade intermédiaire de la lignée Astrid → Astor → Astrophel. Son trait Cœur de la marée : sur un terrain aquatique ou après avoir absorbé de l’eau, augmente les dégâts d’Eau de 20 % pendant 10 s.

N° de l’Aniimopédia

« Allongés sur leurs coquillages, face au ciel nocturne, ils plongent dans un rêve tissé par les étoiles. »

#055

Phase

Gamma

Forme

Forme de base

Poids

23,4–34,93 kg

Sexe

♂♀

Forme éclatante

1 sur 20 000

Taux ombral

1 sur 3 000

Chiffres vérifiés dans les fichiers du jeu, build 1.0.0.7, mis à jour le

Attributs de base

458total

PV90ATQ109DÉF.P68RÉGÉN79DÉF.M68RUPTURE44

57e sur 85 au total · valeurs officielles de l’Aniimopédia

Formes

Astor n’a pas d’autre forme

L’Aniimopédia officielle ne documente aucune variante régionale ou prismana : c’est sa seule forme.

Tier list →

L’évolution a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau que vous lui donnez, et les branches peuvent aboutir à des éléments différents.

Grève d’échoflux, la zone d’Idylle où apparaît Astor dans AniimoZone d’IdylleGrève d’échoflux

Guide de la région : Grève d’échoflux (EN), avec la tranche de niveaux et la liste complète des Aniimo de chacune.

Les fichiers du jeu placent 2 points d’apparition pour Astor : Grève d’échoflux, 2 points. Ce sont des zones, pas des emplacements exacts.

L’habitat n’est qu’une des trois conditions d’apparition : la météo et le moment de la journée décident aussi des Aniimo qui apparaissent.

Astor, apparence ordinaire

Astor ombral n’est pas une forme : c’est un tirage de rareté à la capture, comme la forme éclatante. Son taux est de 1 sur 3 000, d’après les fichiers du jeu.

En jeu, l’apparence ombrale a sa propre teinte sombre. L’illustration ci-dessus est l’apparence ordinaire : aucune illustration publiée de la version ombrale n’est disponible.

Trait

Cœur de la marée

Sur un terrain aquatique ou après avoir absorbé de l’eau, augmente les dégâts d’Eau de 20 % pendant 10 s.

  • CombatEauEau

    Percussion torrentielle

    Frappe la cible avec un coquillage. S’il y a une zone aquatique à proximité, cela active les flaques dans la zone d’impact pour infliger des dégâts supplémentaires égaux à 30 % de puissance et augmenter l’amplification des dégâts de 15 % pendant 20 s.

    Puissance47RUPT.23,5Recharge1sCoût en PE20
  • CombatEauEau

    Hydroulade

    Consomme en continu de l’Endurance pour rouler vers l’avant et percuter les cibles, infligeant des dégâts et restaurant de l’Endurance au fil du temps. Crée une flaque à la fin de la roulade. L’Endurance ne peut être restaurée ainsi qu’une fois toutes les 3 s au maximum.

    Puissance83RUPT.41,5Recharge1sCoût en PE20
  • InnéEauEau

    ATQ

    Utilise le pouvoir de l’eau pour attaquer des cibles au corps à corps.

    Puissance6RUPT.1,6Recharge0,1s

Astor est un Aniimo DPS Eau au stade Gamma, numéro 055 de l’Aniimopédia, avec 458 points d’attributs de base, 57e sur 85. Son attribut le plus fort est ATQ à 109, le plus faible RUPTURE à 44.

Son trait, Cœur de la marée : Sur un terrain aquatique ou après avoir absorbé de l’eau, augmente les dégâts d’Eau de 20 % pendant 10 s.

En combat, il utilise Percussion torrentielle (47 de Puissance) et Hydroulade (83 de Puissance) : Hydroulade est la compétence la plus puissante de son kit.

On le trouve dans cet habitat : Grève d’échoflux ; les Aniimo qui apparaissent dépendent aussi de la météo et du moment de la journée. Sa lignée d’évolution est Astrid → Astor → Astrophel, et une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé.

Rôle

DPS Eau, phase gamma

Total des attributs

458, 57e sur 85 dans l’Aniimopédia

Meilleur attribut

ATQ 109

Trait

Cœur de la marée

Compétence la plus puissante

Hydroulade (83 de Puissance)

Habitats

Grève d’échoflux

Lignée d’évolution

Astrid → Astor → Astrophel

Poids

23,4–34,93 kg

Source

Valeurs officielles de l’Aniimopédia

  1. Qu’est-ce qu’Astor dans Aniimo ?

    Astor est un Aniimo Eau de rôle DPS, au stade Gamma, numéro 055 de l’Aniimopédia. Il cumule 458 points d’attributs de base, 57e sur 85, et son attribut le plus fort est 109 en ATQ. On le trouve dans cet habitat : Grève d’échoflux. C’est un stade intermédiaire de la lignée Astrid → Astor → Astrophel. Son trait Cœur de la marée : sur un terrain aquatique ou après avoir absorbé de l’eau, augmente les dégâts d’Eau de 20 % pendant 10 s.

  2. Quels sont les attributs de base d’Astor ?

    Astor totalise 458 points d’attributs de base : PV 90, ATQ 109, RUPTURE 44, DÉF.P 68, DÉF.M 68, RÉGÉN 79. Il se classe ainsi 57e sur 85 dans l’Aniimopédia au total.

  3. Quels sont l’élément et le rôle d’Astor ?

    Astor est un Aniimo Eau au rôle DPS, au stade Gamma.

  4. Où trouver Astor ?

    Astor vit dans cet habitat : Grève d’échoflux. Les Aniimo qui apparaissent dépendent aussi de la météo et du moment de la journée.

  5. Quel est le taux de forme éclatante d’Astor ?

    Astor a un taux de forme éclatante de 1 sur 20 000 et un taux ombral de 1 sur 3 000. Ces deux chiffres viennent des fichiers du jeu, build 1.0.0.7, et l’Aniimopédia ne les publie pas.

  6. Astor évolue-t-il ?

    Astor fait partie de la lignée Astrid → Astor → Astrophel. L’évolution des Aniimo a plusieurs branches : une lignée peut bifurquer selon le matériau utilisé.

Attributs, compétences, habitats et illustrations viennent du wiki officiel d’Aniimo, dans sa version française. Ressources du jeu © Pawprint Interactive Entertainment Pte. Ltd.